PlayStation a engendré un certain nombre de franchises emblématiques et merveilleuses au cours de sa vie, à commencer par l’hilarant Évasion de singe jusque dans les moindres détails Zone de mise à mort et encore plus dur Dieu de la guerreet ce ne sont que quelques-uns d’entre eux. Cependant, à mesure que de nombreuses nouvelles franchises émergeaient et obtenaient un succès critique et commercial, les franchises plus anciennes tombèrent sur le bord du chemin ou furent oubliées par le temps. Bien entendu, cela a sincèrement contrarié les fans de ces séries, qui espèrent que Sony les ramènera un jour.
Malheureusement, ces derniers temps, PlayStation semble avoir pris l’habitude de remasteriser les mauvais jeux au lieu de consacrer du temps et des ressources à faire revivre certaines de ses adresses IP classiques. Même si dans certains cas, c’est vraiment dommage – Jack et Daxter mérite de revenir – certaines franchises PlayStation mériteraient peut-être de rester en sommeil. Après tout, même les jeux autrefois considérés comme géniaux peuvent rapidement tomber en disgrâce.
On dirait que Killzone est mort pour toujours
Guerrilla Games a depuis longtemps supprimé Killzone
C’est comme si Zone de mise à mort la franchise est morte depuis longtempsdepuis que Guerrilla a sorti un jeu de la série pour la dernière fois en novembre 2013. Maintenant que plus d’une décennie s’est écoulée depuis la sortie du dernier jeu, on peut supposer que Sony n’a plus de plans pour cela, et il semble que même si c’était le cas, Guerrilla Games ne serait probablement pas la force motrice derrière ce projet. Le développeur a mis fin à la série il y a longtemps, déclarant qu’il en avait fini avec elle. Zone de mise à mort.
Discuter de la transition d’un monde sombre et dystopique Zone de mise à mort vers un monde plus chaud et plus plein d’espoir Horizon, Le directeur artistique de Guerrilla Games, Roy Postma, en a parlé. Washington Post qu’il sentait qu’il devait quitter Zone de mise à mort en général. Il a expliqué ce qu’ils voulaient»mettre à jour la palette«, optant pour un univers plus coloré et plus vibrant plutôt que celui sans espoir qu’ils avaient créé auparavant. Postma a en outre expliqué qu’ils voulaient créer une histoire et un monde qui seraient plus accessibles à un public plus large, en déclarant :
«Nous en avons fini avec ça [Killzone] en équipe. En tant que studio, nous avions besoin de rafraîchir notre palette. Par choix, c’était le contraire de Killzone. Je pense que les thèmes représentés par cette histoire et ces personnages sont pertinents pour tous les âges et toutes les personnes, comme trouver une famille d’amis et trouver sa place dans le monde. »
Ce changement était évident dans Zone de mise à mort lui-même, chaque entrée de la série devenant de plus en plus ennuyeuse et colorée, avec Les ombres tombent l’impression qu’il a abandonné le ton original pour Zone de mise à mort toute la franchise. Il n’est pas rare que les développeurs veuillent changer de direction – il suffit de voir comment Naughty Dog passe du côté léger Jack et Daxter aux séries télévisées les plus déprimantes du monde, Le dernier d’entre nous – Mais Partisan enterré Zone de mise à mort en train de s’éloigner de lui.
Considérant que Zone affectée : Chute des ombres a reçu de mauvaises critiques au lancement et a été rapidement oublié, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi Guerrilla et Sony voulaient passer à autre chose. Guerrilla fait maintenant son truc avec Horizon la franchise est faire mieux sur le plan critique et financier comment Zone de mise à mort l’ai jamais fait – et semble plus qu’heureux de continuer à le faire. Honnêtement, même si c’est quelque chose de nouveau Horizon les jeux échouent, la probabilité que Guerrilla continue de faire pression pour y parvenir est toujours plus élevée que jamais. Zone de mise à mort.
Ce n’est pas grave que Killzone ait disparu si cela signifie que des jeux comme Horizon seront créés
Killzone a toujours été bon, mais jamais génial
Bien sûr, pour beaucoup, la mort Zone de mise à mort Cela pourrait être une mauvaise nouvelle, car il a finalement eu suffisamment de fans et de soutien pour obtenir quatre jeux principaux et un certain nombre de jeux dérivés. Cependant, il est difficile de dire qu’il s’agit d’une grande perte, car Même si ses jeux étaient considérés comme l’une des franchises PlayStation les plus reconnaissables, ils n’ont jamais été particulièrement bons.. Ils ont obtenu de bons résultats critiques pour leur époque, offrant souvent des graphismes incroyables qui existent encore aujourd’hui et des modes en ligne exceptionnellement populaires, mais ils ont rarement bougé l’aiguille en matière d’innovation et ont été gâchés par une écriture médiocre et des histoires ternes.
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Sa mort a également entraîné la naissance Horizon rangéequi vient de sortir deux jeux incroyables qui sont considérés comme des chefs-d’œuvre et, certes, des spin-offs LEGO un peu étranges. Horizon a offert un monde complètement nouveau et passionnant que l’industrie du jeu vidéo n’avait jamais vu auparavant, et a contribué à diversifier les jeux en monde ouvert – avec le malheureusement sorti Souffle de la nature – à une époque où cela paraissait dépassé. Cela a également apporté de bons résultats financiers à Guerrilla Games, ce qui en fait l’un des plus grands et des meilleurs développeurs au monde.
Si Zone de mise à mort j’ai dû mourir pour Horizon en live, cela semble être un bon compromis. Zone de mise à mort ne correspond plus non plus aux atouts de Sony, car ses histoires ternes semblent inférieures à la narration cinématographique qui a dominé une grande partie de la production de PlayStation depuis 2013. PlayStation lancement Zone de mise à mort avec de nombreuses autres franchises, cela a conduit à un redémarrage Dieu de la guerrecréer Le fantôme de Tsushimatravailler avec Marvel sur Homme araignéeet sortir tant d’autres exclusivités mémorables, ce qui est définitivement une bonne chose.
Source: YouTube/PlayStation, Washington Post, Développeur de jeux, X/Hermain Hulst
Zone affectée : Chute des ombres
- Franchise
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Zone de mise à mort
- Libéré
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15 novembre 2013
- Développeur(s)
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Jeux de guérilla
- Editeur(s)
-
Divertissement informatique Sony