Resumo
O final de Inside é enigmático e perturbador, deixando os jogadores se perguntando sobre o destino do protagonista.
O final secreto do jogo, entretanto, sugere uma metáfora mais profunda envolvendo o controle do jogador.
A teoria predominante sugere que o protagonista foi controlado mentalmente pelo Huddle para escapar.
DentroO final de é uma das conclusões mais confusas de um jogo na memória recente, o que pode fazer a história parecer insatisfatória ou até incompleta – mas com um pouco de visão adicional, espectadores perplexos podem encontrar significado na sequência final. Chegar ao fim do jogo de plataformas e quebra-cabeças da Playdead é um desafio por si só; afinal, será necessária a resolução de problemas com pouca ou nenhuma ajuda, além da orientação ocasional de um holofote. Apesar de todos os problemas que coloca os jogadores, o resultado final parece, superficialmente, nada além de estranheza e imprecisão.
[Warning: The following article contains spoilers for Inside.]
Felizmente, um significado mais profundo pode ser encontrado após uma análise mais detalhada Dentrofinal e história. Perto do final de Inside, o protagonista anônimo se vê absorvido por uma criatura conhecida como Huddle, o resultado perturbador de experimentos científicos e aparentemente composto de membros humanos, e encarregado de escapar da instalação de contenção. Apenas aumentando a confusão é DentroO final abrupto. A conclusão inesperada, combinada com a perda de autonomia individual e o grotesco geral, deixou muitos (compreensivelmente) se perguntando o que o final realmente significa.
Explicação do final de Inside: o que realmente acontece durante a última cena do jogo
O final ruim de dentro
Embora grande parte do jogo esteja sujeito a interpretação, uma das teorias predominantes para o Dentro O final do jogo é que o protagonista estava sendo controlado pelo Huddle durante todo o jogoque só queria se libertar para escapar de novas experimentações. Assim que o Huddle assume o controle do menino, eles saem da instalação de contenção e caem colina abaixo. Eles rolam em direção ao mar, o que representa uma liberdade sem limites para o Huddle, que esteve suspenso em um tanque durante toda a sua vida. Mas eles param de repente, o Huddle estendendo-se inutilmente para fora com um único braço.
Considerando que o menino invadiu uma instalação fortificada e sabia exatamente aonde ir para resolver Dentroe libertar o Huddle – eventualmente tornando-se parte dele – faz sentido que a criatura de alguma forma o tenha usado em seu benefício. Afinal, o protagonista é o mais jovem de todos os personagens de Dentro e pode ter sido o mais suscetível ao controle da mente.
Também é importante notar que quando o menino finalmente chega ao Huddle, ele deve retirar uma série de dispositivos de sua forma inchada antes que ele possa funcionar livremente. Podem ser peças do aparelho que lhe permitem controlar o menino à distância, mas agora que ele chegou, pode assumir o controle de forma mais direta, simplesmente assimilando-o.
Olhando mais de perto para um significado mais profundo
Um fim trágico para todos
No entanto, também é importante interpretar a reação dos cientistas durante esta cena e, assim, discernir os seus motivos. Alguns deles parecem estar batendo no vidro em pânico e desespero, enquanto outros agitam os braços e tentam chamar a atenção do menino. Eles provavelmente percebem as implicações de libertar o Huddle: o menino perderá seu livre arbítrio, os cientistas perderão o controle sobre o Huddle e o ciclo de controle se perpetuará mais uma vez. Eles expressam um medo mudo, não apenas do perigo para a sua própria investigação, mas também do próprio destino do rapaz.
A queda do Huddle também reflete a abertura do Dentrotraindo um dos temas mais centrais da história. Dentro é um jogo sobre controle e livre arbítrio. O menino começa sua história sob vigilância, perseguido por guardas que tentam impedi-lo de explorar as instalações. Ao longo do jogo, ele assume o controle de várias criaturas. Mas no final, ele cede o livre arbítrio ao Huddle mais uma vez. Assim como quando alguém desce uma colina, o menino provavelmente nunca teve controle total sobre para onde foi ou com que rapidez estava indo.
É por isso que o Huddle para perto do mar: nunca poderá ser livre enquanto controlar outra pessoa. Chame isso de ato de retribuição cármica ou de comentário sobre a natureza da opressão e da justiça, mas, no mínimo, é um fim trágico para todos os envolvidos.
Explicação do final alternativo de Inside e da teoria do controle do jogador
O verdadeiro e secreto final de dentro
Olhando para o quadro geral, a teoria do controle mental Huddle faz muito sentido, mas há outra teoria proeminente sobre o verdadeiro significado de Dentroespecificamente em relação ao final secreto do jogo. Como muitos dos melhores finais secretos, certos requisitos devem ser atendidos para receber este resultado especial. Para alcançar o final secreto de Inside, 14 orbes de luz ocultos encontrados em salas escondidas no mapa devem ser localizados e desativados.incluindo uma longa sequência de quebra-cabeças usando uma alavanca.
Assim que o jogador terminar, o menino será transportado para outro bunker. Ele corre por um corredor longo, escuro e que se estreita rapidamente até ver um capacete de controle mental, que deve ser desligado puxando o plugue. Este final não é muito mais feliz do que o final padrão, mas porque requer um pouco mais de trabalho para chegar e revela um pouco mais de verdade sobre o mundo, poderia ser chamado de o verdadeiro final de Dentro.
O capacete estala e faísca ameaçadoramente, antes de, junto com todas as luzes da sala, se apagar. À medida que a escuridão se aproxima, o menino pode ser visto vagamente em uma nuvem de neblina, onde ele assume a mesma posição curvada que os zumbis com controle mental que aparecem em muitos dos jogos. Dentrodos quebra-cabeças anteriores.
Isso representa o protagonista perdendo seu livre arbítrio. A cena escura sugere que o menino estava de fato sendo controlado por uma força externa o tempo todo, mas não é o Huddle – é o próprio jogador. Este final exige exclusivamente que os jogadores exerçam seu próprio conhecimento das terríveis verdades de Dentropara quebrar a quarta parede e desligar tudo, antes que o final normal e ruim possa acontecer. O jogador tem dirigido o menino o tempo todo Dentronarrativa. Eles são os responsáveis finais por todas as suas provações, tribulações e, se ele sucumbir ao Huddle, por sua morte. Este é o seu arrependimento.
Claro, esta é apenas uma teoria, e também existem ideias alternativas. O último capacete de controle mental também pode pertencer a um dos cientistas. Talvez estivesse testando esse dispositivo no garoto, em um esforço para aperfeiçoar o Huddle. Isso daria à criatura a ilusão de uma fuga antes de destruir nefastamente suas esperanças e sonhos, talvez finalmente quebrando sua vontade. Os cientistas também podem ter pretendido que o menino se juntasse ao Huddle, controlando-o com este capacete.
De ser controlado mentalmente pelo Huddle, semelhante a uma bolha, a ser controlado mentalmente por algum terceiro desconhecido e antagônico, ambas explicações plausíveis para o Dentro o final do jogo é tão sombrio quanto ambíguo. Os temas de Dentro parecem questionar a natureza do livre arbítrio e brincar com o conceito de controle. Ambos os finais fazem ampla referência a esses mesmos temas, interrogando minuciosamente ambos os conceitos de forma a provocar o pensamento do próprio jogador.
E esse é realmente o objetivo de tudo. Dentro contém pouco ou nenhum diálogo ou direção por uma razão: exige que o jogador pense por si mesmo. No final das contas, não existe uma maneira certa ou errada de dar sentido aos eventos que acontecem durante o jogo; sua absoluta obscuridade convida as pessoas a tirarem suas próprias conclusões da maneira que acharem adequada. A menos que o próprio Playdead revele alguma interpretação canônica, o que é altamente improvável, não há como saber o que Dentroo final realmente pretendia significar – mas talvez seja melhor assim.
Fonte: Brett Makedonski/YouTube
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