Colline silencieuse 2 Le remake, développé par Bloober Team et publié par le créateur de la série Konami, avait une tâche herculéenne devant lui. Chaque fois qu’un classique très apprécié est refait, il est inévitablement soumis à des comparaisons défavorables. La situation n’est qu’aggravée par le marketing du remake, qui dénature constamment l’essence et l’essence du jeu, et vous avez la recette du désastre.
je pense que Un remake ne pourra jamais remplacer complètement l’original.. Peu importe à quel point le système de combat de l’original est maladroit, à quel point son doublage est guindé, à quel point ses graphismes sont en blocs – et peu importe à quel point le remake est flashy – je soutiens qu’il est toujours utile de rechercher et de jouer un classique, en particulier quelque chose comme innovant comme Colline silencieuse 2. (Et parfois, c’est la maladresse qui fait toute la différence.)
Le mieux qu’un remake puisse faire est de s’appuyer sur l’original. Au lieu d’essayer d’offrir une expérience équivalente ou pire, meilleure, il devrait essayer d’être similaire mais différent, en offrant quelque chose de nouveau, que vous jouiez pour la première fois ou la cinquantième fois. J’avoue que c’est une tâche difficile, mais c’est quoi Colline silencieuse 2 le remake est étonnamment bon. Je ne suis peut-être pas toujours d’accord avec les choix qu’il fait en cours de route, mais il a réussi à m’impressionner, à me surprendre et à me donner envie de plus à presque chaque instant.
Silent Hill est (presque) exactement tel que vous vous en souvenez
Le remake de SH2 m’a donné du déjà vu
Pas étonnant que tous les aspects de l’intrigue Colline silencieuse 2 est resté complètement intact dans le remake. Les fans connaissent bien cette histoire d’horreur : James Sunderland reçoit une lettre de sa défunte épouse qui le convainc de retourner à Silent Hill, une petite retraite au bord d’un lac où ils passaient autrefois d’agréables vacances. Mais tout ce qu’il trouve, c’est une ville fantôme, enveloppée de brouillard et habitée presque exclusivement par des monstres tordus. Alors qu’il cherche Mary, il s’enfonce plus profondément dans sa propre peur et sa culpabilité, se retrouvant finalement confronté à des vérités inconfortables cachées au plus profond de son propre psychisme.
Ceci est confirmé présentation parfaite dans tous les domaines. Colline silencieuse 2 Remake Nails présente tous les aspects de l’atmosphère effrayante de l’original : le doublage onirique, les angles de caméra néerlandais et l’épaisse couche de brouillard qui recouvre le tout. Silent Hill est magnifiquement grotesque en 4K. Tous les décors majeurs, de la scène d’ouverture sur le parking au bord de la falaise à la longue séquence sur le lac Toluca, sont superbement rendus et laissent une impression durable d’horreur et d’angoisse.
Colline silencieuse 2 Le remake remplace les angles de caméra fixes par un point de vue à la troisième personne plus standard. La version originale utilise ces perspectives forcées pour créer la peur : vous ne pouvez jamais vraiment voir ce qui se passe au coin de la rue tant que le jeu ne le souhaite pas. Au lieu de cela, le remake utilise l’obscurité totale et quelques astuces intelligentes de l’IA ennemie pour obtenir le même effet. La lampe de poche de James est faible et scintille toujours lorsque vous en avez le plus besoin. Parfois, vous apercevrez un monstre du coin de l’œil pendant une fraction de seconde avant qu’il ne s’enfuie et ne se cache.
Akira Yamaoka, le compositeur du jeu original, a également repris le travail sur le remake.et toutes les chair de poule, craquements, éraflures et rayures sonnent toujours aussi fort. La conception sonore immersive est soutenue par un nouveau système de retour haptique immersif, qui fait gronder le contrôleur lorsque Pyramid Head fait glisser son couteau sur le sol au-dessus de vous, ou tape légèrement lorsque vous marchez sous la pluie.
Pour résumer, Que Colline silencieuse 2 le remake établit le même équilibre parfait entre atmosphère effrayante, dilemmes moraux et honnêteté émotionnellefaisant un excellent usage du matériel PS5 pour ce faire. J’ai été ému par les mêmes éléments de l’histoire et effrayé par les mêmes coins sombres que toujours.
La seule différence significative est que le remake a deux nouvelles finset je peux difficilement reprocher à Bloober Team de vouloir évoluer dans ce sens. Je n’ai même pas remarqué les changements mineurs, qui consistent principalement en des réarrangements de scènes d’histoire nécessaires pour maintenir le rythme dans cette version légèrement plus longue. Colline silencieuse 2 histoire.
Le remake de Silent Hill 2 a besoin de votre attention
Des puzzles et des éléments d’histoire retravaillés
Quand j’ai commencé Colline silencieuse 2 remake, la familiarité bien exécutée du premier chapitre m’a donné une sensation de calme. Au moment où j’ai terminé ma longue marche à travers la ville, la mémoire musculaire avait pris le dessus et j’ai commencé à suivre le même itinéraire que j’avais toujours emprunté dans la version originale. Mais j’ai vite remarqué que quelque chose n’allait pas : J’ai heurté un barrage routier que je n’avais jamais vu auparavant. J’ai dû réparer un juke-box cassé avant de pouvoir récupérer la clé de l’appartement.
C’est probablement le plus gros changement apporté dans le remake : les caractéristiques générales de la résolution d’énigmes sont les mêmes, mais les détails sont complètement différents. Vous installerez toujours l’horloge antique dans les Wood Side Apartments, mais vous devrez d’abord trouver toutes les aiguilles. L’ordre dans lequel vous explorez certaines pièces a été modifié et certains événements de l’histoire se déroulent dans des endroits légèrement différents.
Cela m’a fait une impression fascinante : cela m’a fait prêter attention au remake d’une manière qui serait impossible en reproduisant l’original pour la millième fois. Sans connaître les réponses, j’ai dû étudier attentivement les cartes et réapprendre tous les nouveaux mouvements du boss. Le résultat fut que j’ai expérimenté Colline silencieuse 2 avec une intensité accrue, comme si j’y jouais pour la première fois encore.
Tous les nouveaux puzzles ne sont pas bons – il y en a davantage dans le remake, et à cause de cela, à certains endroits, il est dessiné. En particulier, les segments sur l’hôpital de Brookhaven et la prison de Toluca ont duré un peu plus longtemps que je ne l’aurais souhaité. Ils révèlent quelques détails supplémentaires, mais cela n’en valait pas toujours la peine : les informations sur la détérioration de la santé mentale du directeur de l’hôpital n’ajoutaient rien à mon expérience. Malgré cela, ces solutions de contournement sont généralement de courte durée et l’action reprend toujours peu de temps après.
Le combat dans le remake de Silent Hill 2 est différent, mais efficace.
Aucune plainte ici
Le combat était probablement l’aspect le plus controversé du jeu. Colline silencieuse 2 remake. Bande-annonce fortement éditée plus tôt (via PlayStation), appelé le remake»Révéler le combat«, l’envisageait comme un jeu de tir à la troisième personne standard, avec James courant en tirant sur des infirmières en bulle tout en sautant entre les bâtiments. Beaucoup ont été scandalisés par l’idée qu’un jeu comme Colline silencieuse 2 il faudra «Révéler le combat«Tout d’abord – ses combats maladroits suggèrent que James est, au moins physiquement, un Joe ordinaire jeté dans un monde d’horreur. au-delà de sa compréhension.
Mais rassurez-vous le combat dans le remake n’est pas moins difficile. Bien sûr, c’est un peu plus rapide et les ennemis se déplacent un peu plus vite. Mais James n’a pas de nouvelles manœuvres inhabituelles : en tout cas, sa précision est moins bonne. Vous devez vraiment rester immobile et chronométrer soigneusement vos tirs afin de ne pas épuiser vos réserves de munitions strictement limitées. Lorsque les ennemis vous frappent, ils frappent fort et vous devez reculer et récupérer rapidement (tout en rationnant vos objets de guérison) pour rester en vie.
La difficulté s’étend également aux combats de boss.ce qui m’a semblé plus difficile que dans l’original Colline silencieuse 2. Les boss semblent se déplacer beaucoup plus rapidement et sont beaucoup plus difficiles à toucher. Les ennemis que j’ai facilement vaincus lors de ma première partie m’ont demandé plusieurs essais cette fois-ci.
Honnêtement, le plus gros reproche que je puisse faire au combat, c’est que Le mouvement de la caméra est un peu tremblant. Lorsque James utilise une attaque au corps à corps, la caméra se déplace vers l’avant avec lui, ce qui permet de perdre facilement l’ennemi qu’il cible dans le coup du lapin chaotique. Mais dans la pratique, cela ne fait que compliquer la tâche, reflétant l’angoisse et la panique de James alors qu’il est tourmenté par la manifestation physique de sa propre culpabilité.
Réflexions finales sur le remake de Silent Hill 2 et la note de révision
8/10 : Agréable surprise à tous points de vue
Dans un mois d’octobre rempli d’incroyables sorties d’horreur, Colline silencieuse 2 se démarque. Non seulement en raison de la reconnaissance de la marque (même si elle est forte), mais aussi en raison de l’approche habile d’un sujet complexe et de la présentation psychologiquement terrifiante. Colline silencieuse 2 Le remake est rempli d’un grand respect et d’un grand soin pour le matériel source. En l’absence d’un remaster moderne, c’est le moyen idéal de découvrir Colline silencieuse 2 pour la première ou la cinquantième fois.
Il ne remplacera jamais l’original, mais Colline silencieuse 2 il y a suffisamment de nouveautés dans le remake pour suggérer sa place dans la série canonique. En recréant fidèlement le jeu original tout en offrant de nouvelles surprises aux joueurs qui reviennent, il justifie non seulement son existence, mais aussi la viabilité d’un jeu à grande échelle. Silent Hill renaissance. Si c’est le début d’une collaboration à long terme entre Bloober et Konami, j’ai hâte de voir la suite. En ce moment, vous pouvez me trouver en train de commencer ma deuxième partie Colline silencieuse 2.