La porte de Baldur 3 fait un travail de traduction fantastique Donjons et Dragons sorciers de page en écran. Alors que certains lanceurs de sorts tirent leurs pouvoirs de pouvoirs divins ou d’années d’entraînement, les sorciers empruntent un chemin différent. En concluant des accords avec des créatures d’un autre monde, les démonistes peuvent acquérir de puissantes capacités qui fonctionnent légèrement différemment de celles du sorcier ou du sorcier moyen. Il est donc essentiel de savoir quel équipement choisir pour tirer le meilleur parti de chacun. terrible explosion.
Bien qu’il n’ait que trois sous-classes, le Warlock est une classe étonnamment polyvalente qui fonctionne bien dans de nombreuses versions multiclasses. BG3. Certains pourraient faire de leurs sorciers des combattants de mêlée améliorés magiquement, d’autres pourraient préférer un pur lanceur de sorts, et certains se contenteront de Will dans le groupe. Quelle que soit la version sélectionnée, certains De superbes objets dans les trois actes amélioreront n’importe quelle partie de Warlock..
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Droit de naissance – une coiffe très rare
Peut être acheté dans l’acte 3 dans la boutique Sorcerous Sundries.
Pour une coiffure très élégante, tous les lanceurs de sorts basés sur le charisme tels que les démonistes devraient se diriger vers Sorcerous Sundries dès que possible dans l’acte 3. C’est un super chapeau Donne au propriétaire un boost de Charisme de +2jusqu’à un maximum de 22. Ce chapeau très rare ne peut être vendu qu’à partir de Projection de Lorroacan ou de Rolan jusqu’à son achèvement. «Trouvez la chanson de la nuit«,» après quoi il disparaîtra. Même s’il apparaît parfois encore dans l’inventaire de Rolan en raison de vols à la tire, il est préférable de récupérer cet objet en premier pour éviter de le perdre définitivement.
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Bague risquée – Bague rare
Peut être acheté dans le deuxième acte auprès d’Araya Oblodra.
porte bien son nom en offrant une combinaison d’avantages et de coûts potentiels. Obtenu auprès d’Araj Oblodra dans la tour Moonrise en portant cette bague. le sorcier aura l’avantage sur tous les jets d’attaque. Cependant, le compromis est qu’ils seront alors désavantagés sur toutes les sauvegardes, bien que l’avantage sur les attaques dépasse de loin le désavantage sur les sauvegardes impaires. C’est idéal pour les démonistes plus orientés vers la magie qui souhaitent tirer le meilleur parti de chaque cantrip et préfèrent rester à l’écart de la plupart des ennemis.
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Gants de pouvoir magique – Gants très rares
Peut être obtenu en récompense dans l’acte 3 auprès de Lucretious
Comme l’anneau risqué Gants de puissance arcanique
offrent des risques et des récompenses, ainsi que la possibilité d’échanger la précision contre des dégâts supplémentaires. Tout en portant ces gants, le Warlock peut utiliser la fonction de bascule Spell Power de son choix. subissez un malus de -5 aux jets d’attaque en échange d’une chance d’infliger 1d8 dégâts supplémentaires en cas de coup sûr. Le maître de cirque Lucretius récompensera le groupe avec ces gants une fois que toutes les parties du corps de Dribbles le clown auront été trouvées, ce qui rendra toutes les recherches intéressantes.
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Infernal Rapier – une rapière très rare
Peut être récompensé avec Mizora dans l’acte 2
Si, à la fin de l’acte 2, Will est emmené avec lui dans la colonie des écorcheurs mentaux pour sauver Mizoru, le cambion peut être persuadé de récompenser. Rapière infernale
Une arme fantastique qui confère un bonus de +1 au DD des sauvegardes de sorts. La Rapière Infernale est idéale pour tout lanceur de sorts car elle remplace la Dextérité pour les jets d’attaque par le modificateur de capacité de lancement de sorts du propriétaire.Charisme, dans le cas des sorciers. Enfin, Cambion seul peut être invoqué une fois par long repos pour fournir une assistance supplémentaire au groupe lors des batailles.
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Baneful – Épée courte rare
Peut être acheté dans l’acte 1 auprès de Blurg.
Il y a peu d’armes BG3 qui ont des fonctions uniques qui ne sont activées que lorsqu’elles sont liées à un chevalier surnaturel ou utilisées comme arme du Pacte des Démonistes. Catastrophique
est l’une de ces épées courtes et peut être achetée auprès de Blurg, un hobgobelin membre de la Société de Radiance qui se trouve dans la colonie myconide de l’Outreterre. Tant que le sorcier est lié au Blight, il aura +1 aux jets d’attaque et aux dégâts, et a une chance de maudire la cible lorsqu’elle est touchée..
Comme pour la Rapière Infernale, les sorciers n’utilisent pas d’épées courtes par défaut, sauf s’ils sont drows, elfes ou githyanki. Il est recommandé ici de sélectionner la compétence Maître d’Arme pour votre Démoniste afin d’étendre les capacités de votre arme.
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Cape vivante – Cape inhabituelle
Peut être trouvé dans l’acte 2 dans le Grand Mausolée.
La Cape Vivante est idéale pour tout lanceur de sorts susceptible de se retrouver en combat rapproché avec un ennemi, et est idéale pour les démonistes plus orientés vers la mêlée tels que Bladepact. Après avoir revêtu ce manteau, le sorcier gagnez huit points de vie temporaires après avoir lancé un sort de mêlée.
Nom |
Particularité |
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Cape vivante |
Gagnez 8 points de vie temporaires après avoir lancé un sort de mêlée. |
La cape vivante est l’une des meilleures capes au monde. BG3. Dès que je l’ai trouvé dans l’aile est de l’entrée du Grand Mausolée, je l’ai immédiatement équipé, car il sauve des vies dans des situations difficiles.
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Gants Daredevil – Gants rares
Peut être acheté dans l’acte 1 auprès d’A’jak’nir Jira dans la mangeoire Y’llek.
Une autre pièce d’équipement qui profitera aux sorciers qui se trouvent souvent à proximité des ennemis est le Gants casse-cou
. Peut être obtenu auprès de l’intendant Githyanki A’jak’nir Jira, qui rAAZ montre comment trouver la crèche d’Illek, ces gants donnent à leur porteur un bonus de +1 aux jets d’attaque de sorts. Mais la meilleure fonctionnalité est la fonction Daredevil commutable qui transforme des attaques avec des sorts à distance aux attaques avec des sorts de mêlée lorsque le démoniste est proche de l’ennemi. Cela signifie qu’ils ne seront pas désavantagés, ce qui augmentera les chances d’atteindre la cible.
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Sort Savant Amulette – Amulette rare
Trouvé dans l’acte 3 du coffre-fort de haute sécurité 1.
L’un des aspects les plus uniques du jeu en tant que Démoniste est le manque d’emplacements de sorts : pendant la majeure partie du jeu jusqu’au niveau 11, il n’y en a que deux. Donne au propriétaire un emplacement de sort supplémentaire de deuxième niveau.
Nom |
Particularité |
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Sort d’amulette du savant |
Gagnez un emplacement de sort de deuxième niveau supplémentaire lorsque vous êtes équipé. |
L’amulette se trouve dans le coffre-fort de haute sécurité n°1 de la Chambre des comptes, dont la clé se trouve dans la tour Ramazit. Département RPG il existe une excellente vidéo montrant comment trouver les clés de tous les coffres-forts.
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Bâton de Caitiff – bâton rare
Peut être acheté dans l’acte 3 dans le stock spécial Helsik.
Un autre objet qui aide les démonistes à tirer le meilleur parti de leurs emplacements de sorts limités est Bâton du caissier
disponible dans l’acte 3 auprès d’Helsik in the Devil’s Pay une fois que sa réserve spéciale est débloquée. Le bâton de Caitiff donne à son porteur un bonus de +1 aux jets de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts. Mais ce bâton rare permettra aux sorciers Réapprovisionner un emplacement de sort par repos longétendant un peu plus l’utilisation de ses sorts les plus puissants entre les longues pauses au camp.
Pour débloquer l’inventaire spécial d’Helsik, les objets infernaux de sa boutique doivent être reconnus comme tels via les contrôles et interactions DC 15 Arcana. Karlach est le meilleur choix pour cela, car elle aura à la place un DD de 0.
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Cape Cape – Cape très rare
Peut être acheté dans l’acte 3 dans le stock spécial Helsik.
La cape du tissage est également disponible dans la réserve spéciale d’Helsik, qui est parfaite pour tout lanceur de sorts présent à la fête, mais qui se marie bien avec la capacité des démonistes à recharger leurs capacités pendant un court repos. Avec cette cape, le porteur recevra un bonus de +1 au DD des jets de sauvegarde de sorts et d’attaque de sorts.
Nom |
Particularité |
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Cape tissée |
Bénéficiez d’un bonus de +1 au DD des jets de sauvegarde des sorts et des jets d’attaque des sorts. Une fois par court repos, absorbez les dégâts élémentaires pour subir la moitié des dégâts, puis infligez 1d6 dégâts supplémentaires de ce type élémentaire lors de votre prochaine attaque. |
Cependant, la meilleure fonctionnalité est Absorb Elements, qui Permet au porteur d’absorber les dégâts élémentaires une fois par court repos et d’en subir la moitié.. Ils peuvent ensuite utiliser ce type d’élément pour infliger 1d6 supplémentaires lors de leur prochaine attaque.
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Marcheurs nocturnes en décomposition – Bottes très rares
Peut être obtenu dans l’acte 1 auprès de True Soul Nere.
Les Disintegrating Night Walkers sont une fantastique paire de bottes qui seront utiles à tous les membres du groupe. Je les ai gardés en rotation jusqu’à la fin de l’acte 3 à chaque fois que je jouais. Ces bottes peuvent être trouvées chez True Soul Nere. Empêcher l’utilisateur de se défaire, de s’emmêler ou de se coincer dans le filet, et d’éviter de glisser sur la graisse ou la glace.
Nom |
Particularité |
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Marcheurs nocturnes en décomposition |
Ne peut pas être emmêlé, emmêlé ou piégé. Ne glisse pas sur la graisse ou la glace. Peut être utilisé une fois par court repos étape brumeuse. |
Mais la fonctionnalité la plus utile pour un démoniste est qu’il permet Étape brumeuse
doit être utilisé une fois par court repos pour les aider à se sortir rapidement du pétrin.
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Malheur – Bâton très rare
Peut être obtenu dans le troisième acte de Cazador.
A la fin de la quête personnelle d’Astarion «Elfe pâle»«,» le groupe affrontera le seigneur vampire Cazador Sarr, qui lâche un bâton extrêmement utile en cas de victoire. Le Malheur donne à son propriétaire un bonus de +1 au DD des jets de sauvegarde des sorts et des jets d’attaque des sorts, et Chaque fois que la cible échoue à un jet de sauvegarde contre les sorts de l’utilisateur, le propriétaire regagne 1d4 points de vie..
Nom |
Particularité |
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Chagrin |
Armes liées. Gagnez +1 aux DD des jets de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts. Lorsque la cible du sort rate son jet de sauvegarde, récupérez 1d4 points de vie. Appliquer une fois par repos prolongé gâcher au quatrième niveau. |
Malheur est également une arme liée qui revient automatiquement lorsqu’elle est lancée et peut être utilisée au quatrième niveau une fois par repos long.
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Markoheshkir – Bâton légendaire
Se retrouve dans le troisième acte de la Tour de Ramazit.
Un autre excellent bâton de l’Acte 3 est le légendaire. Markoeshkir
ce qui donne un bonus de +1 aux jets d’attaque des sorts et aux DD des jets de sauvegarde des sorts. Markoheshkir est un peu plus difficile à obtenir, mais il en vaut la peine car il a la capacité de lancer un sort sans utiliser d’emplacement de sort une fois par repos long. Cependant, l’aspect le plus puissant de ce bâton est la Faveur de Kereska, qui permet à son porteur Choisissez l’un des six éléments une fois par court repos et gagnez les sorts associés à ce type de dégâts. Par exemple, Fracasser
pour le tonnerre, Boule de feu
pour le feu ou le poison.
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Gants de sort rapide – Gants très rares
Peut être acheté dans l’acte 3 dans la boutique Sorcerous Sundries.
Les Cantrips sont un élément essentiel du jeu de démoniste en raison du nombre limité d’emplacements de sorts. À cause de ça Gants de sort rapide
sont requis pour toute partie de Warlock et sont vendus auprès de Lorroakan’s Projection ou de Rolan in Sorcerous Sundries. En portant ces gants, un sorcier pourra lancez un sort mineur, qui coûte généralement une action bonus au lieu de. Cette fonctionnalité peut être utilisée une fois par court repos, ce qui fonctionne également bien avec les démonistes restaurant leurs propres capacités lors d’un court repos.
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Robe puissante – vêtement très rare
Peut être reçu en récompense dans le deuxième acte d’Alfira
Enfin, l’un des meilleurs objets de démoniste est Robe puissante
qui peut être obtenu auprès d’Alfira après avoir terminé la quête «Sauvez les tieffelins.» En incarnant Dark Urge, le groupe devra sauver Alfira dans La porte de Baldur 3 pour avoir ces robes qui donnent +1 à AC et tout faire les cantrips infligent des dégâts supplémentaires égaux à leur modificateur de Charisme.. Cependant, la meilleure partie de la puissante robe se trouve pendant le combat, lorsqu’au début du tour du porteur, elle lui donne des points de vie temporaires qui sont également égaux à son modificateur de charisme.
Sources : RAAZ/YouTube, Département RPG/YouTube