Internet adore transformer tous les jeux vidéo en géniaux ou terribles. Cependant, il existe un pourcentage relativement faible de jeux qui sont réellement et objectivement mauvais. Il y a des gens qui apprécient certains des pires jeux de tous les temps, mais au mieux, ils sont sans aucun doute destinés à un public de niche.
Sur une base individuelle, le jeu peut ne pas fonctionner pour diverses raisons, dont certaines sont difficiles à déterminer. Lorsqu’un jeu atteint le statut d’un des pires de tous les temps, il n’y a aucune ambiguïté à ce sujet. En règle générale, ces jeux semblent inachevés, manquent des éléments de base d’un gameplay agréable et donnent l’impression qu’ils ont été conçus d’une manière qui finit par être complètement insatisfaisante.
25
Un appel aux héros : guerres politiques (2007)
Beaucoup ont été critiqués pour le gameplay incroyablement ennuyeux
Appel aux héros envoie les joueurs à travers des hordes ennemis ordinaires sur le fond habituel des châteaux et des donjons. Malheureusement, le jeu n’a rien qui le distingue, et les éléments qu’il contient ne sont pas très bien implémentés, selon de nombreux critiques et un faible score de 25 sur Métacritique. Le titre a été durement critiqué par de nombreux critiques. GameSpot fais-le exploser pour le plaisir de»des combats époustouflants et une conception de niveaux hilarante et alambiquée.«
Connecté
D’autres critiques ont été plus gentils, notant qu’il s’agissait du premier jeu du petit studio derrière lui, Quotix Software, et que même si l’exécution était médiocre, il contenait de bonnes idées. Malheureusement, le studio n’a jamais eu l’occasion de s’améliorer. Le jeu était initialement sorti sur PC avec l’intention de le porter sur la Wii, mais le projet a été annulé et Quotix Software n’a jamais sorti d’autre jeu.
24
Staline contre les Martiens (2019)
Cela n’a jamais été censé être un bon jeu
Staline contre les Martiens n’a jamais été censé être un bon jeu. Le jeu, développé en collaboration avec trois studios, se voulait une parodie des jeux de stratégie en temps réel et s’appellerait «fromage» et a noté que ceci «le jeu parfait pour tous ceux qui détestent simplement le genre stratégie,«selon Actualités de la cabane.
Le jeu de stratégie de la Seconde Guerre mondiale présentait un humour et un humour burlesques et se moquait du concept des jeux RTS en général à travers son récit et ses missions ridicules. Staline contre les Martiens était sorti en avril 2019 et fermé quelques mois plus tard en juillet. la même année. Il est resté disponible assez longtemps pour laisser sa marque dans le monde comme l’un des pires jeux de tous les temps. Métacritique 25 points, peut-être mérités cette fois.
23
NBA imbattable (2009)
Un jeu en désordre qui ne porte pas bien son nom
Tecmo a été l’un des premiers pionniers des jeux de sport rapides, suffisamment similaires à leur sport d’origine pour satisfaire les puristes, mais suffisamment amusants et faciles à jouer pour que tout le monde puisse y jouer. Avec une telle histoire, Tecmo semblait être une bonne entreprise pour tenter de créer une vision moderne du secteur. Jam NBAqu’il a essayé en 2010 avec NBA inégalée.
Cela a également lamentablement échoué. Sans égal c’est juste un gâchis sans joie et sans enthousiasme il aurait été déjà assez mauvais en soi, mais sorti la même année que le jeu d’EA. Jam NBA redémarrer – ce qui n’était pas parfait, mais qu’est-ce qui a fonctionné Sans égal j’ai essayé de faire beaucoup, beaucoup mieux. Tous ces facteurs combinés ont valu à ce titre une faible note de 25 sur Métacritique
22
Cruin (2007)
Déception pour une série classique
Croisière’n c’était en fait le cinquième jeu de la série, les trois premiers n’apparaissant que dans les arcades. Le premier jeu a été initialement développé par Midway et Eugene Jarvis, qui ont ensuite fondé et publié Raw Thrills. Rapide et furieux nom de la salle d’arcade. D’ici là Croisière’n est sorti sur Wii, le monde s’était éloigné des salles d’arcade, mais il était clair que ce n’était pas le cas du jeu.
Un nom qui a Métacritique noté 25, critiqué pour graphiques obsolètes, écrans de chargement longs et présentation globalement médiocre il n’a tout simplement pas bien vieilli. Heureusement, 10 ans plus tard, Raw Thrills est de retour avec un retour triomphal intitulé Cruise’n Blastce qui s’est avéré bien meilleur, en rachetant le nom et en le mettant entre les mains d’un public plus moderne. 2007 Croisière’n Pendant ce temps, le titre reste l’ombre du nom de la franchise et l’un des pires jeux de tous les temps.
21
Terravars : Invasion de New York (2006)
Graphiques en blocs non améliorés par le gameplay
Les captures d’écran de certains de ces jeux parlent d’elles-mêmes. Dans ce cas, l’image ci-dessus provient d’un FPS de 2006. Terravars: Invasion de New York ressemble à ce à quoi les films du début des années 90 étaient censés faire ressembler la réalité virtuelle. C’est, c’est moche, en bloc et presque complètement dépourvu de tout détail fin.
Les graphismes ne font pas tout, mais le gameplay est tout. Terravars là, il tombe aussi sur le visage. Qu’il a été construit sur un moteur qui propulsait un excellent Personne ne vit éternellement 2 mais parvient à jouer encore moins bien qu’il n’y paraît, ce qui est en même temps une insulte NOLA et les jeux FPS en général. À la fin, Terravars n’a réussi à obtenir que 24 notes sur Métacritique.
20
Jeux de gravité en vélo : Street Vert Dirt (2002)
Un exemple de la façon dont les jeux d’équitation difficiles peuvent être correctement réalisés
Le titre de ce jeu est trop gros, on a l’impression qu’il manque une ponctuation importante. C’est tout à fait approprié, car le jeu lui-même manque de certains des éléments indispensables à un bon jeu, tels que la finition, la jouabilité et le plaisir. Le titre occupe actuellement la 24ème place. Métacritique.
Les développeurs semblent avoir oublié qu’il y avait une raison Patineur artistique professionnel Tony Hawk il y a eu une telle révélation. Des jeux comme celui-ci ne sont pas faciles à réaliser, et ils sont bien plus souvent mauvais que bons. Malheureusement, même aprèscogénération Dans un monde où il y avait un modèle clair à suivre, la plupart d’entre eux n’étaient même pas près de réussir. Au final, même Tony Faucon la série a eu du mal à faire les choses correctement Patineuse artistique professionnelle 1+2 le remake a finalement connu à nouveau le succès.
19
Poste III (2011)
H3
Il est toujours difficile pour les gens de critiquer sincèrement une série de jeux comme Mailce qui était spécialement créé pour opposer le politiquement correct et le bon goût traditionnel. Battement Mail le jeu doit signifier que la personne ne comprend tout simplement pas ou qu’elle est trop sensible et facilement offensée pour apprécier quelque chose de subversif.
Connecté
Bien sûr, de nombreux jeux tombent dans ces eaux et restent néanmoins de bons jeux. Grand Theft Auto, Mort ou vivant, Monde fouEt Bayonetta tout cela en est la preuve. Les gens battent Mail, et surtout le troisième opus, longtemps retardé et finalement inachevé, car, aussi rudimentaires soient-ils, ils ne parviennent pas à être des jeux vraiment bons ou fonctionnellement intéressants. Le troisième match de la série est l’un des pires, avec un score de 24 à Métacritique et aucune qualité rédemptrice.
18
Champions de la fête du jeu (2012)
Jeu de société Shovelware pour joueurs occasionnels
L’un des effets secondaires malheureux de la popularité de la Wii et de son succès auprès du public « occasionnel » est qu’elle a été intégrée à de nombreuses collections bon marché de jeux de société Nintendo. dans l’espoir qu’ils seront attrapés par des membres de la famille sans méfiance qui ne savait pas mieux. Beaucoup d’entre eux se sont bien vendus, ce qui a permis d’en produire davantage.
Une partie de cela s’est répercutée sur la Wii U, ce qui a donné lieu à l’un des pires exemples de ce genre déjà largement mauvais : Champions de la fête du jeu. Même avec une petite collection de jeux disponibles pour le système, aucun propriétaire de Wii U ne devrait toucher à ce jeu, ce qui ne coûte rien Métacritique note 24.
17
Coureur d’impulsions (2003)
Fade, ennuyeux et sans intérêt
Même dans les notes des critiques sur Métacritique page (notée 24) du jeu Xbox original de 2003 Coureur d’impulsionsTrois publications différentes qualifient ce jeu de l’un des pires jeux de tous les temps pour le système. Bien qu’il existe de nombreux excellents jeux Xbox originaux, cela n’est pas peu dire puisque la Xbox abritait également Guerriers Kabuki.
Les joueurs n’ont appris que de Coureur d’impulsionscouverture pour rester à l’écart, avec un homme d’apparence ordinaire et une voiture qu’une personne fait défiler, même s’il s’agissait d’un jeu 100% gratuit pour iOS. La situation ne fait qu’empirer lorsque le joueur insère le disque et se retrouve confronté à l’un des jeux les plus ennuyeux et ennuyeux du genre conçu pour le divertissement.
16
Le combattant intérieur (2013)
Mauvaise tentative d’imposer Kinect aux joueurs
Le combattant à l’intérieur était un jeu sorti sur Xbox One qui avait la brillante idée d’être un jeu de combat contrôlé par Kinect à l’époque où Microsoft était encore essayer de pousser Kinect sur les joueurs. Puisque son score est de 23 sur Métacritique On peut supposer que le jeu n’a pas été bien accueilli.
Il y a une – et une seule – chose positive à dire sur une situation par ailleurs incorrigible. Le combattant à l’intérieur. Cela a contribué à renforcer le fait que le Kinect n’était tout simplement pas aussi réactif qu’il avait été promis à l’origine, même dans la version Xbox One, et que les gens en avaient assez d’attendre qu’il tienne une promesse qu’il ne tiendrait jamais. Cela a pris quelques années, mais la gamme Kinect est finalement sortie de sa misère en 2017.
15
FlatOut 3 : Chaos et destruction (2011)
Un jeu sur les accidents de voitures avec des mécaniciens cassés
Le plus tôt Sortie à plat les jeux n’étaient pas spectaculaires, mais ils étaient toujours amusants et créaient un certain besoin de jeux de course de style derby que peu d’autres jeux faisaient à l’époque. Ils ont tellement gagné en popularité qu’il y a eu quatre versements principaux (plus des retombées) jusqu’à présent, même si c’est un miracle. Sortie plate 4 s’est produit après une collision frontale Sortie plate 3.
Solitaire, uniquement numérique Sortie à plat jeu, Chaos et destruction De plus, il n’a pas été conçu par l’équipe qui a travaillé sur la plupart des autres parties, et cela se voit. La pire chose à propos Sortie plate 3 c’était la détection de collision était complètement interrompue, c’est en quelque sorte un changement de jeu où les voitures s’entrechoquent. Cela a conduit à son terrible Métacritique note 23.
14
Homer Rouleaux (2008)
Image sourde dans un jeu terrible
Étonnamment, ce jeu ne représente pas la culture qu’il représente de manière sophistiquée ou respectueuse. Malheureusement, cela ne signifie pas toujours un mauvais jeu unilatéral. Il existe de nombreux jeux dans l’histoire du jeu vidéo qui intègrent des éléments offensifs mais excellent dans d’autres domaines, ce qui donne des résultats décevants et mitigés.
Heureusement, le jeu DS concerne la course et la personnalisation des voitures. Homi Rouleaux ce n’est pas un jeu où vous devez vous soucier de mettre votre conscience de côté parce que D’une manière ou d’une autre, il parvient à être encore pire que ce que son pauvre titre voudrait vous faire croire. Le jeu a Métacritique a marqué 23 points, le plaçant fermement dans le hall de la honte des pires matchs de tous les temps.
13
Les anges de Charlie (2003)
années 2000 Les anges de Charlie les films se sont avérés beaucoup plus intéressants que prévu. Un film sur trois femmes frappant une foule de gens au visage était censé être un véritable jeu vidéo.
Mais ce n’était pas le cas. 2003 Les anges de Charlie jeu vidéo basé sur les deux films, Je n’ai pas réussi à faire fonctionner un concept relativement sûr, même un petit peu. Bien sûr, «Anges» ressemble un peu à l’actrice sur laquelle il est basé, mais les graphismes sont tellement mauvais que même à ce niveau, ce n’est pas agréable. Par conséquent Métacritique Le score dans ce jeu est très faible 23.
12
Rapide et furieux : Showdown (2013)
Échec de la tentative de jouer au jeu «Fast and Furious»
Juste ou pas, au moment où les jeux sont officiellement basés sur Rapide et furieux franchise cinématographique, Besoin de vitesse avait déjà absorbé toute l’ambiance de la culture du tuning et des courses de rue d’une manière difficile à suivre. Bien sûr rien de réel F&F les jeux se sont rapprochés.
Bien qu’aucun d’entre eux ne soit génial, Épreuve de force c’est vraiment dommage de n’avoir que 22 ans Métacritique. Même si cela se déroule canoniquement entre les deux films, il vaut mieux que les fans ne sachent pas ce qui s’est passé entre les deux films. Rapide cinq Et Rapide et furieux 6 au lieu de le découvrir dans ce jeu de course douloureux.
11
Drake de 99 Dragons (2003)
Un design prometteur, mais une exécution imparfaite
Souviens-toi Drakon des 99 Dragons des bandes dessinées et des séries animées ? Non? C’est parce qu’ils n’ont jamais existé. Tous les projets visant à transformer la propriété en une franchise multimédia majeure ont dû être abandonnés après que le produit principal, le jeu Xbox de 2003, ait été un échec créatif et commercial complet, ne gagnant que 22 points. Métacritique.
Certains critiques hésitaient à faire l’éloge Canardstyle artistique caricatural, mais il n’était généralement mentionné que brièvement parmi les une liste de plaintes concernant le nombre de dragons dépassant le nombre promis de dragons dans le jeu. Cependant, ce n’était surtout qu’une idée Canarddes graphismes qui suscitaient des compliments car dans la pratique, le jeu était encore un gâchis peu attrayant et bégayant.
10
Afro Samurai 2 : La vengeance de Kuma (2015)
Un développeur déçu l’a qualifié d'»échec».
Il n’est pas fréquent qu’un jeu soit si mauvais que son développeur non seulement s’en excuse publiquement, arrête de le vendre et annule immédiatement les plans existants pour une suite, mais propose également des remboursements à tous ceux qui l’ont déjà acheté. Tout cela est exactement ce qui s’est passé (via GameSpot) avec un nom décevant Afro Samurai 2 : La vengeance de Kuma, qui occupe actuellement la 22ème place Métacritique.
Connecté
Le PDG de Developer Versus Evil n’a pas adouci ses propos, déclarant directement : «Le jeu s’est avéré être un échec.« Il a également admis qu’il ne s’agissait même pas d’un jeu plein de bugs et de problèmes, mais a plutôt admis que «les gens ne l’aimaient tout simplement pas». Malheureusement, rien de tout cela n’efface les critiques, ce qui en fait l’un des pires jeux de tous les temps sur Metacritic.
9
Contagion : Contes de survivants (alias War Z) (2012)
Microtransactions douteuses et mauvaise conception
A en juger par le son gênant Guerre Z aux inévitables problèmes liés à la marque en raison de sa similitude avec Guerre mondiale Zavec un nom pas vraiment meilleur Contagion : histoires de survivants est un jeu d’horreur de survie en ligne multijoueur basé sur des zombies qui a souffert de divers problèmes tout au long de son développement et de sa phase alpha ouverte.
Quand le jeu est finalement sorti, c’était a été critiqué pour sa mauvaise conception, ses graphismes laids et certaines pratiques de microtransaction particulièrement discutables. Lorsque les serveurs de ce jeu avec une note de 20 sur MétacritiqueFinalement fermé en décembre 2016, quatre ans après son lancement, personne, à l’exception des quelques personnes qui y jouent encore, ne l’a remarqué ou ne s’en soucie.
8
Accord ou pas d’accord (2007)
Lent et plein de remplissage
Et les jeux télévisés ont tendance à être parfaits pour les adaptations de jeux vidéo. Accord ou pas d’accord Non. Le rythme est lent et comprend de nombreuses cinématiques : Howie Mandel parlant à un candidat, un candidat parlant à sa famille et Howie parlant à un banquier. La véritable « action » dans un épisode typique Accord ou pas d’accord ne dure qu’environ 90 secondes.
Il en résulte un jeu vidéo incroyablement ennuyeux. Non pas que les jeux vidéo basés sur des jeux télévisés impliquent généralement de gagner de vrais prix, mais les enjeux représentent 99 % de ce qui rend l’émission amusante à regarder. Sans cela, les joueurs sont tout simplement laissés jeu aléatoire sans gagner, En conséquence, le jeu a reçu une note de 20 sur Métacritique.
7
Seul dans le noir : Illumination (2015)
Original Seul dans le noir était révolutionnaire lors de sa sortie en 1992, définissant une grande partie du modèle qui Resident Evil finira par suivre (et gagnera beaucoup plus de reconnaissance). Les suites suivantes ont suivi en 1993 et 1994 et étaient fondamentalement les mêmes, mais dans le bon sens.
Après cela, la série a connu une longue pause jusqu’à sa reprise en 2001, et elle n’a jamais été aussi remarquable depuis. En fait, trois «modernes» AOTD les jeux empirent avec exclusivité PC 2015 Éclairage c’est la pire chose qui soit arrivée à la franchise depuis l’adaptation Tara Reid/Christian Slater. Le jeu compte 19 points Métacritiquece qui en fait l’un des jeux les moins bien notés de tous les temps.
6
Ride to Hell : Retribution (2013)
Le jeu n’a rien à voir avec Sons of Anarchy
Ride to Hell : Retribution le jeu, intitulé comme une suite même si ce n’était pas le cas, semblait essayer de capitaliser sur l’émission télévisée Fils de l’anarchie qu’il faisait chaud à ce moment-là. Le problème est que GTAIV pack d’extension Perdu et damné je l’ai déjà fait et je l’ai fait bien mieux.
Personne ne dirait ou ne donnerait Chevauchez en enfer heure de la journée où il était il est évident à quel point c’était terrible s’il n’y avait pas les «scènes d’amour» hilarantes et mauvaises. Ces actions sont représentées dans une pantomime, mais les développeurs n’ont fait aucun effort pour retirer leurs vêtements – donc tout se passe entre des personnages entièrement habillés et aux yeux vides, ce qui semble complètement absurde. Le résultat final est Métacritique note 19.