Le jeu comporte 12 cartes de tailles différentes. Phasmophobiemais les joueurs remarqueront peut-être que les quêtes quotidiennes les obligent souvent à jouer sur la carte du milieu. Taille de la carte en Phasmophobie augmente souvent la difficulté de l’enquête, car des cartes plus grandes rendent plus difficile la recherche du fantôme et facilitent la perte de la tête, ce qui à son tour peut amener le fantôme à commencer à chasser plus souvent. Taille de la carte en Phasmophobie Généralement déterminé par le nombre de chambres : la plus petite est le 6 Tanglewood Drive, qui n’en compte que 10, et la plus grande est Sunny Meadows, qui en compte 69.
En plus de terminer la chasse aux fantômes typique et de gagner des récompenses photo, vous pouvez relever des défis quotidiens et hebdomadaires dans Phasmophobie donne de l’argent et de l’expérience supplémentaires qui peuvent être utilisés pour aider les joueurs à passer au niveau supérieur, à débloquer et à acheter un meilleur équipement de chasse aux fantômes. Il y a toujours quatre quêtes quotidiennes réinitialisées à minuit et quatre quêtes hebdomadaires réinitialisées à minuit le lundi. Ils peuvent être réalisés seuls ou en équipe. Une quête quotidienne qui apparaît fréquemment dans Phasmophobie confondre les joueurs est jouant Carte du milieu. Cette quête vous récompense avec 150 points de monnaie et d’expérience dans le jeu, la récompense la plus élevée possible pour une quête quotidienne, elle vaut donc la peine de la terminer aussi souvent qu’elle apparaît.
Comment fonctionnent les cartes moyennes
Achèvement du test
Seulement deux cartes dedans Phasmophobie officiellement classé comme « moyen » en taille. Ce Camping Prison et Maple Lodge. Lorsque le défi quotidien du milieu de la carte apparaît, ce sont les deux seules cartes éligibles pour relever le défi. La prison compte 31 pièces réparties sur deux étages et est déverrouillée par les joueurs ayant atteint le niveau 11. Le terrain de camping Maple Lodge dispose de 28 chambres réparties sur deux étages qui sont débloquées pour les joueurs de niveau 13.
Connecté
Cartes moyennes en Phasmophobie ont souvent des mises en page plus complexes que les cartes de maison plus petites ou les options plus grandes de Brownstone et Sunny Meadows High School. Phasmophobie Prison Map, par exemple, comporte deux ailes de blocs grillagés, dont une passerelle au sommet menant à des espaces plus étroits et plus claustrophobes à travers lesquels le fantôme peut poursuivre les joueurs. Maple Lodge est également unique et vaste, car il est situé principalement à l’extérieur et est divisé en deux emplacements de camping pour tentes, un immeuble de bureaux principal, un bâtiment de salles de bains et une maison au bord du lac à l’arrière.
Les meilleures stratégies pour jouer sur des cartes moyennes
Meilleurs trucs et astuces
Pour obtenir le plus de succès possible en jouant des cartes médianes dans PhasmophobieConsidérez les stratégies suivantes :
Jouez avec votre équipe
Cartes moyennes en Phasmophobie Il est plus facile de gérer un groupe de trois personnes ou plus. Plus de Ghostbusters signifie que plus d’équipements peuvent être introduits en même temps et que les joueurs peuvent parcourir plus de terrain lorsqu’ils recherchent une salle fantôme au début d’une enquête. Si vous jouez avec un groupe complet de quatre personnes, les joueurs peuvent envisager de se mettre en équipe, chaque paire tenant au moins un lecteur EMF, un microphone parabolique ou un thermomètre et explorant deux « zones » distinctes de la carte. Dans une prison, il s’agirait de deux blocs cellulaires et de couloirs adjacents ; à Maple Lodge ce sera deux emplacements de camping ou un emplacement de camping et un chalet.
Explorez les mises en page
Pour avoir les meilleures chances de réussite sur une carte moyenne, pensez à regarder la carte dans le camion ou à trouver une image de la carte en ligne pour étudier la disposition générale ainsi que les emplacements typiques des Destructeurs, des Domaines Maudits et des Lieux Secrets. Savoir où se trouve l’interrupteur vous aidera à allumer les lumières rapidement. Possessions maudites dans Phasmophobie peut être utilisé soit pour trouver une pièce avec un fantôme, soit pour recueillir des informations, et même si les caches apparaissent de manière aléatoire et peuvent être verrouillées en fonction de la difficulté choisie, savoir en général où se trouvent les endroits les plus sûrs aidera lorsque vous tenterez d’échapper à un fantôme pendant une chasse. . .
Apportez votre meilleur équipement
Passer à la vitesse Phasmophobie est désormais divisé en niveaux et les joueurs peuvent débloquer de meilleurs équipements à mesure qu’ils progressent. En raison des défis uniques des cartes intermédiaires, c’est toujours une bonne idée de choisir un équipement complet composé du plus haut niveau d’équipement. Cela signifie que les joueurs doivent prévoir d’utiliser la quantité maximale autorisée pour chaque pièce d’équipement dont ils disposent et le niveau le plus élevé actuellement disponible. Lorsque vous jouez en équipe, faites appel à des joueurs ayant accès à de l’équipement de niveau III pour faciliter le déroulement de l’enquête.
Utiliser des boucles
Quand un fantôme te poursuit Phasmophobiele cyclisme peut être une compétence précieuse lorsqu’il n’est pas possible de se cacher. Le masquage ne fonctionne que dans Phasmophobie si les joueurs peuvent briser la ligne de vue avec le fantômece qui n’est pas toujours évident à faire sur des cartes de cette taille. Les cartes médianes comportent plusieurs emplacements répétitifs que les joueurs peuvent viser lors des poursuites pendant la chasse. En prison, ils se tiennent autour des tables de chaque bloc cellulaire et cafétéria. À Maple Lodge, les bons endroits pour faire de la randonnée comprennent les tables de pique-nique situées dans l’aire de pique-nique ou l’un des foyers.
Pour un cycle efficace, les joueurs doivent toujours garder un bâton de maculage et un briquet dans leur inventaire et être prêts à les utiliser si le fantôme change de direction de manière inattendue.
Ne négligez pas le pouvoir du son
Phasmophobie Un microphone parabolique peut être particulièrement utile sur les cartes moyennes et grandes. Tout en l’écoutant, effectuez de grands balayages lents et suivez les sons avec les niveaux II et III pour déterminer où le fantôme pourrait déplacer des portes ou lancer des objets. Placer des capteurs sonores dans chaque zone principale de la carte médiane et demander à quelqu’un d’écouter depuis un camion peut également être utile pour suivre les fantômes, et quatre capteurs sonores doivent couvrir suffisamment de zone pour être efficaces.
Restez dans la Lumière
Les cartes moyennes sont plus susceptibles d’avoir des « pièces sombres » ou des pièces où, même avec les lumières allumées, la santé mentale des joueurs s’épuisera plus rapidement que les autres zones de la carte. Cela est particulièrement vrai à Maple Lodge, qui est situé principalement à l’extérieur et repose sur l’intensité lumineuse des foyers ou des guirlandes lumineuses. Pour préserver leur santé mentale et se donner le temps d’enquêter, les joueurs doivent rester le plus possible dans la lumière.
Se tenir près d’une bougie ou d’une lanterne peut réduire la perte de raison d’un petit pourcentage, et allumer la lumière sur le chemin vers la chambre du fantôme une fois qu’il est trouvé est un excellent moyen de conserver votre santé mentale plus longtemps et d’empêcher le fantôme de chasser. trop vite dans Phasmophobie.
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18 septembre 2020
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