10 meilleures cartes Ex que vous pouvez utiliser dans Pokémon TCG Pocket

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10 meilleures cartes Ex que vous pouvez utiliser dans Pokémon TCG Pocket

DANS Poche de jeu de cartes à collectionner PokémonPour réussir les batailles, vous avez besoin des meilleures cartes du jeu. Il y a actuellement 226 cartes Genetic Apex dans le jeu, il est donc important d’utiliser et de sélectionner les cartes de manière stratégique pour créer des decks de premier niveau. Parmi elles, les cartes ex sont les plus puissantes, offrant nettement plus de dégâts d’attaque et de HP par rapport à leurs versions standard.

Il serait utile de construire vos decks autour de ces cartes pour faciliter les attaques à haute énergie qu’elles possèdent. Cependant, l’utilisation d’anciennes cartes comporte des risques importants ; s’ils perdent, ils donnent à l’adversaire deux points au lieu d’un. Cet article mettra en évidence les dix meilleures anciennes cartes de Pokémon du JCC de poche.

10

Ectoplasma Ex

Cette carte Ex frustrera votre adversaire avec ses capacités.

Gengar ex est particulièrement puissant, étant Pokémon clé dans des tactiques basées sur la frustration de votre adversaire. Cette carte a une capacité appelée «Sort d’Ombre», ce qui empêche l’adversaire d’utiliser des cartes de supporter au tour suivant. Cela les empêchera d’utiliser leurs tactiques intelligentes et vous permettra d’obtenir un avantage. En utilisant «Tir effrayant«, vous pouvez infliger la somme énorme de 100 dégâts. La combinaison de capacité et d’attaque rendra l’adversaire impuissant et incapable d’utiliser les fortes capacités des cartes de soutien sur lesquelles les joueurs comptent.

Connecté

Gengar ancien parfait pour un deck psychiquetravailler efficacement avec Hypno et Sabrina. Cela visera principalement à perturber les tactiques de vos adversaires en gardant Gengar dans la zone active pour infliger des dégâts. Ce fait signifie également que ses 170 ch. important dans la lutte contre les attaques ennemies. Il n’y a que deux mises en garde : le coût de retraite est de deux et le coût d’attaque est de trois énergies psychiques.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

psychique

Étape 2

170

Tir effrayant: 100 dégâts. Sort d’Ombre: Tant que ce Pokémon est dans la zone active, votre adversaire ne peut pas utiliser de cartes de soutien de sa main.

9

Dracaufeu Ex

L’attaque la plus puissante du jeu

Charizard est sans aucun doute l’un des meilleurs Pokémon de type Feu du jeu, possédant une puissance incroyable et capable de vaincre n’importe quel adversaire. Son attaque «Tempête cramoisie«, inflige des dégâts massifs de 200 unités.– suffit à assommer n’importe quel Pokémon d’un seul coup, puisqu’aucun d’entre eux n’a assez de santé pour survivre à ce coup dévastateur. Cependant, cela nécessite beaucoup de ressources : deux énergies de feu et deux énergies incolores.

Pour libérer le potentiel de l’ancien deck Charizard, tu devrais le faire avec d’anciens Moltres. Cela vous permet de nourrir l’énergie de l’ancien Charizard pendant que l’ancien Moltres prend la place active. Cela peut également nécessiter des Pokémon de base agressifs comme Magmar pour maintenir la pression sur votre adversaire au début de la bataille. Charizard ex sera un ajout incroyablement puissant aux decks de type Feu si une bonne gestion de l’énergie est utilisée.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Feu

Étape 2

180

Sabrer: 60 dégâts. Tempête cramoisie: 200 dégâts + drop 2 énergies de feu de ce Pokémon.

8

Zapdos Ex

Zapdos Ex a le potentiel de dévaster l’ennemi

Zapdos ex est un puissant Pokémon de base de type Foudre qui peut infliger de sérieux dégâts. Cette carte possède deux attaques différentes, chacune avec ses propres avantages stratégiques. Première attaque»Pas«, inflige 20 dégâts pour une seule Énergie Lumineuse. Ce mouvement peu coûteux permet aux anciens Zapdos de faire pression sur l’adversaire dès le début de la bataille, détruisant son Pokémon actif.

La véritable force de l’ex de Zapdos réside dans sa deuxième attaque. «Oragevous permet de lancer quatre pièces, infligeant 50 dégâts pour chaque face. Bien que cette attaque repose fortement sur le RNG et puisse potentiellement infliger 0 dégât, la possibilité d’infliger 200 dégâts en fait une option à haut risque et à haute récompense. Zapdos ex fonctionne bien dans les decks de type Lightning aux côtés de Pikachu ex et Electrode. pour une production de dégâts très stable.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Foudre

Basique

130

Pas: 20 dégâts. Orage: 50x dégâts + lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts par tête.

7

Article Ex

Articuno Ex est une force rapide et puissante dès le début de la bataille.

Articuno ex est très populaire en Pokémon du JCC de pocheétant une force constamment agressive, en particulier aux côtés de l’ancienne carte Starmie et Mist Supporter. Cette carte est de type Eau pour seulement deux énergies. j’utiliserai «Aile de glace» pour 40 dégâtsce qui vous donne un avantage sur les cartes qui mettent plus de temps à s’activer. De plus, son attaque, «Blizzard» il faut trois Énergies Eau pour infliger 80 dégâts, ainsi que 10 dégâts supplémentaires aux Pokémon du banc de chaque adversaire. La vitesse et l’agressivité de cette carte intimideront les adversaires et les forceront à changer de carte dans et hors de la zone active.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Eau

Base

140

Aile de glace: 40 dégâts. Blizzard: Cette attaque inflige également 10 dégâts à chacun des Pokémon du banc de votre adversaire.

Articuno ex fonctionne extrêmement efficacement avec d’autres cartes puissantes de type eau telles que Stamie ex et Lapras ex. Cela vous donne plusieurs options différentes pour infliger des dégâts constants. La carte Misty Supporter est également importante pour l’efficacité d’Articuno ex.vous permettant de lancer des pièces pour générer de l’énergie. Cela signifie qu’Articuno ex peut être amélioré et infliger 80 dégâts au premier tour.

Concentrez-vous sur une bonne gestion de l’énergie et construisez votre deck en soutenant les anciennes cartes avec des cartes de guérison et d’augmentation d’énergie comme Brumeux ou Gardevoir. Ayez toujours une stratégie de sauvegarde pour récupérer d’une perte.

6

Ancien Vénusaure

Venusaur Ex est un tank autonome.

Venusaur ex est un tank qui, avec les bonnes tactiques, peut devenir pratiquement invincible. En tant que Pokémon de niveau 2, il faut un certain temps pour s’installer et entrer en jeu, mais une fois prêt et allumé, il devient une force imparable. Son «Feuille de rasoir» l’attaque inflige 60 dégâts, rendre la carte cohérente. Cependant, la star du spectacle est «Floraison géante» Ce mouvement infligera 100 dégâts et soignera l’ancien Venusaur de 30 points de vie. Cela lui permet de prolonger les combats et de se maintenir.

Connecté

Ancien Vénusaure fonctionne efficacement avec le type de plantes à action plus rapide. Exeggutor ex est une carte peu coûteuse et à dégâts élevés qui vous laisse le temps de préparer Venusaur ex. Cette carte bénéficie également de la carte Supporter d’Erika, qui la soigne de 50 points. dommage Cela signifie que Venusaur ex, une fois créé, résistera à toute résistance.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Herbe

Étape 2

190

Feuille de rasoir: 60 dégâts. Floraison géante: 100 dégâts + 30 dégâts de soins de ce Pokémon.

5

Sulfura Ex

Moltres Ex prendra en charge un deck de type feu et utilisera une attaque puissante

Un deck construit autour des anciens Moltres permet de soutenir d’autres cartes de type Feu tout en infligeant des dégâts importants. AVEC «Danse infernale«, vous pouvez lancer trois pièces. Pour chaque tête, vous pouvez attacher de l’Énergie Feu à un Pokémon sur le banc. Cela fonctionne très bien avec l’ancien Charizard.lui donnant suffisamment d’énergie pour alimenter ses attaques massives tandis que l’ancien de Moltres utilise une attaque différente.

«Explosion thermique» nécessite trois énergies – une Énergie de Feu et deux Énergies Incolores – pour infliger 70 dégâts. Cela éliminera les Pokémon les plus faibles de votre adversaire et réduira considérablement ses cartes plus fortes. C’est une carte idéale pour les decks de type Feu.

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Scène

HP

Attaque + Capacité

Feu

Base

140

Danse infernale: Lancez trois pièces. Prenez une quantité d’Énergie Feu de votre Zone d’Énergie égale au nombre de têtes et attachez-la à votre Pokémon de type Feu de rechange comme vous le souhaitez. Explosion thermique: 70 dégâts.

4

Exeggutor ancien

Exeggutor ex est le meilleur Pokémon de type Plante du jeu.

Exeggutor ex est la meilleure carte de type Herbe du Pokémon du JCC de pocheétant un Pokémon rapide et agressif. C’est incroyablement bon marché et vous n’avez besoin que d’une seule énergie d’herbe pour utiliser son attaque. «Balançoire tropicale» Vous pouvez lancer une pièce, infligeant 40 dégâts supplémentaires si elle tombe sur face. Cela signifie qu’Exeggutor ex peut punir un adversaire de 80 dégâts en une seule évolution.

Le seul inconvénient de cette carte est le coût de retraite coûteux de trois énergies. Après avoir été placé dans un emplacement actif Exeggutor ex ne vaut pas la peine de battre en retraiteCela signifie que vous aurez besoin d’une centrale électrique prête à l’emploi, comme Venusaur ex. Pour les tactiques précipitées, Exeggutor ex est parfait.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Herbe

Étape 1

160

Balançoire tropicale: 40 dégâts + lancer une pièce. Si vous touchez la tête, cette attaque infligera 40 dégâts supplémentaires.

3

Mewtwo Ex

L’ancien Mewtwo est rapidement devenu méta Pokémon du JCC de pocheinfliger de gros dégâts et avoir un niveau de santé élevé. Cette carte possède deux attaques dont la première est «Sphère psychique» Cela nécessite deux énergies – une énergie psychique et une énergie incolore – pour 50 dégâts. Deuxième attaque»Lecteur Psy«, assez fort pour détruire la plupart des cartes du jeu. Il inflige 150 dégâts intenses pour quatre énergies, deux énergies psychiques et deux énergies incolores. 150 HP vous donnent suffisamment de temps pour alimenter cette attaque et porter le coup final du combat.

Connecté

Mewtwo ex a besoin de deux cartes spécifiques pour atteindre son potentiel maximum. Gardevoir joue un rôle important dans la production d’énergie, Ajoute une énergie psychique à l’ex de Mewtwo à chaque tour. Cela signifie que vous pouvez effectuer une attaque de 150 dégâts beaucoup plus rapidement. Une autre carte importante est la carte Sabrina Supporter, qui vous permet d’échanger le Pokémon de votre adversaire dans la zone active contre un plus faible. Mewtwo ex assommera alors facilement l’adversaire.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

psychique

Base

150

Sphère psychique: 50 dégâts. Lecteur Psy: 150 dégâts + défaussez 2 énergies psychiques de ce Pokémon.

2

Pikachu ex

Premier deck à remporter des tournois majeurs Pokémon du JCC de poche Pikachu a été présenté comme son Pokémon vedette – et pour cause. Bien que ses 120 points de vie puissent sembler plus faibles que les autres anciennes cartes du jeu, ses dégâts massifs et sa vitesse exceptionnelle la rendent incroyablement puissante. Pour deux Énergies de Foudre, «Diagramme circulaire» Inflige 30 dégâts à chaque Pokémon de type Foudre sur le banc. Cela vous permet d’infliger 90 dégâts lors de votre deuxième tour.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Foudre

Base

120

Diagramme circulaire: 30x + Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun de vos Pokémon de type Foudre.

Cette carte de base devrait être la star de tout deck de type Lightning, avec des cartes comme Zapdos ex et Electrode autour d’elle. Cela constitue une tactique très agressive.nécessitant un minimum de patience pour commencer à causer de graves dommages. La carte « Parrain de recherche du professeur » permettra également d’attirer l’ancien Pikachu le plus rapidement possible.

Un deck réussi dépend de la synergie entre vos cartes Pokémon et Supporter. Associez des attaquants infligeant de gros dégâts comme l’ex-Charizard à des cartes augmentant l’énergie comme l’ex-Smoltres, ou associez des perturbateurs tactiques comme l’ex-Gengar à des partisans orientés vers le contrôle comme Sabrina.

1

Starmie ex

Starmie ex carte idéale pour les decks de type eauagir rapidement pour causer de gros dégâts. Cette carte n’a qu’une seule attaque. «Hydro Splash«, qui inflige 90 dégâts. Il est extrêmement fiable, ne nécessitant que deux énergies de type eau pour fonctionner. Il vous suffira de faire évoluer Starya pour libérer ce monstre de niveau 1. Un autre facteur qui rend cette carte si forte est son coût de retraite nul, vous permettant d’éviter facilement que cette carte ne soit éliminée tout en empêchant votre adversaire d’obtenir deux points.

Taper

Scène

HP

Attaque + Capacité

Eau

Étape 1

130

Hydro Splash: 90 dégâts

Les 130 HP de Starmie sont suffisamment élevés pour résister aux attaques en début de combat, lui donnant suffisamment de chances d’acquérir les deux énergies d’eau nécessaires. Cette carte se marie bien avec l’ancienne carte Articuno et Mist Supporter. L’ancien Articuno constitue un remplaçant solide si l’ancien Starmie a subi des dégâts importants. Misty fournira à Starmie ex l’énergie appropriée, rendant la carte encore plus rapide et agressive. Cela fait de l’ex-Starmie la meilleure ex-carte au monde. Poche du JCC Pokémon.

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