Même les animes les meilleurs et les plus appréciés ont leurs hauts et leurs bas, et Yu-Gi-Oh! Duel de monstres ne fait pas exception. En substance, La série raconte le voyage de l’étudiant Yugi Mutou pour sauver le monde à travers des batailles épiques de jeux de cartes et aider un esprit ancien à redécouvrir son passé mystérieux. Bien que ces éléments soient toujours présents tout au long de la série, toutes les saisons ne les abordent pas pleinement.
La plupart des histoires trouvées partout Yu-Gi-Oh! Duel de monstres» Plus de 200 épisodes font progresser progressivement l’intrigue globale, tandis que d’autres l’emmènent dans des directions très différentes. De nouveaux défis et personnages apparaissent régulièrement de manière parfois discutable mais jamais ennuyeuse. Alors que les cinq saisons de Yu-Gi-Oh! Duel de monstres ont leur propre attrait, leurs forces et leurs faiblessescertains offrent plus que d’autres.
5
Saison 4
Réveiller les dragons
«Waking the Dragons» est de loin la saison la plus bizarre de la série sans réel consensus sur la qualité parmi les fans. Certains aiment ses nouveaux personnages et son récit inattendu, tandis que d’autres ne peuvent ignorer ses trous flagrants dans l’intrigue et son histoire qui ressemble quelque peu à une fanfiction. L’introduction de l’Atlantide est également un peu controversée. Bien que sans doute engageant, il tente de rivaliser avec les éléments égyptiens anciens attrayants déjà présents.
Les Orichalcos, en particulier, sont à la fois le meilleur et le pire concept de la saison 4. Il offre une vision rafraîchissante du thème récurrent de la série, le vol d’âme, et constitue une force corruptrice avec laquelle il faut compter. Cependant, c’est aussi l’une des cartes les plus puissantes du jeu. Yu-Gi-Oh! anime, capable de donner vie à des monstres de duel, de créer des illusions et de permettre à quelqu’un de revivre les souvenirs de quelqu’un d’autre. Ceci et d’autres éléments de la saison 4 font sans aucun doute de « Waking the Dragons » une aventure intéressante.
En rapport
Malgré toutes ses forces ou ses faiblesses, le L’arc «Réveiller les dragons» souffre d’être essentiellement un Yu-Gi-Oh! remplir l’arc. L’arc a peu d’impact sur l’histoire globale et ne fait pas vraiment bouger le personnage de la série de manière significative. Ce qui nuit encore plus à l’arc, c’est qu’il survient juste après l’arc de Battle City, qui a non seulement eu d’énormes implications pour l’histoire globale de la série, mais a également introduit les God Cards, l’une des Yu-Gi-Oh! groupes de monstres les plus emblématiques. Compte tenu de tout cela, « Waking the Dragons » ne peut tout simplement pas rivaliser.
4
Saison 3
(Entrez dans le royaume des ombres) Arc du monde virtuel et Arc Battle City, partie 2
Après l’intense duel final de la saison 2 entre Yami Marik et Yami Bakura la saison 3 commence par l’entrée soudaine dans un monde virtuel. Le gang doit se battre pour revenir à la réalité avant que les consciences numérisées des Big Five et de Noah Kaiba ne puissent détourner leurs corps pour échapper au cyberespace. La seconde moitié de la saison 3 continue et conclut l’arc Battle City.
Alors que l’arc du monde virtuel s’étend sur les trois parties de la saison 1 et explore davantage la famille adoptive de Kaiba, il interrompt l’arc de Battle City. L’arc Battle City est crucial pour l’intrigue principale, introduisant et développant des concepts et des personnages qui jouent un rôle important dans le Yu-Gi-Oh! Duel de monstres‘la saison dernière. C’est donc étrange que la série fasse un détour de 24 épisodes en plein milieu.
Sans le détournement de réalité virtuelle, alors la troisième saison de Yu-Gi-Oh! peut se classer beaucoup plus haut. Battle City est l’une des parties les plus emblématiques de Yu-Gi-Oh anime, et la seconde moitié de l’arc contient des moments absolument incroyables. La bataille finale d’Atem avec Marik est un moment fort particulier, avec des capacités absurdes et des rebondissements dramatiques causés par le Cœur de Cartes à gogo. Malheureusement, étant donné qu’il ne s’agit que de la moitié de la saison 3, il est difficile de donner une très bonne note à la saison par rapport à certains de ses contemporains plus cohérents.
3
Saison 5
Grand Championnat, Monstres Capsules et Duel Dawn
On se souvient surtout de la saison 5 pour l’arc «Dawn of the Duel» (Pharaoh’s Memories)qui met fin au destin uni de Yugi et du Pharaon. Avant cela, Kaiba détient le KaibaCorp Grand Championship (KC Grand Prix). Yu-Gi-Oh! Monstres capsulesbien qu’il s’agisse techniquement d’un spin-off d’une mini-série, il se déroule au milieu et est parfois considéré comme faisant partie de la saison 5.
La saison dans son ensemble est un peu surchargée. Le format du tournoi a perdu de son éclat à ce stade et certains fans voient le dernier rival de Kaiba, Zigfried, comme une répétition de Pegasus. «Capsule Monsters» est considéré comme une histoire parallèle amusante par certains et un ajout inutile par d’autres. «Dawn of the Duel» compense les défauts de la saison 5 en révélant enfin le passé du Pharaon et donnant aux fans un dernier duel émotionnel entre lui et Yugi avant de se séparer pour de bon.
Bien que le Yu-Gi-Oh L’abondance de remplissage de l’anime a peut-être coûté à certains fans à la fin, ceux qui ont persisté trouveraient une fin parfaitement satisfaisante à la série. Malgré toutes les bosses de la saison 5, la destination finale compense largement. Yugi contre Atem est l’un des meilleurs duels de Yu-Gi-Oh! histoire, prouvant à quel point le protagoniste de la série a grandi tout au long de son passage dans la série. Compte tenu de cela, Yu-Gi-Oh! Il fait facilement plus que suffisant pour obtenir une note de niveau intermédiaire.
2
Saison 1
Arc du Royaume du Duelliste, héros légendaires et monstres de dés de donjon
La première saison de Yu-Gi-Oh! Duel de monstres est un excellent mélange de fantastique, d’action, de suspense et de mystère. La dynamique des personnages est bien établie et Pegasus est le parfait méchant classique. L’arc Duelist Kingdom fait un travail incroyable en créant un sentiment d’urgence et est un exemple par excellence du bien contre le mal dans l’anime.
La saison 1 joue également avec d’autres concepts qui constituent un changement de rythme amusant avant que la série n’approfondisse l’intrigue principale. De retour du Royaume des Duellistes, Yugi et ses amis se lancent dans une mission pour sauver Kaiba lorsque les Big Five le piègent dans un jeu de réalité virtuelle qu’il a créé. Suite à cela, Duke Devlin (Ryuji Otogi), devenu ami, est présenté à la série avec son jeu dérivé Duel Monsters basé sur des dés, Dungeon Dice Monsters.
Yu-Gi-Oh! La première saison a mis la série sur la carte et en a fait une force dominante dans le monde de l’anime pour une bonne raison. Il y a une grande énergie dans la première saison qui la rend contagieuse et facilement bingeable. Même si certains déplorent le recours à des choses comme «Le cœur des cartes» et la fréquence à laquelle l’anime enfreint les règles du jeu, ce sont des parties emblématiques de la première saison qui ne font qu’améliorer l’expérience plutôt que de la nuire. Première saison de Yu-Gi-Oh! C’est souvent ridicule, et c’est ce qui le rend si incroyable.
1
Saison 2
Arc de Battle City, partie 1
En termes de progression de l’intrigue principale, de lieu et de nouvelles cartes et personnages, la saison 2 est une gagnante absolue. La première partie de l’arc Battle City fait le meilleur travail de rafraîchissement des éléments et des personnages établis. sans compromettre le cœur et l’âme de la série. Les secrets du Millennium Puzzle et du destin de Yami Yugi sont explorés plus en détail, tout en restant suffisamment cachés pour que les fans en redemandent.
La saison 2 présente et développe respectivement deux des meilleurs méchants de la série, Marik et Bakura. Il présente certaines des meilleures animations et conceptions de personnages de la série, donnant à Kaiba sa veste blanche emblématique. Il inaugure également le plus emblématique Yu-Gi-Oh! accessoire juste derrière le Millennium Puzzle, le Duel Disk de deuxième génération de Kaiba. Le Duel Disc n’est pas seulement superbe, mais il a également permis aux duels de la série d’être beaucoup plus surprenants, puisqu’un duel peut avoir lieu n’importe où et à tout moment.
En rapport
Un autre élément qui aide la deuxième saison de Yu-Gi-Oh! Ce qui ressort, c’est qu’après Duelist Kingdom, la série a eu le temps d’affiner ce qui fonctionnait et ce qui ne fonctionnait pas dans son jeu de base. Les points de vie ont été doublés, les invocations d’hommage sont devenues la norme et les joueurs devaient abandonner des cartes rares s’ils perdaient un duel. Le résultat a grandement amélioré le déroulement et la structure de chaque bataille. Les duels étaient également plus terre-à-terre que lors de la première saison. Il y avait quand même des éléments étranges, certes, mais beaucoup moins. Le résultat est une incroyable saison d’anime shonen.
Bien que Duelist Kingdom ait présenté aux fans le monde et les personnages de Yu-Gi-Oh! c’est Battle City qui a vraiment codifié tant d’éléments de base de la franchise. Les lettres divines, les disques de duel et bien plus encore ont pris de l’importance à cette époque de Yu-Gi-Oh! et pour cette seule raison, la deuxième saison mérite les notes les plus élevées par rapport aux saisons précédentes de la série. Dans l’ensemble, il ne fait guère de doute que la deuxième saison est le sommet Yu-Gi-Oh! Duel de monstres.