10 meilleurs exploits de combattant dans Baldur’s Gate 3

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    10 meilleurs exploits de combattant dans Baldur’s Gate 3

    Les combattants sont peut-être la classe la plus polyvalente au monde. La porte de Baldur 3. La classe de combat est plus que capable de remplir de nombreux rôles différents au sein du groupe ; il offre la possibilité de créer de nombreuses versions de combattants uniques. BG3. Bien que cette polyvalence dans le style de jeu puisse rendre le choix des bonnes compétences un casse-tête, certaines s’associent naturellement à ces guerriers archétypaux.

    Bien que la plupart des activités dans La porte de Baldur 3 augmenter trois compétences en trois actes du jeu, les combattants acquièrent une compétence supplémentaire au niveau sixélargissant encore les options de personnalisation pour chaque personnage. Cela contribue vraiment à rendre chaque combattant unique et adaptable, ce que j’ai constaté car mon personnage Eldtrich Knight est complètement différent de mon Battle Master ou de mon rôle de Lae’zel. Ainsi, même si chaque combattant aura des priorités différentes, cette liste propose d’excellentes options qui conviendront à la plupart des builds.

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    Charger – Débloquez de nouvelles options d’attaque

    Courir à toute vitesse vers un ennemi n’a jamais été aussi amusant


    Lae'zel de Baldur's Gate 3 sourit alors qu'il se prépare à attaquer.

    Le Charger est un excellent choix pour tout combattant, et il fait exactement ce à quoi il ressemble, permettant au personnage de courir à toute vitesse vers les ennemis. Exploit débloque deux nouvelles façons d’interagir avec les adversaires au combatdont le premier est Charger: Weapon Attack. Cette capacité utilise l’action et l’action bonus du combattant pour se précipiter et attaquer le premier ennemi sur son chemin sans provoquer d’attaque d’opportunité.

    Chargeur

    Attaque d’arme: Chargez en avant pour effectuer une attaque avec une arme sans provoquer d’attaques d’opportunité. Couture: Avancez et repoussez l’ennemi.

    La deuxième option est Charger : Shove, qui utilise à nouveau à la fois une action et une action bonus. Cette fois, le combattant se précipite et repousse le premier ennemi sur son passage. Cela ne conduit pas non plus à des attaques d’opportunité ; La distance de poussée dépend de la force du combattant et du poids de la cible. L’exploit du Charger est UN super la façon dont les combattants agissent au combat ne pas provoquer d’attaques d’opportunité et continuer à attaquer l’ennemi.

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    Adepte d’arts martiaux – Gagner des manœuvres de combat

    Plus d’options de combat quelle que soit la sous-classe choisie

    La sous-classe Battle Master est considérée par beaucoup comme la meilleure sous-classe de combattants au monde. BG3. Il donne au combattant un dé de supériorité, qui peut renforcer ses attaques ou en réaliser de nouvelles. La compétence Martial Arts Adept est fantastique car elle donne au combattant chance d’apprendre deux manœuvres de la liste Battle Master.

    Adepte de combat

    Apprenez deux manœuvres de la liste Battle Master. Gagnez 1 dé de supériorité, qui est restauré lors de repos courts et longs.

    Cela fonctionne très bien pour ceux qui recherchent plus de polyvalence lorsqu’ils jouent un Champion ou un Dread Knight, mais constitue également un excellent choix pour un Battle Master. Les combattants Battler Master apprennent trois manœuvres au niveau trois, deux autres au niveau sept et les deux dernières au niveau 10 à sept. Cela pousserait un nombre qu’un combattant Battle Master peut apprendre jusqu’à neuf sur 14 possibles, en s’assurant qu’ils ont l’embarras du choix au combat.

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    Durabilité : profitez au maximum des courtes pauses


    Lae'zel est dans le camp lors d'une conversation dans BG3.

    La durabilité est une réalisation fantastique et l’une de mes préférées à utiliser en première ligne. Premièrement, durable augmente le score de Constitution du combattant de un.jusqu’à un maximum de 20. Cela augmentera immédiatement votre total de points de vie, surtout si votre score de Constitution reste impair lors de la création du personnage. Bien que cela ne semble pas être une énorme amélioration, le changement peut faire la différence entre avoir plus deux ou plus trois modificateurs, ce qui affecte les points de vie.

    Durable

    Plus un au score de Constitution. Récupérez tous vos points de vie avec un court repos.

    Cependant, la meilleure caractéristique de Durable est qu’il permet au combattant retrouver tous leurs points de vie pendant un court repos. Généralement, un court repos ne restaure que la moitié des points de vie d’un personnage, en arrondissant à l’inférieur, afin que Durable puisse permettre aux combattants de tenir plus longtemps entre de longs repos. Cela se marie également bien avec les combattants qui retrouvent leurs actions de classe Action Surge et Second Wind pendant un court repos.

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    Heavy Armor Master – Obtenez encore plus de protection

    Les dégâts subis sur les lignes de front ont été réduits.

    Certaines compétences sont d’une simplicité trompeuse mais peuvent être très utiles, et Heavy Armor Master en fait certainement partie. Puisque tous les combattants ont une armure lourde BG3il est logique de les aider à en tirer le meilleur parti au-delà de la climatisation habituelle plus élevée. C’est là que la compétence Heavy Armor Master s’avère utile, car augmenter la force du combattant de un réduit les dégâts qu’ils subissent.

    Maître des armures lourdes

    Augmentez votre Force de un. Les dégâts reçus des attaques non magiques sont réduits de trois.

    Portant une armure lourde, Tous les dégâts reçus des attaques non magiques sont réduits de trois. avec cet exploit. Et même si trois dégâts peuvent sembler peu, cela s’additionne vite, surtout avec des groupes d’ennemis. Il s’agit d’un exploit fantastique dans les niveaux inférieurs de l’acte 1, où les ennemis seront plus susceptibles d’utiliser des armes plus conventionnelles comme des épées ou des arcs.

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    Sentinel – Supériorité dans le contrôle du champ de bataille

    Plus de possibilités avec des réactions et des attaques sur les opportunités

    Sentinelle est une excellente option pour un personnage de première ligne cherchant à mieux contrôler ses ennemis au combat. Cette compétence offre trois manières différentes d’offrir un soutien aux autres membres du groupe, permettant au combattant d’utiliser sa réponse à une attaque de nouvelles manières lorsqu’il en a l’occasion. Avec Sentinel : Vengeance, le combattant peut utilisez votre réponse pour frapper avec votre arme un ennemi au corps à corps qui vient d’attaquer un allié.

    Tuteur

    Vengeance: utiliser une réaction pour frapper une cible avec une arme qui vient d’attaquer un allié. piège: Les cibles touchées par les attaques d’opportunité ne peuvent pas bouger. Avantage d’opportunité : avantage dans les attaques d’opportunité.

    Sentinel : Snare ajoute à cela empêcher le mouvement des ennemis touchés par les attaques du combattant. C’est idéal pour éloigner les ennemis les plus redoutables des membres du groupe les plus fragiles s’ils tentent de changer de position. Enfin, Sentinel : Opportunity Advantage donne au combattant un avantage sur tous les jets d’attaque pour les attaques d’opportunité, augmentant encore les chances de toucher et de maintenir l’ennemi en place.

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    Grand Weapon Master – plus d’attaques et de dégâts

    Détruisez plus d’ennemis avec la fonction bascule


    Lae'zel de Baldur's Gate 3 avec le tueur de géants de Balduran à ses côtés.

    Les combattants bénéficient grandement de la possibilité d’utiliser tous les types d’armes au combat. BG3ouvrant une tonne de possibilités pour créer le combattant parfait. Et avec une abondance de magnifiques armes à deux mains dans BG3choisir ce style de combat au niveau un est un choix fantastique. Ceci peut être encore amélioré par la compétence Great Weapon Master, qui Débloque une attaque supplémentaire et une chance d’infliger encore plus de dégâts.

    Grand Maître d’Armes

    Attaque bonus : Après avoir tué une cible ou réussi un coup critique, effectuez une autre attaque avec une arme de mêlée en tant qu’action bonus. Tout compris subissez une pénalité de moins cinq aux jets d’attaque pour gagner 10 points de dégâts supplémentaires.

    Avec Grand Weapon Master, chaque fois qu’un combattant réussit un coup critique avec une arme de mêlée à deux mains ou tue une créature, il peut effectuer une autre attaque avec une arme en tant qu’action bonus ce tour-ci. Grâce à une capacité passive commutable, le combat peut subissent une pénalité de moins cinq aux jets d’attaque avec des armes à deux mains ou des armes de mêlée polyvalentes en échange d’un plus 10 aux dégâts infligés..

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    Wild Attacker – Bénéficiez d’un avantage sur les jets de dégâts

    Ne subissez plus jamais de dégâts minimes


    Texte pour Savage Attacker pour le voleur dans Baldur's Gate 3

    Un exploit fantastique pour n’importe quelle classe de combat, Savage Attacker possède une fonction passive simple mais efficace. Dans le cas de Savage Attacker, les dés de dégâts sont lancés deux fois. chaque fois qu’un combattant effectue une attaque au corps à corps avec une arme, le résultat le plus élevé est utilisé. Cela peut bientôt entraîner des dégâts massifs à des niveaux plus élevés, en particulier si les combattants subissent trois attaques par tour au niveau 11, et garantit qu’aucune attaque n’inflige jamais le minimum de dégâts décevant.

    Attaquant sauvage

    Lors d’une attaque au corps à corps avec une arme, les dés de dégâts sont lancés deux fois et le résultat le plus élevé est utilisé.

    La compétence Savage Attacker se marie parfaitement avec tous les objets ou équipements de combattant pouvant abaisser le seuil de coup critique ou provoquer des coups critiques. La bien-aimée du tueur

    Cela vaut la peine d’y prêter attention, car Les dés de dégâts seront doublés puis lancés avec avantage. Avec le bon équipement et les bons bonus, vous pouvez facilement éliminer certains ennemis d’un seul coup.

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    Alerte – un bonus à l’initiative et à la prévention des surprises

    Arrêtez l’ennemi à la fête


    Le texte Alert Feat apparaît dans la zone de niveau supérieur de Baldur's Gate 3.

    L’alerte est un autre de mes mouvements préférés, car presque toutes les classes bénéficient du fait d’être le plus tôt possible dans l’ordre d’initiative. Avec Alert, le combattant bénéficiez d’un bonus de plus cinq au jet d’initiation. Il peut être encore amélioré avec des éléments tels que Bouclier de sentinelle

    qui donne un plus trois à l’initiative, et Flame Emailed Armor, qui donne un bonus de plus deux.

    Anxiété

    Obtenez plus de cinq bonus d’initiative et ne soyez pas surpris.

    Mais Alert a une deuxième fonctionnalité idéale pour les personnages comme les combattants : elle évite qu’ils soient pris au dépourvu. DANS BG3, la surprise empêche les personnages concernés d’entreprendre des actions ou des réactions à leur tour.en fait, les sauter. Si un combattant peut attaquer un ennemi pendant au moins un round pendant que le reste du groupe est surpris, cela peut faire une énorme différence et empêcher les personnages les plus fragiles de subir trop de dégâts.

    Élixir de vigilance

    fournit le même effet que Vigilance, empêchant le buveur d’être pris au dépourvu plus cinq à l’initiative. En garder un en réserve est un bon plan pour les combats difficiles, car le bonus d’initiative se cumule pour donner un plus 10 aux jets d’initiative.

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    Mage Killer – Meilleures attaques contre les lanceurs de sorts

    Meilleures chances de sauver des jets et de briser leur concentration


    Shadowheart, Will et Lae'zel sur un nautiloïde dans Baldur's Gate 3.

    Envoyer des cours de combat contre des lanceurs de sorts peut parfois désavantager le combattant. Heureusement, la compétence Mage Slayer égalise un peu les règles du jeu, offrant au combattant des options étonnantes pour faire face à ces satanés sorciers, sorciers ou prêtres ennemis. Tout d’abord, Mage Killer gse déchaîne sur l’avantage du combattant aux jets de sauvegarde contre les sorts lancés sur lui en combat au corps à corps, et j’ai trouvé que cela m’a sauvé la vie lorsque j’ai combattu les sectateurs de Bane dans le troisième acte.

    Tueur de mages

    Avantage du jet de sauvegarde : avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts lancés sur le personnage en combat au corps à corps. Lanceur d’attaque : Utilisez votre réaction pour attaquer les lanceurs de sorts s’ils utilisent des attaques de mêlée. Pause de concentration : Les ennemis touchés sont désavantagés lors des tests de concentration.

    La deuxième fonctionnalité permet au combattant utilisez votre réaction pour attaquer au corps à corps les lanceurs de sorts ennemis s’ils lancent un sort. Enfin, tous les ennemis touchés par l’attaque du combattant ont un désavantage aux jets de sauvegarde de concentration pour conserver leurs sorts. C’est idéal pour les situations où un ou plusieurs membres du groupe sont frappés d’incapacité en raison d’un sort tel que Tenir un homme

    ou Modèle hypnotique

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    Shield Master – une défense encore meilleure avec des boucliers

    Jet de sauvegarde de dextérité amélioré pour réduire les dégâts.


    Bouclier de dévotion dans Baldur's Gate 3.

    L’image emblématique d’un combattant est un guerrier en armure avec une arme dans une main et un bouclier dans l’autre. La compétence de combat finale est Shield Master, et elle est parfaite pour ceux qui préfèrent les archétypes classiques de combat à l’épée et sur planche. Tout d’abord, Maître du Bouclier donne au combattant un bémol plus deux bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité lors de l’utilisation d’un bouclierce qui est très utile contre des sorts comme boule de feu.

    Maître du Bouclier

    Plus deux bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité lors de l’utilisation d’un bouclier. Bloquer : Si le sort provoque un jet de sauvegarde de Dextérité, utilisez une réaction pour réduire ou annuler les dégâts.

    Cependant, c’est la fonctionnalité Shield Master: Block qui la rend si utile pour les combattants en La porte de Baldur 3. Grâce à cela, le combattant peut utiliser leur réaction chaque fois qu’un sort les oblige à effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. Cela se comporte de la même manière que l’évasion et leur permet de subir la moitié des dégâts en cas d’échec et aucun dégât en cas de sauvegarde réussie.

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