Le plus récent Guide du maître de donjon Pour Donjons et Dragons il manque un certain aspect pour ceux qui veulent incarner des personnages maléfiques. Avec beaucoup de contenu remasterisé dans la dernière version MDN règles, il y aura forcément des détails qui seront complètement ignorés dans le futur du jeu. Bien que ce changement ne rende pas généralement impossible le jeu de ces personnages malveillants, les nouvelles règles de 2024 n’incluent pas directement les options dont disposaient les joueurs dans le passé.
Les personnages maléfiques, anti-héros ou même moralement ambigus sont des traits intrigants dans les médias et peuvent être une manière intéressante de pimenter une campagne. Ils étaient toujours à proximité Donjons et Dragons à l’aide de la table d’alignement et peut créer des interactions et des scénarios passionnants. Un exemple récent d’un personnage populaire controversé est Astarion de La porte de Baldur 3où il a profondément intrigué les joueurs et a inspiré certains à s’essayer à la moralité plus sombre de leurs personnages. Cependant, certains personnages maléfiques ont été supprimés des règles de 2024, ce qui risque de contrarier ceux qui souhaitent s’engager dans une direction corrompue.
Le guide du DM sur D&D 2024 supprime les sous-classes de méchants
Les Paladins Oathbreaker et les Clercs du Domaine de la Mort ne sont pas inclus dans les règles 2024.
2024 Guide du maître de donjon exclut à la fois la sous-classe de paladin Oathbreaker et la sous-classe de clerc du domaine de la mort.qui sont tous deux évidents dans la mesure où ils sont conçus pour incarner des personnages moralement mauvais, donnant aux joueurs la possibilité d’essayer des voies de corruption et de destruction. Avec leur exclusion de ces derniers Guide du maître de donjonIl n’y a aucune opportunité directe de jouer pour eux.
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Paladin Oathbreaker est décrit comme contenant les ténèbres seulement après avoir rompu son serment, soit à la poursuite d’un désir maléfique, soit au service d’une puissance maléfique plus grande. Le Clerc du Domaine de la Mort est similaire car il se concentre sur la magie de nécromancie et est associé à la divinité entourant la nature de la mort. Bien que Domain puisse être joué dans n’importe quelle direction, en fonction de la divinité et de la façon dont le joueur souhaite que son personnage soit. Pour ces deux sous-classes il est sous-entendu qu’ils sont destinés à être joués comme maléfiques personnages.
Les prêtres et paladins maléfiques peuvent être très intéressants dans D&D
Jouer le rôle d’un personnage maléfique peut remettre en question la morale des joueurs.
Majorité MDN les joueurs s’efforceront naturellement de jouer des personnages moralement plus bons, mais changer la situation peut créer des campagnes plus intéressantes. Les joueurs n’ont peut-être jamais créé et joué un personnage plus méchant auparavant, mais cela vaut vraiment la peine d’essayer au moins une fois. Cela peut également poser problème lorsque les joueurs peuvent ressentir un conflit émotionnel avec ce que fait leur personnage mais ils doivent poursuivre leurs décisions et jouer un rôle dans la campagne. Les aspects de l’histoire liés au fait de jouer des personnages maléfiques sont parmi les aspects les plus intéressants pour un joueur qui l’essaye.
Les paladins Oathbreaker se concentrent sur la trahison causée par leurs actions, donc intégrer cet aspect dans le personnage et dans sa trame de fond peut être intrigant. Pour un clerc du Domaine de la Mort, adorer une divinité moralement douteuse peut enflammer le groupe contre le clerc et peut fournir des interactions et des scénarios intéressants. D’un point de vue technique, un jeu avec des sorts de nécromancie et de sombres voies d’avancement à travers les combats et les obstacles est un autre aspect qui devrait convaincre les joueurs d’essayer ces sous-classes..
La rétrocompatibilité n’est pas une solution complète
Les mises à jour d’Oathbreaker et de Death Domain auraient dû être incluses
Bien qu’il soit possible d’inclure simplement les anciennes sous-classes Oathbreaker ou Death Domain lorsque vous jouez au jeu selon les nouvelles règles, en général, il aurait dû être inclus dans le plan 2024 Guide DM. Avec toutes les refontes de classe pour 2024. Manuel du joueury compris des modifications apportées aux sous-classes telles que la correction de la pire sous-classe de rangers (Beastmaster), on pourrait s’attendre à ce que l’inclusion de ces grandes sous-classes revienne en 2024. Les mises à jour d’Oathbreaker et de Death Domain auraient dû être incluses cette fois-ci, et elles doivent revenir pour le bien de l’avenir. Donjons et Dragons.
Jouer à ces sous-classes est tout à fait possible, car les refontes de groupe et de Dungeon Master sont tout à fait possibles pour n’importe quelle campagne. Il peut y avoir des solutions pour permettre aux joueurs d’inclure ce qu’ils veulent dans leurs personnages, même si cela est strictement conforme aux règles ou non. Il existe également des moyens de jouer avec la nécromancie et d’autres sorts maléfiques à travers d’autres classes ou sous-classes si tel est le but souhaité. Puisque le retour de Death Domain et Oatherbreaker est encore inconnu, mais qu’il n’existe pas encore, rien n’empêche les joueurs de les utiliser en 2024.
Suppression de ces deux sous-classes dans la dernière édition des règles Donjons et Dragons rate l’occasion de les ramener mieux que jamais. La possibilité qu’ils créent de jouer des personnages maléfiques dans des campagnes, offrant des scénarios intéressants et des interactions de combat, pourrait facilement être réalisée avec les clercs du domaine de la mort et les paladins Oathbreaker. Il y a encore de l’espoir pour ces sous-classes et elles peuvent toujours être incluses dans une campagne moderne avec les dernières règles.