5 histoires de Donjons & Dragons qui seraient parfaites pour une émission télévisée en direct

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    5 histoires de Donjons & Dragons qui seraient parfaites pour une émission télévisée en direct

    Avec la toute première édition Donjons et Dragons Maintenant qu’il a plus de 50 ans, de nombreuses histoires pourraient potentiellement prendre vie sur le petit écran. Compte tenu de l'incertitude quant à ce que sera la prochaine action en direct D&D à quoi ressemblera le projet après que Paramount abandonne son Donjons et Dragons show, il y a beaucoup de spéculations et d’idées qui circulent dans l’espace des fans sur ce qui pourrait arriver ensuite.

    Beaucoup supposent que D&D les modules d'aventure seraient le meilleur point de départ pour une adaptation télévisée, car les centaines de modules publiés sont remplis d'événements passionnants. Cependant, il existe une différence entre des événements passionnants et une histoire captivante – une distinction que beaucoup s'efforcent de faire valoir. D&D Les Dungeon Masters doivent comprendre cela – il serait donc préférable d'examiner une variété de D&D des romans pour s’inspirer plutôt. Depuis le premier (1978), plus de 500 exemplaires ont été publiés Forteresse de Quagpar Andre Norton), la franchise propose de nombreuses sources parmi lesquelles choisir.

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    La trilogie des Elfes Noirs, R. A. Salvatore

    Le monde de Toril (paramètre de campagne des Royaumes Oubliés)

    Le légendaire ranger drow Drizzt Do'Urden est apparu pour la première fois dans D&D fiction comme l'un des personnages principaux des premiers livres de la franchise de R. A. Salvatore, 1988 Vallée du Vent Glacé trilogie. La popularité de Drizzt dans ces livres a incité Salvatore à écrire une trilogie préquelle expliquant qui était ce mystérieux bon elfe noir et d'où il venait, et ces romans… Patrie, ExiléEt Résidence – maintenant nous formons le premier arc de ce qui est devenu La légende de Drizztsérie dont le 39e volet est sorti en 2023.

    Elfe noir La trilogie suit Drizzt dans sa jeunesse dans la ville souterraine drow de Menzoberranzan, où il découvre rapidement que ses principes sont en contradiction avec la profonde cruauté qui anime les dirigeants de la ville et leurs machinations. Ce serait un décor phénoménalement effrayant pour une série d’action réelle.avec de nombreuses occasions de montrer l'intrigue machiavélique entre les différentes familles de la ville, surtout au plus fort de l'action. Exilélorsque la famille de Drizzt est tuée pour avoir perdu la faveur de la terrible déesse araignée Lloth.

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    La trilogie Dragonlance Chronicles, Margaret Weis et Tracy Hickman

    Monde de Krynn (paramètre de campagne Dragonlance)

    Bien que Toril et les Royaumes Oubliés soient peut-être les plus célèbres D&D installation, ils ont en fait été précédés LancedragonMonde de Krynn. Chroniques de Lancedragonécrits par Margaret Weis et Tracy Hickman, ont été publiés au milieu des années 1980 et restent parmi les romans les plus marquants du monde entier. D&D canon. LancedragonLes personnages principaux, un groupe d'aventuriers connus sous le nom de Héros de la Lance, exemples phénoménaux des archétypes héroïques devenus si omniprésents dans D&D.

    Héros de la Lance

    Personnage

    Variété

    Variété

    Tanis demi-elfe

    Demi-elfe

    Ranger

    Lame brillante d'assaut

    Humain

    combattant

    Laurent

    Elfe

    combattant

    Caramon Majère

    Humain

    combattant

    Raistlin Majere

    Humain

    Magicien

    Tasslehoff Burrfoot

    Kender

    Scélérat

    Forgefeu en silex

    Nain

    combattant

    Tika Wayland

    Humain

    Combattant/Voleur

    Lune dorée

    Humain

    Prêtre

    vent de rivière

    Humain

    Rôdeur/Barbare

    Chroniques de Lancedragon et ses héros inadaptés incarnent l'arc prototypique de tout D&D jeu; Les aventuriers commencent par défendre leur foyer, mais finissent par s'impliquer dans des événements plus importants et deviennent des héros qui sauvent le monde. Plein de batailles épiques, dont certaines D&Dles meilleurs méchants de tous les temps et des explorations profondément personnelles de la loyauté, Chroniques de Lancedragon ferait une télé incroyable.

    3

    Trilogie Légendes de Lancedragon de Margaret Weis et Tracy Hickman

    Monde de Krynn (paramètre de campagne Dragonlance)

    Si Chroniques de Lancedragon incarner le traditionnel D&D la campagne dans son ensemble, puis leur suite, Légendes de la lance du dragonest une sombre inversion de cette histoire. L'action se déroule seulement deux ans plus tard. Légendes voit le conflit entre les frères jumeaux Caramon et Raistlin Majere atteindre un point épique. Raistlin, qui a trahi ses amis en Chroniques Lorsqu'il changea littéralement de manteau, échangeant ses robes rouges de neutralité contre les robes noires du mal, il se donna pour mission d'accéder à la divinité et de défier la déesse sombre Takhisis pour la domination de son royaume tordu des Abysses.

    Plus sombre que son prédécesseur. Légendes de la lance du dragon non moins épique, alors que Raistlin entraîne Caramon (avec le kender Tasslehoff Burrfoot) deux cents ans dans leur passé. Bien que la relation entre Caramon et Raistlin Chroniques Cela dépendait en grande partie du fait que c'était Caramon qui soutenait toujours son frère malade, Légendes raconte comment ils sont maintenant si éloignés les uns des autres que chacun d'eux, pour le meilleur ou pour le pire, doit se débrouiller seul. Une histoire bien plus subtile et douloureuse que Chroniques, Légendes aurait été une suite phénoménale de la saison – ou, pour un showrunner plus audacieux, une façon incroyable de commencer une histoire.

    2

    La trilogie Le Dragon ci-dessous, Don Bassingwaite

    Monde d'Eberron (paramètre de campagne d'Eberron)

    Réfléchi l'une des meilleures histoires de D&D pour les débutantsDon Bassingwaite Dragon ci-dessous La trilogie est une excellente introduction au monde magpunk d'Eberron, un monde beaucoup plus industrialisé que le reste du livre principal. D&D paramètres de campagne. L'histoire suit Geth et Adolan, deux amis aventuriers qui finissent par sauver le guerrier psionique Dandru tout en fuyant de mystérieux poursuivants, et ensemble, ils se retrouvent mêlés à des événements avec les conséquences sont plus grandes qu'ils ne pourraient l'imaginer.

    Dragon ci-dessous histoire phénoménale mettant en vedette des D&D le monde d'Eberron et comment il bouleverse les attentes d'un public fantastique à l'esprit traditionnel. Les batailles à grande échelle entre le bien et le mal appartiennent au passé ; Au lieu de cela, Eberron lutte pour l'équilibre tandis que de terribles ennemis tentent de déformer la réalité à la fois à l'extérieur et à l'intérieur. C'est aussi un monde de visuels époustouflants avec des merveilles technologiques magiques à chaque coin de rue qui n'attend que de prendre vie sur l'écran du téléviseur.

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    «Tourment», Ray et Valérie Vallese

    Ville de Sigil (paramètre de campagne Planescape)

    Basé sur l'histoire du RPG BioWare classique. Planescape : Tourmentroman Tourmenter raconte l'histoire de Nameless One, un homme qui se réveille de la mort dans le laboratoire de l'étrange ville de Sigil, située au centre même du vaste monde. D&D multivers. Dépourvu de toute mémoire, Le Sans-Nom doit voyager à travers Sigil à la recherche de réponses.esquivant les nombreux ennemis que ses vies passées s'étaient faits et qui étaient venus se venger.

    Pendant que la romance Tourmenter n'est pas nécessairement la meilleure représentation de l'histoire Planescape : Tourmentd'autant plus que, étant un RPG de BioWare, le jeu est étonnamment ouvert dans sa narration, cela donne vraiment une idée à quel point il est amusant Tourmenter Il pourrait y avoir une série. Une bizarrerie rampante Plan paysage par rapport aux autres D&D Le décor, ainsi que le passé mystérieux de Nameless One, se transformeront en une histoire très passionnante et très différente de toute action réelle. D&D l'histoire qui s'est produite auparavant.

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