Comment fonctionne le nouveau système de fabrication D&D dans le guide DM 2024

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Comment fonctionne le nouveau système de fabrication D&D dans le guide DM 2024

Donjons et Dragons propose un nouveau système de fabrication complet qui comprend des règles plus robustes pour la fabrication d’objets magiques. L’un des motifs récurrents dans la fantasy est l’idée de créer l’instrument magique parfait. vaincre le méchant méchant. De la création d’Anduril en Seigneur des Anneaux Thor et Groot créent Stormbreaker dans Avengers : guerre à l’infiniIl s’agit souvent d’une étape cruciale dans le voyage du héros, qui se déroule dans d’innombrables histoires, notamment dans des jeux tels que D&D.

Numéros précédents D&D avait des règles détaillées pour créer des objets magiques et banals, mais l’ensemble de règles original de la cinquième édition ne contenait que des suggestions sur la façon de créer des objets magiques. Cela a été corrigé dans Manuel du joueur 2024, permettant aux joueurs de fabriquer leurs propres épées, armures ou équipements banals. Guide du maître de donjon 2024qui sera publié en novembre, développe ces règles. avec un guide plus complet sur la fabrication d’équipements magiques.

Le nouveau système de fabrication D&D change les règles du jeu

Les joueurs disposent désormais de règles spécifiques pour fabriquer chaque type d’objet dans Donjons & Dragons.


Nains à la forge, comme le montre une illustration du manuel du joueur D&D 2024.

DANS D&DL’ensemble de règles de 2014 ne comportait pas de règles claires permettant aux joueurs de créer une épée ou une armure ordinaire. Bien qu’il existait des règles vagues pour créer des objets magiques, elles étaient rarement utilisées car le DM devait d’abord déterminer si le joueur avait la capacité de base pour créer un objet magique. Posséder désormais un certain ensemble d’outils permet de créer n’importe quel objet du quotidien. En plus, Il existe également des coûts et du temps évidents nécessaires à la fabrication de chaque pièce d’équipement courante. V Manuel du joueur.

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Un autre problème avec le système de fabrication est l’ajout de bastions, que l’on peut également trouver dans Guide du maître de donjon 2024. Les joueurs peuvent ajouter certains objets pour créer automatiquement certains objets pendant le tour de Bastion. Même si les joueurs doivent encore dépenser de l’or pour fabriquer le matériau, le coût en temps compte pour le tour de Bastion. Les entreprises bastions disposent également de mercenaires qui possèdent l’ensemble des outils nécessaires. nécessaires à la fabrication de certains articles.

En fournissant un système de recrutement artisanal, Donjons et Dragons les joueurs peuvent désormais mieux utiliser leur temps d’arrêt. Ils peuvent soit gagner de l’argent en créant des objets ou ils peuvent créer leurs propres articles ménagers pour ajouter plus de style à leur personnage. Les joueurs peuvent également utiliser leurs bastions pour créer automatiquement les éléments nécessaires. Ces nouveaux systèmes de fabrication, bien que simples, constituent également la base des règles de création d’objets magiques.

Nouvelles règles de fabrication expliquées dans le guide DM 2024

Les joueurs doivent maîtriser les outils, ainsi que le temps et l’argent.

À première vue, les nouvelles règles de création d’objets magiques dans Guide du maître de donjon 2024 des travaux similaires à ceux trouvés dans Le guide de Xanathar pour tout. Tout d’abord, Le personnage doit posséder la compétence Arcane pour créer un objet magique. De plus, chaque objet magique nécessite une certaine quantité d’or et de temps en fonction de la rareté de l’objet magique que le joueur souhaite créer. Comme pour les objets normaux, le coût des matériaux nécessaires à la création d’un objet magique est de 50 % du prix d’achat habituel de l’objet. Les montants spécifiques peuvent être trouvés dans le tableau ci-dessous :

Rareté de l’objet

Temps en jours

Dépenses

Général

5

50 GP

Inhabituel

10

200 pièces d’or

Rare

50

2000 pièces d’or

Très rarement

125

20 000 pièces d’or

Légendaire

250

100 000 GP

Il y a deux changements majeurs dans la création d’objets magiques dans les règles de 2014. Premièrement, chaque objet magique nécessite désormais la maîtrise d’un outil. Par exemple, créer une baguette ou un bâton nécessite la maîtrise des outils de sculpteur sur bois. Fabriquer une bague magique nécessite la maîtrise des outils de joaillerie. Un autre changement majeur est que les personnages n’ont pas besoin de rechercher «matière exotique» pour ce faire, vous devez tuer un monstre spécifique. Au lieu de cela Les joueurs ont 75 % de chances de trouver les matières premières nécessaires pour fabriquer un objet magique dans la ville et 25 % de chances de trouver des matières premières dans d’autres colonies.

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Les joueurs peuvent également travailler ensemble pour créer un objet magique spécifique. Les aides peuvent être utilisées pour réduire le temps nécessaire à la création d’un objet magique. Le temps requis pour créer un élément est divisé par le nombre total de personnages travaillant dessus. Tout joueur qui souhaite aider doit également maîtriser les Arcanes.ainsi que la maîtrise de tout ensemble d’outils nécessaires à la fabrication de l’objet. Alors que Guide du maître de donjon dit qu’en général, un seul assistant peut aider à créer un objet magique, mais que d’autres peuvent être utilisés à la discrétion du Maître.

Comment l’artisanat fonctionnera dans les campagnes D&D

Les joueurs peuvent inclure la fabrication d’objets dans les scénarios ou pendant les temps d’arrêt

Toutes les campagnes D&D n’utiliseront pas le nouveau système de fabrication d’objets magiques, mais il s’agit d’un outil indispensable qui peut ajouter un peu de saveur aux campagnes. Non seulement il existe des règles spécifiques pour la fabrication de baguettes et de parchemins, qui sont des outils magiques inestimables lors des explorations de donjons, mais le DM peut également intégrer la fabrication d’objets magiques pendant les temps d’arrêt ou un nouveau système de tour de bastion. Comme dans les règles précédentes, Le DM peut également faire de la création d’objets magiques un élément clé de l’aventure.soit en incluant des matières premières comme objets de quête, soit en incluant des mercenaires ou des artisans PNJ dans les séries de quêtes.

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Bien que les nouvelles règles de fabrication soient similaires aux règles de 2014 trouvées dans Guide du maître de donjon Et Le guide de Xanathar pour toutils sont beaucoup plus mécaniquement explicites. Le système ajoute des compétences spécifiques requises pour créer chaque type d’objet, ainsi que des règles sur la façon dont plusieurs personnages peuvent travailler ensemble pour construire un objet ensemble. Disposant de systèmes beaucoup plus spécifiques, Les joueurs de D&D devraient trouver le nouveau système de fabrication transformateur et permettra au DM de mener la campagne beaucoup plus facilement.

Même si le nouveau système de craft et le système d’objets magiques ne semblent pas révolutionnaires, ils ajoutent un élément manquant très important au monde. Donjons et Dragons expérience. Le système de fabrication précédent était au mieux terrible et reposait souvent sur le brassage maison DM pour combler les grandes lacunes du système. Le nouveau système de création devrait contribuer à élargir les types d’histoires pouvant être racontées de manière significative dans le jeu. Donjons et Dragons et permettra aux joueurs et aux DM d’explorer beaucoup plus facilement les tropes fantastiques populaires.

Source: Donjons et Dragons/YouTube

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