Des évolutions prismatiques installer dans Pokémon JCC vient de sortir, et les joueurs voudront savoir quelles cartes ils devraient obtenir pour remplir leur deck. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de nouvelles cartes dans cette extension, puisqu'il y a quelques réimpressions, il est encore possible de modifier certaines métas dans la version. Ayant vu à quel point les decks japonais ont changé depuis que les cartes y ont été publiées, les joueurs peuvent s'attendre à ce que certaines choses restent vraies au niveau international.
La bonne nouvelle pour les joueurs, et non pour les collectionneurs, est qu'en raison de la forte demande de Pokémon JCC Des évolutions prismatiques trousse, Aucune carte de chasse ne sera disponible en grande quantité à des prix très bas.. Avec des collectionneurs concentrés sur le très sympathique ex Umbreon, ceux qui jouent en compétition voudront d’autres cartes. L'une des cartes les plus recherchées de cet ensemble pour ceux qui jouent en compétition est en fait, c'est une chose couranteet les joueurs auront beaucoup plus de facilité à obtenir ses packs que les autres.
10
Évoli/ancien Évoli
N° 074/131 et N° 075/131 – incolore.
Manger à la fois le Pokémon de base Évoli et l'ancien Pokémon Évoli dans cet ensemble. Les deux cartes ne sont pas les meilleures, mais si vous construisez un deck Eevee basé sur l'évolution, vous aurez besoin de ces versions d'Eevee pour alimenter ce deck.
C'est à cause d'Evie «Évolution accélérée» une capacité où elle peut évoluer lors du premier tour ou lors du premier tour où elle est jouée. Cela signifie que vous pouvez mettre en œuvre une de vos évolutions très rapidement.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Evie (#74) |
L'ex d'Evie (#75) |
Rareté |
Général |
Double Rare |
HP |
50 |
200 |
Taper |
Clair/Basique |
Clair/Basique |
Faiblesse |
Combat x2 |
Combat x2 |
Capacités |
Évolution accélérée : Tant que ce Pokémon est dans la zone active, il peut évoluer lors de votre premier tour ou du tour où vous le jouez. Attaque 1 (CC) : Charge imprudente – 30 dégâts : Ce Pokémon s’inflige également 10 dégâts. |
ADN arc-en-ciel : Ce Pokémon peut évoluer vers n'importe quel ancien Pokémon évoluant à partir d'Évoli si vous le lancez depuis votre main vers ce Pokémon. Attaque 1 (RWL) : Quartz étincelant – 200 dégâts. |
Cependant, une fois que vous avez déjà une évolution, l'ancienne carte d'Évoli ne peut pas être endommagée pendant qu'elle attend sur le banc, et Capacité ADN arc-en-ciel lui permet de se transformer en l'une des anciennes évolutions d'Évoli. Ceci est quelque peu à l’épreuve du temps, car d’autres évolutions d’Évoli pourraient apparaître. En plus, cette carte peut juste atteindre 200 HP si tu le veux.
9
Crépuscule
#035/131 – Psychique
Comme indiqué, cet ensemble comporte un bon nombre de réimpressions, mais la pénurie attendue Des évolutions prismatiques En fait bonne nouvelle pour ceux qui n'ont jamais reçu ces réimpressions auparavant. Ce seront des cartes dont les collectionneurs ne veulent pas forcément, et vous pourrez les prendre et les utiliser dans votre deck.
Il était logique d’inclure quelques réimpressions car ce sont toujours des cartes compétitives et seront désormais plus faciles à obtenir. Néanmoins, la plupart des cartes de cette liste sont nouvelles.
Ancienne version de Duskull également sera très bientôt exclu du tournoice qui signifie que cette nouvelle version sera plus importante. Vous souhaiterez également suivre son évolution, Dusclopes et Crépuscule. Ils valent la peine d'être présents dans votre deck et sont connus pour être un puissant contre-attaque contre les decks Mill.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Crâne du Crépuscule (#35) |
|
Rareté |
Général |
|
HP |
60 |
|
Taper |
Psychique/Basique |
|
Faiblesse |
Ténèbres x2 |
|
Capacités |
Attaque 1 (P): Venez vous chercher – Placez jusqu'à 3 crânes du crépuscule de la pile de défausse sur votre banc. Attaque 2 (PP) : Marmonner – 30 dégâts |
Depuis sa sortie initiale en Fable enveloppée mais est devenu un incontournable dans de nombreux autres decks pour pouvoir piocher des cartes de la pile de défausse, c'est génial qu'il soit maintenant réimprimé dans une extension qui en contiendra probablement beaucoup copies supplémentaires des réimpressions et accès public.
8
Formation ceinture noire
#096/131 – Partisan
Bien que celui-ci ne soit pas aussi flexible que Kieran, puisqu'il ne peut toucher que les anciens Pokémonc'est une excellente option. Cependant, il fait 10 dégâts de plus que son homologue. Cela en fait une carte intéressante à utiliser comme 1 de votre deck si vous avez besoin de quelque chose qui puisse frapper durement l'ancien Pokémon.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Entraînement ceinture noire (#96) |
|
Rareté |
Général |
|
Taper |
Entraîneur/Supporteur |
|
Capacités |
Durant ce tour, les attaques utilisées par votre Pokémon infligent 40 dégâts supplémentaires à l'ancien Pokémon actif de votre adversaire. |
Tout ce qui attaque pour un peu moins de 300 dégâts. en bénéficiera suffisamment car il sera capable d'éliminer la plupart des joueurs forts de la méta en ce moment, comme Gardevoir ancien. Ce n'est peut-être pas la carte la plus forte, mais Kieran sera moins utile lors de la rotation, donc c'est bien d'avoir une alternative.
Pokémon V Non sera éligible pour participer à des tournois lorsque la rotation arrivera, donc Kieran deviendra un peu moins flexible plus tard.
De nombreux meilleurs decks incluant ces cartes dans les tournois japonais comprenait une formation de ceinture noire. Vous pouvez voir quelques decks sur GCC illimitéet bien qu'il ne soit presque jamais inclus dans l'ensemble complet, il est souvent là. Cela peut ne pas convenir à votre terrasse, mais c'est utile d'en avoir une copie.
7
Ancien Ogerpon – Turquoise Masque taille M/L
#012/131 – Herbe
Les deux versions d'Ogerpon ex Ça vaut le coup de le faire avec la réédition. C'est l'une des meilleures rééditions de l'ensemble pour le jeu compétitif. Masque turquoise Version est l'une des meilleures cartes à associer avec Furious Arrow et c'est un deck très rapide qui contient beaucoup de puissance. C'est également l'un des rares Pokémon de type Plante capable de s'attacher de l'énergie grâce à des capacités.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Sarcelle Musk Ogerpon ancien |
|
Rareté |
Double Rare |
|
HP |
210 |
|
Taper |
Herbe/Basique |
|
Faiblesse |
Feu x2 |
|
Capacités |
Danse turquoise : Une fois à votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie Herbe de Base de votre main à ce Pokémon. Si vous avez attaché de l'Énergie à un Pokémon de cette façon, piochez la carte. Attaque 1 (YYY) : Pluie de feuilles innombrables – 30+ dégâts : Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée aux deux Pokémon actifs. |
Un autre deck qui fonctionne bien avec : Regidrago VStarbien que celui-ci tourne. Cependant, Ogerpon ex vaut toujours la peine d'être joué simplement pour ses capacités. Les autres versions d'Ogerpon ex sont également très bonnes. Ils sont un peu plus conventionnel que la version Teal Maskmais ils peuvent être utilisés à bon escient dans le bon deck.
6
Tige maximale
#116/131 – SPÉCIFICATIONS ACE
Cette carte ne changera pas significativement votre jeu, ce qui est assez typique, mais elle trouvera probablement sa place dans quelques decks différents. Cependant, Les cartes ACE Spec sont un peu différentescar vous êtes limité dans ce que vous pouvez inclure dans le deck. L’avantage de cette carte est qu’elle est extrêmement polyvalente.
Il ne peut y avoir qu’une seule carte Ace Spec dans un deck.
Alors que d'autres cartes peuvent être plus précises sur ce que vous pouvez remettre dans votre main, Max Rod peut mettre n'importe quelle carte Pokémon ou Énergie directement dans votre main depuis la pile de défausse.. Cela pourrait avoir un effet fou sur un Pokémon comme Gholdengo, et cela pourrait bien en valoir la peine.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Canne Max #116 |
|
Rareté |
SPÉCIFICATION ACE Rare |
|
Taper |
Entraîneur/Objet |
|
Capacités |
Ajoutez jusqu'à 5 cartes Pokémon et Énergie de base de la pile de défausse à votre main dans n'importe quelle combinaison. |
Vous devrez prendre vous-même cette décision individuelle, mais La flexibilité de la carte et comment elle peut récupérer des éléments de votre pile de défausse a vraiment un grand potentiel.
5
Espeon ex
#034/131 – Psychique
Puisque l'épisode se concentre sur l'évolution d'Évoli vers Pokémon JCCIl est normal que certains d’entre eux puissent également être utilisés dans des decks compétitifs. Espeon ex n'est peut-être pas la carte la plus puissante de l'extension. mais ses capacités peuvent être utilisées à bon escient.
Capacité «Sortie psychologique» vous permet de défausser une carte de la main de votre adversaire et également d'infliger des dégâts, ce qui peut être un facteur important dans ce qui se passe pour le reste de la partie. En plus, La capacité de surprendre élimine 1 évolution du Pokémon de votre adversaire, ce qui est ironiquement un excellent contre-attaque aux autres decks Évoli.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Espeon ex (#034) |
|
Rareté |
Double Rare |
|
HP |
270 |
|
Taper |
Psychique/Stade 1 |
|
Faiblesse |
Ténèbres x2 |
|
Capacités |
Attaque 1 (PCC) : Psych Out – 160 dégâts : défaussez une carte aléatoire de la main de votre adversaire. Attaque 2 (GPA) : Amazez : transférez l'évolution de chacun des Pokémon évolués de votre adversaire en mélangeant la carte ayant le stade d'évolution le plus élevé dans le deck de votre adversaire. |
Il ne peut pas non plus être blessé en s'asseyant sur un banc, et avec un coût de retraite de 1Espeon peut s'en aller et guérir ou échapper au danger, tandis qu'un nouveau Pokémon prend très facilement la place active. C'est une excellente option pour tous ceux qui aiment contrôler l'évolution d'Évoli.
4
Sylvéon ancien
#041/131 – Psychique
Il est à noter qu'il s'agit de l'une des cartes les plus chères du monde. Des évolutions prismatiques set, Sylveon ex est également l'une des meilleures nouvelles cartes à un niveau compétitif. Comme l'ancien Espeon, il est également impossible de lui faire du mal sur le bancet il subit également moins de dégâts des attaques lorsqu'il est utilisé Attaque de charme magique.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Sylvéon ex (#041) |
|
Rareté |
Double Rare |
|
HP |
270 |
|
Taper |
Psychique/Stade 1 |
|
Faiblesse |
Acier x2 |
|
Capacités |
Attaque 1 (PCC) : Charme Magique – 160 Dégâts : Lors du prochain tour de votre adversaire, les attaques utilisées par le Pokémon défenseur infligent 100 dégâts de moins. Attaque 2 (WLP) : Angelite : sélectionnez 2 des Pokémon de rechange de votre adversaire. Mélangez ces Pokémon et toutes les cartes qui leur sont attachées dans le deck de votre adversaire. Si l'un de vos Pokémon a utilisé Angélite lors de votre dernier tour, cette capacité ne peut pas être utilisée. |
L'attaque elle-même inflige 160 dégâts, mais le véritable avantage est que toutes les attaques utilisées par le Pokémon défenseur infligent 100 dégâts de moins.. Ainsi, même si Sylveon peut infliger des dégâts, son adversaire peut en infliger moins. Cela pourrait être important pour garder l'ancien Sylveon et empêcher votre adversaire de recevoir le double de points pour son KO.
Angélite peut également perturber les plans de votre adversaire. Cette capacité prend deux Pokémon de rechange et toutes les cartes situées au-dessus d'eux et les replace dans le deck de votre adversaire. Cela pourrait être un excellent jeu pour gardez toutes les cartes entièrement développées loin du banc et vous permettra de vous empêcher de vous retirer dans quelque chose de bien plus fort.
3
Regigigas
#086/131 – Incolore
Cette carte idéal pour un deck comme Lugiamais ce n’est pas le seul endroit où il appartient. Il est peu probable qu'il y ait un jeu complet comme certaines des autres cartes ici, mais cela vaut toujours la peine d'en avoir une parmi plusieurs dans plusieurs decks. Tout deck doté d'une grande accélération de l'énergie universelle adorera cette carte.car il s'agit d'un Pokémon de base qui peut frapper 100 (ou plus) et subir 160 dégâts.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Regigigas (#086) |
|
Rareté |
Inhabituel |
|
HP |
160 |
|
Taper |
Clair/Basique |
|
Faiblesse |
Combat x2 |
|
Capacités |
Attaque 1 (CCCC) : Jewel Breaker – 100+ Dégâts : Si le Pokémon actif de votre adversaire est Tera, cette attaque inflige 230 dégâts supplémentaires. |
C'est aussi un excellent contre Pokémon contre Tera Pokémon comme l'ancien Charizardlui permettant d'obtenir ainsi une quantité d'utilisation suffisante. Vous ne voulez pas la jeter aveuglément puisque vous aurez besoin d'un plan pour obtenir cette énergie, mais elle reste l'une des meilleures nouvelles cartes du deck.
2
Flareon ex
#014/131 – Feu
Une des meilleures solutionscelui-ci vous permet de retirer une Énergie de votre deck et de l'attacher à un Pokémon dans le même mouvement qu'une attaque qui inflige 130 dégâts. Cela fait beaucoup d'économie d'actionet cela vous évitera quelques mouvements. Si vous essayez d’obtenir beaucoup d’énergie ou de nombreux types d’énergie différents, ce sera un grand pas pour vous.
Comme d'autres, L'ancien Flareon est en sécurité sur le banc.et une fois que vous avez fini d'obtenir l'énergie dont vous avez besoin, vous pouvez frapper votre adversaire avec Cornaline. Cette attaque inflige 280 dégâts, ce qui est beaucoup. Au tour suivant, vous pourrez le forcer à battre en retraite puisqu'il ne pourra de toute façon pas attaquer et sors tout ce que tu as expulsé.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Flareon ex (#014) |
|
Rareté |
Double Rare |
|
HP |
270 |
|
Taper |
Incendie/Phase 1 |
|
Faiblesse |
Eau x2 |
|
Capacités |
Attaque 1 (RC): Charge brûlante – 130 dégâts : recherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie de base et attachez-les à 1 de vos Pokémon. Mélangez ensuite le jeu. Attaque 2 (RWL) : Cornaline – 280 Dégâts : Lors de votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer. |
Si vous constatez que vous avez besoin de plus d’énergie, vous pouvez la redonner et tout recommencer. Votre deck doit être plus cohérent lorsque vous piochez de l'Énergie.et vous pouvez également planifier un peu plus votre consommation d'énergie.
1
Boudev
#004/131 – Herbe
Une carte qui a a fait le plus de bruit en méta aussi celui qui coûtera probablement le moins cher. Budew est une carte courante qui est devenue la prochaine grande nouveauté du jeu compétitif. fait même son chemin dans les decks Charizard pour la protection contre les autres Budev.
C'est une petite fleur qui a l'air très innocente et qui n'a que 30 points de vie. Cependant Capacité : Pollen qui démange provoquera le chaos dans le deck de votre adversaire. Ils devront s'occuper du petit Budev, mais je ne peux pas utiliser les cartes d'objets.
Détails de la carte |
||
---|---|---|
Version |
Boudev (#004) |
|
Rareté |
Général |
|
HP |
30 |
|
Taper |
Herbe/Basique |
|
Faiblesse |
Feu x2 |
|
Capacités |
Attaque 1 (-): Pollen qui démange – 10 dégâts : Lors du prochain tour de votre adversaire, vous ne pouvez pas jouer de cartes objet de votre main. |
Pendant la saison de compétition au Japon ce petit bourgeon était inclus en bonne quantité 16 meilleurs jeuxce qui a directement nui aux anciens decks Charizard qui dominaient auparavant. Il fonctionnera mieux dans des decks comme Gardevoir ex ou Dragapult ex, mais de nombreux decks l'utilisent pour sa capacité de méta-altération. Pokémon JCCdernier set Des évolutions prismatiques.
Source: GCC illimité