Dragon Age: The Veilguard – Comment débloquer toutes les zones secrètes des phares

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Dragon Age: The Veilguard – Comment débloquer toutes les zones secrètes des phares

Chaque équipe de héros a besoin d’une base, et le Phare est cette base dans le monde. Dragon Age : Gardien du Voile; cependant, Le rôle du Phare en tant que refuge pour votre fête ne signifie pas qu’il n’y a rien à découvrir là-bas. Une des choses que je préfère à propos de voilegarde c’est le sentiment de découverte que cela m’apporte, et The Lighthouse n’est pas différent du reste du jeu en ce sens. Des pièces que vous débloquez au fur et à mesure que vous avez plus de compagnons aux coffres cachés, il y a beaucoup de secrets.

Le phare était autrefois la base de Solas, il n’est donc pas surprenant qu’il soit aussi mystérieux que ses précédents occupants. L’idée de pièces cachées et de récompenses secrètes constituera un défi intéressant pour l’expert en puzzles. Cependant, pour ceux qui sont moins enclins aux énigmes, les énigmes du Phare peuvent s’avérer plus effrayantes qu’excitantes.

Comment débloquer toutes les zones secrètes du phare

Commencez par la salle de musique puis allez plus loin

Il y a pas mal de secrets cachés dans le Phare, et si vous regardez la carte du Phare, vous trouverez plusieurs coffres. Le premier de ces secrets peut être révélé lorsque vous arrivez au phare après avoir arrêté le rituel de Solas. Pour déverrouiller la salle de musique, vous devez trouver trois ensembles de statues.

Une fois que vous avez nivelé les trois ensembles de statues dans la cour extérieure du phare, vous pouvez retourner au passage caché pour accéder à la salle de musique, qui contient un coffre et des matériaux épars. Vous ne pouvez rien faire d’autre ici tant que vous n’avez pas recruté Emmrich. Après votre retour avec le Sorrow Guardian préféré de tous, le surveillant vous dira qu’il y a autre chose à trouver au phare.

Puzzle lumineux – Balcon de la bibliothèque

Après avoir recruté Emmrich, retournez dans la salle de musique pour constater qu’un feu est apparu près de deux petits braseros. De la mission d’Emmrich, vous apprenez que vous pouvez rencontrer les feux follets pour les amener aux braseros et les mettre en place. Faites de même avec la première lumière, mais vous devrez déterminer où se trouve la seconde afin d’ouvrir complètement la porte.

Après avoir placé la première lumière, le surveillant apparaîtra et vous dira : «Un autre assistant attend entre les dieux, face à face.» Si vous vous souvenez du puzzle avec les statues, vous vous souviendrez que ces statues sont en réalité des images de Solas, qui est lui-même un dieu elfe. Vous devrez trouver deux statues de Solas se faisant face. Sur le balcon de la cour, vous trouverez le deuxième Feu entre deux statues.

Connecté

Prenez cette lumière et rapportez-la à la salle de musique. Faites vite, car Wisp va s’ennuyer si vous mettez trop de temps à vous rendre au brasier et à revenir à sa place entre les statues. Une fois arrivé au brasier, approchez-vous-en et le feu se mettra en place.

Le portail qui apparaît vous mènera au balcon au-dessus de la bibliothèque. Il y aura du butin là-bas, et vous pourrez également interagir avec la boule de cristal bleue pour réparer l’Astrolabe flottant devant le balcon. Cela vous donnera réduction permanente dans l’Atelier du Surveillant, ce qui aidera votre équipe à être pleinement préparée pour n’importe quelle bataille.

Puzzle Laser – Au large de l’île

Cette troisième et dernière énigme vous permettra d’entrer dans l’Antre du Loup, l’ancienne résidence personnelle de Solas du temps où il était le seul résident du Phare. Pour déverrouiller le repaire du loup, retournez sur le balcon de la bibliothèque. après avoir ouvert le marchand de la faction Grey Wardens. Vous verrez un nouveau Wisp et un nouveau brasier.

Amenez Wisp au brasier et un portail apparaîtra. Ce nouveau portail vous mènera sur une île à l’extérieur du phare. Sur cette île se trouvent un laser, des batteries elfiques, plusieurs cristaux de pouvoir et un coffre. Tout ce que vous avez à faire est d’allumer l’émetteur laser et de l’utiliser pour alimenter les trois cristaux flottant au-dessus des bâtiments voisins. Vous pouvez voir des endroits spécifiques dans OuiOpaVidéo YouTube.

Une fois que vous avez libéré tous les feux follets des cristaux, vous pouvez retourner à la bibliothèque, où une nouvelle porte s’ouvrira. Vous pouvez désormais vous rendre dans les appartements de Solas en face de la porte de la Salle de Musique. Vous y trouverez du butin et un autre coffre, ainsi que des informations qui en révèlent encore plus. Dragon Age : Gardien du Voilesecrets.

Crédit vidéo : DaOpa/YouTube

Libéré

31 octobre 2024

Développeur(s)

BioWare

CERS

M Pour adultes de 17 ans et plus // Sang, Nudité, Thèmes sexuels, Langage grossier, Violence

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