10 Baldur's Gate 3 lutte Vous devez simplement esquiver le mode d'honneur

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    10 Baldur's Gate 3 lutte Vous devez simplement esquiver le mode d'honneur

    Baldur's Gates 3 C'est un jeu avec un monde indescriptiblement vaste avec des ennemis de degrés de complexité divers, dont la plupart, en règle générale, sont beaucoup plus compliqués pour des difficultés plus élevées. DANS Baldur's Gates 3La difficulté la plus difficile dans le jeu est le mode d'honneur, qui non seulement les challengers Challengers, ne les limitant qu'au seul salut, se terminant par le jeu après la mort, mais donnant également aux boss des actions légendaires. Les actions légendaires agissent comme un nouveau passif ou un mécanicien pour la plupart des grands et mini-bosses du jeu, qui ajoutent une nouvelle couche de profondeur à leur mécanique.

    Avec cette difficulté supplémentaire, il y a des batailles que les joueurs veulent généralement éviter. Que ce soit du fait que la lutte est presque impossible à terminer à leur équipement / niveau actuel, ou cela nécessite trop de temps et d'efforts par rapport aux récompenses. Il existe de nombreuses raisons d'éviter certaines batailles en l'honneur, car en fin de compte, si le joueur ne s'amuse pas, il n'y a généralement aucune raison de se battre si cela n'est pas nécessaire.

    Vapeur

    La zone de la palette

    Profondément à l'intérieur Baldur's Gates 3Underdark réside dans un boss, que la plupart des joueurs rencontrent très tôt leur voyage dans cette nouvelle région, Bulette. Bien que dans une course ordinaire, ce patron est plutôt une irritation, et non un problème ajouté par l'action légendaire qu'il reçoit en l'honneur, en fait une menace et un tueur absolus.

    Il s'agit d'une action légendaire connue sous le nom d'échelle de broyage.qui fournit 100 santé temporaires. Lorsque la santé temporaire est active, Bolettes ignore tout dommage de moins de 15 ans, deviendra ancré et se dispersera l'échelle de broyage, ce qui endommagea et expirera le saignement près des alliés.

    Non seulement cette bataille est assez compliquée, en particulier pour les commandes d'un niveau inférieur, mais ne donne aucune récompense au joueur, ce qui fait de lui de ne pas être un effort. Les Bunettes peuvent également s'enfuir à tout moment pendant la bataille et apparaître à différents points de la palette, ce qui signifie que toute tentative de le combattre peut soudainement finir par sa propre volonté, pas un joueur.

    Se maquiller

    Gardien de la forge

    La maquille-up est un puissant golem adamantin, qui est à Grimffa, attendant quiconque ose essayer d'utiliser la colonne vertébrale adamantine. Il s'agit d'un boss complètement facultatif, qui pose déjà généralement un problème incroyablement complexe, mais il devient encore plus compliqué dans le mode d'honneur. Maquillage légendaire, se maquille, connu sous le nom Réverbération adamantine, qui donne à Gym 10 points de vie supplémentaires pour la première fois après avoir reçu des dégâts à chaque tourChamp

    Lorsque les points temporaires du coup sont appliqués au maquillage, la vitesse de son mouvement doublera. Mais lorsque le joueur parvient à retirer des coups sûrs, le maquillage libérera l'attaque des dégâts au Thunder AoE dans une petite zone, ce qui est un peu douloureux.

    Bien que la production de cette bataille soit en fait assez décente, C'est incroyablement risqué et peut facilement mettre fin au régime honorifique, si des erreurs sont commises ou si le joueur est un peu chanceuxIl existe de nombreuses stratégies que les joueurs peuvent accepter pour faciliter la lutte contre le maquillage, mais en général, vous ne devez pas risquer le gameplay en mode d'honneur afin de simplement l'essayer.

    Matriarche d'araignée de phase

    Reine du réseau

    La reine des araignées de phase, qui vit profondément dans les grottes 1, est connue comme la matriarche d'araignée de phase. C'est une tâche assez difficile, qui peut facilement maintenir les joueurs, en particulier de la présence de ses araignées, ce qui peut nécessiter que le joueur ait plusieurs AOE pour les obtenir en temps opportun. C'est particulièrement important comment En l'honneur, elle obtient une action légendaire appelée Gossamer Tomb, qui fait que les ennemis attaquent l'infection de l'araignée. Et finalement, il explosera après 3 mouvements, a causé des dommages de la cible de poison et à côté d'eux.

    Malgré le fait que ce ne soit pas la lutte la plus difficile de cette liste, c'est toujours une bataille complètement évitée qui ne donne pas vraiment aux joueurs en termes de valeur. Il offre un chemin alternatif vers Underdark, qui n'est pas si utile, et la balle utilisée pour la nécromancie du Thay, qui est au mieux agréable, mais au mieux, insignifiante. Les joueurs à ce stade seraient également assez bas et, en règle générale, il n'y a pas assez d'outils pour supprimer ce boss sans préparation appropriéeCe qui n'en vaut pas la peine, étant donné les récompenses.

    Inquisiteur W'Wargaz

    Mosquée Psonon

    La tête de l'un des clairs Baldur's Gates 3 Ce n'est rien de plus qu'un inquisiteur Vavargaz, qui est un patron, le joueur peut potentiellement combattre dans les dernières parties de l'acte 1. L'inquisiteur de W'wargaz est un boss, ce qui est généralement assez simple, mais devient une bête différente lorsqu'il se bat dans le mode d'honneur. Il reçoit un effet légendaire, une griffe de tuanarateCe qui provoque deux pales psioniques lorsque le joueur l'attaque ou ses camarades. Cela peut conduire au fait que la bataille est estimé que tuer Vargaz sur la minuterie, sinon les joueurs seront rapidement surchargés.

    L'inquisiteur de W'wargaz est le dernier patron de la crèche, mais c'est toujours techniquement un patron supplémentaire. La fête ne devrait pas terminer complètement l'intrigue de la ligne de crèche afin de continuer à fonctionner 2, bien que Il y a un risque de départ des laïcs, mais vous pouvez le tenir Si les paramètres de dialogue corrects sont sélectionnés.

    Vikonia Devir

    Mère sommet du ballon du temple

    Situé dans la maison du chagrin, Vikonia est un vieux visage pour les fans Gates de Baldur franchise, et elle se présente sous la forme d'un bosm très intéressant Baldur's Gates 3Le domaine, contrairement à la plupart des boss de cette liste, Son action légendaire ne fait quelque chose que si le joueur a un affichage spécifique de l'effet de l'état du cœurCependant, cela peut être évité si vous avez une conversation Shadowheart avec Vikonia ou faites simplement un chèque d'enquête pour trouver un bouton. Ceci est dit C'est une lutte qui peut nécessiter une tonne de préparation et peut être assez risquée même dans les courses ordinaires.

    Si vous décidez de défier Vikhonia, les appels sont très appréciés dans cette lutte, car cela réduit la pression lorsqu'ils sont confrontés à de nombreux ennemis. Il est également préférable de les appeler avant le début de la bataille, car leur appel au milieu de la bataille peut causer des problèmes.

    Cette bataille est étroitement liée à la quête personnelle ShadowheartIl peut donc être nécessaire pour les joueurs qui se soucient un peu de son personnage. Mais, si le mode de nettoyage de l'honneur est le principal objectif, ce choix rapide pour les manquants, à la fois dans le temps et en raison du fait que la proie est digne par rapport à la plupart des récompenses de l'acte 3.

    Kazador

    Lord Vampire

    Cazador est une lutte relativement directe qui essaie de vaincre le parti avec la force brute et les chiffres. Bien qu'il existe des stratégies pour faciliter la bataille, toutes les erreurs peuvent vous coûter rapidement. Le Kazador a également l'occasion d'utiliser son action légendaire appelée Essaim vampirique qui renverse les alliés et inflige potentiellement l'effet du statut d'un essaimCela provoque non seulement des dégâts de perçage, mais guérit également Kazador à chaque mouvement, ce qui en fait quelque chose, qui devrait être évité à tout prix.

    Le Kazador, similaire à Vikonia, est profondément lié à la quête personnelle d'Astarion. En fait, il peut être nocif de le mettre au combat, car vous devez le sauver dans un temps limité, sinon il mourra pour toujours. Mais si les joueurs veulent combattre le Kazador et garder Astarion dans son parti, il doit être amené, car il quittera le parti différemment.

    Sarevok

    Le chef du tribunal du meurtre

    Sarevok, peut-être l'une des batailles les plus maléfiques de Baldur's Gates 3 Et il peut terminer le jogging, même si le joueur est bien préparé pour la bataille. Son action légendaire (qu'il partage avec Orin) Une réplique meurtrière qui le fait affronter chaque mouvement une foisBien que cela puisse ne pas sembler très menaçant une action légendaire, cela peut rapidement dévaster les réservoirs ou les attaquants de combat rapproché si vous ne faites pas attention. Au fur et à mesure que le combat bouge et que ses serviteurs meurent, il deviendra encore plus fort, basé sur les buffs qu'ils lui donnent, mais son meurtre est le premier pas une option intelligente, contrairement aux autres patrons.

    Sarevok est une réunion qui a en fait des récompenses supplémentaires pour ne pas l'avoir combattu Et venez juste à côté, bien que ce soit une option moralement mauvaise. Cela conduira également au fait que Jaheira et MINSC quitteront le parti s'ils sont recrutés en ce moment. Bien que cela puisse sembler un mauvais choix, vous ne profitez vraiment que si vous ne prévoyez pas d'utiliser Jaheira ou MINSC.

    Lord Enver Lartash

    Sélectionné dans Bane

    Gortash est l'un des principaux antagonistes Baldur's Gates 3 Et choisi par le dieu de la tyrannie, Bane. Gortash est un patron, qui nécessite quelques étapes et une longue ligne de quête si vous voulez le combattre sur un terrain honnêteMais cela ne facilite pas les choses. Il aura toujours plusieurs alliés qui l'entourent, et ils se battent pour non seulement soutient ses alliés, mais le rend également incroyablement difficile à tuer.

    Il a également une action légendaire appelée Branding tyrannique, qui fera la malnyme de Larynx quiconque l'attaque une fois pendant le déménagement. Si cette malédiction n'est pas supprimée, elle entraînera des dommages incroyables à l'objectif, ainsi que le polissage du larynx et de ses alliés.

    Lortash, malgré le fait qu'il est le principal antagoniste, peut être imposé (ou sa transaction au moins). Cela fera que le joueur bénéficie de la plupart des alliés, en particulier de KarllahPuisqu'elle ne perçoit pas du tout cette révélation. Contrairement à Sarevka, cela ne la fera pas partir automatiquement si la relation avec Karlh n'est pas assez faible. De plus, il n'y a pas tant du point de vue des proies du meurtre de Lortash, car il n'est pas nécessaire de ne pas requise s'il prend son parti.

    Ansour

    Le cœur de la porte

    Ansur peut être l'une des réunions les plus difficiles de Baldur's Gates 3. Il est un dragon géant, qui est définitivement connu pour les attaques qui ont une grande AOE, et cela inflige une quantité absurde de dégâts aux joueurs et à leurs équipes. Pour aggraver les choses, Ansur a une action légendaire Dragon Cant, qui lui permet de contre-attaquer quiconque l'impressionne avec un souffle une fois pendant le mouvementChamp

    Ansur a en fait un assez bon butin sous la forme de deux objets légendaires, mais en raison de la nature de la bataille, il est peu probable que ce soit dans le mode d'honneur. La lutte elle-même se déroule également très tard dans l'acte 3, lorsque l'objectif principal à ce stade vaincait simplement le mode d'honneur. Les joueurs en ce moment seront également installésAinsi, les objets légendaires, malgré leur force, ne seront généralement pas utiles pour les joueurs en ce moment.

    Raphael

    Beau diable

    Rafael est sans aucun doute l'un des boss les plus complexes de Baldur's Gates 3. Il est une menace imminente constante, même dans l'acte 1, et sa lutte fait face à ce diable quand il vérifie tout ce que le joueur a reconnu avant ce moment. Rafael aussi Le seul patron qui a reçu deux actions légendaires en l'honneurLe domaine comprend le reproche séduisant avec lequel les attaquants et leur allié le plus proche sont fascinés, et la montée mentale qui lance une colonne d'âmes qui donnent à ses alliés et causent des dommages nécrotiques aux ennemis.

    Bien que l'accord de Rafael n'ait pas été conclu, il n'y aura jamais de raison de le combattre du tout. En même temps, si le joueur prend sa transaction sur le sujet qu'il peut leur donner, cela changera simplement la finale. Le pire n'est pas de combattre Raphael, c'est le fait que certains objets plutôt merveilleux seront manqués, mais la lutte elle-même est incroyablement risquée, surtout depuis Baldur's Gates 3Le troisième acte.

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