j’ai reçu Projet Zomboid comme cadeau à un ami car il a toujours voulu essayer le jeu mais hésitait à l’acheter. Lui apprendre les ficelles du métier était un plaisir, comme un survivant grisonnant dans un monde post-apocalyptique (avec une barbe argentée en colère) enseignant à quelqu’un récemment sorti du coma les nouvelles règles dictant un paysage dévasté. Même si c’était très amusant – point final – cela a conduit à l’inévitable question que la plupart Projet Z les joueurs finiront par se demander : «A quoi ça sert tout ça ?«
Malgré Projet Zomboid sans doute l’un des meilleurs jeux de bac à sable zombie jamais créés, sa plainte n’est pas sans fondement. Bien que la nature de tout bac à sable est telle que cela n’a aucun sens – Esquiver les patients enragés infectés par l’infection Knox et chercher de la nourriture peut devenir obsolète après un certain temps sans objectif final significatif. Cependant, c’est quelque chose qui finira par apparaître dans le jeu, même si les développeurs travaillent sur la mise à jour tant attendue depuis des années.
J’ai hâte de voir la build 42
La plus grande mise à jour du projet Zomboid ces dernières années
Mon ami et moi ne sommes pas étrangers aux jeux de survie en bac à sable. Nous sommes des vétérans de titres tels que Rouiller Et Forêtet nous faisons généralement tout notre possible pour essayer les derniers jeux de survie, donc le concept de pouvoir éventuellement prendre en charge et construire une sorte de flux de production et une forteresse plus solide dans Projet Z était quelque chose que nous avons tous deux apprécié. Dans l’état actuel des choses, même si le jeu est très amusant, la prochaine mise à jour vise à y ajouter beaucoup plus. La Build 42 sera l’ajout le plus important et le plus significatif. depuis la sortie de la build 41 en décembre 2021.
Bien que le jeu de rôle soit plus que possible puisque l’objectif de la plupart des gens est de Projet Z Afin de survivre le plus longtemps possible, la mise à jour complète ajoutera de nombreuses nouvelles fonctionnalités au jeu final qui faciliteront la survie post-apocalypse. Ceux-ci incluent des éléments comme une large gamme de nouveaux jeux de fin de partie. postes de fabrication, objets et matériaux. Il inclura également le mécanicien agricole très demandé, qui résout la crise alimentaire une fois que toutes les conserves et autres restes pillés ont été mangés.
Build 42 ajoutera également de nombreux autres nouveaux mécanismes et fonctionnalités tels que gratte-ciel, animaux, nouveaux emplacements et améliorations de la qualité de viecela devrait améliorer l’expérience globale. D’une certaine manière, cela en fera un jeu de survie plus traditionnel avec différentes choses que vous pourrez utiliser pour vivre longtemps de la terre. Même si l’on peut actuellement rester dans le jeu assez longtemps, il est difficile de créer une véritable communauté dans la version vanilla. Des informations plus détaillées sur toutes les mises à jour sont décrites en détail sur la page Projet Zomboid bloguer.
Survivre à l’apocalypse Z est plus amusant avec un ami
Si vous n’avez pas encore essayé la coopération, vous devriez le faire.
Je suis un grand fan d’horreur, donc les jeux effrayants ne me font plus peur. Néanmoins, jouant Projet Zomboid le solo est une expérience extrêmement isolante. Puisqu’il n’y a pas de PNJ humains sur la carte autres que les morts-vivants, se retrouver seul dans une ville infestée avec des horreurs qui se cachent à chaque coin de rue est une perspective assez effrayante. Jouer avec un ami qui peut apporter un soutien émotionnel et physique rend le jeu beaucoup plus facile et, à mon avis, beaucoup plus amusant.
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Même si nous devrons attendre la build 43 pour obtenir Projet Z PNJ, les développeurs sont bien conscients que les aspects plus sociaux sont très demandés, et à cet égard, The Indie Stone résoudra ce problème en proposant un plus large éventail de métiers et de traits de départ dans le build 42, ce qui devrait aider sur des serveurs multijoueurs plus grands. . Même dans un petit groupe de trois ou quatre personnes (si je peux faire jouer d’autres amis), avoir des options plus uniques rendra certainement le jeu plus unique.
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j’ai joué aussi Projet Z avec ma femme, ce qui m’a donné un aperçu intéressant de ce qui se passerait réellement si une apocalypse zombie se produisait. Même si nous nous sommes tous les deux amusés et avons eu beaucoup de plaisir, disons simplement que les résultats réels ne seront probablement pas agréables.
Revenir à Zomboid était rafraîchissant
La pause m’a fait apprécier davantage le jeu
De retour à Projet Zomboid après environ un an de pause, il était à nouveau comme neuf. Apprendre à mon ami à garder la tête froide et à arrêter de courir comme un poulet avec la tête coupée m’a rappelé pourquoi j’aimais ce joyau indépendant. En plus, cela m’a rappelé que Projet Zomboid c’est un jeu incroyablement difficilesurtout pour ceux qui n’y ont jamais joué auparavant. J’ai fini par devoir désactiver les apparitions de zombies afin de survivre plus d’une journée au cours de nos deux premières vies.
Parce que dans Project Zomboid, la question n’est pas de savoir si vous allez mourir ; c’est une question de temps.
L’apparition automatique est une mécanique indispensable si vous jouez avec des amis, car essayer de vous faufiler en ville et de retrouver un crayon et une carte est aussi amusant que cela puisse paraître. Mon ami est un critique assez sévère, et comme la courbe d’apprentissage du jeu est assez élevée, cela a été difficile pendant un moment. Mourir constamment et essayer de trouver des tactiques comme guider les zombies à travers les portes ou les éloigner des points d’intérêt clés était quelque chose que j’avais l’impression d’apprendre à nouveau avec lui.
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Vers la fin de notre aventure, nous avons appris à éliminer un ou deux zombies à la fois et à nous faufiler plus efficacement et plus habilement. À la fin de la partie, mon ami était devenu un zombie à part entière, et nous maîtrisions la tactique consistant à renverser les cinglés et à les écraser au visage avec une poêle à frire pour les tuer rapidement.
Bien sûr, notre succès fut de courte durée, car une tentative fatidique d’ouvrir une fenêtre dans une maison voisine a déclenché une alarme, ce qui a ensuite poussé une immense horde à détruire le petit avant-poste que nous avions équipé de rideaux à chaque fenêtre. . En fin de compte, comme quiconque décide de jouer Projet Zomboidnous succombions en hurlant alors qu’ils dévoraient notre chair – parce qu’en Projet ZomboidCe n’est pas une question de savoir si vous mourez ; c’est une question de temps.
Source: Le joueur, Projet Zomboid