Les prêtres ont le choix entre de nombreux équipements. La porte de Baldur 3que ce soit une bonne ou une mauvaise partie. Quelle que soit la sous-classe sélectionnée, Les prêtres subiront toujours des dégâts radiants. dans le cadre de leur ensemble, qui est le type de dommage le plus important à prendre en compte. Ne sous-estimez pas l’ampleur des dégâts radiants qui interagissent avec les armures et les bijoux.
Les meilleurs objets de clerc interagissent généralement avec les conditions appliquées pour définir le reste des dégâts du groupe. Heureusement, La plupart de ces armures peuvent être achetées avant le troisième acte.Cela signifie que les joueurs pourront utiliser une configuration Clerc complète pendant beaucoup plus longtemps que de nombreuses autres versions qui nécessitent généralement de puissants objets de fin de partie. Ces articles sont également phénoménaux pour BG3Acte 2, car la plupart des ennemis sont des morts-vivants et vulnérables aux dégâts radiants.
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Amulette de frémissement de la colonne vertébrale
Appliquer la réverbération aux jets d’attaque des sorts
L’Amulette de Spine Shudder se trouve dans l’Acte 2 dans Moonrise Towers. peut être obtenu auprès du Mimic dans la chambre d’Isobel. aux étages supérieurs. Pour entrer à l’intérieur, les joueurs doivent réussir un test de difficulté de 30, qui peut être contourné par un tour de passe-passe ou en utilisant des sorts tels que Knock. Cette amulette possède la capacité Résonance crépitante, qui applique deux tours de réverbération lorsqu’elle inflige des dégâts avec des attaques de sorts à distance.
Searing Ray est le meilleur sort à associer avec cette amulette pour obtenir un maximum de piles de réverbération.
Il est important de noter que même si cette amulette fonctionne bien, elle n’interagit pas avec tous les sorts de prêtre. Pour utiliser cette amulette, les sorts doivent avoir des jets d’attaque.tel que Boulon de guidage
. Cette amulette n’est donc pas aussi importante que certains des autres éléments de cette liste et peut être remplacée par quelque chose comme une amulette. Amulette du pas brumeux
si vous le souhaitez.
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Anneau de pétillant
Lancez un orbe émetteur pendant qu’il brille
se trouve dans le deuxième acte, au sous-sol du Last Light Hotel, dans un coffre piège. L’Anneau flamboyant possède une capacité spéciale appelée Arcane Radiance, qui inflige deux tours de Radiant Sphere aux cibles qui subissent des dégâts de sort tandis qu’une source de lumière éclaire le porteur. Avec chaque charge de Radiant Sphere l’entité affectée a un -1 aux jets d’attaque..
Étant donné que les orbes émetteurs sont considérés comme une source de lumière, leur diffusion sur autant d’ennemis que possible activera tous les buffs illuminés et affaiblira leurs jets d’attaque. L’arme idéale à utiliser avec cette combinaison est Sang de Lathandre
Une masse légendaire qui éclaire autour d’elle. Cela signifie que le Clerc sera toujours mis en évidence.donnant à tous les dégâts des sorts la capacité d’infliger des orbes rayonnants.
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Anneau lumineux sans cœur
peut être trouvé dans l’acte 2 dans le Ball Glove, situé dans le coffre-fort à côté de BG3le nécromancien Balthazar. Cet anneau se marie très bien avec l’Anneau de Radiance, car l’Anneau de Radiance sans âme permet au porteur d’infliger des dégâts supplémentaires aux cibles illuminées. Puisque la sphère émettrice est une source de lumière, toutes les cibles affectées par cette condition subiront des dégâts supplémentaires.
Ces dégâts supplémentaires de Callous Glow seront toujours infligés puisque tous les dégâts des sorts sont infligés par Radiating Orb. Et tant que le Clerc est en possession du Sang de Lathandre, les ennemis suffisamment proches subiront également des dégâts supplémentaires. même s’ils n’ont pas de piles d’orbes rayonnants. Cet effet peut s’activer même si c’est le tour du prêtre en raison de la nature d’objets tels que le casque de lance sacrée.
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Heaume de la lance sacrée
Infliger des dégâts lorsque les attaques ennemies sont manquées
peut être trouvé dans l’acte 1 en passant par le col de montagne en BG3C’est une mangeoire Githyanki. Il se trouve dans un coffre derrière les Aigles du monastère de Rosimorn. après avoir sauté par-dessus certaines plates-formes. Ce casque est un équipement phénoménal qui peut être utilisé pendant la majeure partie du jeu, voire la totalité, car il a de nombreuses interactions incroyables avec ces pièces d’équipement.
Ce casque peut également être retiré si le prêtre utilise des sorts de contrôle tels que Hold Identity.
Ce casque a une capacité spéciale, Smite the Graceless, qui permet aux créatures qui ratent leurs jets d’attaque contre le porteur d’effectuer un jet de sauvegarde de dextérité ou de subir 1 à 4 dégâts radiants. Il accorde également +1 aux jets de sauvegarde de Constitution. Étant donné que les ennemis subissent des dégâts radiants en cas d’échec, ils seront également touchés par Radiation Sphere et Reverb. Appliquer des conditions aux ennemis est extrêmement important pour les prêtres. en raison de la capacité spéciale des Stormcry Boots.
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Bouclier adamantin
Utilisez le swing à chaque fois que vous esquivez.
peut être fabriqué dans l’acte 1 à Grimforge en combinant un moule de bouclier et du minerai de mithril comme indiqué sur l’image. rAAZVidéo YouTube. Les joueurs doivent vaincre Grim, un golem adamantin, pour accéder à la forge. Ce bouclier protège son propriétaire des coups critiques et inflige Un état vacillant lorsque les attaques ennemies échouent.
Les ennemis manquent souvent le Clerc avec tout cet équipement, donc lancer une autre condition en réponse aux attaques manquées est assez puissant. La condition décalée ajoute -1 aux jets d’attaque. sur l’ennemi touché, ce qui est le même effet que Radiating Orb, mais sans la source de lumière. Ainsi, placer ces conditions sur un seul ennemi agit comme un débuff bien plus important que d’utiliser ces conditions individuellement.
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Bouclier de châtiment brûlant
Gain CA et résistance supplémentaires
peut être obtenu dans le deuxième acte près de la taverne Last Light au nord. Il est caché au plus profond du cimetière, où un test de perception doit réussir pour déterrer le bouclier. Ce bouclier confère à son porteur une résistance aux dégâts de feu.ainsi que l’action bonus unique «Burning Retribution».
Burning Retribution augmente la classe d’armure de l’utilisateur de 1 et inflige également 1 à 6 dégâts de feu aux ennemis qui manquent le porteur. Les prêtres n’utilisent plus beaucoup leur action bonus.donc ajouter une autre action défensive à chaque court repos est incroyablement utile. Ces dégâts de feu se cumulent également avec les dégâts du Holy Lance Helm, ce qui peut causer une quantité absurde de dégâts aux ennemis simplement en esquivant l’attaque.
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Cape de déplacement
Activez le flou gratuitement
La cape de déplacement peut être achetée dans l’acte 3 auprès de la hache dansante de Dantelon à BG3Carrefour du Wyrm. La Cape de Déplacement donne aux ennemis un désavantage lors des jets d’attaque contre le porteur, agissant ainsi comme une cape gratuite. Se brouiller
épeler. Cet effet prendra fin si la cible subit des dégâts. mais se réactive au début du prochain tour du propriétaire.
En raison du nombre d’interactions que le prêtre a lorsqu’un ennemi manque, cette cape devient inestimable pour maximiser cette chance. Sans oublier que plus la classe d’armure du clerc est élevée, plus cette cape devient résistante en raison du fonctionnement du défaut. Bien que cette cape convienne à presque tous les personnages, Je recommande fortement de l’utiliser pour un clerc du parti..
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Gants du ciel guerrier
Appliquer une réverbération avec des dégâts radiants
peut être trouvé dans l’acte 1 à l’intérieur de la mangeoire Githyanki, dans la salle du boss avec l’inquisiteur V’vargaz, comme indiqué dans rouleau de butinVidéo YouTube. Ces gants ont une capacité spéciale, Thunder Transformation, qui applique deux tours de réverbération aux ennemis. Dégâts de tonnerre, dégâts de foudre ou dégâts radiants. Puisqu’ils peuvent être activés par trois types différents de dégâts de sorts, ces gants sont étonnamment flexibles.
Les Gants du ciel guerrier sont un excellent moyen de répandre la réverbération sur le champ de bataille avec des sorts comme Esprits gardiens
car tous les ennemis dans son rayon seront affectés par cette condition. Les dégâts radiants du Heaume de la Lance Sacrée sur les échecs ennemis appliqueront également la Réverbération, permettant aux cumuls de s’accumuler avant même le tour du Prêtre. Empiler la réverbération aussi haut que possible fera tomber de nombreux ennemis à terre avant même de pouvoir terminer leur tour.
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Bottes du bruit orageux
Appliquer une réverbération avec des conditions
Des bottes de bruit orageux peuvent être achetées auprès de Mind Flayer Omeluum dans la colonie myconide après avoir terminé la quête secondaire pour enquêter sur le parasite. L’article spécial de ce vendeur est l’une des meilleures paires de bottes au monde. La porte de Baldur 3 car sa capacité spéciale, Arcane Echomalefaction, est facile à activer. Cette capacité appliquera deux tours de réverbération aux cibles affectées par la condition..
Termes |
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Sphère émettrice |
L’entité affectée a -1 aux jets d’attaque pour le tour restant. Il projette également une lumière vive sur la zone qui l’entoure. |
Réverbération |
L’entité affectée a -1 aux jets de sauvegarde de Force, de Dextérité et de Constitution. Lorsque l’entité dispose de 5 tours ou plus de Réverbération, elle subit 1d4 dégâts de tonnerre et doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 sous peine d’être mise à terre. Après cela, la condition est supprimée. Les créatures immunisées contre les dégâts du tonnerre ne peuvent pas bénéficier de Réverbération. |
Échelonnement |
L’entité affectée a -1 aux jets d’attaque pour le tour restant. |
Ces pièces d’équipement appliquent déjà Radiating Orb et Reeling, ce qui signifie que la réverbération sera appliquée chaque fois que des dégâts sont subis. D’autres conditions telles que Mélodie : Cri capacité Falar Aluwe
L’épée longue appliquera également cette condition et infligera des dégâts de tonnerre pour activer les gants du ciel guerrier. Ces bottes doivent être portées jusqu’à la fin de la partie, car il n’y a pas de meilleures bottes pour un clerc.
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Armure éclatante
Onde de choc radiante sur tout dommage radiant
L’armure lumineuse est la meilleure armure de poitrine pour les clercs, même avec de nombreuses options apparemment meilleures comme la demi-plaque Dark Justicar ou la robe de dévotion lunaire. Sa capacité spéciale, Radiation Shockwave, libère une Radiant Shockwave chaque fois que le porteur inflige des dégâts radiants, comme le montre l’image. PURIFIER LE MALvidéo. Cette onde de choc interagit avec presque tous les autres équipements de cette liste, diffusant Radiation Sphere et Reverb sur des groupes entiers d’ennemis pour un coup de dégâts Radiance.
Interaction avec une onde de choc radiante |
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Heaume de la lance sacrée |
Active une onde de choc lorsque l’ennemi manque, propageant l’orbe rayonnant et la réverbération. |
Gants du ciel guerrier |
Shockwave applique une réverbération aux ennemis à portée. |
Bottes du bruit orageux |
Réverbération lors de l’application de l’état Radiating Orb à l’aide d’une onde de choc. |
Anneau de pétillant |
L’Orbe rayonnant est appliqué à tous les ennemis dans le rayon de l’onde de choc. |
Bien que Luminous Armor n’ait pas un indice d’armure aussi élevé que les autres objets de fin de partie, l’utilité qu’elle fournit avec Radiant Shockwave est trop puissante pour être laissée de côté. La sous-classe de clerc la plus puissante à utiliser avec ces pièces d’équipement est le clerc léger, mais toutes les sous-classes fonctionnent incroyablement bien. Utiliser ensemble tous les éléments de cette liste permet aux Clercs de combattre des groupes entiers d’ennemis avec peu ou pas de difficulté. La porte de Baldur 3.
Crédit vidéo : RAAZ1312/YouTube, Rouler pour les fesses/YouTube, PurgeEvilTV/YouTube