Pokémon du JCC de pocheLa version contient plusieurs cartes puissantes que les joueurs peuvent utiliser pour construire des decks. Cette semaine, The Pokémon Company lancera son nouveau jeu mobile, qui utilise une variante de la version populaire Jeu de cartes à collectionner Pokémon. Même si les règles du jeu semblent familières, elles ont été simplifiées pour garantir un jeu rapide et facile. Toutes les cartes dans Pokémon du JCC de poche «tout neuf» avec des mouvements et des capacités spécialement conçus pour un nouveau style de jeu. Pokémon du JCC de poche sortira avec un seul ensemble – Genetic Apex – avec différentes cartes apparaissant dans chacun des trois types de packs d’ensembles.
D’une manière générale, les cartes en Pokémon du JCC de poche ont moins de santé et de puissance d’attaque que leurs homologues du jeu principal. Jeu de cartes à collectionner Pokémon. Toujours, il y a quelques decks exceptionnels qui se sont déjà démarqués pour les joueurs en accès anticipé. Les meilleurs decks utilisent soit des cartes qui peuvent être assemblées rapidement, soit qui peuvent toucher presque tous les Pokémon adverses en un seul coup. Gardez à l’esprit que ce ne sont là que quelques-unes des meilleures cartes à rechercher au lancement, et que d’autres meilleurs decks émergeront presque certainement dans les semaines et les mois à venir.
10
Ex-Marowak
Apex génétique (ensembles Mewtwo)
Marowak ex est une carte Pokémon de type Combat de Niveau 1 avec 140 PV. La seule attaque de la carte est Boomerang, qui amène le joueur à lancer deux pièces et à infliger 80 dégâts par tête. L’ancien Marowak bénéficie du deck le plus solide en début de partie. Si le joueur remporte les deux lancers de pièces Boomerang, il pourra éliminer presque tous les Pokémon de premier rang du jeu.
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Malheureusement, Boomerang ne montrera sa tête que deux fois dans 25 % du temps, donc compter sur Marowak ex comme un excellent choix compétitif nécessite beaucoup de confiance en la chance. Les dégâts moyens de 80 du Boomerang ne sont tout simplement pas suffisants pour éliminer la plupart des cartes de premier niveau, mais cela peut quand même être une carte de construction de deck intéressante pour ceux qui l’obtiennent.
9
Ancien Sulfura
Apex génétique (Packs Charizard)
Moltres ex est une carte Pokémon de base de type Feu avec 140 HP. La carte contient deux mouvements. La première est l’attaque Heat Wave, qui inflige 70 dégâts et coûte trois énergies (une énergie de feu et deux énergies incolores). Un autre mouvement est Infernal Dance, un mouvement qui permet au joueur de lancer trois pièces, de retirer l’énergie du feu de la zone d’énergie et de l’attacher à l’un de ses Pokémon de type Feu de banc.
Moltres ex fonctionne mieux comme générateur d’énergie de type feu. Pokémon pont. La clé est de viser la Danse Infernale, qui attire plusieurs énergies de feu vers votre Pokémon. puis remplacez-le d’une manière ou d’une autre par un Pokémon plus fort avant qu’il ne devienne la cible. Travailler avec cela peut être risqué, mais cela ne veut pas dire que cela ne peut pas être amusant et efficace dans le bon scénario.
8
Exeggutor ancien
Apex génétique (Packs Charizard)
Exeggutor ex est une carte Pokémon de type Plante de niveau 1 avec 160 HP. La technique Tropical Sweep de la carte inflige 40 dégâts, avec une chance de 80 dégâts en cas de tirage au sort réussi. Bien que 40 dégâts ne soient pas impressionnants, le potentiel de dégâts supplémentaire aide ce Pokémon à rester quelque peu viable, lui donnant le même attrait que l’ancien Marowak.
Lorsque vous construisez un deck autour d’Exeggutor ex, vous devez vous fier à sa capacité à absorber les dégâts, d’autant plus que Ses 160 HP en font l’un des Pokémon les plus volumineux du jeu.. Utiliser Erica pour soigner les dégâts d’Exeggutor ex peut rendre ce Pokémon encore plus volumineux et potentiellement capable de résister à plusieurs attaques des meilleurs Pokémon, offrant ainsi plus d’opportunités à la chance de Tropical Swing de s’accumuler en faveur du joueur.
7
Zapdos ex
Apex génétique (Packs Pikachu)
Zapdos ex est un Pokémon de base de type électrique avec 130 HP. La carte contient deux mouvements. Peck est une attaque de base qui n’inflige que 20 dégâts, mais elle peut toujours faire le travail sans aucun risque. L’orage est une attaque beaucoup plus puissante dans laquelle le joueur lance quatre pièces et inflige 50 dégâts par tête.
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Le mouvement, qui inflige jusqu’à 200 dégâts, est extrêmement puissant.même si les chances d’infliger ce genre de dégâts ne sont que de 1 sur 16. Si les chances contre un ancien Marowak et un ancien Exeggutor ne sont tout simplement pas assez impressionnantes, il y a peu de choses qui se comparent à un véritable pari avec un ancien Zapdos. C’est une carte Pokémon incroyablement fluide, ce qui limite son efficacité, mais cela reste une bonne carte secondaire pour un deck de type Électrique.
6
Ninetales
Apex génétique (Packs Charizard)
Ninetales est un Pokémon de type Feu de niveau 1 avec 90 XP. Ninetales n’a qu’une seule attaque, le lance-flammes, qui inflige 90 dégâts et oblige le joueur à se débarrasser de l’énergie de feu de Ninetales. La défausse d’énergie est largement négligeable, car les joueurs peuvent transférer l’énergie de feu vers Ninetales à chaque tour, surtout si le deck est construit pour prendre en charge cette option à tout moment.
Bien que l’attaque du lance-flammes à elle seule ne suffise pas à vendre Ninetales, la raison pour laquelle Ninetales est une carte solide est due à la carte Entraîneur Blaine. ce qui augmente les dégâts de Ninetales de 30 dégâts par tour.. Considérant que Ninetales est une carte à un point, infliger 120 dégâts par tour est très respectable et peut éliminer de nombreuses anciennes cartes Pokémon plus faibles en un seul tour.
5
Articuno ancien
Apex génétique (ensembles Mewtwo)
Articuno ex est un Pokémon de base de type Eau avec 140 HP. Le premier mouvement de la carte est Ice Wing, qui inflige 40 dégâts et nécessite une énergie eau et une énergie incolore pour être utilisée. L’attaque la plus puissante d’Articuno ex est Blizzard, qui inflige 80 dégâts et inflige également 10 dégâts à chaque Pokémon sur le banc adverse.
Seuls quelques Pokémon infligent des dégâts aux Pokémon de réserve du jeu. Pokémon du JCC de poche, et Articuno ex est probablement le meilleur. C’est un Pokémon de base qui ne nécessite pas d’évolution pour être personnalisé, et il s’intègre dans l’un des deux decks les plus puissants du jeu. Articuno ex est une excellente carte secondaire pour tout deck de type Eau.
4
Dracaufeu ex
Apex génétique (Packs Charizard)
Charizard ex est un Pokémon de type Feu de niveau 2 avec 180 HP. Charizard possède l’une des attaques les plus puissantes du jeu : Crimson Storm est capable d’infliger 200 dégâts au prix de la décharge de deux Énergies de Feu. Les cartes Charizard sont traditionnellement la force motrice du jeu de cartes à collectionner Pokémon.Et cette carte possède l’une des attaques les plus puissantes et les plus cohérentes du jeu.
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Le principal inconvénient est que la configuration prend beaucoup de temps et de cartes. Les joueurs devront évoluer deux fois pour atteindre l’ancien Charizard, et ils devront également dépenser quatre énergies pour sortir de la Crimson Storm. Le long temps d’installation empêche l’ancien Charizard de devenir l’un des meilleurs Pokémon, même si cela ne l’empêchera pas d’être largement utilisé au combat, et les récompenses pour cela peuvent valoir le risque de voyage.
3
Mewtwo ex
Apex génétique (ensembles Mewtwo)
Mewtwo ex est un Pokémon de base de type Psychique avec 150 HP. Avec autant de santé et une attaque Psystrike pouvant infliger 150 dégâts, Mewtwo ex est l’un des Pokémon de base les plus puissants du jeu, ce qui correspond au statut emblématique du Pokémon dans la franchise et à son rôle principal dans les films originaux.
Bien que plus facile à mettre en place que l’ancien Charizard.Psystrike nécessite de décharger deux énergies psychiques pour être utilisé.ce qui empêche les joueurs de l’utiliser à chaque tour. La configuration de la carte prend finalement quelques tours, ce qui signifie que quelques decks pourraient potentiellement la battre en termes de dégâts, mais cela ne l’empêche pas d’être l’une des meilleures options à considérer.
2
Starmie ex
Apex génétique (Packs Charizard)
Starmie Ex est un Pokémon de type Eau de niveau 1 avec 130 HP. La carte n’a qu’une seule attaque – Hydro Splash, qui inflige 90 dégâts. Cependant, la simplicité peut être une vertu, et Starmie ex est devenu de manière inattendue une force motrice dans Pokémon TCG Pocket.
C’est un Pokémon de niveau 1 qui ne nécessite que deux Énergies et n’a aucun inconvénient à utiliser une attaque sans nécessiter de risques ou de sacrifices comme beaucoup d’autres cartes efficaces. Bien que l’ancien Starmie ne puisse pas éliminer même les adversaires les plus forts, il devrait être capable de repousser plusieurs attaques avant que des cartes comme Mewtwo ex ou Charizard ex puissent être personnalisées.
1
Pikachu ex
Apex génétique (Packs Pikachu)
Pikachu ex est un Pokémon de base de type électrique avec 120 HP. Pikachu ex est devenu le deck le plus puissant au début du Pokémon TCG Pocket, car les joueurs peuvent potentiellement déclencher une attaque qui inflige 90 dégâts en seulement deux tours. Circle Circuit inflige 30 dégâts pour chaque Pokémon de type Électrique que le joueur a sur son banc. Semblable à Starmie, les joueurs peuvent créer un ancien Pikachu en seulement deux tours. même si les joueurs devront remplir leur banc pour maximiser son potentiel.
L’un des avantages de l’ancien Pikachu par rapport à l’ancien Starmie est qu’il n’est pas nécessaire d’évoluer pour l’utiliser. Elle présente également un avantage par rapport à de nombreuses autres anciennes cartes Pokémon telles que les Oiseaux Légendaires, c’est pourquoi elle est devenue une carte incontournable. Pokémon du JCC de poche.
Source: Chaîne YouTube officielle Pokémon
Poche de jeu de cartes à collectionner Pokémon
- Libéré
-
30 octobre 2024
- Développeur(s)
-
DeNA, Créatures Inc.
- Editeur(s)
-
Société Pokémon