La section d’ouverture du La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse C’est assez linéaire, mais il ne faut pas longtemps avant que Zelda soit introduit dans un chemin de branchement important. Après que Zelda se soit rendu au village de Suthorn et y ait réglé certaines affaires, la quête principale offre le choix entre s’aventurer dans le désert de Gerudo à l’ouest ou se diriger vers le nord-est en direction des eaux de Jabul. Bien que le 50/50 ne soit pas aussi impressionnant que la liberté directionnelle totale offerte dans Souffle de la Nature et Les larmes du royaumeIl n’y a pas beaucoup d’informations pour vous aider à choisir.
Parce que les deux voies sont présentées comme des options égales, il peut être facile de supposer qu’il n’y a aucun avantage réel à choisir l’une plutôt que l’autre, et il est vrai que Échos de sagesse ne punira pas activement Zelda pour l’une ou l’autre voie. Quand même, les avantages qu’offre chaque itinéraire ne sont pas les mêmeset l’ordre affecte finalement l’expérience de jeu, même si l’histoire de base reste inchangée. Il n’y a rien de mal à choisir sur un coup de tête, mais pour ceux qui réfléchissent attentivement à la décision, une option apparaît finalement comme la voie la plus attrayante dans l’ensemble.
Avantages d’aller au désert de Gerudo dans Echoes of Wisdom
La région la plus proche présente de nombreux avantages
Bien que le désert de Gerudo soit souvent un lieu qui apparaît plus tard Zelda jeux, Échos de sagesse situe la zone aride presque directement à gauche du village de Suthorn. En l’absence de tout autre facteur, c’est une raison suffisamment solide pour lui donner la priorité. Bien que Jabul Waters ne soit pas très loin sur la route vers le nord-est, la marche reste encore plus longue et nettoyer d’abord une zone près du bas de la carte n’a de sens.
Le désert de Gerudo est également un bon Échos de sagesse domaine initial en termes de contenu. Ce n’est pas un engagement énorme, car la série de quêtes n’est pas trop compliquée et les défis rencontrés dans le désert ne sont pas particulièrement intenses. La plupart des menaces du monde entier peuvent être facilement évitées dans les vastes étendues, et il devrait être facile de confondre le donjon principal. Zelda anciens combattants.
L’achat des sandales Gerudo empêche Zelda de sombrer dans les sables mouvants, ce qui n’est pas pertinent pour une grande partie de l’expérience du désert Gerudo, mais s’avère très utile dans certains combats.
Mais le plus grand avantage du désert de Gerudo réside dans les échos que l’on peut y trouver. Immédiatement après être entré dans la zone, Zelda peut capter l’écho du corbeau, ce qui est un excellent moyen de gérer les ennemis au début du jeu et de générer des rubis ce faisant. Il ne faut pas non plus longtemps pour acquérir le lit moelleuxqui facilite la régénération du cœur, et la tuile volante, une excellente solution pour franchir les brèches rapidement. L’autre grand trésor de Gerudo Desert est le flatboom, une plate-forme qui peut élever Zelda en hauteur beaucoup plus facilement que des lits empilables.
Avantages d’aller aux eaux de Jabul en écho de sagesse
One Jabul Waters Echo est un véritable point fort
Bien que Jabul Waters ne soit pas aussi proche que le désert de Gerudo, il n’est pas loin non plus, et Zelda peut facilement s’arrêter pour capter l’écho du corbeau alors qu’elle se dirige vers Jabul Waters sans explorer le reste du désert. Avec deux civilisations Zora intéressantes et un charmant village côtier, les eaux de Jabul sont une région particulièrement intéressante à visiter. Échos de sagesse.
Certains des défis des eaux de Jabul peuvent être un peu plus difficiles que ce que le désert de Gerudo a à offrir, principalement parce que la présence d’eau peut compliquer la maniabilité. Même ainsi, il n’y a rien là-bas qui ne puisse être géré juste après le village de Suthorn. Le combat contre le boss final de la série de quêtes est également assez facile à géreret cela peut être abordé d’une manière étonnamment simple.
En ce qui concerne les échos, il existe un excellent argument pour s’attaquer aux eaux de Jabul avant le désert de Gerudo : le bloc d’eau. Bien que le bloc volant et la lance plate de Gerudo Desert puissent aider Zelda à se déplacer respectivement horizontalement et verticalement, le bloc d’eau peut remplir les deux fonctions en tant qu’éco modulaire qui peut être empilé dans n’importe quelle direction. Les Bombfish sont un autre écho utile trouvé dans la région, permettant de faire sauter des obstacles invulnérables à la plupart des autres attaques.
Zelda devrait d’abord se rendre dans le désert de Gerudo
Les Gerudo ont un peu plus à offrir que les Zora
Malgré les arguments avancés pour donner la priorité à Jabul Waters, le désert de Gerudo a plus de sens en tant que première destination choisie par Zelda dans Échos de sagesse. Conformément à ce qu’indique la carte, s’aventurer à la rencontre des Gerudo est plus pratique et la solution au problème du rift dans le désert peut être complétée avec une efficacité raisonnable.
Le véritable attrait de Gerudo Desert est la polyvalence des échos qui s’y trouvent, même s’il n’y a pas un seul écho parmi eux qui puisse faire autant que le bloc d’eau. Une grande partie des échos du désert de Gerudo sera utile dans les eaux de Jabulce qu’on ne peut pas dire si l’on fait les choses dans l’autre sens. Les divers échos des créatures aquatiques trouvées dans les eaux de Jabul sont sympas, mais les attraper d’abord puis essayer de les utiliser dans le désert sera largement infructueux.
En fin de compte, cependant, il n’y a pas de mauvaise façon d’aborder le premier grand choix dans Échos de sagesse. Bien que le chemin du désert ait un peu plus de sens, la différence entre les deux options n’est pas si grande qu’elle remplace toute préférence personnelle, et quiconque se sent enclin à visiter Zora avant Gerudo ne gâchera pas la courbe naturelle du jeu. progression dans ce sens. Quiconque ne sait pas quel chemin emprunter devrait d’abord se diriger vers le désert de Gerudo, mais toute approche de l’exploration initiale dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse ça devrait bien fonctionner.