L’une des décisions les plus importantes de Dragon Age : Gardien du Voile arrive pendant la quête principale»Île des DieuxDans cette quête, Rook et leurs alliés ont enfin retrouvé la déesse elfique Gilannain et sont prêts à la vaincre une fois pour toutes. Cependant, plutôt que de foncer directement et de risquer leur propre vie, Rook et sa compagnie décident de se diviser en deux : l’un pour détourner les forces de Gilannain, l’autre pour affronter la déesse elle-même. La Main devra choisir qui dirigera l’équipe de distraction pendant que le reste de ses alliés combattront à leurs côtés.
[Warning: This article contains major spoilers for Dragon Age: The Veilguard, especially the quest «Isle of Gods.»]
Les deux choix de Rook – Harding et Davrin, leurs deux compagnons, amis et options de relations amoureuses dans Dragon Age : Gardien du Voile. Celui qu’ils choisiront sera temporairement séparé du parti alors qu’il dirigera la force de diversion – et les conséquences ne s’arrêteront pas là. C’est tout le choix entre Harding et Davrin dans «Île des Dieux» influences dans les derniers chapitres Dragon Age : Gardien du Voile.
Que se passe-t-il si Harding est distrait ?
Avantages et inconvénients de choisir Harding
Commençons par mettre cela de côté : quel que soit le personnage que Rook choisit pour servir de distraction dans «Île des Dieux«va mourir. Ils se battraient noblement et parviendraient finalement à distraire Gilannain assez longtemps pour que Rook se rapproche et ait une chance de la combattre, mais ils ne survivraient pas. Cela perpétue une longue tradition de jeux BioWare permettant aux joueurs de choisir lequel des deux personnages fera le maximum de sacrifices dans une mission clé.
Heureusement, Le choix de Harding n’affectera pas l’approbation des partenaires; personne n’en voudrait à Rook de l’avoir envoyée à la mort ou de ne pas avoir choisi Davrin à la place. Cependant, tous pleureront leur camarade tombé au combat, même s’ils savourent leur victoire sur Gilan’nain et attendent les dernières étapes de leur plan.
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Naturellement, La mort de Harding signifie qu’elle sera complètement indisponible pour le reste de la partie.. Rook ne peut plus l’ajouter à son groupe ni lui parler dans le phare entre les quêtes. Si le joueur n’a pas encore terminé sa chaîne de quêtes personnelles dans la mission»Hymne éternel« Ils n’auront plus la possibilité de faire ça. Il va sans dire que cela mettra également fin à toute tentative de romance avec Harding.
Mais surtout, Les capacités uniques de Harding ne seront plus disponibles au combat. si Rook la sacrifie à Gilannain. La gravité réelle de cette perte dépend de la manière dont le joueur a développé les compétences de Harding et de ses autres compagnons tout au long du jeu, et de la mesure dans laquelle ils en sont venus à compter sur elle au combat. Alors que Harding servait principalement de personnage de soutien, Loukanis, non aguerri, peut remplir en grande partie le même rôle. (Pour que cela fonctionne, le joueur doit décider de sauver Trévise). Bellara possède également d’excellentes capacités de soutien, même si elles ne correspondent pas aussi étroitement à Harding.
Que se passe-t-il si Davrin mène la diversion ?
Avantages et inconvénients de choisir Davrin
Certainement, si le joueur choisit de permettre à Davrin de devenir une distraction, il mourra à peu près de la même manière que Harding l’a fait. Cela n’affecte pas non plus l’approbation des compagnons, car tout le monde pleurera à nouveau simplement la perte et reconnaîtra que toutes les personnes impliquées ont fait de leur mieux.
Encore, Choisir Davrin signifie être incapable de terminer votre série de quêtes personnelles ou de le romancer.. Les joueurs doivent compléter «Perchoir à la maison« à ce point pour voir tout ce que Davrin a à offrir.
Sélectionner Davrin signifie également qu’il ne sera pas disponible pour la sélection du groupe. jusqu’à la fin de la campagne. Davrin est une classe de guerrier, ce qui signifie qu’il inflige principalement des dégâts. Il peut également agir comme un tank avec des capacités telles que «Battle Cry», qui attire l’attention de l’ennemi, et «Defender», qui lui donne la capacité de dévier lorsqu’il utilise certaines compétences associées à son compagnon griffon Assan.
Que choisir dans « L’Île des Dieux » : Davrin ou Harding ?
Le meilleur choix dépend de votre style de jeu
Il y a quelques considérations à prendre en compte avant de choisir Harding ou Davrin. »Île des Dieux..» Tout d’abord, les joueurs ne devraient certainement pas sacrifier un personnage dont l’histoire les intéresse particulièrement ou avec lequel ils souhaitent finalement avoir une relation amoureuse.. Choisir un personnage avec lequel ils ont déjà eu une relation amoureuse peut avoir une certaine valeur de jeu de rôle ; les voir mourir d’une manière aussi catastrophique à un moment aussi crucial peut fournir à Rook une motivation significative avant les batailles finales du jeu. Malgré cela, peu de joueurs voudront refuser à leurs personnages une fin heureuse.
Suivant, les joueurs doivent également considérer les capacités de Harding et Davrin par rapport aux capacités de leur propre tour.. S’ils préfèrent vraiment voyager avec Harding ou Davrin, alors ils ne devraient certainement pas les choisir dans «Île des Dieux«
Les capacités des compagnons sont également affectées par les choix finaux que font les joueurs dans leur scénario : la plupart des compagnons peuvent acquérir une compétence puissante qui les oriente vers le DPS ou le support après avoir terminé leurs quêtes personnelles.
Les joueurs doivent ensuite évaluer la synergie du parti des candidats avec leurs propres personnages. pour décider de qui ils ont le plus besoin contre le boss final. Si leur Tour est un voleur avec des compétences similaires à celles de Harding, alors l’envoyer pour diriger la diversion pourrait être un choix plus pratique ; il en va de même pour le guerrier Rook avec Davrin. S’ils faisaient de Harding avant tout un personnage de soutien, mais décidaient plus tard qu’ils préféraient utiliser les capacités de guérison de Lucanis ou de Bellara, alors ils pourraient probablement se passer d’elle ; il en va de même pour Davrin et Taash.
Enfin, il y a aussi certaines considérations historiques à prendre en compte. Harding et Devrin ont tous deux cette nature héroïque qui fait de leur abnégation un personnage idéal. A noter que dans les premiers instants du jeu, Harding se reproche son malheur dû à son incapacité à arrêter Solas en début de partie. Le fait qu’elle sacrifie ensuite sa propre vie pour vaincre Gilan’nain pourrait être considérée comme une conclusion satisfaisante de cet arc. De même, Davrin est un Garde Gris, ce qui signifie qu’il a un sens aigu du devoir et qu’il a probablement accepté sa mortalité il y a longtemps.
En fin de compte, puisque cette décision est prise vers la fin du jeu, elle n’a pas autant d’impact sur l’histoire que le joueur pourrait s’y attendre. Cependant, s’ils veulent une fin heureuse Dragon Age : Gardien du Voilele temps passé avec votre compagnon bien-aimé ne doit pas être pris à la légère.