Matt Mercer et The Legend of Vox Machina Cast décomposent les arcs de la saison 3

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    Matt Mercer et The Legend of Vox Machina Cast décomposent les arcs de la saison 3

    La série animée à succès de Prime Video La légende de Vox Machina revient pour la saison trois le 3 octobre, et les aventures de style Donjons & Dragons prennent une tournure plus sombre que jamais. Le projet, qui a pris naissance dans le cadre d’une série de diffusions en direct de Critical Role, est devenu un phénomène qui s’étend bien au-delà des cercles de jeux de rôle sur table dont il est originaire. Le monde fictif d’Exandria de Matthew Mercer compte désormais d’innombrables fans à travers le monde qui attendent à bout de souffle le prochain chapitre et anticipent la destruction finale du Chroma Conclave.

    La légende de Vox Machina la deuxième saison a vu Vax donner sa vie pour sa sœur, Vex, et devenir champion des Corbeaux après qu’elle l’ait ramené à la vie et qu’il ait abandonné sa forme mortelle. Pendant ce temps, Vox Machina a uni ses forces avec Raishan, le dragon vert, et l’alliance mettra plus que leur courage à l’épreuve dans la nouvelle série d’épisodes. Au fur et à mesure que se déroulera la mission plus vaste visant à sauver Exandria, les fans auront l’occasion de mieux connaître leurs personnages préférés et de visiter des lieux inédits sous forme animée.

    Discours à l’écran a interviewé Matt Mercer, Sam Riegel, Laura Bailey et Taliesin Jaffe sur leurs aspects préférés de La légende de Vox Machina saison 3. L’équipe a présenté les faits saillants de leurs arcs de personnages, des extensions majeures dans Rôle critique tradition et même certains de vos œufs de Pâques les plus appréciés.

    Même les aficionados des rôles critiques innoveront dans la saison 3 de The Legend Of Vox Machina.

    «Nous pouvons modifier, ajouter et modifier et en faire la meilleure version possible pour l’animation.»


    L’équipage de la saison 3 de The Legend of Vox Machina en position de combat

    Screen Rant : Matt, pouvons-nous explorer certains des Vox-Machine Des histoires de PNJ d’une manière que nous n’avons pas eu dans la campagne originale. Quelle a été votre partie préférée de la rencontre avec certains de ces personnages ?

    Matthew Mercer : Ce que j’ai préféré, c’était de pouvoir enfin exprimer ces histoires. J’ai parlé d’un grand nombre de ces éléments dans les aspects de synthèse post-campagne ou auxquels j’ai fait allusion dans des panels et d’autres choses, mais je n’ai jamais pu les expérimenter pleinement et les concrétiser. Et maintenant que nous pouvons revenir en arrière et adapter ces histoires à ce média, nous pouvons prendre le temps de voir d’autres perspectives sur le monde et l’histoire.

    Aux côtés de Vox Machina, nous pouvons revenir en arrière et diviser le groupe en endroits où il y a de la place pour que certains de ces personnages secondaires entrent dans la lumière et en apprennent davantage sur eux, vivent avec eux et voyagent avec eux. Et c’est l’un de mes aspects préférés du fait que nous ayons pu adapter cela. Nous en avons pris toutes les meilleures parties, les avons peaufinés, ajoutés et modifiés, et en avons fait la meilleure version possible pour l’animation. Oui, j’adore ça.

    Décomposer les parcours des personnages de la saison 3 de The Legend Of Vox Machina

    Tout le monde peut convenir que « c’est un beau voyage cette saison ».


    Deux personnages de la saison 3 de The Legend of Vox Machina semblent maussades

    Screen Rant : Sam, j’adore l’arc de Scanlan cette saison. Pouvez-vous me parler un peu de la façon dont le fait de savoir qu’il a une fille a eu un impact sur votre motivation, non seulement en tant que personne, mais en tant qu’aventurier ?

    Sam Riegel : Je pense que cela a tout changé de votre point de vue. Dans la première saison, il cherche juste à s’amuser. Dans la deuxième saison, il se rend compte qu’il a besoin de plus que cela. Et maintenant, dans la troisième saison, il comprend pourquoi. Je pense qu’il a réalisé qu’aucune de ses relations n’était vraiment une relation, et il vient tout juste de le [having some].

    De plus, en rencontrant ses amis de Vox Machina, il a vu ce que peuvent être une vraie relation et une vraie famille. Et donc, il veut voir s’il peut en obtenir un pour lui-même. C’est un véritable parcours personnel pour lui et cela va certainement le marquer en fin de saison. Il fait beaucoup d’erreurs en cours de route, mais il essaie de le faire pour les bonnes raisons.

    Screen Rant : Taliesin, j’aime voir Percy se battre pour l’espoir et le bonheur au lieu de se venger. Pouvez-vous me parler un peu de ce changement de direction pour Percy, et de la façon dont il doit combattre cet instinct de vengeance alors que des aspects de son passé ne sont toujours pas résolus ?

    Taliesin Jaffe : C’était un personnage qui était si spécifiquement motivé par toute cette colère que quand finalement – je dirai qu’elle n’a pas disparu, mais s’est dissipée pendant un moment – il a alors regardé autour de lui et a vu le désordre qui se produisait. il avait tout fait. Il a donc passé une saison à continuer de semer le désordre, essayant de trouver quoi faire.

    C’était bien de vraiment maîtriser la situation et de commencer à reconstruire. Et pendant que nous parlons de la façon dont les choses se déroulent, il a l’occasion de vraiment avoir une sombre réflexion sur la direction que ce chemin aurait pu mener. À tout le moins, [he’s] essayer de créer la grâce qui aurait pu le sauver et essayer de se parler de cette façon, quel que soit le résultat.

    Screen Rant : Laura, j’adore le parcours de Vex, surtout parce qu’elle doit faire face à toutes ces dynamiques familiales et à ces sentiments auxquels elle ne veut pas faire face. Quelle est, pour vous, la partie la plus intéressante des relations interpersonnelles de Vex au sein de Vox Machina ? Bien qu’elle ait dû faire face non seulement à son passé avec son père, mais aussi au fait que son frère a choisi de manière réaliste de se sacrifier pour elle.

    Laura Bailey : C’est très douloureux, n’est-ce pas ? Ce qui est vraiment beau, ce sont les murs de Vex et son besoin de faire croire qu’elle a tout sous contrôle et qu’elle n’en a pas vraiment besoin. Pour que Percy soit celui qui l’aide à se débarrasser de cette couche – de plusieurs manières, chérie – et pour l’aider à réaliser que c’est bien d’être vulnérable, c’est bien de montrer cette partie de soi. Et puis elle a réalisé cela trop tard et ce que cela signifiait et ce regret et elle a découvert en elle-même : « Je ne peux pas continuer à exclure les gens parce que les choses sont finies et qu’ils ont besoin de savoir ce qu’elles signifient. » Oui, c’est un beau voyage cette saison.

    Répondre à la question séculaire de savoir pourquoi les dragons Vex Senses de Vox Machina

    Parfois, la réponse est simplement : « C’est sur ma feuille de personnage ».


    Dragon regardant le personnage de la saison 3 de The Legend of Vox Machina

    Screen Rant : Pouvez-vous nous dire si nous allons aborder les origines de la connexion de Vex avec les dragons et sa capacité à détecter leur présence ?

    Sam Riegel : Nous disons simplement pourquoi, je suppose. Est-ce cette saison ? Je ne m’en souviens pas. C’est peut-être la saison où vous dites : « J’ai étudié les dragons. C’est pourquoi je peux les sentir », ou quelque chose comme ça.

    Laura Bailey : Oui, mais j’ai dit que c’était le premier combat de dragons. Elle a juste une capacité incroyable.

    Matthew Mercer : Oui, c’est un de ces mouvements de main fantaisistes. Du genre : « Il y a des raisons, mais vous comprenez. »

    Laura Bailey : «Elle les a étudiés, elle le sait.»

    Taliesin Jaffe : «C’est sur ma feuille de personnage.»

    Des œufs de Pâques et une extension d’Exandria à rôle plus critique vous attendent dans la saison 3 de Vox Machina

    «Toute la séquence Inferno est essentiellement composée de tous mes carnets de croquis en grandissant.»


    Les personnages de la saison 3 de The Legend of Vox Machina ligotés

    Screen Rant : J’adore pouvoir visiter tant d’autres endroits à Exandria cette saison. Est-ce que chacun d’entre vous a un endroit préféré à explorer que nous n’avons jamais vu auparavant ?

    Sam Riegel : J’ai vraiment aimé aller à Ank’Harel, Marquet. Nous n’y sommes restés que brièvement, mais nous avons vraiment eu un aperçu de cet autre continent et avons écrit une langue pour la région ; pour tous les mots que disent les gardes. Nous avons embauché un linguiste pour écrire la langue, donc c’est comme sa propre langue traduisible, ce qui est vraiment cool.

    Laura Bailey : Je veux dire, je n’y suis pas allée personnellement, mais j’adore Hells.

    Matthew Mercer : C’était vraiment amusant de concevoir ça. Le langage de conception, les créatures, l’architecture, la météo… Toute la séquence Inferno est essentiellement composée de tous mes carnets de croquis en grandissant, donc j’étais vraiment excité de faire partie de tout cela.

    Screen Rant : Matt, y a-t-il des personnages que vous n’avez pas encore pu approfondir et que vous souhaitez vraiment dans le futur, ou même sur un autre support ?

    Matthew Mercer : Dans Exandria, nous en avons beaucoup parlé dans cette campagne, mais Artagan est un salaud délicieusement compliqué, étrange et espiègle. Espérons que si nous obtenons les saisons futures, nous aurons peut-être la chance de le voir davantage. D’autres choses en développement pourraient également avoir l’opportunité… Alors oui, c’est toujours un personnage amusant sur lequel revenir.

    Screen Rant : Il y a tellement de superbes œufs de Pâques cette saison. Avez-vous un favori ?

    Laura Bailey : Ma préférée est la chanson de Matt « Ruby of the Sea ». J’adore. J’adore. Cela me reste en tête à chaque fois que je l’entends. C’est tellement bon.

    Matthew Mercer : Même si je l’ai chanté et enregistré pour la première fois, cela m’est resté en tête pendant deux semaines après. Pourtant, de temps en temps, il apparaît tôt le matin.

    Taliesin Jaffe : Notre participation professionnelle à Inferno est formidable.

    Sam Riegel : Je pense que voir un récapitulatif de Keyleth en poisson rouge était mon préféré.

    Screen Rant : Quel a été, pour chacun d’entre vous, l’élément le plus surprenant du retour à Vox-Machine après si longtemps ? Y a-t-il eu des pièces dans lesquelles vous avez peut-être acquis une nouvelle compréhension des personnages ?

    Laura Bailey : Plus de compréhension du monde que lorsque nous jouions. Au fur et à mesure que nous progressons dans la Campagne 3, des choses sont révélées sur le monde qui affectent la Campagne 1 et la façon dont nous l’avons vu, donc c’est vraiment cool d’en incorporer une partie dans la série animée d’une manière que nous n’aurions pas pu faire. si nous n’avions pas élargi le monde comme nous l’avons fait.

    En savoir plus sur la saison 3 de The Legend of Vox Machina

    Tout est en jeu dans la très attendue saison 3 de The Legend of Vox Machina. Le chemin de destruction du Chroma Conclave se propage comme une traînée de poudre alors que le Cinder King poursuit Vox Machina. Notre adorable bande de marginaux doit vaincre les démons intérieurs (et extérieurs) pour tenter de sauver leurs proches, Tal’Dorei et tout Exandria.

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    Source: Écran Rant Plus

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