Au début Remake de Dragon Quest 3 HD-2DLes joueurs devront répondre à un quiz difficile et long qui déterminera l’identité de leur personnage principal tout au long du jeu. La personnalité ne détermine rien dans l’histoire, mais affecte plutôt les caractéristiques de votre personnage. La personnalité qui leur est attribuée leur confère un pourcentage d’augmentation de leur force, de leur agilité, de leur vitalité, de leur intelligence et de leur chance – autant de caractéristiques qui deviennent extrêmement importantes plus tard lorsqu’ils sont confrontés aux subtilités du jeu. Dragon Quête 3Système de vocation.
Cependant, il ne s’agit pas d’un test de personnalité ordinaire, dans lequel chacune de vos réponses attribue un score à l’une des nombreuses catégories qui sont finalement additionnées pour vous indiquer, par exemple, laquelle L’Âge du Dragon caractère vous. Au lieu de, NSP3le test de personnalité ressemble plus à un test caché Choisissez votre aventure romandans lequel chaque réponse que vous donnerez mènera à la question correspondante plus loin. Finalement, vous serez placé dans un certain scénario lié à vos réponses, et votre performance définira votre personnalité.
Toutes les questions et réponses du quiz initial dans Dragon Quest 3 HD-2D Remake
Questions introductives
Au premier démarrage Dragon Quête 3, on vous posera toujours l’une des cinq questions d’ouverture. Chacun d’eux est assez général et large. Le tableau ci-dessous présente les cinq questions initiales et les questions de suivi auxquelles elles vous renvoient.
Question |
Oui |
Non |
---|---|---|
«Trouvez-vous la vie ennuyeuse et sans intérêt ?« |
Allez à «Si vous tombez par hasard sur une grotte, votre premier réflexe serait-il de vous précipiter à l’intérieur et de voir ce que vous pouvez trouver ?« |
Allez à «Lorsque vous voyez une âme en difficulté, votre premier réflexe est-il de lui venir en aide ?« |
«Croyez-vous que le soleil dans le ciel est le roi de toute la nature ?« |
Allez à «Vous rêvez souvent ?« |
Allez à «Dépensez-vous plus d’argent en armes qu’en armures ?« |
«Croyez-vous que la victoire peut être remportée sur le champ de bataille ?« |
Allez à «Préférez-vous les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ?« |
Allez à «Vous aimez passer des heures à interagir avec les habitants des villes et villages que vous visitez ?« |
«Pour partir à l’aventure, vaut-il mieux avoir de bonnes armes et armures que de bons compagnons ?« |
Allez à «Trouvez-vous que vous dépensez plus d’argent en armes qu’en armures ?« |
Allez à «Vous demandez-vous souvent à quel point il est magique de planer dans le ciel sans aucune aide ?« |
Selon la question que vous recevez et si vous répondez oui ou non, vous serez redirigé vers une autre question.puis une autre question, et ainsi de suite, et ainsi de suite, jusqu’à ce que vous arriviez au scénario de départ. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces problèmes mineurs.
Questions supplémentaires
En fonction de votre réponse à la première question, vous serez redirigé vers la question suivante, en commençant par un fil de discussion qui se termine par le script de départ. Vous trouverez ci-dessous les questions supplémentaires qui pourraient vous être posées.en fonction de vos questions de départ. Ils sont répartis selon le scénario auquel ils aboutiront finalement.
Connecté
Au moment où vous atteignez la fin de votre ligne d’interrogatoire, vous commencerez l’un des huit scénarios. Bien que chacun d’eux aura des questions supplémentaires.et vos réponses détermineront la personnalité qui vous sera finalement attribuée.
Nombre |
Question |
Oui |
Non |
---|---|---|---|
1 |
«Si vous tombez par hasard sur une grotte, votre premier réflexe serait-il de vous précipiter à l’intérieur et de voir ce que vous pouvez trouver ?« |
Aller au 8 |
Retour à la dernière question de départ |
2 |
«Lorsque vous voyez une âme en difficulté, votre premier réflexe est-il de lui venir en aide ?« |
Aller au 9 |
Aller au 10 |
3 |
«Vous rêvez souvent ?« |
Aller au 11 |
Aller à 5 |
4 |
«Trouvez-vous que vous dépensez plus d’argent en armes qu’en armures ?« |
Aller au 8 |
Aller à 2 |
5 |
«Préférez-vous les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ?« |
Aller au 7 |
Aller au 12 |
6 |
«Vous aimez passer des heures à interagir avec les habitants des villes et villages que vous visitez ?« |
Aller à 1 |
Aller au 4 |
7 |
«Vous demandez-vous souvent à quel point il est magique de planer dans le ciel sans aucune aide ?« |
Aller au 13 |
Aller au 14 |
8 |
«Préféreriez-vous un hôtel moins cher mais plus éloigné plutôt qu’un établissement plus proche mais plus cher ?« |
Aller à 3 |
Aller à 5 |
9 |
«Votre tête est souvent si pleine de pensées que vous n’arrivez pas à dormir ?« |
Aller à 3 |
Aller au 15 |
10 |
«Vous préférez la montagne à la mer ? |
Aller au 28 |
Aller au 15 |
11 |
«Avez-vous déjà rêvé d’être harcelé ?« |
Aller au 12 |
Aller au 17 |
12 |
«La compagnie des inconnus vous fatigue ?« |
Aller au 14 |
Aller au 18 |
13 |
«Enviez-vous la liberté des oiseaux ?« |
Aller au 19 |
Aller au 20 |
14 |
«Croyez-vous aux paroles des diseurs de bonne aventure ?« |
Aller au 19 |
Aller au 17 |
15 |
«Si vous n’avez rien à faire, l’inactivité vous conduit-elle rapidement à la distraction ?« |
Aller au 17 |
Aller à 3 |
17 |
«Aimez-vous les activités physiques?« |
«Commencer»Village«scénario |
Aller au 32 |
18 |
«Êtes-vous capable de prévenir les échecs qui tourmentent votre esprit ?« |
Aller au 24 |
Aller au 17 |
19 |
«Si vous pouviez renaître, seriez-vous un prince ou une princesse ?« |
Aller au 18 |
Aller au 20 |
20 |
«Avez-vous du mal à refuser les demandes des autres ?« |
Aller au 25 |
Aller au 18 |
21 |
«Lorsque l’inspiration vous vient, êtes-vous prêt à agir immédiatement ?« |
Aller au 26 |
Aller au 27 |
22 |
«Croyez-vous qu’une promesse une fois faite ne peut en aucun cas être rompue ?« |
Aller au 28 |
Aller au 27 |
23 |
«Pensez-vous que les chats sont plus mignons que les chiens ?« |
Aller au 29 |
Aller au 30 |
24 |
«Avez-vous l’impression que vous ne pouvez pas discuter avec les autres même si vous êtes fortement en désaccord avec eux ?« |
Aller au 22 |
Aller au 17 |
25 |
«Vous laissez-vous souvent aller à des envolées fantaisistes ?« |
Aller au 31 |
Aller au 32 |
26 |
«Avez-vous suffisamment confiance dans le fait que vous avez raison, quoi qu’il arrive ?« |
«Commencer»Désert«scénario |
Aller au 27 |
27 |
«Une fois que vous commencez une tâche, trouvez-vous que tout le reste autour de vous passe au second plan ?« |
Aller au 33 |
Aller au 34 |
28 |
«Croyez-vous en un pouvoir supérieur à celui de l’homme ?« |
«Commencer»Monstre«scénario |
Aller au 27 |
29 |
«Pensez-vous que c’est mal de tomber amoureux de l’amant de votre ami proche ?« |
Aller au 30 |
Aller au 35 |
30 |
«Rougissez-vous lorsque les autres vous félicitent ??« |
Aller au 35 |
Aller au 17 |
31 |
«Si un seul souhait vous était exaucé, seriez-vous capable de le nommer sans hésiter une seconde ?« |
«Commencer»Tour«scénario |
Aller au 36 |
32 |
«Votre cercle de connaissances est-il large et varié ?« |
Aller au 37 |
Aller au 36 |
33 |
«Au restaurant, laissez-vous le meilleur dans l’assiette pour la fin ?« |
Aller au 38 |
Aller au 39 |
34 |
«Y a-t-il quelque chose dans votre vie que vous aimeriez protéger au détriment de tout le reste ?« |
«Commencer»Verrouillage«scénario |
Aller au 39 |
35 |
«Vous souciez-vous beaucoup de votre apparence ?« |
Aller au 17 |
Aller au 17 |
36 |
«Vous souvenez-vous souvent des jours passés ?« |
Aller au 38 |
Aller au 37 |
37 |
«Écoutez-vous les potins des autres ?« |
Aller au 38 |
Aller au 40 |
38 |
«Croyez-vous que le monde est rempli de plus de tristesse que de joie ?« |
«Commencer»Forêt«scénario |
Aller au 41 |
39 |
«Vous marchez et trébuchez sur un caillou… Est-ce plus votre faute que la faute de la pierre ?« |
«Commencer»Verrouillage«scénario |
«Commencer»Grotte«scénario |
40 |
«Si vous êtes trompé par quelqu’un d’autre, pensez-vous que la faute en revient au moins en partie à votre propre insouciance ?« |
«Commencer»Théâtre«scénario |
Aller au 41 |
41 |
«Avez-vous déjà souhaité avoir grandi avant l’heure ?« |
Aller au 42 |
Aller au 43 |
42 |
«Croyez-vous que si vous vous accrochez à un rêve assez longtemps, il peut un jour devenir réalité ?« |
«Commencer»Grotte«scénario |
«Commencer»Théâtre«scénario |
43 |
«Si vous ne pouvez pas obtenir ce que vous voulez, le voulez-vous vraiment davantage ?« |
«Commencer»Grotte«scénario |
Aller au 42 |
Scripts et personnalités
Ces huit scénarios reflètent le premier chapitre de votre Dragon Âge 3 voyage. Le tableau ci-dessous décrit chaque scénario de départ, les choix que vous pouvez y faire et le personnage que vous obtiendrez à la fin.
Scénario |
Choix |
Personnalité |
---|---|---|
«Village« |
Volez le sac à main dans la commode et admettez-le. |
Frimer |
Volez un sac à main dans une commode et ne l’admettez pas. |
Diable glissant |
|
Ne vole pas ton portefeuille et pars |
Violet qui rétrécit |
|
«Désert« |
Prends un flacon |
bandit |
Donne la flasque à ton frère |
Casse-cou |
|
Porter frère |
Idéaliste |
|
«Monstre« |
Tuer moins de trois personnes |
Perfection |
Tuez trois personnes ou plus, y compris des femmes et des personnes âgées, mais ne tuez pas d’enfants. |
Wimpy |
|
Tuez trois personnes ou plus, mais ne tuez pas de femmes, de personnes âgées ou d’enfants. |
Enfant gâté |
|
Tuez trois personnes ou plus, y compris des enfants. |
Tête d’oeuf |
|
Tuez neuf personnes ou plus, mais ne tuez pas l’homme à l’extérieur de l’auberge. |
maladroit |
|
«Tour» |
Monter les escaliers |
Socialiste |
Rebond |
Rêveur |
|
«Grotte« |
Suivez tous les signes, sauvez la femme. |
Flèche droite |
Suivez tous les panneaux, montez les escaliers |
Mule |
|
Suivez tous les panneaux, ouvrez les coffres au trésor. |
étourdi |
|
Ignorer le premier signe |
Narcisse |
|
Ignorez tous les signes sauf le premier. |
Perdant malade |
|
«Forêt« |
Une ou plusieurs pierres |
Les paresseux |
De deux à cinq pierres |
Frimer |
|
De six à 19 pierres |
Plugger |
|
de 20 à 39 pierres |
Peiner |
|
40 pierres ou plus |
Des biscuits sympas |
|
«Théâtre« |
Jouer à l’idiot |
Jambon |
Dire «Oui« |
Pleurnichard |
|
Dire «Non« |
Loup solitaire |
|
Partir |
Esprit libre |
|
«Verrouillage« |
Parlez au Chancelier et répondez»Oui«aux deux questions |
Vamp |
Parlez au Chancelier et répondez»Non«aux deux questions |
Bon œuf |
|
Parlez au chancelier et dites «Oui,» alors «Non,» alors «Oui« |
Esprit |
|
Parlez au chancelier et dites «Non,» alors «Oui« |
Esprit |
|
Parlez au chancelier et dites «Oui,» alors «Non,» alors «Non,» alors «Oui« |
Clown |
|
Partir |
Joyeux campeur |
Gardez à l’esprit que certaines personnalités sont limitées par le sexe ; par exemple, seules les héroïnes peuvent être des vampires, ce qui est sans doute la meilleure personnalité en termes d’augmentation de toutes les statistiques. Et si quelque chose ne va pas et que vous souhaitez changer d’identité plus tard, vous pouvez le faire en trouvant et en utilisant certains livres du jeu. Cependant, en gardant tout cela à l’esprit, vous devriez avoir une idée du fonctionnement du quiz d’introduction et de la manière dont il affectera la personnalité de votre personnage plus tard. Remake de Dragon Quest 3 HD-2D.