Les cinéphiles seront transportés dans un nouveau monde tordu où… survivre La franchise de jeux vidéo est désormais transformée en film d’action réelle. Le premier jeu est sorti en 2013 et emmenait les joueurs dans les couloirs du Mount Massive Asylum, un hôpital psychiatrique envahi par des habitants torturés et monstrueux. Grâce au succès du premier jeu, survivre est devenu une franchise plus grande, depuis 2017 Survivre à 2un spin-off de 2024 appelé Surmonter les défiset un troisième jeu en développement depuis 2017.
AVEC survivre La franchise est devenue l’une des nouvelles séries les plus terrifiantes des 20 dernières années, Lionsgate a acquis les droits du jeu vidéo et va porter ce film d’horreur sur grand écran dans une adaptation en live-action.. La production sera dirigée par Roy Lee, dont le travail comprend Ce Et C’est le chapitre Deux, Barbareet à venir À Aube film. JT Perry reviendra également dans la franchise pour aider à développer le scénario après avoir écrit les trois jeux.
Bien qu’aucun réalisateur ne soit actuellement choisi, Lee, Perry et le directeur créatif du développeur de la série Red Barrels, David Chateauneuf, ont publié des déclarations partageant leur enthousiasme quant à la transition de la série du format de jeu vidéo au grand écran. Lisez-les ci-dessous :
Lee : Quand survivre sorti en 2012, il a changé le paysage des jeux d’horreur, établissant une nouvelle norme en matière d’immersion dans le genre. Ses connaissances approfondies et évolutives constituent la base parfaite pour un film qui plonge dans les horreurs psychologiques et physiques au cœur de la franchise. Je suis ravi de donner vie à ce monde unique, tant pour les nouveaux téléspectateurs que pour les fans fidèles de la série.
Poiré: Red Barrels repousse les limites de l’horreur dans le jeu vidéo depuis plus d’une décennie et se développe survivre «Universe on Film est une incroyable opportunité de plonger plus profondément dans les héros et les tueurs que nous aimons.»
Châteauneuf: En tant que fervents fans d’horreur de tous genres, chez Red Barrels, nous sommes de grands fans du travail de Roy Lee et Lionsgate. Les films d’horreur, anciens et nouveaux, ont eu une influence indéniable sur notre franchise au fil des années, et nous avons désormais l’opportunité de travailler sur survivre Un film mettant en vedette de véritables légendes de l’horreur est un rêve, ou devrais-je dire, un cauchemar devenu réalité.
Pourquoi survivre Peut-être idéal pour une adaptation cinématographique
Le gameplay de la série pourrait parfaitement s’intégrer dans le sous-genre éprouvé
En 2024, de nombreuses franchises de jeux vidéo d’horreur s’apprêtent déjà à faire sensation. des consoles aux cinémas, avec un premier aperçu de Calme Colline redémarrage de la franchise cinématographique avec Retour à Silent Hill et succès multijoueur Mort à la lumière du jour prévu pour être adapté pour une production de long métrage. Cependant, survivre semble unique à traduire d’un jeu à l’écran en raison de son gameplay.
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Dans l’original survivre jeu, Le personnage principal, Mike Upshur, est obligé d’utiliser sa caméra vidéo pour surveiller l’orphelinat.en s’appuyant sur les paramètres de vision nocturne de l’appareil pour naviguer dans les couloirs. Bien que cette conception de gameplay unique ait créé une expérience immersive pour les joueurs, elle pourrait également aider à la traduction puisque l’adaptation cinématographique sera tournée dans un style de film trouvé similaire à Le projet Blair Witch Et REC rangée.
Nos réflexions sur l’adaptation d’Outlast
Un film d’horreur pourrait compenser les erreurs passées de Lionsgate dans les films de jeu
survivre est sorti à une période intéressante pour les jeux d’horreur. Il n’y avait pas seulement plus franchises existantes telles que Resident Evil Et Silent Hill dormir après que divers titres aient reçu des critiques mitigées ou médiocres, mais l’avènement des chaînes Let’s Play sur YouTube a permis au public de partager l’horreur. Ainsi, non seulement survivre a pu se débrouiller tout seul, mais a profité du moment où la popularité du genre était florissante et où il y avait peu de concurrence.
Il s’agit de la dernière adaptation vidéoludique de Lionsgate. Frontièreest devenu l’une des bombes au box-office les plus tristement célèbres de 2024.L’implication de Lee et Perry a déjà montré que le long métrage bénéficie du soutien de ceux qui connaissent ce qui a fait le succès des jeux vidéo originaux. Les joueurs de longue date voudront peut-être donner survivre chance pour que les horreurs du Mont Massive soient portées à l’écran.
Source : Lionsgate