DANS Pokémon Dans les anime, les combats de Pokémon ont tendance à se dérouler très différemment des jeux vidéo. Les entraîneurs donnent plusieurs commandes en même temps, ordonnent à leurs Pokémon d’esquiver et même de contrer les attaques avec d’autres attaques – tout cela est impossible selon les règles des jeux.
Mais que se passerait-il si les entraîneurs d’anime devaient respecter les règles des batailles Pokémon compétitives ? Pour réussir dans l’arène compétitive, les entraîneurs ont besoin d’un esprit stratégique et d’une compréhension approfondie de la dynamique d’équipe, des mouvements de couverture et des types de matchs. Ils ont également besoin d’une équipe de Pokémon bien formée, prête à affronter tout ce que l’ennemi peut leur lancer. En utilisant ces mesures, vous pouvez évaluer les compétences de l’entraîneur et des Pokémon qu’il possède et voir dans quelle mesure ils peuvent performer dans des batailles compétitives.
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Les stratégies d’Alain sont un peu simples
Première apparition : Pokémon Méga Evolution Spécial I.
Alain est un entraîneur qui, comme Ash, entretient un lien fort avec l’un de ses Pokémon en particulier – dans son cas, Charizard. Ainsi, bon nombre des stratégies d’Alain sont basées sur Charizard, qu’il considère comme son meilleur Pokémon. Cela rend peut-être Alain plus prévisible que la plupart des autres entraîneurs de son niveau, mais sa performance à la Conférence Lumiose prouve que lorsqu’Alain utilise une équipe complète, il peut vraiment être compétitif. Alain réussira probablement mieux dans un environnement Pokémon compétitif, où il sera moins susceptible d’être surpris par des stratégies non conventionnelles.
Cependant, l’équipe d’Alain présente quelques faiblesses flagrantes ; Entre Tyranitar, Sneasel et Bisharp, l’équipe d’Alain compte trois Pokémon deux fois moins faibles que les Pokémon de type Combat. Bien que ce problème puisse être résolu, dans l’ensemble, ce sera une très mauvaise composition pour une équipe compétitive.
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Ash Ketchum avait une équipe étonnamment décente
Première apparition : Ligue Pokémon Indigo«Pokémon, je te choisis !»
Ash, en tant que roi des stratégies non conventionnelles qui seraient impossibles dans les jeux, peut sembler un choix étrange, mais son Voyages l’équipe était en fait étonnamment bien constituée pour des batailles compétitives. Il propose un bon mélange de types et seul Sirfetch’d est redondant. Mega Lucario et Dracovish sont des membres d’équipe extrêmement forts qui pourraient trouver leur place dans une équipe compétitive, et Dragonite n’est pas loin derrière. Pikachu serait le choix le moins conventionnel pour une équipe compétitive, mais même lui pourrait être amené à travailler avec des objets.
Bien entendu, Ash a prouvé que sa compréhension des matchs de type est assez variée, ce qui constitue une compétence essentielle pour tout entraîneur se préparant à la compétition. Le Pokémon d’Ash pourrait également utiliser de meilleurs ensembles de mouvements, car il a souvent des mouvements supplémentaires et manque d’options de couverture (Dragonite connaît trois mouvements de type Dragon, par exemple).
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Le professeur Kukei dispose d’une équipe diversifiée et sait les utiliser.
Première apparition : Pokémon Soleil et Lune«Alola – vers de nouvelles aventures !»
Le professeur Kukui est un professeur Pokémon qui étudie les mouvements et possède donc une compréhension magistrale de la façon dont les Pokémon attaquent et de l’importance d’un ensemble diversifié de mouvements.. L’équipe de Kukui comprend Lucario, Braviary, Incineroar, Venusaur, Empoleon et, dans sa bataille contre Ash, Tapu Koko. Cela lui donne une belle diversité de types dans son équipe, et la plupart d’entre eux ont des mouvements décents, voire étonnants. Les stratégies de combat de Kukui sont assez intelligentes et il a une bonne compréhension des matchs.
La Team Kukui souffre surtout du fait que ses membres sont des Pokémon assez moyens qui ne se démarquent pas par leur force (à l’exception de Tapu Koko). L’homologue du jeu, Kukui, est l’un des entraîneurs les plus coriaces d’Alola, servant de champion de réserve de la région, tout comme dans l’anime.
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Conway a utilisé de véritables stratégies concurrentielles
Première apparition : Pokémon Diamant et Perle, «Tag ! Nous sommes…!
Conway est un entraîneur de Sinnoh dont les stratégies sont directement tirées des batailles compétitives.. Conway a utilisé le mouvement Trick Room dans sa bataille avec Ash, modifiant la vitesse du Pokémon au combat et permettant à son Twilight d’agir plus rapidement. Conway a également utilisé Shuckle, augmentant sa défense au point qu’Ash avait besoin de trois Pokémon pour le vaincre. L’équipe complète de Conway est composée de Slocking, Aggron, Shuckle, Dusk, Heracross et Lickilicky, ce qui constitue un joli mélange de types.
Tous les Pokémon de Conway avaient de très bons mouvements d’éclairage, du moins d’après ce qui a été montré. Il était certainement l’un des adversaires les plus intelligents qu’Ash ait jamais eu, mais si ses plans s’égaraient, il devait souvent lutter pour s’adapter aux conditions de combat changeantes.
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Sawyer a pris des notes pour planifier sa stratégie.
Première apparition : Pokémon XY« Se battre avec élégance et avec un grand sourire !
Sawyer est un autre rival d’Ash dont le comportement fait de lui un bon choix pour les batailles compétitives. Sawyer prend constamment des notes sur les batailles qu’il observe, planifiant les stratégies qu’il peut utiliser pour contrer celles qu’il voit se concrétiser.. L’équipe de Sawyer est composée de Sceptile (qui peut méga évoluer), Salamence, Slurpuff, Aegislash, Clawitzer et Slaking. Méga-Sceptile, Salamence et Aegislash sont tous de bons choix, et Aegislash en particulier a posé à Ash des problèmes qu’il ne pouvait pas gérer dans une bataille compétitive.
Sawyer est doué pour les types de match et ses Pokémon sont généralement doués pour couvrir les attaques. Sawyer excellerait certainement sur la scène compétitive en raison de sa réflexion et de son esprit stratégique, et la plupart de ses problèmes dans l’anime étaient le résultat d’actions imprévisibles, comme Ash bloquant le changement de forme de son Aegislash, ce qui n’est pas possible dans les jeux.
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Les stratégies de Raihan sont courantes dans les environnements concurrentiels.
Première apparition : Voyages Pokémon« Nous pouvons le supporter ! »
Raihan est le principal rival de Léon et un responsable de gymnase spécialisé dans les dragons. Cependant, Raihan est surtout connu pour sa préférence pour les tactiques basées sur la météo, utilisant des mouvements et des capacités qui modifient la météo pour la rendre défavorable à son adversaire.. Les stratégies météorologiques sont assez courantes dans les batailles compétitives et peuvent réellement changer l’issue d’une bataille. Cependant, seuls trois Pokémon sont connus dans son équipe : Duraludon, Goodra et Flygon.
Comme tous les trois sont de type Dragon, il a des faiblesses importantes à gérer, et sa météo ne peut les masquer que partiellement. Ses Pokémon ont des attaques décentes et Raihan a définitivement une bonne compréhension des types de match. Ayant accès à plus de Pokémon, Raihan deviendra probablement un joueur assez compétitif.
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Léon était invincible pour une raison
Première apparition : Voyages Pokémon«Flash des Titans !»
Léon est le champion invaincu de la région de Galar et l’actuel champion du monde de l’anime. Comme il sied à un tel personnage, Léon connaît très bien presque tous les aspects du combat, ce qui se reflète dans son choix de Pokémon.. L’équipe de Léon comprend Dragapult, Rillaboom, Cinderace, Inteleon, Mister Rhyme et, bien sûr, Charizard. Au moins trois d’entre eux sont capables de Gigantamaxing, leur donnant accès à des mouvements puissants. Tous ses Pokémon ont d’excellentes capacités de couverture, et certains ont des capacités parfaites, comme la capacité Libéro de Cendrillon.
L’équipe de Léon a une certaine redondance, bien que les capacités de Cendrillon l’aident à occuper un créneau différent de celui de Charizard. Léon est susceptible de s’épanouir dans un environnement compétitif, et il est le type d’entraîneur susceptible d’adapter son équipe aux nouvelles règles dans lesquelles il évolue.
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Les tactiques de Diantha sont difficiles à combattre
Première apparition : Pokémon XY«Les liens de l’évolution!»
Diantha est la championne de la région de Kalos et s’est classée 5ème au tournoi Masters’ Eight, ce qui en fait l’une des entraîneuses les plus fortes du monde de l’anime. Ses stratégies sont adaptées aux Pokémon qu’elle utilise actuellement, ce qui peut faire d’elle un adversaire difficile au combat. Elle a un penchant pour l’utilisation de techniques défensives telles que Light Screen, qui sont courantes en compétition mais rares dans les anime.. L’équipe de Diantha comprend (Mega) Gardevoir, Aurorus, Goodra, Gurgeist, Hawlucha et Tyrantrum.
Comme la plupart des Pokémon de son niveau, ses Pokémon ont une variété de types, et même si certains d’entre eux ont très peu de mouvements connus, ceux qui sont connus ont quand même une certaine couverture. Ses stratégies prudentes et sa compréhension approfondie de ses adversaires la rendent très dangereuse dans les batailles compétitives.
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Les stratégies de Cynthia dominent l’opposition
Première apparition : Pokémon Diamant et Perle«Une formation de haut en bas !»
Cynthia est la championne de la région de Sinnoh et a terminé deuxième des huit masters, ce qui en fait la deuxième entraîneure la plus forte après Leon. Cynthia est adepte du transtypage et des mouvements de couverture, et ses Pokémon sont exceptionnellement bien entraînés.. L’équipe de Cynthia comprend Spiritomb, Roserade, Togekiss, Gastrodon, Garchomp et Milotic. Cela lui donne une combinaison efficace de types, et même si certains de ses Pokémon ont une double faiblesse, Cynthia a des compteurs prêts à affronter quiconque tente d’exploiter ces faiblesses.
L’homologue de Cynthia dans le jeu est connue pour être l’un des entraîneurs les plus coriaces dans les jeux dans lesquels elle apparaît, et dans l’anime, elle est également à la hauteur de sa réputation. Ses stratégies audacieuses intimident ses adversaires, les éliminant du jeu à moins que leur volonté ne soit à toute épreuve.
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Paul est l’entraîneur le plus compétitif de l’anime.
Première apparition : Pokémon Diamant et Perle« Deux degrés de séparation ! »
Paul est le principal rival d’Ash Diamant et Perle Era, un entraîneur connu pour son traitement brutal de ses Pokémon, les traitant comme s’ils n’étaient que de simples outils. Paul était connu pour attraper de nombreux Pokémon du même type et ne garder que les plus forts, et n’a jamais rien attrapé sans un plan clair sur la façon de l’utiliser. L’équipe de Paul a constamment changé tout au long de la série, mais contre Ash lors de la conférence, il a utilisé Aggron, Gastrodon, Drapion, Ninjask, Froslass et Electivire.. L’équipe propose un grand mélange de types et utilise des tactiques telles que les pointes de poison qui sont courantes dans le jeu compétitif.
Les combats de Paul étaient parmi les plus complexes sur le plan stratégique de l’anime, et il utilisait des éléments tels que les capacités de Pokémon qui ne sont souvent pas mentionnés. Bien que le comportement de Paul dans la série semble cruel, il correspond en fait à la façon dont les joueurs compétitifs jouent souvent, en particulier lorsqu’il s’agit d’attraper un grand nombre de Pokémon et de ne garder que les plus forts. Ces traits ont fait de Paul un méchant dans la série, mais ils ont également assuré qu’il deviendrait le méchant principal de la série. Pokémon entraîneur d’anime le plus qualifié pour les combats compétitifs.