10 choses que vous avez peut-être manquées dans Dragon Age : The Veilguard

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    10 choses que vous avez peut-être manquées dans Dragon Age : The Veilguard

    Il s'agit du quatrième volet de la série. Dragon Age : Gardien du Voile raconte avec brio l'histoire épique de Rook et de ses alliés luttant pour sauver Thedas. Dans un décor tentaculaire si riche en traditions, il n'est pas surprenant que certains petits détails puissent manquer lors de votre première partie, car il peut être tentant de parcourir le scénario principal pour voir ce qui se passe ensuite. Mais si vous passez un peu plus de temps, il existe de nombreuses fonctionnalités, quêtes et petits morceaux d'histoire qui valent largement la peine de répéter les parties.

    [Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]Dragon Age : Gardien du VoileL'intrigue est ambitieuse et beaucoup de choses ressortent à Rook dès les premiers instants du jeu. Certains peuvent avoir du mal à équilibrer toutes les histoires de faction, de territoire et de sauvegarde du monde. Remarquez tous les détails cachés et les connexions présentes tout au long du jeu.. Cependant, entre la bataille avec les Darkspawn et les quêtes personnelles des compagnons, il existe de nombreuses choses subtiles et quêtes non marquées qui méritent qu'on s'y intéresse.

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    Elgarnan porte une perruque

    La vanité d'Elgarnan rehausse son caractère

    Elgarnan est l'un des deux principaux antagonistes Gardien du Voile et l'ancien dieu elfique de la vengeance et du soleil. Beaucoup plus grand que la plupart des autres créatures du jeu. Elgarnan a l'air impressionnant chaque fois qu'il apparaît à l'écran.. Cependant, ce à quoi beaucoup de gens jouent Gardien du Voile Il ne le sait peut-être pas, mais Elgarnan porte tout le temps une perruque.

    Bien que ce ne soit pas techniquement mentionné dans le jeu, il est intéressant de savoir que Elgarnan est si vaniteux qu'une perruque a été cousue sur le dessus de sa tête.. Ce petit bout de connaissance se trouve dans Art of Dragon Age : Gardien du Voilece qui explique que la perte de cheveux est l'un des rares indicateurs de l'âge d'un elfe ancien. Non seulement cette information est hilarante, mais elle en révèle également beaucoup sur Elgarnan et son estime de soi, ce qui change son apparence dans les parties ultérieures.

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    Davrin a déjà rencontré Stalgard

    Une conversation courte mais amicale à l'extérieur de Kal Sharok

    L'un des meilleurs aspects du jeu avec les membres du groupe est de découvrir de nouvelles choses lorsqu'ils les emmènent avec eux dans des quêtes. Avec sept compagnons parmi lesquels choisir Gardien du Voiledans de nombreux cas, la plupart d’entre eux restent au Phare. Cependant, les échanger et changer qui est emmené où dans différentes parties peut parfois produire des résultats amusants.par exemple, emmenez Davrin avec Harding lors de la première visite à Kal-Sharok.

    En rencontrant Stalgard à l'entrée du grand thaig avec Davrin, les deux hommes échangent quelques mots dans la langue naine.. Cela montre que Davrin est non seulement multilingue, mais sait également saluer correctement les nains de Kal-Sharok. Il y a aussi un peu de familiarité dans la façon dont le Stalgard, habituellement stoïque, salue le Garde Gris, laissant entendre que leurs chemins se sont peut-être déjà croisés.

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    Les compagnons vous montreront quand ils veulent parler

    Consultez la carte pour trouver des indices ou des lumières à l’extérieur de leurs chambres.

    Une grande partie de tout jeu de groupe consiste à socialiser et à apprendre à connaître vos amis. L'Âge du Dragon a toujours excellé dans ce domaine en permettant à chaque protagoniste d'épuiser toutes les options de dialogue tout en communiquant entre les missions pour nouer des relations. Gardien du Voile adopte une approche légèrement différente, car même si l'on peut parler aux compagnons entre les missions, ils les conversations ne peuvent avoir lieu qu'à certains moments.

    Chaque fois qu'un compagnon veut dire quelque chose, des indicateurs visuels clairs apparaîtront sur la balise pour que Rook le sache et ne manque jamais une conversation. Le moyen le plus simple de les trouver est d’ouvrir la carte et de voir une bulle avec une inscription au-dessus du portrait du compagnon. Cependant, pour une option moins briseuse d'immersion, les lumières à l’extérieur de leurs pièces individuelles s’allumeront également et commenceront à tourner. pour montrer que l'interlocuteur veut dire quelque chose de nouveau.

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    Il existe de nombreux détails sur les compagnons dans le Codex

    Informations sur leur histoire, leurs relations entre eux, et plus encore

    Cependant, ne permettre à Ruku de parler à ses compagnons qu'à certains moments limite ce qui peut être montré à l'écran sur ces relations et les relations des compagnons entre eux. Bien qu'il y ait beaucoup de scènes merveilleuses dans le film. Gardien du Voileune grande partie de la profondeur est cachée dans le codex, un appareil utilisé tout au long de la série. Contrairement aux tranches précédentes de la franchise, Gardien du Voile permet au codex de faire le gros du travail lorsqu'il s'agit d'étoffer les personnages et des événements.

    Aux côtés des disques contextualisant le monde, qui ont toujours été un incontournable L'Âge du Dragon et la fonctionnalité préférée des amateurs de traditions – Le codex contient des informations détaillées sur les compagnons qui auraient vraiment dû être inclus dans les cinématiques.. En lisant le codex, Rook peut trouver des entrées dans le journal de ses camarades, des notes entre eux et même les procès-verbaux du club de lecture Beacon.

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    La quête non marquée donne le succès le plus rare

    Une quête courte et non marquée dans les marais est facile à manquer

    Après avoir combattu deux dragons infectés dans les marais de Hossberg et éliminé l'étrange éruption d'infestation, une nouvelle zone apparaîtra sur la carte. Rook retrouvera Evka et Antoine dans un petit bosquet rempli de fleurs ayant survécu au Fléau, où vous pourrez cueillir un bouquet de fleurs bleues. Cependant, on trouve davantage de fleurs dans les zones humides, et les collecter ouvre une réalisation rare pour Gardien du Voile.

    Avec un bouquet de fleurs pouvant être collecté dans la clairière protégée, deux autres zones s'ouvriront. L’un se trouve au Vieux Carrefour, légèrement au nord du waypoint, et l’autre se trouve au Bord de la Solitude, à l’est du waypoint. Les trois groupes doivent ensuite être emmenés vers les bancs infestés.où la bataille avec le dragon a eu lieu, et est donnée à l'esprit qui y attend pour débloquer In Peace.

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    La lavande est couverte de fleurs

    Une excellente façon de montrer de l'espoir

    Après avoir trouvé des fleurs dans la clairière protégée, Rook peut retourner dans la ville de Lavenel pour une merveilleuse surprise. La ville a toujours été sombre dès le premier instant, il est déverrouillé, ce qui n'a fait que s'intensifier après les événements de Weishaupt. Puisqu'il s'agit d'une colonie à Anderfels, les habitants sont habitués au fléau et à la mort, et l'atmosphère humide et sombre de la région ajoute au sentiment de désespoir qui imprègne la petite ville.

    Cependant, après la découverte des fleurs, la zone s’est transformée. de minuscules fleurs bleues recouvrant les toits et la statue au centre.. C’est une excellente façon de montrer à quel point une si petite découverte peut donner de l’espoir pour l’avenir. Les fleurs représentent la vie survivant au fléau et montrent que même quelque chose d'aussi fragile peut survivre face à des obstacles incroyables.

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    Quête non marquée «Bougie Brew»

    Une visite amusante de la ville portuaire de Minrathusa

    Une autre quête non marquée qui peut passer par beaucoup peut être trouvée à Minrathos et commence à la cachette du Dragon de l'Ombre. Un petit chandelier, messager magique, apparaîtra à côté de la porte secrète après avoir terminé la première quête de la série de quêtes personnelles de Neva. Il y a un total de sept bougies dispersées autour de Minrathos. afin que Rook puisse les trouver, même si certains endroits seront inaccessibles jusqu'à ce que certaines quêtes soient terminées.

    Chaque bougie est accompagnée d'un court message encourageant Rook à poursuivre sa quête et l'incitant à poursuivre sa quête. Après avoir trouvé le dernier message, la barrière de la cachette du Dragon de l'Ombre sera supprimée. permettant à Rook de monter les escaliers et de récupérer du butin de classe. Cette quête non marquée n'est pas affectée par la destruction de l'abri si Trévise a été sauvé à la place de Minrathus.

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    Les hululements des statues de chouettes d'Arlathan les activent

    La forêt entière est bizarre, alors pourquoi pas ?

    Gardien du Voile Il existe de nombreuses façons cachées d'obtenir du butin et des récompenses, et il existe des façons mystérieuses de le faire disséminées dans la forêt d'Arlathan. L'un des premiers mystères que Rook peut découvrir est l'excès étranges statues de hibou situées dans la forêtqui à première vue peuvent ressembler à de belles décorations. La première statue se trouve près de la jetée où Rook peut prendre un bateau pour se rendre à D'Meta's Crossing, accompagnée d'une note indiquant qu'il y a plus dans la statue qu'il n'y paraît.

    Rien ne se passera la première fois que vous interagirez avec lui. Cependant, si Rook interagit une deuxième fois, ils hueront le hibou. Cela débloquera le trésor de cette statue et permettra à Rook de crier après tout le monde pour récupérer son butin. Cinq statues de hiboux peuvent être trouvées dans tout Arlathan.même si certains auront de mauvaises surprises avant de pouvoir récupérer leur trésor.

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    L'écho dans le puits revient

    La menace sur les zones humides se retrouve plus tard à la croisée des chemins

    L'une des premières quêtes confiées à Rook dans les zones humides de Hossberg est de découvrir ce qui est arrivé à une famille qui savait que les Darkspawn arrivaient. En s'enfonçant plus profondément dans la zone marécageuse, Rook et sa compagnie parviennent à découvrir les vestiges d'un petit village et à trouver des indices sur la famille Voss. Tous les indices pointent vers un puits étrange.dans lequel, après une enquête plus approfondie, il s'avère qu'il y a un démon en lui appelé Echo.

    Cependant, ce que beaucoup ne savent peut-être pas, c'est qu'Echo reviendra plus tard dans Gardien du Voile. Une fois le grand arbre infesté dans la zone d'Atima Heights du carrefour ouvert et le coffre à l'intérieur trouvé, Rook remarquera un puits découvert à proximité et entendra un écho familier. Après avoir sauté dans le puits, vous rencontrerez le démon du désespoir connu sous le nom d'Echo.qui peut ensuite être tué une fois pour toutes.

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    Raisonner avec le premier gardien est payant

    Les paroles de violence ouvrent une option pacifique plus tard

    Enfin, c'est toujours agréable lorsqu'une décision prise plus tôt dans un RPG porte ses fruits, même si ce n'est que dans une petite mesure. Pendant la bataille de Weishaupt, Rook a le choix de raisonner ou d'assommer le premier gardien, qui ne comprend pas complètement la situation et devient dangereux. Même si le frapper aurait pu être plus amusant et plus satisfaisant, surtout compte tenu des problèmes qu'il a causés, beaucoup ne s'en rendent pas compte. sa conversation aidera Rook plus tard dans le jeu.

    Au cours de la quête de Davrin pour sauver les petits griffons du Grim Howler, lui et Rook découvrent la première gardienne au fond de son antre. S'il avait été persuadé plus tôt Dragon Age : Gardien du Voile, Le Premier Gardien parlera à Rook de la plume de griffon d'Isseiqui peut être utilisé après que son patron se soit battu pour l'atteindre et lui faire comprendre le sens. C'est un détail merveilleux qui semble être la meilleure fin de son histoire, «Davrin et les Gryphons».

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