Legend Of Zelda : Échos de la sagesse

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Legend Of Zelda : Échos de la sagesse

La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse C’est un retour en forme pour le Zelda franchise, réintroduisant des donjons plus traditionnels axés sur les énigmes sous la forme de failles. L’une de ces failles, le Gerudo Sanctum, possède un coffre difficile à atteindre qui déroute de nombreux joueurs. À première vue, ce coffre est complètement bloqué, caché dans une pièce divisée en deux par un mur de pierre impénétrable. Vous ne pouvez pas utiliser un Echo pour le survoler, et vous ne pouvez pas repousser le mur en utilisant Tri, vous devrez donc penser à la situation dans son ensemble si vous souhaitez ouvrir ce coffre.

En tant que passionné de jeux de réflexion de longue date, Échos de sagesse C’était agréable de jouer précisément pour cette raison. J’adore les jeux qui m’obligent à sortir des sentiers battus, et cette rencontre particulière vous encourage à arrêter de penser aux donjons pièce par pièce, vous demandant plutôt de considérer le donjon dans son ensemble. Avec les robots de donjon plus traditionnels, vous arrêtez de penser au donjon dès que vous le quittez et passez au défi suivant, mais pour ouvrir ce coffre dans le Sanctuaire Gerudo, vous devrez mettre un terme à cette façon de penser.

Comment atteindre le coffre dans Gerudo Sanctum

Assurez-vous d’avoir un Holmill Echo


Zelda utilise un chêne vert pour creuser les Échos de la Sagesse

Avant de pouvoir atteindre ce coffre délicat, vous aurez besoin d’un Holmill Echo, qui se trouve dans la grotte de repos de l’ancêtre. Vous auriez déjà dû vider cet emplacement au début de la mission, mais si vous n’avez pas vaincu l’un des Holmills pour connaître son écho, revenez à une sauvegarde précédente pour le faire. Après avoir obtenu le Holmill, avancez dans le sanctuaire Gerudo jusqu’à atteindre la partie extérieure du donjon.

Cela signifiera passer par le coffre la première fois que vous le verrez. Une fois que vous atteignez l’extérieur du donjon où vous combattez Poe, montez l’échelle jusqu’au niveau supérieur. Ici, vous devez remarquer qu’un des carrelages au sol, juste devant l’escalier, est en sable et non en carrelage. Utilisez le Holmill Echo ici et descendez dans le trou.

Le trou vous déposera directement dans la pièce avec le coffre, vous permettant de le piller. À l’intérieur, vous recevrez 50 roupies pour vos efforts, ce qui est une bonne monnaie. Même si cette récompense peut sembler décourageante, elle aurait également dû vous donner une brève leçon sur La Légende de Zelda : Échos de la Sagessede philosophie de conception de donjon unique ; Lorsque vous abordez un défi, considérez le donjon comme une rencontre complète plutôt que comme des défis individuels.

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