L’optimisation de la bêta de Monster Hunter Wild concerne les gens, mais il s’agit toujours d’un accès anticipé et les choses peuvent changer

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L’optimisation de la bêta de Monster Hunter Wild concerne les gens, mais il s’agit toujours d’un accès anticipé et les choses peuvent changer

Bien que l’on sache que Capcom réalise des versions de démonstration avant la sortie d’un nouveau MX libérer, Chasseurs de monstres sauvages a présenté la première expérience de la série avec une version bêta à accès anticipé sur Xbox, PlayStation et Steam. La version bêta a permis aux joueurs d’explorer et de chasser dans l’une des nouvelles zones – les Plaines du Vent – ​​et de découvrir le premier monde ouvert de l’histoire. Chasseur de monstreshistoire légendaire. Il y a une tonne de nouvelles fonctionnalités dans cette version bêta, notamment le changement d’arme, les camps pop-up, la conduite secrète et un compagnon Handler qui est à la fois utile et pas trop ennuyeux, contrairement à un certain personnage de MH Monde.

Cependant, tout dans la version bêta n’était pas une amélioration objective. Comme pour toute série qui a une formule et une personnalité aussi fortes que la série. Chasseur de monstres franchise, Symboles sauvagesLes changements ont suscité une certaine controverse et un certain scepticisme. Tout le monde n’est pas fan du fait que le Palico soit capable de parler un langage humain, bien que cela puisse être modifié si les joueurs le souhaitent, mais c’est probablement le cadet des soucis de la plupart des joueurs. Une mauvaise optimisation est une préoccupation particulière pour de nombreux joueurs PC. et il y a une bonne raison à cela, étant donné l’histoire récente de l’industrie du jeu vidéo.

Pourquoi les gens se soucient de Monster Hunter Wilds

Les ports PC souffrent depuis longtemps

Optimisé pour PC plus proche des spécifications minimales et recommandées pour MX Symboles sauvages laisse beaucoup à désirer en version bêta. Certains des utilisateurs les plus proches des spécifications requises ont signalé des problèmes de rendu : les personnages semblaient low-poly et mal texturés, comme s’ils sortaient tout droit de l’ère PlayStation 1. C’est même devenu une sorte de mème au sein de la communauté, notamment parce que. pour à quel point certains monstres sont comiques avec des polygones à un chiffre, mais ce n’est pas à cela que devrait ressembler un jeu avec une date de sortie en 2025.

C’est plus inquiétant étant donné que Capcom a eu de mauvais ports PC dans le passé. Monde des chasseurs de monstres il y avait quelques problèmes connus sur PCsurtout avec lui Glace une extension devenue célèbre pour la suppression des fichiers de sauvegarde après l’installation. Le dogme du dragon 2 a également souffert de problèmes d’optimisation, et beaucoup n’ont pas pu exécuter le jeu sur PC sans plantages constants, malgré très peu de problèmes avec d’autres jeux construits sur le moteur RE, comme le nouveau lot. Resident Evil jeux.

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Il convient de noter que Capcom n’est pas le seul développeur à ne pas avoir réussi à produire des ports PC de qualité constante. Par exemple, excellent à d’autres égards Star Wars : Survivant Jedi plus d’un an plus tard, il a toujours de sérieux problèmes avec le port PC, et R&D : Automates était connu pour ses problèmes sur PC. Les deux sont d’excellents jeux et Chasseurs de monstres sauvages on dirait que ce serait aussi un titre génialmais il ne faut pas oublier que la version présentée est encore une version bêta. Il est encore temps de mieux optimiser le jeu avant son lancement complet.

La version bêta de MH Wilds montre de bons résultats sur les PC haut de gamme

Cela me donne l’espoir d’une optimisation au lancement


Alma Gardienne du Chasseur de Monstres Sauvages.

Chasseurs de monstres sauvages La version bêta a plutôt bien fonctionné sur les PC haut de gamme, dont les spécifications sont bien supérieures à celles recommandées sur Steam. Même si cela semble évident, Certains ports PC ont du mal à fonctionner sur PC, apparemment par accident. Le dogme du dragon 2 Le port en est un bon exemple, car de nombreux joueurs qui possédaient des ordinateurs avec de meilleures spécifications que celles recommandées signalaient toujours des plantages constants et des baisses de framerate importantes. Cela ne semble pas être le cas pour MH Sauvagesce qui, espérons-le, est de bon augure pour son avenir.

De nombreux joueurs ont acquis de l’expérience MH Sauvages car celui-ci était destiné aussi bien aux PC qu’aux consoles, et il convient de noter que la version présentée est toujours une version bêta. L’optimisation s’améliorera probablement à l’avenir.et d’autres jeux à accès anticipé en sont de bons exemples. Accès anticipé au jeu de l’année La porte de Baldur 3 avait des problèmes de performances qui ont été considérablement améliorés à la fois lors du lancement et des mises à jour ultérieures. Un optimiste dirait que l’on peut dire la même chose de Chasseurs de monstres sauvages et sa version bêta.

Contrairement aux deux derniers Chasseur de monstres les titres, Symboles sauvages sortira simultanément sur PC et consoles. C’est une assez grande nouvelle qui a été balayée sous le tapis depuis que de nombreux jeux Capcom sortent simultanément sur PC et consoles, mais nous espérons que cela montre la confiance que Chasseur de monstres Cette fois, l’équipe pourra configurer correctement le port. Même si l’attente a été longue et que le jeu n’est pas aussi riche graphiquement que Symboles sauvages Et Monde, Monster Hunter : Insurrection Le port PC était fiable et fonctionnait à merveille pour toute personne possédant les bonnes spécifications.

Les jugements sur les performances de MH Wilds doivent être sauvegardés jusqu’au lancement

Il est encore temps d’améliorer l’optimisation des Wilds


Hunter et Alma se tiennent côte à côte dans Monster Hunter Wilds.

Optimisation Chasseurs de monstres sauvages La version bêta a dérouté beaucoup de gens pour une bonne raison. Beaucoup de gens sont ravis de ce jeu, et la bêta a culminé à 463 798 joueurs sur Steam (selon Base de données Steam graphiques), et cela ne compte même pas les joueurs PlayStation et Xbox. Pour le contexte, MH Sauvages‘bêta dépassé Helldivers 2un nombre record de joueurs sur Steam de 458 709 personnes (encore une fois, selon Base de données Steam), donc sa mauvaise optimisation agace de nombreuses personnes qui ne possèdent pas de PC haut de gamme.

Cette indignation a été exprimée à plusieurs reprises sur les forums et les réseaux sociaux, mais elle est quelque peu exagérée. Le jeu est encore en version bêta. Ce que les joueurs ont vécu n’était pas le produit finalet le but était de tester le jeu. L’optimisation était peut-être l’une des choses que Capcom souhaitait tester, même si les lobbies et les serveurs à 100 joueurs étaient probablement une priorité absolue pour le développeur. Maintenant que des problèmes d’optimisation ont été signalés, Chasseur de monstres l’équipe pourrait y travailler avant le lancement du jeu en février.

Les fourches et les torches doivent être cachées avant le lancement. Si MH Sauvages a un mauvais port PC au lancement ou dans une démo potentielle, alors il recevra la haine qu’il mérite, d’autant plus que ces problèmes ont déjà été signalés très tôt. Oui, c’est dommage que beaucoup n’aient pas pu obtenir leur dû Chasseurs de monstres sauvages Expérience bêta, mais c’est la nature des tests bêta. Espérons que les futures versions du jeu permettront à ceux qui sont proches des spécifications minimales et recommandées du jeu d’en faire l’expérience dans toute sa splendeur.

Source : SteamDB (1, 2)

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