Donjons et Dragons il existe tout un multivers dans lequel raconter des histoires, ce qui peut être un défi à la fois pour les Dungeon Masters et les producteurs de télévision potentiels. Dans le monde de Krynn Lancedragon le décor regorge d’histoires grandioses de batailles massives tolkienesques entre les armées du bien et du mal. Toril, foyer des Royaumes Oubliés, est un choix familier comme décor. La porte de Baldur des jeux et des romans sur l'elfe noir préféré des fans, Drizzt Do'Urden. Et il y a des endroits encore plus étranges, comme le monde apocalyptiquement sombre Soleil sombre.
Cependant, une question peut être plus importante que celle du décor : après tout, puisque le multivers abrite toutes sortes de lanceurs de sorts et de bibelots magiques qui peuvent envoyer des gens d'un monde à un autre, le décor est simplement un lieu où les choses se produisent. Il est bien plus important de choisir de bons méchants qui menaceront le parti. Un méchant redoutable fait partie intégrante du bien D&D narrationet avec les bons méchants, de l'action en direct D&D L’émission pourrait facilement devenir le prochain succès du streaming fantastique.
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Kitiara Uth Matar
Tentatrice moralement flexible Dragonlance
dans le monde Krynn, il y a des méchants vraiment titanesques et monstrueux. Et puis, De l’autre côté du spectre se trouve Kitiara Uth Matar.. Née dans la pauvreté pendant l'une des périodes les plus sombres de Krynn, cette ambitieuse épéiste s'est fait connaître en tant que Haut Seigneur Dragon au service de la déesse sombre Takhisis grâce à son talent et son charme. Sur le dos de son compagnon dragon bleu Ski, elle a mené l'Armée du Dragon Bleu victoire après victoire dans la Guerre de la Lance.
Kitiara serait une méchante phénoménale en live-action parce que sa nuance de mal est égoïste plutôt que carrément cruelle ; elle se soucie profondément des humains, comme ses demi-frères Caramon et Raistlin, ainsi que de son amour d'enfance Tanis le demi-elfe, qui ont tous combattu contre elle pendant la guerre de la Lance. C'est juste ça Autant Kitiara peut aimer quelqu'un d'autre, autant elle s'aime davantage.. Bien que Lancedragon– il est peu probable qu'un spectacle spécifique se produise, une anthologie ou une approche globe-trotter permettrait à Kitiara d'utiliser ses talents de séductrice caractéristiques pour rendre la vie difficile à n'importe quel héros.
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Seigneur Soth
Chevalier de la mort de la Rose noire
Un autre Lancedragon méchant, Soth est l'un des D&Dles plus grandes figures tragiques. Autrefois chevalier vertueux et fier de Solamnie, Soth a rompu ses vœux envers son Ordre et sa femme ; puis, ayant la possibilité de se racheter et de sauver le monde, il est devenu victime de jalousie. Soth redoubla de crimes alors même que les dieux frappaient Krynn avec une montagne de feu. Son corps est mort dans cet incendie, mais son âme était maudite pour parcourir le monde dans la douleur et le tourment en guise de pénitence pour ses péchés, et il fut fait chevalier de la mort.
Sa force de chevalier de la mort fait de lui une véritable menace, même pour les aventuriers les plus puissants, et toute la miséricorde qui vivait autrefois dans son âme a été brûlée lors du Cataclysme.
Comme sa bien-aimée Kitiara, Le mal de Soth est l'égoïsme et l'orgueil.. Sa dévotion envers Takhisis n'a toujours été qu'un moyen pour parvenir à une fin, afin qu'il puisse trouver un moyen de forcer l'âme de Kitiara à le rejoindre dans l'éternité. Cependant, sa force de chevalier de la mort fait de lui une menace réelle, même pour les aventuriers les plus puissants, et toute la miséricorde qui résidait autrefois dans son âme a été brûlée lors du Cataclysme. Soth a également passé du temps en tant que l'un des Dreadlords du monde de Ravenloft, ce qui signifie qu'il pouvait facilement apparaître n'importe où dans le monde. D&D Le multivers comme ennemi implacable.
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Jarlaxle Baenre
Mercenaire, voleur, tueur et charmant salaud
Drizzt Do'Urden est peut-être le plus célèbre D&D drow, mais Jarlaxle Baenre n'est pas loin derrière lui.. Ce mercenaire charismatique a été créé comme arme dans la ville drow de Menzoberranzan, où une société matriarcale cruelle et la terrible déesse Lolth ne le voyaient que comme un instrument du chaos et de la violence. Jarlaxle avait l'intention de faire fortune en fondant la société de mercenaires Bregan D'aerthe. Au fil des années, il a été à la fois l'ami et l'ennemi de Drizzt, en fonction de ses priorités.
Aussi dangereux que suave, Jarlaxle est un fantastique antagoniste potentiel pour n'importe qui. D&D série se déroulant dans les Royaumes Oubliés. Jarlaxle respecte les compétences, la force et la confiance ; il n'a aucun remords avant de tuer, mais il est également heureux de faire preuve de miséricorde lorsque cela peut lui être bénéfique. Cela signifie qu'il pourrait facilement s'attirer les bonnes grâces des héros, puis tout aussi facilement les poignarder dans le dos, faisant de lui l'orteil que le public aime détester.
7
Verminaard
Seigneur zélé des armées de dragons
LancedragonLe plus puissant Seigneur Dragon, Verminaard, a mené l'Armée du Dragon Rouge victoire après victoire, chevauchant son compagnon, le dragon rouge Amber. Verminaard dirigeait les terres conquises d'une main de fer. se délectant de l'opportunité de démontrer non seulement sa cruauté, mais aussi celle de son amantdéesse des dragons noirs Takhisis. Malheureusement pour Verminaard, les Héros de la Lance attaquèrent sa forteresse de Pax Tarkas et démontrèrent que Takhisis n'était plus la seule déesse influençant les événements sur Krynn, et il tomba au combat contre eux.
En tant que protecteur de Takhisis, Verminaard est un adversaire phénoménal pour les aventuriers ; une émission touchant à la Guerre de la Lance pourrait représenter Verminaard à son apogée, ou une émission se concentrant sur un monde autre que Krynn pourrait facilement justifier sa présence en demandant à Takhisis d'arracher l'âme de son champion au moment de sa mort et de l'envoyer dans un autre. endroit où continuer le massacre en son nom. De toute façon, Ce chef de guerre brutal sera un ennemi vraiment redoutable pour tout groupe d'aventuriers..
6
Démogorgon
Prince des Démons et Seigneur de la Gueule Béante
Alors que Choses étranges Le Démogorgon porte son nom, le vrai Démogorgon ne ressemble en rien à cette bête insensée. Au lieu de, Démogorgon est l'un des seigneurs démons des Abysses.contrôlant son niveau 88, Gaping Maw. Créature massive à deux têtes et à la rage chaotique, le Démogorgon inspire une telle peur, même parmi ses semblables, que personne n'ose contester son titre autoproclamé de Prince des Démons.
D&DLa cosmologie décrit les Abysses comme une série infinie d'amas multicouches gouvernés par des seigneurs démons ; ces démons se disputent presque autant entre eux qu’avec les forces du bien et les démons de l’Enfer. Cependant, Démogorgon reste toujours l'un des seigneurs les plus puissants du Vide, et de nombreux cultistes mortels travaillent sur le plan Matériel pour atteindre ses objectifs. Chercheurs d'aventure partout dans le monde D&D Le multivers pourrait facilement entrer en conflit avec le Prince des Démons et ses plans de chaos et de destruction – mais survivre à sa colère serait une tâche beaucoup plus difficile.
5
Zariel
Archiduchesse d'Averne
Si D&DLes démons de Russie sont l'incarnation de la rage chaotique et de la destruction, les diables sont leur opposé – vengeurs, ambitieux et, surtout, obsédés par leur version du comportement légal. L'un des Seigneurs des Neuf, Zariel est l'archiduchesse d'Avernus, la première couche de l'Enfer et un champ de bataille tordu et imbibé de sang. Elle était autrefois un archange au service du Ciel, mais sa haine des démons était si grande qu'elle la consumait.et elle est tombée, faisant écho au Lucifer de John Milton…»Il vaut mieux régner en enfer que servir au paradis«
En tant que méchante potentielle, elle est si sympathique que les personnages pourraient être tentés d'essayer de la racheter…
En tant qu'ange déchu, Zariel était consumée par sa soif de violence et travaillait sans relâche pour s'assurer qu'un nombre suffisant d'âmes soient attirées en enfer pour poursuivre sa guerre sanglante contre les Abysses. Et pourtant, sous sa cruauté, demeure un écho d’elle-même.assez pour parfois submerger l'archidiable de chagrin pour ses crimes contre les mortels. En tant que méchante potentielle, elle est si sympathique que les personnages pourraient être tentés d'essayer de la racheter, mais elle est tellement absorbée par sa nature sombre que la rédemption dépasse sa compréhension.
4
Seigneur des Lames
Prophète de destruction et de vengeance marqué par la bataille
D&DLe monde d'Eberron se démarque des autres contextes de campagne par son niveau technologique relativement élevé alimenté par la magie. Parmi les nombreuses merveilles du monde se trouvent des constructions humanoïdes en bois et en métal aguerries qui, grâce à des secrets arcaniques, ont été imprégnées de l'étincelle de vie et qui ont été… ont été utilisés comme soldats jetables pendant la guerre de Cent Ans.. Ce conflit s'est terminé par une apocalypse magique, transformant le pays de Sira en un désert tordu connu sous le nom de Mournlands.
Des Terres du Chagrin arrive un guerrier aguerri qui se fait appeler le Seigneur des Lames, et ce monstre n'a qu'une chose en tête : la vengeance. Le Seigneur des Lames et ses partisans cherchent à verser le sang des mortels pour se venger de la manière dont les Forgeliers ont été utilisés pendant le conflit.et peu de soucis pour les dommages collatéraux. Une série se déroulant à Eberron serait phénoménale pour un certain nombre de raisons, mais l'apparition potentielle du Seigneur des Lames est en tête de liste, car ce cerveau mécanique ne connaît aucune pitié pour les aventuriers intrusifs.
3
Acérérak
Archilich et le cerveau du Tombeau des horreurs
Le monstre mort-vivant Vecna est communément appelé Rôle critiquetrès mauvais avec son apparence dans la saison à venir La légende de Vox Machina Assurez-vous de défier ces aventuriers intrépides jusqu'aux limites de leurs capacités. Et pourtant dans les premiers jours Donjons et Dragons Il y avait une autre liche qui a causé la mort d'innombrables aventuriers : Acererak. Présenté dans le module aventure classique. Tombeau des horreursEn réalité, Acererak était l'apprenti de Vecna dans sa jeunesse, apprenant de terribles secrets auprès de son maître avant de construire le tristement célèbre Tombeau.
Comme Vecna Acererak est une créature mort-vivante tordue et égoïste.déterminé à dévorer les âmes et à élargir continuellement sa compréhension des forces fondamentales de la réalité. Il avait depuis longtemps abandonné les faiblesses mortelles gênantes telles que la moralité, considérant plutôt toute vie simplement comme un moyen d'atteindre son objectif favori : un plus grand pouvoir. UN D&D un spectacle utilisant Acererak au maximum donnerait à ses protagonistes un ennemi presque invincible puisqu'une partie de son pouvoir est fonctionnellement immortelle.
2
Raistlin Majere
Héros de la Lance et le plus grand archimage de tout Krynn
Le jeune Raistlin Majere était un enfant fragile, contrairement à son jumeau Caramon, qui semblait doté de muscles destinés à eux deux. Tout ce que Raistlin avait, c'était une soif de pouvoir, qui ne s'est intensifiée qu'après avoir réussi l'épreuve de la Tour de Haute Sorcellerie et devenir magicien. En tant que Héros de la Lance, il a aidé à combattre Takhisis alors qu'elle tentait de dominer Krynn. cependant, ses ambitions l'ont conduit sur un chemin plus sombre de ses amis, et il a échangé ses robes rouges de neutralité contre les robes noires du mal.
Que ce soit en tant qu'antagoniste principal ou secondaire, les ambitions de Raistlin feront de lui un excellent ajout à tout D&D histoire.
Raistlin a longtemps été considéré comme l'un des personnages les plus emblématiques D&D personnagesavec sa peau dorée et ses yeux de sablier inquiétants. Mais ce qui est encore plus emblématique, c'est la façon dont il a transcendé le temps lui-même pour prendre l'identité du sorcier noir Fistandantilus, risquant son âme pour obtenir suffisamment de pouvoir pour entrer dans les Abysses et défier Takhisis elle-même pour la divinité. Que ce soit en tant qu'antagoniste principal ou secondaire, les ambitions de Raistlin feront de lui un excellent ajout à tout D&D histoire.
1
Tiamat
Grand Dragon, Reine de nombreuses fleurs et d'aucune
La plus grande déesse maléfique du monde D&DDans le multivers, Tiamat est largement utilisé dans les modules d'aventure tels que Tyrannie des Dragonsoù les joueurs sont obligés de l'empêcher d'être invoquée sur le plan Matériel. Se manifeste souvent comme un dragon titanesque à cinq têtes. Tiamat est la mère de tous les dragons maléfiques.. Gourmande, maléfique et incroyablement arrogante, cette sombre dame du chaos est l’apothéose du mal.
Son apparition dans D&D Le spectacle peut être subtil, avec ses sectateurs et ses avatars faisant des choses terribles en son nom, ou il peut être horriblement nerveux, comme on le voit dans la nouvelle série Amazon. Niveau secret anthologie dont le premier numéro est Donjons et Dragons une histoire explosive impliquant Tiamat. Même une histoire centrée sur d'autres ennemis conduira probablement à l'apparition de Tiamat à un moment donné, car son désir constant de contrôler l'univers signifie que chaque fois que le mal surgit, ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle ne s'implique..