Les jeux basés sur un film ou une émission de télévision populaire ont toujours été de qualité mitigée, mais Un endroit calme : le chemin à parcourir va à l’encontre de la tendance des films liés terne à bien des égards, et si vous êtes un fan de la franchise, ce jeu vaut la peine d’être joué même s’il ne s’agit en aucun cas d’un film d’horreur révolutionnaire.
Le jeu se déroule environ 100 à 130 jours après la première attaque des créatures sur Terre et a un scénario assez simple. Vous incarnez Alex, qui essaie de se déplacer dans le monde aussi silencieusement que possible, vivant tragédie après tragédie et voyageant d’un point A à un point B, poursuivant les objectifs de l’intrigue les plus simples.
- Libéré
-
17 octobre 2024
- Développeur(s)
-
Jeux d’esprit de tempête
- Editeur(s)
-
Sabre interactif
Malgré les flashbacks essayant de donner à Alex une histoire et une motivation pour continuer, Alex est un personnage assez unidimensionnel. Ce n’est pas si spécial, mais ce n’est pas non plus très mémorable. Cependant, dans un tel jeu c’est un gameplay qui devrait vous attirer plus que l’intrigue et les personnages, et il fait du bon travail ici.
A Quiet Place : The Road Ahead est bon en termes de gameplay (surtout)
Rester silencieux est excitant et parfois ennuyeux.
Au fur et à mesure que vous progressez dans la série de lieux étranges et atmosphériques proposés par le jeu, vous êtes poursuivi par les créatures extraterrestres que nous connaissons et aimons tous. Endroit calme films. Tout comme dans les films, ils réagissent au son, ce qui dans le contexte du jeu signifie utiliser les sons de la nature tels que les cascades pour dissimuler vos pas tout en évitant les bris de verreet même ajouter du sable pour adoucir vos pas.
Toutes ces fonctionnalités de jeu, ainsi que des choses comme lancer des bouteilles et des briques pour créer des distractions, sont de bons moyens de jeu pour rester fidèles à l’intention du film. Si vous êtes le genre de personne qui sursaute lorsqu’une porte grince. Endroit calme ou qui retient son souffle avec des personnages à l’écran essayant de se taire, ce jeu est définitivement fait pour vous. Frapper accidentellement une bombe de peinture en aérosol ou ouvrir un évent trop fort m’a vraiment fait paniquer pendant les deux premières heures de jeu, et L’IA des créatures a tendance à plutôt bien vous écouter et n’a pas de mal à éviter certaines situations..
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J’ai joué à certains jeux avec la fonction de détection du bruit du microphone activée, où votre microphone (ma PS5 DualSense ici) captera le bruit réel que les monstres du jeu peuvent entendre, mais il a vieilli assez rapidement. C’est une fonctionnalité intéressante pour les streamers ou pour jouer avec des amis. mais si vous jouez à ce jeu alors que vous êtes malade comme moi et que vous devez éternuer, vous allez passer un mauvais moment. Cela ressemblait un peu à un gadget, bien qu’amusant en courtes rafales, et je l’ai éteint après environ une heure de test.
Les créatures de Quiet Place sont intelligentes, mais pas assez intelligentes
Humour aléatoire, plongée dans les ruines
Comme mentionné, L’IA des créatures est plutôt bonne, mais pas parfaite. Plus d’une fois, je les ai entendu dire des bêtises, y compris une fois où j’ai jeté une bouteille et, pour une raison quelconque, le monstre s’est dirigé droit vers moi au lieu de suivre le bruit de l’impact. J’ai également eu pas mal de cas où une créature m’a sauté dessus, simplement parce que j’étais sans le savoir sur un chemin prédéterminé.
À certains moments, le jeu est devenu fastidieux et fastidieux. s’appuyer encore et encore sur les mêmes mécanismes – Les rafales courtes sont certainement la meilleure façon de jouer. La route à suivre essaie de contrôler ses menaces et ses mécanismes pour rester intéressé à mesure que vous progressez. Des mécanismes ultérieurs, tels que l’absence de mouvement, sont introduits pour empêcher le gameplay de devenir trop obsolète, bien que le succès soit mitigé ici.
Où La route à suivre se bat vraiment, même si cela maintient les créatures intimidantes. Après quelques heures passées à mourir à plusieurs reprises, les monstres cessent d’être si effrayants, surtout quand vous avez vu certaines de leurs animations douteuses pendant la journée. Cela rend généralement difficile pour un jeu de conserver le sentiment initial de terreur que vous ressentez au cours des premières heures, malgré les nouveaux mécanismes et défis ajoutés plus tard.
Le monde est bien conçu mais manque d’exploration
Pourquoi est-ce que je risque ma vie ici ?
Un grand professionnel Un endroit calme : le chemin à parcourir voici sa disponibilité – c’est définitivement un jeu pour les cinéphiles qui ne sont peut-être pas aussi doués en jeux. Les sentiers sont aménagés de telle manière qu’il est presque impossible de se perdre, et de nombreux panneaux indiquent où aller et quoi faire ensuite. C’était formidable à voir dans un jeu lié à un film, car cela signifie que vous n’avez pas besoin d’être un expert chevronné du jeu vidéo pour le rejoindre.
Compte tenu de ce qui précède, la linéarité de la conception, et le manque de récompenses rendent la recherche inutile.. Quand je joue à des jeux d’horreur, je suis un charognard. J’aime tout explorer et collecter toutes les ressources que je peux trouver. C’est presque une exigence du genre de l’horreur maintenant, et pour cause. Se forcer à entrer dans des pièces sombres et des grottes terrifiantes à la recherche d’un élément de santé dont vous pourriez avoir besoin plus tard est utile, mais en même temps, vous portez votre peur à de nouveaux sommets.
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Un endroit calme : le chemin à parcourir n’encourage pas l’exploration autrement qu’en recherchant des notes, que je me suis vite lassé de collecter car elles n’ajoutaient pas grand-chose à l’expérience existante. Malheureusement, Le jeu ne vous permet pas d’empiler des objets. Bien que vous puissiez collecter des inhalateurs, des objets tels que des pilules sont utilisés pour la collecte, et les fusées éclairantes et les piles ne peuvent pas être collectées si vous avez déjà épuisé toutes vos options. Quand j’ai fait le plein de choses, Je n’avais aucune réelle raison de m’aventurer dans de nouveaux domaines, ce qui était un peu dommage pour un jeu d’horreur..
Asthme, panique et tension
Quelques idées intéressantes qui ont nécessité un peu plus de temps au four.
L’un des mécanismes du jeu qui m’intéressait le plus était le fonctionnement des systèmes d’asthme et de panique. Même si la panique n’est pas vraiment une nouvelle mécanique pour les jeux d’horreur, la combiner avec l’asthme est une idée intéressante, même si elle n’a pas été pleinement exécutée aussi bien qu’elle aurait pu l’être. La capacité d’Alex à respirer est affectée par des activités telles que courir, grimper et répandre du sable.ainsi que la poussière et la panique.
Cela pourrait en fait être étendu à des profondeurs intéressantes, comme devoir décider si cela vaut vraiment la peine de trimballer un sac de sable pour garder vos pas silencieux, ou si le risque de crise d’asthme est trop grand. Malheureusement, les choses n’atteignent pas ces sommets de prise de décision.. Les ressources telles que les inhalateurs et les pilules sont assez faciles à trouver, et la plupart des endroits où Alex souffre de stress ou de points de panique auront les pilules dont il a besoin à proximité. Même s’il était intéressant d’examiner l’asthme d’Alex en courant ou en bougeant, cela semblait généralement plutôt superficiel.
A Quiet Place : The Road Ahead vaut la peine d’être joué si vous aimez les films
Malgré quelques lacunes
Un endroit calme : le chemin à parcourir Malgré ses défauts, c’est un bon jeu si vous êtes un joueur occasionnel passionné par la franchise. Pouvoir s’immerger dans un monde aussi dangereux est vraiment amusant, et ses mécanismes furtifs et sonores créent une expérience aussi proche que possible de la vie dans le MCU lui-même (ce qui est probablement pour le mieux). Si vous êtes un fan chevronné de jeux d’horreur et que vous recherchez simplement un nouveau jeu effrayant, il se peut qu’il ne vous gratte pas autant en difficulté standard – vous voudrez peut-être l’étendre pour résoudre un problème vraiment effrayant.
Même si l’intrigue est inoubliable et le gameplay peut être répétitif, Un endroit calme : le chemin à parcourir est un régal étonnamment satisfaisant pour les fans de la franchise. Il ne réinvente pas la roue du jeu d’horreur en ce qui concerne le genre de cache-cache, mais il a de bonnes mécaniques. Jouer avec le microphone présente des avantages et des défis, et le jeu essaie de garder votre intérêt à mesure qu’Alex rencontre de nouveaux domaines et défis. Éviter le prix AAA complet était une décision judicieuse pour le jeu – pour le prix de 30 $ Un endroit calme : le chemin à parcourir a de quoi charmer.
Revue sur PlayStation 5
- Libéré
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17 octobre 2024
- Développeur(s)
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Jeux d’esprit de tempête
- Editeur(s)
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Sabre interactif
- Une manière passionnante pour les fans de la franchise de s’immerger dans l’univers du cinéma.
- Un monde facile à naviguer pour les joueurs moins expérimentés.
- Idées amusantes de détection du bruit
- Alien AI a quelques défauts
- Les créatures perdent leur facteur de peur après quelques heures.
- Le gameplay peut être répétitif