Em uma entrevista recente sobre seu trabalho em Alienígenas: Fireteam Elite, o compositor Austin Wintory respondeu ao Grammy Awards finalmente adicionando uma categoria de música de videogame. O compositor trabalhou em muitos títulos ao longo dos anos, como o jogo aclamado pela crítica Jornada. No entanto, apesar dos elogios que suas trilhas sonoras – assim como muitas outras pontuações de videogames merecedoras – receberam ao longo dos anos, o Grammy Awards nunca teve uma categoria dedicada a videogames até agora.
Wintory é um compositor incrivelmente experiente, trabalhando em filmes e videogames há décadas, mas só foi indicado por seu trabalho em um jogo no Grammy uma vez por Jornada, na categoria Melhor trilha sonora para mídia visual. Ele dirigiu títulos como Sindicato de Assassin’s Creed, Abzu, e Mônaco: O que é seu é meu. O trabalho mais recente de Wintory pode ser visto no título de tiro em terceira pessoa Alienígenas: Fireteam Elite, onde ele trouxe o ambiente dos filmes para o jogo através de uma trilha sonora brilhantemente assustadora. Os projetos futuros da Wintory incluem uma colaboração com era do Dragão criador David Gaider no jogo de história musical único Deuses Perdidos.
Em recente entrevista com , Austin Wintory ofereceu seus pensamentos sobre uma categoria de videogames que finalmente chega ao Grammy Awards. Na entrevista, Wintory falou sobre seu tempo trabalhando em Alienígenas: Fireteam Elite, seu processo criativo por trás de seus sons misteriosos, e o fato de o jogo ter chegado pouco antes do prazo para ser considerado para um Grammy. Quando solicitado a comentar sobre a nova categoria, e se ele estava animado para o evento deste ano, Wintory respondeu:
Hilariamente, a janela de lançamento em que qualquer álbum deve ter saído para ser elegível para o próximo Grammy, incluindo a primeira categoria de música para jogos, é hoje. Hoje é o ponto de corte para lançamento para essa janela atual. Então, sem nenhum esforço deliberado, e não havia nada coreografado sobre isso… como eu disse, o jogo foi lançado há um ano. Ironicamente, se a trilha sonora tivesse saído quando o jogo foi lançado, não teria sido elegível para o primeiro Grammy de música do jogo. Mas porque saiu hoje, no último dia de elegibilidade, tecnicamente está na piscina. Obviamente, esse é apenas um desses momentos engraçados, e só Deus sabe se realmente será indicado.
Mas posso dizer-lhe que, uma vez que a votação começa dentro de algumas semanas, inevitavelmente [there is] uma espécie de livre para todos os músicos compartilhando seus músicos mais recentes para serem lembrados quando as cédulas aparecerem. Começo a receber milhares de e-mails de “Ah, a propósito, caso você esteja votando na categoria Melhor Álbum Latino Tropical, aqui está minha participação”. Pessoas que eu nem conheço de alguma forma descobriram que estou na Recording Academy. É uma coisa que acontece todos os anos e, para ser honesto, eu realmente acho muito bonito porque é um monte de pessoas que são super apaixonadas pelo trabalho duro que fizeram e, honestamente, há muitos discos ótimos por aí. lá que eu meio que não teria descoberto de outra forma. Portanto, não menciono o tipo de autopromoção desses vários músicos com qualquer pitada de cinismo. Estou feliz que eles fazem isso.
Dito isto, o que mais espero é ver a lista de amigos e colegas em quem terei a oportunidade de votar desta forma. E sabendo, ao contrário dos anos anteriores, onde votei nas pontuações dos jogos na categoria Mídia Visual e aparentemente fui um dos que votaram nessas pontuações por meus colegas e amigos que admiro – agora posso dizer com a máxima confiança que tenho certeza de que pelo menos algumas das pessoas em quem voto acabarão sendo indicadas. Estou realmente muito animado com isso. Deus sabe que essa estranha distinção de Journey ser o único a ter sido indicado não está certa. Precisa haver outros, porque é uma forma de arte tão vibrante e incrível, e estou cercado por tantos colegas cujo trabalho eu amo até a morte, e que merecem muito mais do que eu. Então, isso será divertido.
A nova categoria do Grammy está muito atrasada para artistas como Austin Wintory
Desde que os videogames começaram, suas trilhas sonoras têm sido parte integrante da experiência geral. Seja ajudando os jogos de terror a criar um ambiente aterrorizante para o jogador ou uma paisagem sonora interativa como em O Sem Caminho criando uma jogabilidade imersiva, os jogos simplesmente não seriam os mesmos sem sua música. Esse fato inegável torna surpreendente que tenha levado tanto tempo para o Grammy Awards adicionar uma categoria para o meio, considerando há quanto tempo os videogames fazem parte do zeitgeist cultural. Com esta nova adição, um novo grupo de artistas está finalmente qualificado para ter seu trabalho duro e impactante reconhecido.
O trabalho de Austin Wintory, em particular, ajudou a criar experiências memoráveis para milhões de jogadores ao longo de suas décadas na indústria. Embora ele seja uma escolha óbvia para uma indicação, há muitos outros artistas talentosos que finalmente serão elegíveis também, como o próprio Wintory apontou. Embora existam eventos dedicados como o The Game Awards, reconhecendo trilhas sonoras, o meio geralmente não é abordado fora da indústria de jogos. Se Wintory ganha por Alienígenas: Fireteam Elite ou outro artista talentoso leva para casa o Grammy, a nova adição categórica é uma rede positiva para compositores em todos os lugares.
Fonte: Screen Rant