Chaque automate de Zelda : Echoes of Wisdom

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    Chaque automate de Zelda : Echoes of Wisdom

    La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse suivre l’année dernière Les larmes du royaume avec un retour à l’esthétique rétromoderne utilisée pour la première fois en 2019 L’éveil de Link. Pour la première fois dans la série principale La princesse Zelda elle-même est le personnage principal. Se lançant dans une quête pour sauver Link et le royaume d’Hyrule avec l’aide du Tri Rod magique, Zelda doit résoudre une variété d’énigmes, éliminer les mystérieuses failles qui se propagent à travers la région et combattre les ennemis tout en créant des « échos » qui peuvent imiter le environnement. autour d’elle.

    En plus de collecter des échos dans Échos de sagesseZelda peut également compter sur l’aide d’automates créés pour elle par le fossoyeur Dampé. Ces robots sont doués pour détruire les essaims ennemiset avec six disponibles dans le monde d’Hyrule, ils offrent une plus grande variété au système de combat déjà diversifié du jeu. Tous possèdent des capacités uniques qui permettent aux joueurs d’employer des stratégies de combat nouvelles et efficaces tout en découvrant les mystères d’Hyrule.

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    L’automate Techtite

    Un sauteur en hauteur avec une séquence mortelle

    Le premier automate disponible dans le jeu, le Techtite peut être monté si les joueurs fournissent à Dampé deux échos uniques – celui d’un Tektite, les fameux monstres arachnides borgnes de la série, et celui d’un Mothula, l’ennemi géant ressemblant à un papillon de nuit que l’on trouve souvent dans Hyrule.

    Des Tektites peuvent être trouvés dans la région ouest d’Hyrule Field et un Mothula dans le donjon de Gerudo Sanctum pour aider les joueurs à créer ce robot. La stratégie de combat de l’automate s’articule autour sauter dans le ciel et détruire vos ennemis dans un rayon considérable autour de l’endroit où le Techtite a sauté.

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    L’automate Tocktorok

    Un compagnon de combat explosif

    Disponible au début de la deuxième mission de Dampé, l’automate Tocktorok peut être assemblé si les joueurs fournissent à l’ingénieur robotique deux échos – un écho Octorok et un écho de feu d’artifice, ce dernier ne peut être obtenu que via la quête secondaire de Goron City « L’artiste des feux d’artifice ».

    Une fois terminé, l’automate Tocktorok peut, tout comme l’Octorok crache des roches, tirer rapidement des feux d’artifice sur les ennemis.

    En nettoyant la faille du volcan Eldin, les joueurs peuvent atteindre la zone de quête de Tocktorok et trouver des Octoroks à collecter dans Suthorn Prairie. Une fois terminé, l’automate Tocktorok peut, comme l’Octorok, cracher des pierres, Tirez rapidement des feux d’artifice sur les ennemis.

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    L’automate Gizmol

    Un tueur pétillant

    Le troisième automate disponible dans l’atelier de Dampé nécessite la combinaison d’un Zol Echo (tiré des fameux ennemis blob aux grands yeux) et de la boîte à musique prismatique. Les Zols, ainsi que les Octoroks, peuvent être trouvés dans la forêt de Suthorn, tandis que la boîte à musique prismatique peut être récupérée au ranch Hyrule en complétant une série de courses de drapeaux.

    Une fois l’automate terminé, Gizmol peut être déployé pour combattre les ennemis déclenchant un flot de bulles musicales.

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    L’automate High-Teku Baba

    Le dévoreur stationnaire

    Le quatrième automate disponible que Dampé construira pour Zelda est le High-Teku Baba. Comme son nom l’indique, sa construction nécessite un écho Deku Baba de niveau 2 et un piège en acier.

    Le piège en acier se trouve dans le champ d’Hyrule, où il peut être obtenu en collectant suffisamment de glands dans le délai imparti pour un homme dans les arbres au nord-ouest du village de Kakariko. Après avoir construit l’automate, High-Teku Baba dévorera les ennemis à portée, mais ne peut pas être déplacé. une fois placé par Zelda.

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    L’automate Robbolin

    Un automate habile avec des lames

    Le cinquième automate disponible que Dampé peut construire pour Zelda est le Robbolin. Cet automate nécessite de collecter n’importe quelle épée Moblin (qui peut être trouvée presque partout dans Hyrule) et de récupérer le Katana Heirloom du village de Kakariko.

    Après avoir terminé la formation du Slumber Dojo à Kakariko jusqu’au stade de formation Moblin’s Revenge, le maître du dojo fournira à Zelda la lame d’héritage. Une fois l’automate terminé, Robbolin utilisera une frappe spéciale en forme de triangle avec sa lame. pour attaquer plusieurs ennemis en même temps.

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    L’automate chardonneret

    Un robot qui récompense des roupies

    L’automate ultime disponible dans Échos de sagesse est le Chardonneret, qui ne peut être fabriqué qu’après que Zelda ait demandé à Dampé de construire les cinq précédents. Pour compléter le Chardonneret, Dampé a besoin d’un Echo Corbeau et de l’Éventail Doré.

    Les corbeaux peuvent être trouvés dans la cime des arbres au nord du lac Hylia dans le champ d’Hyrule et à l’entrée est du désert de Gerudo, tandis que l’éventail doré peut être obtenu par Zelda en complétant les niveaux de graines standard et vibrantes de Mango Rush dans l’oasis. Une fois Goldfinch terminé, l’automate fonctionnera comme un corbeau, donnant à Zelda la possibilité de planer et d’arracher des rubis aux ennemis. Comme avantage supplémentaire, le Chardonneret fournira aux joueurs des roupies bleues et rouges beaucoup plus fréquemment.

    Les automates dans La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse offre aux joueurs six façons supplémentaires d’aborder le combat dans le monde d’Hyrule. Des robots brandissant des épées aux méchas tirant des feux d’artifice, les différents automates que Dampé construit pour Zelda tout au long du jeu sont des compagnons amusants qui offrent un moyen plus simple de gérer les hordes ennemies et un ajout créatif à la vaste tradition d’Hyrule.

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