AVEC Final Fantasy VII : Renaissance Disponible sur PC le 23 janvier 2025, un tout nouveau public pourra découvrir le succès de 2024, et une énorme quantité de mods seront introduits avec chaque version PC. Durant la première année de sa sortie Final Fantasy 7 : Renaissance est resté exclusivement sur PlayStation 5, obligeant les joueurs PC à attendre une période prolongée. L'attente en vaut certainement la peine étant donné que les mods entreront certainement en jeu après l'obtention du diplôme Renaissance.
Quand sortira le remake de Final Fantasy VII ? sorti sur PC, les fans ont rapidement créé un grand nombre de mods amusants et techniques. cela a rendu le jeu plus agréable. En général, les mods vont d'utiles (corrections de bugs ou éclairage amélioré) à divertissants, comme permettre aux joueurs d'utiliser des costumes alternatifs. Il y a des choses carrément étranges en ce qui concerne les mods : certains des mods les plus viraux ont tendance à inclure des personnages d'autres franchises. Thomas le moteur de char les mods sont favoris.
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Mod de chargement de Materia enregistré
Un mod pratique qui permet d'économiser beaucoup d'efforts
DANS Remake de Final Fantasy 7 Et RenaissanceLes armes et accessoires équipables sont connus pour avoir plusieurs emplacements pour ajouter de la matière aux capacités et aux compétences d'un personnage. Cependant, un fait connu concernant le chargement de matière est que Les joueurs ne peuvent pas pré-enregistrer leur équipement s'ils souhaitent apporter des modifications en fonction des circonstances. Par exemple, lorsque les joueurs doivent changer de personnage pour continuer une partie de l'histoire, ils peuvent devoir échanger la matière des membres habituels de leur groupe contre de nouveaux.
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Cependant, un mod capable d’économiser des charges de matière changera la donne. Cela permettra aux joueurs de disposer d'équipements prêts à l'emploi qu'ils pourront simplement échanger ou échanger pour des scènes de combat ou des objectifs d'histoire spécifiques. Cela ferait la mise en place du matériel est beaucoup plus pratique et prend moins de temps. Sans oublier que chaque fois que les joueurs doivent inclure certains membres du groupe, l’équipement personnalisé facilite le retour à la sélection des joueurs pour le groupe d’origine.
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Mod de costume Ever Crisis
Le changement de costume parfait
Pour ceux qui ne le savent pas, Crise éternelle est un jeu mobile supplémentaire qui se produit tout au long Final Fantasy 7. Il s'agit d'une sorte de compilation qui rassemble des histoires du jeu principal et de plusieurs de ses spin-offs. Il propose même un mode de jeu qui se déroule avant les événements de Final Fantasy 7racontant le passé de Sephiroth et de trois nouveaux personnages.
Un aspect amusant Crise éternelle c'est la conception de costumes pour les personnages, qui sont collectés dans les coffres à butin. Si l'histoire est définitivement un atout, les costumes ajoutent au charme du jeu. Un mod qui permettrait aux joueurs d'équiper les membres de leur groupe avec ces costumes serait amusant, permettant aux joueurs d'obtenir la créativité qu'ils désirent tant tout en jouant. Final Fantasy 7 : Renaissance. Ce n'est pas une nécessité en soi et n'améliore certainement aucune forme de gameplay, mais cela ajoute certainement un élément passionnant à la présentation des personnages.
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Mod jouable Zack ou Sephiroth
Remplacements idéaux
Zack et Sephiroth sont des personnages clés qui méritent l'amour fantaisie finale communauté depuis de nombreuses années. Possibilité de jouer avec Zack ou Sephiroth au lieu de Cloud en dehors des heures programmées. ce serait amusant d'inclure le mod dans la version PC. Final Fantasy 7 : Renaissance. C'est parce que même si Cloud est un personnage, tout le monde Final Fantasy 7 aimés et appréciés des fans, il y a quelque chose de charmant chez les soldats de premier ordre. Depuis la sortie Noyau de crise en 2008, les fans Final Fantasy 7 J'ai adoré Zack Fair.
Pendant ce temps, Sephiroth se développe régulièrement depuis de nombreuses années. Bien que cela ne signifie pas qu'ils doivent avoir leurs propres capacités – même si ce serait plutôt cool – il suffit pouvoir jouer avec eux tout au long du jeu sera une bouffée d'air frais. Ce mod satisfera simplement les fans qui préfèrent jouer en tant que Zack ou Sephiroth, et même si cela n'a pas de sens du point de vue de l'histoire, les apparitions de leurs personnages serviront plus ou moins simplement de lieu à Cloud.
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Mod de réglage de l'éclairage
Correctif requis
Il s'agit d'une plainte courante dans fantaisie finale communauté qui Final Fantasy 7 : Renaissance a un éclairage douteux. Un tel éclairage, comme un éclairage trop lumineux sur la Costa del Sol, fait que les joueurs voient trop de blanc sur l'écran. Cela crée un problème pour les joueurs qui ne voient que du blanc, ce qui rend le jeu sur la Costa del Sol un peu terne.
Sans parler du fait qu'une partie de l'éclairage Final Fantasy 7 : Renaissance a fini par être peu flatteur non seulement pour les emplacements du jeu, mais aussi pour donner aux personnages un aspect un peu sans vie. C'est presque surnaturel. Cependant, cela ne veut pas dire que l’éclairage ne crée pas de beaux moments cinématographiques. mais c'est devenu un problème technique général du jeu.
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Mod Fête complète en bataille
Une distribution de personnages plus large
Une plainte courante à propos des RPG et des JRPG en général est que les joueurs ont le choix entre une grande variété de personnages pour former un groupe, mais ils ne peuvent choisir que trois autres membres du parti. Maintenant, même s'il est compréhensible qu'il y ait une limite au nombre de membres du groupe (ce qui rend le jeu trop facile, par exemple), il est quand même dommage que seuls trois puissent être sur le terrain à la fois, y compris un chef de groupe que les joueurs je ne pourrai jamais imaginer. changer.
Personnage intégré Final Fantasy 7 : Renaissance leurs capacités sont si variées qu'il est difficile de choisir seulement trois autres membres du parti. Cela fait que les joueurs passent à côté de nombreuses capacités et synergies intéressantes. Square Enix essaie de rassurer les joueurs, y compris les autres membres du groupe, mais uniquement sur le côté, ce qui est très différent de pouvoir les contrôler. Un mod qui corrige cela et vous permettre de contrôler tous les membres du groupe sur le champ de bataille conduirait à une expérience tellement amusantemême si cela peut être techniquement impossible.
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Mod d'échange de chef de parti
Plus d'expérience
Une autre création intéressante à laquelle les moddeurs devraient prêter attention. Final Fantasy 7 : Renaissance – Ceci est un mod pour changer de chef de parti. Dans la bataille les joueurs sont autorisés à contrôler n'importe lequel des membres de leur groupece qui est génial car chaque personnage a son propre style de combat. Mais une fois la bataille terminée, même si les joueurs incarnent Tifa, ils reviennent immédiatement à Cloud en tant que chef du groupe pour explorer le terrain, qui représente la majorité du jeu.
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La possibilité de changer de chef du parti rendrait le processus un peu plus amusant, d'autant plus que Final Fantasy 7 : Renaissance il y a un casting de personnages tellement amusant. Les joueurs ont déjà essayé Yuffie dans l'épisode. ENTRACTEet il y a des moments dans le jeu où les joueurs sont obligés de passer à un autre personnage, mais l'expérience elle-même montre à quel point il peut être amusant de jouer avec un autre personnage.
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Bande originale du mod classique
Retour au formulaire
Un aspect de l'original Final Fantasy 7 un jeu que tous les fans adoraient avait une bande originale. Comme la plupart fantaisie finale Bandes originales de l'ère PlayStation, les thèmes étaient remplis d'instruments de synthétiseur. Cela a défini une époque fantaisie finale musique avant que Square Enix ne commence à utiliser une musique plus orchestrée, parfois plus douce à l'oreille.
Même si la bande sonore Final Fantasy 7 : Renaissance génial à tous points de vue, bande originale Final Fantasy 7 donne un certain ton, et ce jeu est apprécié pour sa bande-son. Mod remplaçant l'actuel Renaissance une bande-son avec l'original serait un mod amusant à mettre en œuvre puisque cela ramènera l'ancienne sensation du jeu classique.
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Mod de costume de remake de FFVII
Plus de choix de vêtements
Retour au chapitre de Don Corneo Remake de Final Fantasy 7Tifa, Aerith et Cloud ont reçu des tenues spéciales. Plus précisément, ils ont reçu trois robes spéciales, et en fonction de certaines décisions prises dans le jeu, une robe sera choisie pour la tête de Don Corneo. Remake de Final Fantasy 7 disparaître hors de vue dans ces robesqui étaient non seulement étonnants, mais aussi très adaptés aux trois personnages principaux.
Remake de Final Fantasy 7 Il existe un mod qui permet aux joueurs de sauvegarder certaines robes sur Aerith, Tifa et même Cloud. Ce mod peut être facilement utilisé dans Final Fantasy 7 : Renaissance, permettant aux joueurs d'habiller leurs personnages avec des tenues spécifiques qu'ils aimaient du jeu précédent.. Cela rend définitivement le gameplay plus excitant, et qui n'aime pas Aerith et Tifa dans leurs robes emblématiques magnifiquement conçues ?
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Mod d'emplacements de matériel supplémentaires
Plus de place pour la magie
Les Materia sont des capacités magiques utiles qui peuvent être utilisées pour aider les joueurs au combat. Il s'agit d'énergie Mako cristallisée qui permet aux joueurs de lancer certains sorts ou d'utiliser certaines capacités. L'objet le plus utile du jeu. Il n'y a tout simplement pas assez d'emplacements de matière dans les armures et les armes à équiper. V Final Fantasy 7 : Renaissance. Bien sûr, cela rend le jeu plus difficile, mais cela empêche également les utilisateurs de créer des personnages vraiment puissants.
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Après avoir créé un mod qui vous permet d'ajouter des emplacements supplémentaires pour les armes et armures, les joueurs pourront personnaliser davantage leurs personnages en termes de puissance et de force. Cela peut conduire à des combos vraiment mortels et à une stratégie de combat plus variée au lieu de s'appuyer sur les mêmes quatre à six matériaux. De plus, devoir choisir entre des matériaux incroyablement utiles est tout simplement frustrant.
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Mod «Ennemis plus agressifs et plus difficiles»
Mode difficile activé
Une autre exigence courante pour les jeux vidéo modernes est une difficulté plus élevée. et une tâche encore plus difficile. Cela est particulièrement vrai pour les JRPG, car dans de nombreux cas, les joueurs peuvent créer ou créer des décors impressionnants pour leur groupe. DANS Remake de Final Fantasy 7 Et Renaissanceles ennemis ont tendance à être du côté le moins difficile, surtout après un certain point.
Un mod intéressant serait de mettre en œuvre un système ennemi plus agressif qui transforme les ennemis en Final Fantasy 7 : Renaissance plus complexe. De nombreux joueurs aiment les défis, et avec une configuration de combat moderne, les résultats finaux peuvent être assez intéressants et impressionnants, conduisant à plus de chaos sur le champ de bataille et à plus de plaisir au combat. Final Fantasy 7 Renaissance.
- Libéré
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29 février 2024
- Développeur(s)
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Place Enix
- Editeur(s)
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Place Enix