Resumo
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Um mod recria a clássica perspectiva de ‘Câmera Fixa’ no remake de Resident Evil 2, adicionando tensão nostálgica.
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Com mais de 1.700 ângulos de câmera diferentes usados, o mod também altera os principais elementos do jogo, como a mira automática.
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A flexibilidade de Resident Evil 2 permite que os modders criem alterações únicas e engraçadas, como Thomas The Tank Engine.
Enquanto o remake de 2019 de Residente Mal 2 conseguiu capturar os corações e mentes daqueles que jogaram o original do PlayStation One, um novo mod tem como objetivo tornar a experiência mais nostálgica. Um dos aspectos mais icônicos da franquia da Capcom é o uso de uma “Câmera Fixa” que eliminou a capacidade dos jogadores de manipular sua visão, bloqueando o que eles conseguiam ver em uma perspectiva pré-determinada. O Residente Mal o remake acabou com esse recurso e, embora a maioria concorde que é uma melhoria, há algo a ser dito sobre como mover a câmera reduz a quantidade de tensão.
Graças a alfa Zomega em Nexus Mods (por GamesRadar+), um trabalhador Residente Mal 2 fã está trabalhando um mod que permitirá aos jogadores experimentar o remake com uma câmera fixarecriando mais de perto a apresentação do clássico de 1998.
O criador especifica que eles incorporaram mais de 1.700 perspectivas diferentes através das campanhas do jogo; sempre que Claire ou Leon se mudam para um novo local, o mod muda automaticamente para um ângulo cinematográfico diferente. A melhor parte é que alphaZomega construiu o mod para funcionar sem controles de tanque, o frustrante sistema de movimento usado nos primeiros Residente Mal jogos.
A inclusão de uma câmera fixa pode não parecer uma grande mudança, mas na verdade altera fundamentalmente muitos outros componentes principais do Residente Mal 2. Para compensar, alphaZomega adicionou recursos como uma opção de mira automática já que os jogadores não podem usar uma mira precisa e todas as armas agora podem ser equipadas com uma mira laser para tornar a priorização de metas mais eficiente. Itens que podem ficar obscurecidos pelos novos ângulos também foram reformulados para emitir um indicador visual quando os jogadores estão perto o suficiente para pegá-los.
Resident Evil 2 é um triunfo para modders
Enquanto Residente Mal pode não parecer uma franquia tão sinônimo de cena modding quanto algo como The Elder Scrolls V: Skyrim, O RE Engine da Capcom é extremamente flexível. Desde que a franquia saltou para o "Reach for the Moon Engine" com Residente Mal 7os modders criaram uma infinidade de criações interessantes para a franquia. Pouco depois do lançamento de Residente Mal 2alguns dos mods hilariantes mais notórios brincaram com o sinistro Sr. X, transformando-o em alternativas bobas como Darth Vader ou Thomas The Tank Engine.
Fonte: Mods alfaZomega/Nexus, GamesRadar+
- Lançado
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25 de janeiro de 2019