10 choses à faire avant d’entrer dans Shadowfell (Mission Nightsong)

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10 choses à faire avant d’entrer dans Shadowfell (Mission Nightsong)

Il y a plusieurs choses à faire avant d’entrer dans Shadowfell dans La porte de Baldur 3 pour commencer la quête Nightsong. Entrer dans la zone, connue sous le nom de domaine de Lady Shar, est un point de non-retour important dans l’acte 2 du jeu. En tant que tel, les joueurs devraient essayer de terminer autant de zones disponibles que possible avant d’entrer dans l’antre du Nightsinger. Il y a beaucoup à faire dans les Terres Maudites par l’Ombre et dans ses étendues, à la fois ouvertes et cachées, donc la zone doit être explorée un peu si les joueurs veulent élargir leurs connaissances sur ce qui tourmente la région et sur l’histoire du règne de Ketheric Thorm.

Attention : cet article contient des spoilers pour l’acte 2 de La porte de Baldur 3.

Bien que certaines quêtes soient clairement affichées, comme l’obtention de la Lanterne Lunaire, il y a quelques secrets dans l’acte 2 de La porte de Baldur 3 qui doivent être résolus avant d’entrer dans Shadowfell. Entrer dans le domaine de Lady Shar a le potentiel de changer complètement les Terres Maudites par l’Ombre, ce qui signifie que la plupart de ces secrets ou quêtes secondaires de l’acte 2 (et de l’acte 1, d’ailleurs) ne seront pas disponibles. Cela n’entrave pas la progression du joueur dans l’histoire principale du RPG au tour par tour de Larian, mais cela l’isole de plusieurs histoires captivantes et de nombreuses récompenses possibles.

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Trouvez le sanctuaire SharranUne statue de Shar tenant une assiette dans une capture d'écran de Baldur's Gate 3.

Le Gantelet de Shar n’est pas le seul lieu de l’Acte 2 nommé d’après la déesse noire, mais l’autre pourrait facilement être négligé. Les groupes souhaitant explorer l’Acte 2 en profondeur doivent faire attention à tout vérifier dans la ville de Reithwin, et une chose que l’on peut y trouver est un sanctuaire caché de Sharran qui contient des récompenses pour ceux qui réussissent leurs jets de sauvegarde (vous pouvez également laisser Shadowheart faire cela). . la conversation).

En rapport

Pour accéder au sanctuaire de Sharran, le groupe doit résoudre une énigme simple en interagissant avec certains panneaux.. Ce n’est pas l’un des éléments de contenu les plus critiques de l’acte 2, mais cela ne veut pas dire que cela n’en vaut pas la peine. La seule récompense qui a un prix est le poignard, qui déclenche un combat potentiellement difficile et peut bouleverser Shadowheart.

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Visitez Mountain Pass ou l’Underdark


Le bateau de Gekh Coal navigue devant d'imposantes statues en bordure de la région de Grymforge dans l'Outreterre.

La porte de Baldur 3 propose deux façons d’accéder à l’acte 2 à partir de l’acte 1, le groupe devant emprunter un col de montagne ou se rendre dans l’Underdark. Les deux chemins présentent des dangers, mais ils apportent également beaucoup de contenu intéressant et de précieuses récompenses.

Heureusement, Choisir une option ne signifie pas que l’autre est bloquéedu moins pas jusqu’à ce que le groupe entre dans Shadowfell dans l’acte 2. Avant de faire ce saut, revenir en arrière pour vérifier quel chemin le groupe n’a pas emprunté en vaut vraiment la peine. Il en va de même pour tout contenu manqué dans l’acte 1, mais comme le groupe manquera probablement l’un de ces deux endroits au cours de l’acte 1, c’est la partie la plus importante de l’acte 1 à prioriser.

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Libérez l’elfe dans la lanterne lunaire


Un joueur tenant une Moonlantern dans Baldur's Gate 3, avec un gobelin au premier plan.

Après être arrivés au Last Light Inn et avoir résolu certains problèmes sur place, les joueurs seront éventuellement invités à tendre une embuscade pour obtenir une lanterne lunaire active. Cet objet permet au groupe de contourner la malédiction des ombres dans La porte de Baldur 3 et parcourez les Terres Maudites par l’Ombre sans être blessé à chaque tour. En obtenant cet objet, que ce soit par des paroles douces ou par la violence, les joueurs auront la possibilité de libérer le gobelin à l’intérieur de la lanterne ou de garder l’objet fonctionnel.

En rapport

Bien que le narrateur dise que les elfes ont tendance à être espiègles, libérer le lutin dans la Lanterne Lunaire est la voie à suivre. La créature accordera une aubaine au groupe, lui permettant de parcourir les Terres Maudites par l’Ombre en toute sécurité sans avoir à équiper la Lanterne Lunaire ou à rester dans son rayon. C’est d’ailleurs l’une des premières choses à faire dans l’acte 2 de La porte de Baldur 3mais il faut le faire pour rendre toutes les autres tâches dans la région beaucoup plus faciles.

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Faire face à la famille Thorm dans la ville de Reithwin


Malus Thorm sourit dans Baldur's Gate 3.

Les trois membres de la famille Thorm à Reithwin Town sont des rencontres de boss facultatives, mais qui valent le temps investi. Faire face à Gerringothe, Malus et Thisobald dans La porte de Baldur 3 élargit considérablement les connaissances du joueur sur la Malédiction des Ombres et sa relation avec Ketheric Thorm. Ils offrent également d’excellents objets de butin. Même s’ils peuvent tous être vaincus par la violence pure, Le meilleur détail c’est que chacun peut se suicider avec la bonne dose de dévouement.

Les joueurs devront peut-être sauver la racaille La porte de Baldur 3 pour garantir que le résultat souhaité se produise, mais c’est possible. Ces rencontres secondaires avec le boss Thorm ouvrent également de nombreuses possibilités pour d’autres quêtes, car certains objets ne peuvent être obtenus que s’ils sont vaincus ou volés avec prudence.

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Terminez la quête Celui qui était


Le nécromancien drow Celui qui était tient un sort tout en parlant au groupe dans Baldur's Gate 3

En fait, l’un des objets nécessaires à une autre quête secondaire, un grand livre, se trouve dans la distillerie Waning Moon de Thisobald Thorm. Le grand livre est demandé par un elfe mystérieux appelé Celui qui était. Il se trouve à la périphérie est des Terres Maudites par l’Ombre et accomplit un rituel de punition dans l’au-delà.

En rapport

La recherche parallèle de Celui qui était en La porte de Baldur 3 Ce n’est ni trop long ni difficilemais cela vaut peut-être la peine d’être vérifié. Selon la manière dont les joueurs le complètent, ils peuvent être récompensés par un objet unique qui ne peut être obtenu par aucun autre moyen. Comme tous les autres objectifs, il doit être complété avant d’entrer dans Shadowfell, sinon il deviendra indisponible.

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Apportez du Fer infernal à Dammon pour Karlach


Dammon, un tieffelin, se tient devant un mur de pierre. Il regarde à sa droite et semble écouter attentivement quelqu'un.

L’histoire qui suit Karlach connaît un développement majeur dans l’acte 2, et cela oblige les joueurs à rendre visite à Dammon au Last Light Inn avec Karlach dans leur groupe. Il reconnaîtra le moteur infernal du personnage et lui proposera ses services pour la calmer, créant un objet avec du Fer Infernal. Si les joueurs cherchent à faire l’amour avec Karlach dans La porte de Baldur 3Il s’agit d’une tâche obligatoire à accomplir.

En rafraîchissant votre corps, Karlach pourra à nouveau toucher d’autres personnesce qui était l’un de ses désirs les plus profonds. Dammon vous annoncera également de mauvaises nouvelles qui pourraient plus tard être liées aux quêtes principales de l’histoire, mais c’est certainement quelque chose qui ne devrait pas être ignoré avant d’entrer dans Shadowfell.

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Trouver les parents d’Arabella


La jeune enfant tiefling Arabella semble terrifiée lorsqu'un serpent la menace dans Baldur's Gate 3

Un autre événement que l’on peut rencontrer en explorant la zone du cimetière autour de la ville de Reithwin est de tomber sur Arabella, si elle a été sauvée de Kagha en La porte de Baldur 3 lors de l’acte 1. La jeune tiefling recherchera ses parents et les joueurs pourront lui parler, assumer la tâche et la rediriger vers leur camp.

Cette quête secondaire peut sembler petite au départ, mais elle se transforme en quelque chose de beaucoup plus grand et intéressant. La fin de l’histoire est convaincante et établit de nouveaux développements qui s’avéreront précieux à long terme. Si les joueurs ont la chance de trouver et d’aider Arabella, ils doivent absolument le faire avant d’entrer dans Shadowfell.

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Joue avec Olivier


Oliver a l'air en colère dans Baldurs Gate 3.

Dans la partie orientale des Terres Maudites par l’Ombre, La porte de Baldur 3les joueurs peuvent trouver une maison pleine de fleurs et, à l’intérieur, un garçon qui semble avoir été touché par la malédiction de l’ombre. Appelé Oliver, il leur demandera de jouer et les joueurs sur un jeu bien aligné devront le faire. Ils devraient également le faire sans tuer la mère et le père de l’enfant.

En rapport

Après avoir terminé le jeu, il n’y aura plus rien à faire, mais un marqueur de quête restera dans la zone. C’est parce que Cette tâche apparemment dénuée de sens est en réalité liée à une quête secondaire plus vaste et beaucoup plus critique du jeu. cela implique d’éliminer complètement la malédiction de l’ombre.

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Aidez Halsin à sauver Thaniel


Thaniel dans les bras de Halsin dans Baldur's Gate 3.

Dans le Last Light Inn, les joueurs rencontreront un PNJ maudit dans un lit nommé Art Cullagh. Après avoir discuté avec lui et son gardien, les joueurs doivent retourner au camp dans La porte de Baldur 3 et parlez à Halsin du personnage. Ils devraient mentionner qu’Art marmonne à propos de Thaniel. Cela déclenchera l’une des quêtes secondaires les plus importantes de l’acte 2, qui doit être terminée avant d’entrer dans Shadowfell.

Ils doivent ensuite récupérer un luth auprès de Malus Thorm, le rapporter à Halsin, réveiller Art et en savoir plus sur Thaniel et la malédiction de l’ombre. Halsin entreprendra ensuite de sauver Thaniel et les joueurs devront le protéger dans une dangereuse bataille de survie en plusieurs rounds. S’il est terminé avec succès, cela sera ensuite connecté à la quête d’Oliver.et pourrait avoir un résultat positif en fonction de ce que les joueurs choisissent de faire dans Shadowfell.

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Explorez librement les Moonrise Towers


Le chimiste du sang drow Araj Oblodra sourit malicieusement dans Baldur's Gate 3

Bien que les joueurs n’aient pas encore pénétré dans Shadowfell et déclenché des événements révolutionnaires, ils devraient se diriger vers Moonrise Towers dans La porte de Baldur 3 et explorez la région. Il y a beaucoup à faire là-bas, notamment interagir avec certains vendeurs et découvrir des secrets. La seule recommandation est de ne pas entrer dans la pièce centrale où se trouve Ketheric Thorm.

En rapport

Les joueurs peuvent rencontrer un vendeur énigmatique nommé Araj Oblodra qui peut donner aux joueurs des potions puissantes ainsi que des trésors cachés. Les joueurs peuvent également aider une bande de gnolls maltraités. Il y a même un secret placé dans une fissure du mur qui permet aux joueurs d’en apprendre davantage sur l’Absolu lui-même et son rôle dans l’histoire de La porte de Baldur 3.

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Sauvez les Tieflings (encore)


La barde tiefling Alfira chante une chanson sur son luth sous le regard de Shadowheart, Lae'zel, Wyll et un personnage drow.

Un autre élément de contenu important à aborder dans Moonrise Towers avant d’entrer dans Shadowfell est de sauver les tieffelins survivants qui ont été pris en embuscade dans les Terres Maudites par l’Ombre. Même si beaucoup de ces pauvres réfugiés ont été tués La porte de Baldur 3beaucoup d’autres furent emprisonnés par le culte de l’Absolu. Ils peuvent être trouvés dans la prison de Moonrise Towers.

Les extraire peut être fastidieux, mais cela en vaut la peine, surtout pour les pièces bien alignées. Lors de l’extraction, les joueurs peuvent également aider un groupe de gnomes à s’échapper. Cela peut être fait par la violence ou la furtivité, mais le but est de les ramener au Last Light Inn. Si le sauvetage réussit, les joueurs doivent contacter les personnages de Last Light pour obtenir des récompenses.

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Faire face à la situation de Yugirr (Orthon)


Yugirr brandit une arbalète dans une capture d'écran de Baldur's Gate 3.

L’une des dernières tâches à accomplir avant d’entrer dans Shadowfell consiste à gérer la situation impliquant Yuurgir, l’Orthon emprisonné au plus profond du Gauntlet de Shar. Rafael demandera au joueur de s’occuper de lui, et en retour il lui expliquera la signification des runes gravées sur le corps d’Astarion. Il existe différentes issues possibles pour l’ensemble de la rencontre, mais le tuer est la meilleure option pour ceux qui souhaitent améliorer leur relation avec l’esclave vampire.

Tuez ou sauvez Yuurgir dans La porte de Baldur 3 Il s’agit également probablement du dernier élément de contenu disponible avant d’entrer dans Shadowfell, tel qu’il est présenté dans les profondeurs de Shar’s Gauntlet. Si les joueurs ont accompli toutes les autres quêtes secondaires dans les Terres Maudites par l’Ombre et dans le Gauntlet lui-même, alors Yuurgir est la dernière décision majeure de l’Acte 2 avant les développements impliquant Nightsong dans La porte de Baldur 3.

Développé et publié par Larian Studios, Baldur’s Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire seuls ou en coopération avec un ami. . Le combat est cette fois-ci un style au tour par tour.

Plateforme(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Libéré

3 août 2023

Développeur(s)

Studio Larian

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