La fonctionnalité la plus intéressante de Hors-la-loi de Star Wars est presque entièrement gaspillé. À bien des égards, Hors-la-loi de Star Wars est un mariage de deux propriétés :Guerres des étoiles et la formule du monde ouvert d’Ubisoft, illustrée par son Assassin’s Creed sorties ces dernières années. Il rassemble des personnes, des lieux et des concepts de tradition du monde entier. Guerres des étoiles franchise pour s’appuyer sur des mécanismes communs utilisés dans de nombreux titres d’Ubisoft, tels que les avant-postes ennemis, les éliminations rapides et la furtivité basée sur la couverture.
Mais C’est plus que juste Assassin’s Creed commun Guerres des étoiles couche de peinture: Hors-la-loi de Star Wars comprend un ensemble de fonctionnalités exclusives qui lui sont propres. Ils servent à rendre le monde plus immersif ou à offrir aux joueurs des options supplémentaires pour relever des défis furtifs plus difficiles. Cependant, tout le monde ne réalise pas tout son potentiel. Une nouvelle mécanique (bien que non exclusive à Hors-la-loi de Star Warscertainement pas courant dans la production générale d’Ubisoft) possède un énorme potentiel inexploité, mais finit par être gaspillé à la fin du jeu.
Le système de réputation de Star Wars Outlaws aurait pu être beaucoup plus cool
Se ranger du côté des Pykes, de Crimson Dawn, des Hutts ou du clan Ashiga
Hors-la-loi de Star Wars«Le système de réputation aurait pu avoir un impact bien plus important sur le jeu que ce qu’il a fini par avoir. À l’heure actuelle, il existe quatre factions principales Hors-la-loi de Star Wars: le Pyke Syndicate, le Crimson Dawn, le Hutt Cartel et le Ashiga Clan (même si seuls les trois premiers sont disponibles en début de partie). Kay commence par un «pauvre«la réputation de chacun d’eux, mais, avec divers actes tout au long du jeu, peut éventuellement augmenter de niveau»terrible«ou jusqu’à»excellent«.
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Le système de réputation est révélé pour la première fois lors du Hors-la-loi de Star Wars mission «Pègre«Au cours de laquelle Kay peut décider de fournir des informations importantes au Syndicat Pyke ou à ses rivaux de Toshara, le Crimson Dawn. Elle découvre rapidement que accomplir des tâches pour une faction gagne leur faveuret si elle en accomplit suffisamment, elle peut passer au niveau de réputation suivant. Chaque rang s’accompagne de récompenses matérielles, comme de l’équipement, et de nouveaux privilèges, comme le déverrouillage de missions et l’accès à des zones restreintes.
Le Syndicat Pyke a de loin la meilleure récompense de réputation maximale : un déguisement impérial qui permet à Kay d’entrer sur le territoire contrôlé par l’Empire.
À divers points Hors-la-loi de Star WarsKay a la possibilité de choisir : doit-elle voler une pièce importante de blaster aux Pykes ou au Crimson Dawn, ou partager des informations avec les Hutts ou les Ashigas ? Il lui sera peut-être plus facile de saboter une faction avec laquelle elle est déjà amie, puisqu’elle n’aura pas à se faufiler sur leur territoire, mais si elle est surprise en train de faire quelque chose de suspect, Elle pourrait finir par sacrifier une réputation déjà bonne pour en améliorer une mauvaise..
Cela peut créer un réseau complexe d’interactions entre les syndicats et s’avère, en ce qui concerne les systèmes de réputation, assez riche et gratifiant. Cependant, Hors-la-loi de Star Wars«Le système de réputation rate toutes les opportunités possibles d’avoir un impact sur l’histoirece qui vous retient en termes d’immersion. En fin de compte, tous les changements apportés au système de réputation concernent les zones auxquelles le joueur peut accéder sans se faufiler et les récompenses qu’il reçoit. Bien qu’il soit généralement plus facile de nuire à la réputation de Kay que de l’améliorer, il est très facile d’atteindre sa réputation maximale avec les quatre factions en fin de partie avec un peu de furtivité, ce qui rend le système moins cher.
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Le système de réputation des factions aborde l’impact réel de l’histoire dans certains endroits, ce qui rend son absence encore plus tentante. Si Kay obtient une réputation suffisamment élevée auprès de l’un des syndicats, ils pourraient lui proposer un emploi hautement prioritaire ; si elle ralentit suffisamment, ils peuvent lui demander de signer un contrat en guise d’excuses, sous peine de mort.
Ce sont quelques-unes des quêtes secondaires les plus intéressantes et les plus intéressantes de Hors-la-loi de Star Wars, Mais en fin de compte, ce ne sont que des quêtes secondaires.. Ils n’ont aucun impact significatif sur le déroulement de la saga de Kay ou sur ses options de développement dans le monde souterrain.
[Warning: The following section contains minor spoilers for the ending of Star Wars Outlaws.]
Le système de réputation de Star Wars Outlaws aurait pu affecter davantage la fin
Une occasion manquée
Hors-la-loi de Star Wars«Le système de réputation n’a pas beaucoup d’impact sur votre histoire, mais contribue à sa fin. Cependant, la manière dont cela se produit a tout autant d’impact et aurait pu être bien plus impactante. Sans trop en dévoiler, à la toute fin du jeu, Kay se retrouve dans une position difficile. Au plus profond des lignes ennemies, elle a besoin d’aide, et celle-ci se présente sous la forme d’une armada envoyée par la faction auprès de laquelle elle a la meilleure réputation.
Le message est clair : c’est bien d’avoir des amis occupant des postes élevés, et les actions du joueur, étonnamment, ont eu des conséquences. Mais cette tournure n’est pas méritéeétant donné à quel point les choix des factions semblent systématiquement sans importance tout au long de l’intrigue. Et franchement, tout ce qui change vraiment dans cette fin, c’est la peinture des navires se précipitant au secours de Kay et de la personne assise dans le siège du pilote. Beaucoup plus aurait pu être fait ici.
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Imaginez une fin dans lequel la réputation globale de la faction de Kay détermine son avenir comme un scélérat. Celui dans lequel elle est capable d’assumer une position d’autorité dans le syndicat dont elle était la plus proche ou de renverser le leader de celui qui la dérangeait le plus. Le boss final du jeu (ou le défi furtif final, pour ainsi dire) pourrait même être déterminé par la réputation de Kay, la forçant à infiltrer la faction avec laquelle elle est la moins bien lotie et à détruire son record permanent – ou encore plus juteux, à infiltrer vos meilleurs alliés sans se faire prendre. .
N’importe lequel de ces petits détails représenterait un énorme changement dans l’histoire de Kay Vess et donnerait finalement l’impression que la nouvelle fonctionnalité la plus cool du jeu est vraiment importante. Bien qu’il existe un potentiel pour des choix de factions plus significatifs dans Hors-la-loi de Star Wars« Le DLC, pour l’instant, restera une opportunité manquée.