Tante Ethel est un personnage mineur. La porte de Baldur 3mais sa vulgarité et sa cruauté marquent chaque joueur qui croise son chemin. Ethel est une sorcière qui utilise sa magie pour répondre aux demandes des autres, généralement de manière vile et trompeuse, entraînant leur mort. Très similaire à certaines histoires de génies ou de patte de singe. Ethel fournit des cadeaux magiques qui répondent techniquement aux exigences de ce que quelqu’un a demandé.mais cela les laissera finalement dans une situation bien pire.
Le personnage du joueur peut tenter de s’occuper d’elle pour éliminer le parasite écorcheur mental, et ce faisant, il rencontrera plusieurs autres personnes qu’Ethel a trompées pour les condamner à un sort pire que la mort. La principale personne que les joueurs rencontreront dans le cadre de l’accord avec Ethel est Mairina, une femme qui souhaite échanger son enfant à naître contre le retour de la vie de son mari. Mais elle n’est pas la seule personne dont Ethel a profité ; dans sa cabane au premier acte et dans son antre au troisième acte, les joueurs rencontrent de nombreuses personnes maudites par la sorcière et parviennent même à en sauver certaines.
Groupe de secours et de soutien anti-sorcières de Mairina
Travail en plusieurs actes nécessitant quelques recherches
Maireena est rencontrée pour la première fois dans la cabane d’Ethel dans l’acte 1, retenue en otage par Ethel et attendant la naissance de son enfant pour pouvoir l’échanger. Les joueurs peuvent explorer la cabane d’Ethel et tenter de sauver Maireena, pour finalement la retrouver en cage dans le sous-sol. Ici, la bataille avec Ethel ouvre un choix : soit « tuer » la sorcière pour libérer Maireena, soit permettre à Ethel de la garder, soit passer un test de charisme pour laisser Ethel partir et sauver Maireenaet récupérez un objet puissant.
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Maireena ne sera pas contente que son accord pour ressusciter son mari ait échoué, mais bien sûr, Ethel n’allait jamais jouer honnêtement. Elle avait l’intention élève le mari de Myrina, Connor, comme un zombie, ce que le parti peut encore faire tout en essayant d’être utile. Que Connor soit ressuscité ou non, Myrina se dirige d’ici vers Baldur’s Gate (peut-être avec son mari zombie) et y forme un groupe de soutien anti-sorcière. Le groupe de Mairina comprend plusieurs autres personnes, qui ont toutes été blessées par des sorcières, et elle existe pour les protéger de tout danger futur.
Malheureusement pour Maireena, Ethel n’en avait pas fini avec elle. Même si les joueurs ont « tué » Ethel dans l’acte 1, elle revient dans l’acte 3. envoyez un de vos copains bonnets rouges faire du cheerleading et transformez Myrina en mouton avec une poupée maudite. Trouvez un groupe de soutien dans la maison Old Garlow, trouvez la poupée et nettoyez-la avec supprimer la malédiction
Le sort incitera l’un des amis d’Ethel à invoquer un essaim de crabes pour tuer le groupe. Si le groupe parvient à tuer Triumph au combat, Mairina et les autres membres du groupe seront en sécurité.
Sauver les porteurs de masques
Levant le voile de ces âmes torturées
Un autre groupe important de personnes ayant besoin de salut est Masque chuchotant
porteurs, les esclaves enchantés d’Ethel, gardant ses cachettes. Il y en a quatre dans le premier acte et quatre autres sous la Sirène Rougissante dans le troisième acte, où Ethel s’installe dans sa nouvelle maison. Ils sont constitués de différents groupes de personnes qui ont conclu des accords avec Ethel, chacun espérant être libéré d’une maladie ou gagner quelque chose. seulement pour se retrouver dans l’esclavage éternel de la sorcière.
Dans chaque endroit, les porteurs de masques sont appelés masques d’esclavage, de vengeance et de terreur, et possèdent des capacités thématiquement appropriées. Lors de la première rencontre, il y a aussi un masque de regret, et dans la seconde – le propriétaire de la Sirène rugissante, le capitaine Greasley, qui est toujours appelé par son nom. Chacun de ces serviteurs sera obligé d’attaquer le groupe à moins qu’il ne réussisse un jet de sauvegarde de sagesse à chaque tour. Une astuce importante pour sauvegarder ces personnages est ne les tuez pas dans les combats, mais assommez-les à la place.
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Si ces personnages sont assommés, le groupe pourra les voler et retirer leurs masques, mais il est important de ne pas faire ça jusqu’à ce qu’Ethel soit morte/décédée ou retirer le masque tuera son propriétaire. Utilisez simplement des attaques non mortelles pour neutraliser ces gardes, vaincre Ethel, puis revenir pour retirer les masques. La plupart de ces personnages ont subi trop de traumatismes mentaux pour retourner dans leur vie, à l’exception de deux : le masque du regret dans le premier acte et le Capitaine Greasley dans le troisième acte. Tous deux remercieront le parti de les avoir libérés, et le premier rejoindra même le groupe de soutien anti-sorcière.
Deux personnages faciles à manquer que vous pouvez aider
Victimes piégées dans la pierre et les miroirs
Deux personnages plus faciles à ignorer sont Efrin et Lorin.qui se trouvent tous deux dans une exposition presque muséale des victimes d’Ethel dans son sous-sol dans le premier acte. Chacun d’eux est venu à Ethel avec des demandes qui les ont finalement mis entre ses griffes. Efrin souffrait d’une maladie appelée morsure de Laduguer qu’il voulait arrêter, et Lorin était nerveux quant à l’avenir et voulait voir ce qui l’attendait. Ethel a transformé le premier en pierre, le pétrifiant, tandis qu’elle a maudit le second de voir les gens (y compris elle-même) tels qu’ils finiraient par devenir, principalement sous forme de cadavres en décomposition.
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Cependant, contrairement à la plupart des victimes d’Ethel, ces deux-là sont toujours en vie, et les deux peuvent être aidés après qu’Ethel ait quitté sa hutte. Lorin est facile ; tout ce que le groupe a à faire est de revenir en arrière et de lui parler après avoir vaincu Ethel. Il exprimera sa gratitude pour le sauvetage et partira. Les joueurs devraient être plus prudents avec Efrin en suivant la procédure décrite par un utilisateur de Reddit. kuven87. Ils doivent d’abord apporter la potion Huile de basilic
à son corps se trouve un remède contre la pétrification, que l’on peut trouver dans le village infesté et dans l’Outreterre.
Cependant, si le groupe n’a pas «tué» Ethel lors de leur premier combat et lui a plutôt permis de s’enfuir, libérer Efrin entraînera sa mort immédiate. Il ne peut être sauvé que si Ethel est « morte ». C’est parce qu’il s’avère qu’il n’a jamais été malade ; plus vite, sa maladie était elle-même une malédiction lancée par une sorcière. Faire revivre le gnome après avoir tué Ethel le libérera et lui permettra de repartir vivant.
Sauvetage de Vanra, la dernière victime d’Ethel
Sauver un enfant des griffes d’une sorcière
Enfin, il y a Vanra, l’enfant qui a été mangée par Ethel au début du troisième acte. Wanru a été mangée, mais elle n’est pas morte parce que Ethel envisage de transformer Vanru en sorcière l’avaler et le remplir de sa force. La mère de Wanra informera le joueur de sa disparition et le groupe de soutien anti-sorcière proposera son aide pour sauver l’enfant. Il se présente sous la forme d’un poison appelé « Malédiction de la sorcière », qui fait vomir la personne qu’elle a avalée.
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Ce poison n’est pas réellement nécessaire pour sauver Wanra, mais il est utile et pour l’obtenir, vous devez d’abord sauver le groupe de soutien. De là, le groupe doit se rendre à la Blushing Mermaid, affronter Ethel (qui est déguisée en capitaine Greasley, le propriétaire) et la poursuivre jusqu’à son antre au sous-sol. Après avoir vaincu ses gardes masqués, le groupe combat Ethel une dernière fois. Pour sauver Wanru, ils doivent Soit lancez une potion Malédiction de la sorcière sur Ethel pour l’obtenir, soit assommez Ethel avec des dégâts non mortels.. Cela leur permet de couper la sorcière et de libérer Wanru.
La bataille n’est pas vraiment terminée jusqu’à la mort d’Ethel, ce qui ne peut être réalisé que si le groupe détruit les champignons à spores de perles autour de son antre, ce qui peut la faire revivre. Quoi qu’il en soit, une fois Wanra éliminée, elle fuira les lieux et retournera auprès de sa mère. Wanra est blessé, bien sûr, mais pour l’instant les joueurs ne tueront pas Ethel avant de libérer Wanra. La porte de Baldur 3elle finirait par en sortir vivante.
Source: kyuven87/Reddit
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3 août 2023
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Studios Larian
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