Dragon Ball : Étincelle ! Aucun aperçu pratique final

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Dragon Ball : Étincelle ! Aucun aperçu pratique final

Après avoir joué quelques heures à la version de lancement de Dragon Ball : Étincelle ! ZéroIl est clair que les fans de Goku, Vegeta et des incroyables combattants d’arène Tenkaichi la série a beaucoup à attendre. Depuis que Bandai Namco et le développeur Spike Chunsoft ont annoncé pour la première fois le retour de la série bien-aimée, l’enthousiasme des fans n’a cessé de croître. Heureusement, les développeurs ont pris soin de créer un jeu qui valait la peine d’attendre.

Étincelle! Zéro a été présenté comme une continuation du Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi série, qui a conquis le cœur des fans aussi efficacement que Bulma a réussi à trouver Dragon Balls. Les jeux PlayStation 2 constituaient une expérience révolutionnaire avec leurs paramètres d’arène 3D ouverts, leur gameplay hautement accessible avec un niveau de complexité accessible et un vaste casting de personnages bien-aimés dotés de leurs propres techniques spéciales et animations uniques. Bien que certains jeux se soient rapprochés, aucun n’a capturé le même sentiment de cette manière. Dragon Ball jeu jusqu’à présent.

Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 est sorti sur PS2 en 2007 et a fait un travail fantastique en créant une expérience de combat en arène unique et satisfaisante, si riche en contenu qu’elle a placé la barre plus haut pour les autres jeux de combat animés. La libération de Dragon Ball : Étincelle ! Zéro a de grandes chaussures à remplir, et après mon passage dans le jeu, je peux dire en toute sécurité tous mes doutes ont été effacés comme un ennemi frappé par une vague Kamehameha à pleine puissance.

Étincelle! Zero est Budokai Tenkaichi après un long arc d’entraînement

DBSZ Il y aura plus de personnages jouables que Tenkaichi 3

Le temps passé avec le jeu a prouvé que le développeur Spike Chunsoft se consacre à assurer DBSZ on dirait une modernisation de la PS2 Tenkaichi sérieS. Des mouvements spéciaux simples, des combats au corps à corps faciles à jouer mais difficiles à maîtriser, et même des capacités brisées comme la technique de guérison Sensu Bean de Yajirobe sont tous de retour. Cependant, DBSZ vise à faire plus que retrouver ce qui a rendu la série si appréciée : il vise à la développer.

Les joueurs peuvent effectuer des transformations emblématiques pendant Étincelle! Zérogameplay, mais le jeu permet également aux étapes de se transformer avec quelque chose que beaucoup attendaient de voir dans un Dragon Ball jeu : physique de destruction. Les batailles personnalisées du jeu, mettant en vedette une énorme liste de 182 personnages, se déroulent dans des villes pleines de bâtiments et de terrains rocheux qui subissent des dégâts considérables lorsqu’ils sont touchés par une attaque. Voir des structures se briser et s’effondrer après avoir projeté des adversaires ou des attaques à travers elles donne un sentiment de puissance satisfaisant que les jeux précédents ne transmettaient pas.

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Les combats au rayon, les contre-attaques au corps à corps et les esquives d’attaque sont incroyablement gratifiants lorsqu’ils sont exécutés, mais en plus de ressentir une amélioration du gameplay 3D, sans doute plus satisfaisant Dragon Ball jeu atteint, DBSZ ajoute une mise à jour de présentation spectaculaire à Tenkaichi’formule. Des animations détaillées et des interactions spécifiques entre personnages sont déclenchées lorsque deux personnages familiers interagissent, et pas seulement lors des dialogues en jeu. Une pléthore de petits œufs de Pâques pour les fans, comme Ultimate Gohan obtenant un élan unique contre Super Buu, attendent d’être découverts.

Étincelle! Zéro ramène également le large éventail d’options de personnalisation qui permettent des constructions personnalisées de vos personnages préférés. En accomplissant des missions et des batailles, les joueurs gagnent du Zeni, qui peut être dépensé pour acheter des capsules pour augmenter les statistiques et même accorder des avantages supplémentaires, tels que le vol, à des personnages inattendus comme le ridicule M. Il existe plusieurs types de modes que les joueurs peuvent gagner. Zeni et explorez de nombreuses histoires de Dragon Ball franchise d’une manière non explorée dans les précédents Dragon Ball jeux.

Les fans en ont marre de jouer pareil DBZ L’histoire apporte des surprises

Les joueurs pourront jouer Dragon Ball SuperArcs d’anime


Dragon Ball Sparking Zero Custom Battle Adulte Gohan Turles au combat

Étincelle! Zéro a fait plusieurs choix intelligents qui devraient plaire même aux vétérans chevronnés de la série qui pourraient vouloir se plonger dans les modes multi-histoires du jeu. Revivre les aventures de Goku est plus beau que jamaismais presque dès que l’histoire commence avec la saga Saiyan, de nouvelles opportunités se présentent pour faire des choix différents et changer l’issue de l’histoire.

Vers le début de DBSZLes modes histoire du jeu, déclenchant des scénarios créatifs et hypothétiques, déclenchent une bataille dans des conditions différentes de celles décrites dans l’anime. Il faut plus de temps avec le jeu pour voir à quel point les changements peuvent devenir drastiques, mais choisir de ne pas rejoindre Piccolo contre Raditz dès le début se termine quand même par l’apparition du Namekian et en tuant avec succès les deux fils de Bardock avec son canon spécial.

Remorques pour DBSZ a taquiné d’autres scénarios de simulation passionnants, comme Vegeta tuant Krillin sur Terre, provoquant la transformation de Goku en Super Saiyan plus tôt que prévu sur Namek.. Découvrir des récits alternatifs et explorer les intrigues originales qu’ils génèrent est l’une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes Dragon Ball les jeux vidéo existent depuis longtemps et ce n’est pas la seule option de mode histoire proposée par le jeu. Un mode totalement différent comprend des histoires spécifiques au Dragon Ball franchise, où les joueurs Découvrez l’histoire du point de vue unique de nombreux héros et méchants bien-aimésdont Freezer et Goku Black.

Les fans n’auront pas besoin de souhaiter Dragon Balls pour les modes multijoueurs

Étincelle! Zero n’avait presque pas de multijoueur en écran partagé

Les nombreuses options pour jouer à travers le Dragon Ball Les arcs de la franchise sont un argument de vente majeur du jeu, mais sans doute l’aspect le plus attendu du jeu. DBSZ est votre multijoueur. Avec l’augmentation spectaculaire de la présentation et de la destruction visuelle, il est logique que Étincelle! Zéro ne prend pas en charge le multijoueur local dans la plupart de ses étapes. Le producteur Jun Furutani savait que le mode multijoueur en écran partagé était important pour les fans. Son équipe a donc travaillé dur pour l’ajouter au jeu, même si l’écran partagé ne fonctionne que dans l’étape Hyperbolic Time Chamber. Heureusement, le mode multijoueur en ligne du jeu ne sera pas aussi limitatif.

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Majorité Dragon Ball la série contient des arcs de tournoi captivants qui font pomper le sang des téléspectateurs et Dragon Ball : Étincelle ! Zéro n’est pas différent. En plus des attendues batailles en ligne classées et non classées, où les joueurs peuvent s’affronter avec un à cinq personnages, Le jeu comprend plusieurs types de tournois, chacun avec ses propres règles et arènes. L’un des jeux les plus difficiles était les jeux Yamcha, où la difficulté de l’IA était impitoyable et plusieurs règles spéciales étaient activées, un exemple étant la fuite constante de Ki. Chaque type de tournoi sera disponible pour jouer en ligne.

Étincelle! Zéro C’est le jeu que les fans d’Arena Fighter attendaient

DBSZ Peut placer la barre très haute pour les combattants 3D

Si les différents modes de jeu histoire et multijoueur ne vous semblent pas suffisants, alors Dragon Ball : Étincelle ! ZéroLe mode Bataille personnalisée offre aux joueurs un potentiel presque infini pour créer leurs propres batailles et scénarios. Les joueurs peuvent mélanger près de 5 000 lignes de dialogue écrit pour aider à mettre en place des missions pouvant être partagées en ligne. Le nombre de fonctionnalités que le mode vous permet de modifier est impressionnant, mais tout comme les jeux qui ont prospéré grâce au contenu créé par l’utilisateur comme Petite grande planèteC’est passionnant d’imaginer ce que la communauté va créer avec les outils qu’elle DBSZ fournit.

Mon temps de visionnage ne semblait être que la pointe de l’iceberg que le jeu vise à offrir le 11 octobre. Dragon Ball : Étincelle ! Zéro j’essaie déjà d’être quoi Tenkaichi les fans ont toujours voulu : le retour d’une série bien-aimée et longtemps absente.

Source: Bandai Namco Divertissement Amérique /YouTube

Libéré

11 octobre 2024

Développeur(s)

Spike Chunsoft

Editeur(s)

Namco Bandai

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