Dragon Age : Gardien du Voile relance la franchise culte après une interruption de dix ans, mais bien qu’il ait reçu un accueil plutôt positif, voilegarde a provoqué une vague de polémique depuis sa sortie. Au revoir voilegarde a été créé par une toute nouvelle équipe après une sortie désastreuse Effet de masse Andromède Dans les années qui ont précédé, BioWare avait beaucoup à prouver aux fans des deux franchises. Bien qu’il parvienne à résoudre bon nombre des problèmes rencontrés par les joueurs dans le jeu de science-fiction précédent avec Andromède, voilegarde n’a toujours pas répondu aux attentes des fans concernant la suite de leur film préféré L’Âge du Dragon franchise.
Même si les critiques négatives n’ont pas trop gêné la sortie globale, Garde-voile les problèmes ont amené de nombreux joueurs à craindre l’avenir du prochain Effet de masse jeu. Même si les deux franchises emblématiques ont des décors très différents, elles partagent des idées de base similaires avec des options de compagnons romantiques dynamiques et des styles d’écriture impressionnants qui bénéficient grandement du choix du joueur. Malheureusement pour Dragon Age : Gardien de Veilgarde, ses options de dialogue sont parmi les plus faibles de la franchise, manquant des options qui divisent ou carrément maléfiques des tranches précédentes.
Sélection frustrante des options de dialogue
Retirer le contrôle au joueur lors de la création d’un protagoniste unique
De loin l’une des plus grandes plaintes concernant voilegarde C’est à quel point les options de dialogue sont limitées tout au long du jeu, supprimant la liberté qui a rendu leurs franchises populaires si populaires. Les roues de dialogue avec des tons différents ne fonctionnent généralement pas car les options de dialogue les plus méchantes semblent un peu plus dures que les autres, à l’exception de quelques rares cas dispersés dans le jeu.. De nombreux joueurs estiment également que le jeu ne propose pas beaucoup d’options de prise de décision. voilegarde comme il se doit, la plupart des options ayant les mêmes résultats jusqu’aux dernières heures de l’histoire du jeu.
Garde-voile L’acte final et les différentes fins résistent vraiment à l’impact et à l’histoire sombre que les joueurs attendent. L’Âge du Dragon partie, mais les fans ont été déçus que ce niveau de qualité ne soit pas maintenu tout au long du reste de la tranche. Garde-voile narration. Outre le manque de choix des joueurs, la majeure partie du dialogue tout au long voilegarde est devenu beaucoup plus insouciant et ludique qu’avant, se sentant déplacé dans le décor fantastique de la série..
Le manque d’options de dialogue colériques ou conflictuelles est probablement le résultat de ce changement de ton globalement léger, manquant d’une grande partie de l’avantage ou de la variété qui ont rendu la série si unique dans le passé.
Inquiétudes sur l’avenir du prochain jeu Mass Effect
Une version simplifiée des mécanismes sociaux passés
Au revoir L’Âge du Dragon Et Effet de masse Ce sont des jeux complètement différents en eux-mêmes, de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs voilegarde peut conduire à briser des habitudes difficiles dans les futurs jeux, notamment dans leurs styles d’écriture.. Système de moralité de l’original Effet de masse la trilogie a donné aux joueurs une énorme liberté quant à la manière dont ils souhaitaient que la rencontre sociale se déroule, leur permettant de prendre des décisions réactionnaires dans le récit de Veilguard.
mettre Effet de masse En plus du dialogue emblématique, de nombreux fans aiment l’utilisateur de Reddit Alternative_Fan2458 j’avais toujours l’impression que c’était du passé L’Âge du Dragon les jeux ont des options de conversation nettement meilleures par rapport à VeilgardIl s’agit d’une direction d’écriture douce.
Ces problèmes deviennent les plus courants en raison de Garde-voile camarades, dépourvus de conflits ou de choix sérieux susceptibles de provoquer des discordes ou des luttes intestines au sein du particontrairement aux précédents L’Âge du Dragon des jeux dans lesquels les participants réagiront de manière plus dynamique aux choix du joueur. Dans l’ensemble, la majeure partie du monde est voilegarde a le potentiel de créer des histoires de personnages intéressantes et percutantes, mais est souvent freiné par le style d’écriture guindé et inoffensif du jeu.
Une autre plainte courante des fans critiques était Garde-voile une nouvelle direction de style artistique visant à des conceptions de personnages plus caricaturales. Heureusement pour les fans préoccupés par cette nouvelle direction, disent les développeurs Garde-voile le style ne sera pas repris dans le prochain jeu Mass Effect.
Il y a encore de l’espoir pour un renouveau de Mass Effect
Les développeurs s’efforcent de conserver le ton mature des originaux
Heureusement, tout n’est pas sombre pour les fans de la série de science-fiction extrêmement populaire. les développeurs ont dit qu’ils continueraient le ton plus mature de l’original Effet de masse trilogie, Selon un message d’un producteur exécutif de BioWare, Michael Gamble sur X. D’après le message, il est clair que BioWare a des attentes différentes quant au ton et au style général qu’il souhaite pour les deux franchises, donnant aux joueurs l’espoir d’en éviter une autre. Effet de masse Andromède catastrophe.
Les jeux BioWare n’ont jamais hésité à ajouter des moments comiques tout au long de leurs franchises, mais ce qui les a fait fonctionner si bien, c’est de placer des personnages sérieux dans ces situations pour les humaniser, créant des moments de légèreté dans un monde sombre. Même si ce n’est pas une suite parfaite L’Âge du Dragon franchise, BioWare terminé Garde-voile pas de microtransactions du tout, et un souci de moins Effet de masse les fans.
Même si c’est dommage pour les fans de ce dernier L’Âge du Dragon plan de versement, BioWare a annoncé son intention de se concentrer entièrement sur le prochain jeu. Effet de masse jeu tout de suite, plutôt que de créer du contenu supplémentaire pour Dragon Age : Gardien du Voile, même en faisant appel au talent qui a travaillé sur l’original Effet de masse trilogie.
Source: Effet de masse/YouTube, Alternative_Fan2458/Reddit, GambleMike/X