Il manque à la Tour de Veilguard ce qui a rendu les anciens héros de BioWare géniaux

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Il manque à la Tour de Veilguard ce qui a rendu les anciens héros de BioWare géniaux

Après dix années difficiles de développement, Dragon Age : Gardien du Voile est finalement sorti pour le plus grand plaisir de nombreux fans. Au revoir voilegarde reçu des critiques et des ventes majoritairement positives, entrée la plus récente dans L’Âge du Dragon La franchise est loin d’être sans défauts.. Une critique courante et justifiée concerne les restrictions imposées à la liberté des jeux de rôle dans voilegardeoù le personnage du joueur, Rook, n’a pas les éléments qui ont rendu les anciens protagonistes de BioWare si mémorables.

Ce n’est pas la première fois que BioWare est critiqué pour un protagoniste terne, et les fans ont répondu de la même manière. Dragon Age : Inquisition. Bien que les deux personnages principaux partagent des traits similaires, l’Inquisiteur donne toujours aux joueurs plus de liberté dans la prise de décision et la mécanique du RPG. Même si de nombreux joueurs apprécient toujours voilegardec’est le monde et sa composition colorée de satellites, Il est peu probable que le personnage principal, Rook, manque aux fans qui regardent en arrière. voilegardescénario.

Jouer une tour n’est pas aussi amusant qu’il pourrait l’être

Options de dialogue optimisées qui enlèvent la liberté du joueur

L’un des changements les plus importants par rapport aux entrées précédentes de BioWare est voilegardec’est éliminer les mauvais choix des joueurs et simplifier les options de dialogue basées sur la moralité. Bien que la roue de dialogue du jeu contienne toujours des options multi-tons, la plupart voilegardedécisions des joueurs se sentir trop semblable sans conséquences significatives ni véritable choix. Même si cette narration simpliste garantit que les joueurs suivent l’histoire et ne manquent aucun contenu supplémentaire, elle enlève une grande partie de la liberté qui rendait les jeux de BioWare si excitants au départ.

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Malgré la mauvaise réception voilegardenouveau protagoniste, la dernière entrée ne s’éloigne pas trop de la longue tradition de la franchise. Comme la plupart des précédents L’Âge du Dragon des enregistrements en plus Origine, voilegarde» Rook a un personnage et une histoire quelque peu prédéterminés que les joueurs souhaitant jouer au jeu de rôle devront contourner.. Bien que cela prive les joueurs d’une totale liberté pour former leur propre voilegarde le personnage principal dans l’image qu’il souhaite, cela est plus cohérent avec le traditionnel L’Âge du Dragon l’expérience à laquelle les fans s’attendent.

Personnalité à remettre voilegarde joue sur le caractère rebelle de leurs origines.

Personnalité à remettre voilegarde joue sur la nature rebelle de leurs origines, car la plupart d’entre eux impliquent que Rook soit expulsé de la faction en raison de son comportement, ce qui peut toujours être amusant. Les principaux problèmes surviennent dans les sections de dialogue, car… les joueurs peuvent également choisir entre être gentils, sarcastiques ou stricts, mais les dialogues parlés ont souvent tendance à être plus atténués. Ce manque de cohérence est frustrant lorsque les options de dialogue ne reflètent pas ce que Rook finit par dire.leurs lignes semblent souvent trop stoïques ou sarcastiques, peu importe ce qui est choisi.

voilegarde Comparée à d’autres jeux BioWare, la personnalité unique de Rook n’est tout simplement pas assez convaincante pour être éloignée de ses personnages définis par les joueurs, en particulier par rapport aux protagonistes emblématiques et mémorables proposés précédemment par le développeur.

Les anciens protagonistes de BioWare ont été plus mémorables

Rook est une version simplifiée des modèles de personnages uniques de BioWareRook Man de Dragon Age The Veilguard à côté du commandant Shepard de Mass Effect.

voilegardeLes problèmes du protagoniste sont plus évidents par rapport aux précédents jeux BioWare, en particulier au commandant Shepard du jeu bien-aimé. Effet de massejeux. Shepard trouve l’équilibre parfait entre un personnage individuel bien développé qui permet toujours les choix moraux extrêmes offerts par les variantes Paragon et Renegade de la trilogie. Même Dragon Age : Inquisition aux prises avec les mêmes plaintes que voilegardetour, mais Les joueurs avaient toujours la possibilité de prendre des décisions objectivement cruelles ou justes en fonction du type de personnage qu’ils souhaitaient expérimenter..

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Même un protagoniste plus controversé comme Hawk de L’Âge du Dragon 2, a été développé de manière plus intéressante que voilegardec’est Rook, penchant davantage vers un personnage prédéterminé. Bien que cela ait divisé la base de fans en raison de l’écart par rapport aux fondations posées Origine, Hawk lui-même était un personnage intéressant qui reste encore aujourd’hui l’un des favoris de nombreux joueurs..

La popularité de Hawke a prouvé qu’un protagoniste plus unique peut s’intégrer parfaitement. L’Âge du Dragon jeu.

Bien qu’il soit logique que BioWare choisisse un terrain d’entente plus sûr après tant d’années écoulées depuis le dernier L’Âge du Dragon sortie, la popularité de Hawke a prouvé que un protagoniste plus unique pourrait bien s’intégrer L’Âge du Dragon un jeu écrit avec un concept intéressant. Même Dragon Age : Inquisitionle personnage principal qui avait les mêmes plaintes que Rook de voilegardea permis aux joueurs de faire des choses beaucoup plus perverses et intéressantes que les solutions tonales standard proposées par Rook.

Malgré voilegardeMalgré ses problèmes, Rook reste un ajout utile au récit du jeu, offrant aux joueurs une expérience cohérente qui nécessite souvent beaucoup moins de risques que les versions précédentes. Bien que Rook n’ait pas les atouts des protagonistes précédents, ils correspondent davantage à l’histoire que les développeurs voulaient raconter.mais propose également une conclusion culminante basée sur la prise de décision pour laquelle la franchise est connue.

Dragon Age : The Veilguard est un juste milieu

Manque d’identité nécessaire pour se démarquer

Dans les moments où les joueurs doivent prendre des décisions de vie ou de mort, Les choix de Rook présentent souvent différentes options pour des décisions moralement justes, donnant aux joueurs suffisamment de liberté pour exiger plus du protagoniste.. L’un des cas les plus extrêmes est que les joueurs peuvent décider de laisser un PNJ corrompu se débrouiller seul ou de le sauver dans l’espoir de changer leurs habitudes. Par rapport au précédent L’Âge du Dragon Dans les jeux, cette décision est beaucoup moins importante, car les joueurs ont diverses opportunités d’influencer le destin de plusieurs PNJ, compagnons et factions tout au long de chaque histoire.

Malheureusement, voilegardeles problèmes de ton s’étendent au-delà du personnage principal car le monde essaie d’équilibrer entre un humour plus sardonique et léger et une fantaisie plus sombre, sans satisfaire pleinement les fans de l’un ou l’autre genre.. Une partie importante de la lutte des partis s’est également fortement atténuée. voilegardeoù les camarades ont des désaccords sur des questions insignifiantes, ce qui ne donne pas à la personnalité de Rook une chance d’attirer l’attention par rapport aux jeux précédents. Auparavant, vous pouviez même tuer des PNJ et des compagnons. L’Âge du Dragon des noms comme L’Âge du Dragon 2 ou Originemais il a été en grande partie supprimé avec la sortie Inquisitionqui s’est transformé en voilegarde.

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Les sentiments les plus courants autour voilegardeet le nœud du problème semble être que c’est un bon jeu en soi, mais il a du mal à maintenir son identité de jeu réel. L’Âge du Dragon plan de versement Au revoir Il est clair voilegarde a les bases pour créer une histoire et un gameplay captivants si on lui en donne l’occasion dans une future extension DLC.ces espoirs ont malheureusement été déçus lorsque BioWare a tourné son attention vers le prochain Effet de masse libérer.

Au revoir L’Âge du Dragon : Le voilegarde Même si les fans qui espèrent plus de contenu sur leurs personnages préférés seront déçus par cette nouvelle, il est facile de comprendre pourquoi les développeurs voudraient s’orienter vers de nouveaux horizons après un si long cycle de développement.

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