Nintendo DC reste l’une des plus grandes réussites de Nintendo à ce jour. Depuis son lancement en 2004, la DS connaît un succès incroyable, ce qui en fait la console Nintendo la plus vendue de tous les temps. Son accueil a encore renforcé le statut de Nintendo en tant que champion de l’industrie du jeu portable à une époque où le principal concurrent de l’ordinateur de poche, la Sony PlayStation Portable, avait du mal à faire sensation.
20 ans après ses débuts, la DS est toujours aussi d’actualité. A cette époque, la console était non seulement un grand succès, mais aussi DS a été le catalyseur qui a conduit au changement sismique à la fois pour Nintendo et pour les jeux en général. La DS s’est imposée comme une console révolutionnaire complètement différente de ce que proposaient les autres consoles à l’époque, tout en influençant grandement l’approche de Nintendo en matière de développement matériel et logiciel.
La DS ne ressemblait à aucune autre console à l’époque.
Les nouvelles fonctionnalités ont changé la façon dont les joueurs jouent au jeu
On peut dire sans se tromper qu’avant l’introduction de la DS dans le monde, le marché était déjà habitué à un certain style de jeu. Les consoles de l’époque, comme la PlayStation 2, la GameCube et la Xbox, avaient une approche très similaire des commandes. avec une disposition des boutons relativement standardisée. En conséquence, les joueurs ont trouvé très facile de naviguer dans chaque console, même si aucun d’entre eux ne s’est concentré sur quelque chose de particulièrement différent ou unique pour se démarquer de la concurrence.
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La DS a innové en changeant complètement la façon dont le joueur était censé interagir avec le jeu. La mise en œuvre de deux écrans peut sembler difficile au début, car cela signifie qu’il peut y avoir beaucoup plus de choses à faire dans le jeu à tout moment sur lesquelles le joueur peut se concentrer. Plus l’utilisation de deux écrans a rendu la DS plus intéressanteà mesure que le joueur devient plus conscient de son environnement, gérant les nombreux éléments du jeu sans devenir trop écrasant.
Pendant ce temps, l’écran tactile de la DS a complètement changé le type de gameplay attendu par les joueurs. L’écran tactile a ajouté une autre couche d’interaction entre le joueur et le jeu. grâce aux activités flexibles et multiformes qu’elle propose. Cette implémentation a permis une expérience plus variée et unique sur la DS, car les possibilités étaient presque illimitées pour chaque jeu sur la console, faisant de la console le produit le plus polyvalent et révolutionnaire du marché à l’époque.
Il est clair que Nintendo ne se contentait pas que la DS soit simplement une version mise à jour de la console précédente. comme Game Boy Advance. La société souhaitait changer la perception fondamentale de l’époque concernant les capacités d’une console de jeu et le type d’expérience de jeu dont un joueur pouvait profiter. Cette approche unique de la DS aurait certainement accru son attrait au lancement, contribuant ainsi à l’énorme succès de la console.
Les meilleurs jeux DS ont pleinement profité du système
Une bibliothèque de titres a touché un large public
Bien que ces ajouts rendent potentiellement les contrôles plus difficiles pour les joueurs, La DS était une console intuitive et adaptable.. L’écran tactile a en fait rendu la console plus accessible, car elle était incroyablement simple et facile à apprendre, ce qui signifie que n’importe qui pouvait la prendre en main et jouer avec peu ou pas de tracas. En fait, les jeux DS les plus réussis ont tiré parti de cette simplicité, offrant des expériences susceptibles de plaire aux personnes qui ne jouaient pas habituellement aux jeux vidéo, augmentant ainsi l’attrait du système.
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Extrêmement réussi NintendoPar exemple, le joueur pourrait utiliser l’écran tactile pour effectuer diverses tâches, notamment entraîner et laver régulièrement les chiens. Entre-temps, Âge du cerveau : entraînez votre cerveau quelques minutes par jour ! proposait une série d’énigmes difficiles qui nécessitaient un minimum d’effort de la part du joueur, ou en écrivant une réponse sur l’écran tactile ou en parlant dans le microphone intégré de la DS.. Les deux jeux ont connu un énorme succès grâce à leurs systèmes de contrôle simples et faciles à apprendre qui ont rendu chaque jeu accessible, contribuant ainsi au succès de la DS en tant que console pour tous.
Bien entendu, Nintendo a veillé à ce que ses franchises emblématiques soient présentes et profitent pleinement des nouvelles fonctionnalités de la DS. L’exemple le plus frappant vient de La légende de Zeldaqui a fait un usage intensif des nouvelles commandes à deux entrées pour le système, Sablier fantôme Et Traces spirituelles. Similaire à : Nintendo Et Âge du cerveau, les deux Zelda les enregistrements sur DS ont obligé le joueur à se concentrer principalement sur l’écran tactile pour contrôler Link à la fois en mouvement et en combat.et utilisez également les deux écrans pour naviguer sur les mers ou traverser un système ferroviaire complexe.
Ce système de contrôle unique a été conçu pour une aventure différente des entrées précédentes de la série. Zelda série, mais est également suffisamment simplifié pour faire de l’un ou l’autre jeu un point d’entrée idéal dans la franchise pour les joueurs plus occasionnels. La DS était révolutionnaire non seulement par son accessibilité et son attrait, mais aussi par la diffusion de franchises célèbres telles que Zelda la capacité de se réinventerce qui donne une expérience de jeu plus agréable.
DS façonnera l’avenir des consoles Nintendo
Nintendo continue de repousser les limites avec chaque console
Il n’est pas étonnant que la DS ait connu un tel succès lors de ses débuts. L’écart de la console par rapport à la norme et le désir d’expériences de jeu nouvelles et innovantes ont conduit la DS à devenir un produit qui transcende le domaine du jeu typique, offrant aux consommateurs un moyen abordable de commencer leur propre voyage de jeu. Cependant, L’une des plus grandes réussites de la DS réside dans la façon dont elle a influencé le développement futur de Nintendo.alors que les consoles ultérieures ont continué à repousser les limites de ce qui était possible dans le domaine des jeux.
Les commandes de mouvement de la Wii remplissaient essentiellement le même objectif que l’écran tactile de la DS, offrant un schéma de commande différent mais amusant et facile à apprendre qui encourageait une participation beaucoup plus active de la part du joueur. L’utilisation d’images 3D stéréoscopiques par la 3DS a donné aux développeurs plus de liberté dans l’utilisation de la perspective. dans leurs jeux parce que les périphériques donnaient au joueur la possibilité de voir beaucoup plus qu’en 2D. L’énorme succès de la Switch vient de sa polyvalence et de sa capacité à jouer de multiples manières, similaire à ce que permettait la DS avec ses propres fonctionnalités.
La DS n’est pas seulement la console portable la plus populaire de tous les temps. Cela marque un moment déterminant dans l’histoire de Nintendo alors que la société s’efforçait d’amener les joueurs à reconsidérer les jeux auxquels ils devraient jouer et apprécier. Nintendo a passé les 20 dernières années à lancer des consoles et des jeux révolutionnaires qui ont révolutionné l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, et tout a commencé avec Nintendo DC.