A história de Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial 2 retoma de onde o jogo anterior parou: com o Tenente Titus desonrado, rebaixado e servindo voluntariamente no corpo de guerreiros da linha de frente Deathwatch. Enquanto o Império se prepara para recuperar o território perdido das garras de seus inimigos, ele é subitamente submetido a um ataque de mortais Tirânidas, uma raça de alienígenas insetoides empenhados em destruir tudo em seu caminho. Titus é forçado a passar pelo procedimento Primaris, transformando-o em uma versão mais forte e rápida de si mesmo, e retornar às linhas de frente para derrotar a ameaça Tirânida.
(Aviso: este artigo contém spoilers do final de Warhammer 40K: Space Marine 2.)
Como uma história ambientada em um mundo mais amplo Martelo de Guerra universo, Fuzileiro Espacial 2 laços em toneladas de contexto da vasta tradição da franquia. Embora seja um título independente, pode ser um pouco confuso tentar colocá-lo Fuzileiro Espacial 2 em um cânone com o qual não se está familiarizado. O jogo também culmina em uma espécie de final de suspense que reintroduz um personagem central de um jogo anterior, ao mesmo tempo em que aparentemente prepara uma sequência. Tudo isso quer dizer que Fuzileiro Espacial 2O final de pode ser confuso, especialmente para aqueles que são novos no mundo de Martelo de Guerra – então é isso que acontece nele.
Imurah é o vilão secreto de Warhammer 40K: Space Marine 2
O Senhor Feiticeiro dos Mil Filhos
No meio do caminho Fuzileiro Espacial 2uma segunda ameaça (além dos Tirânidas) é introduzida: as forças do Caos, um culto devotado à desordem sobrenatural e à corrupção. Quando Titus tenta apreender o Astropathic Relay, um dispositivo que lhe permitiria enviar um sinal de socorro ao Mestre do Capítulo Calgar sobre a super arma do Projeto Aurora, ele é emboscado por um Imurah disfarçado. Imurah é o Senhor Feiticeiro dos Mil Filhosuma facção de ex-fuzileiros navais que traíram o Império e passaram a servir ao Deus do Caos Tzeentch.
É então revelado que o Projeto Aurora é mais do que apenas uma super arma: desenvolvido por Adeptus Mechanicus, um culto obcecado por máquinas, seu objetivo é banir todos os tocados pelo Caos por toda a galáxia. Derrotar Imurah se torna o novo objetivo de Titus, e ele e seus aliados perseguem isso em vários planetas, eventualmente tomando posse do próprio Projeto Aurora. Eles se preparam para usá-lo para banir Imurah, mas imediatamente depois que o fazem, o Senhor Feiticeiro reaparece. Imurah revela que ele manipulou o Mechanicus para desenvolver o Projeto Aurora para seus próprios propósitos nefastos.
Imurah rouba o artefato Chaos que alimenta o Projeto Aurora, mata o aliado de Titus, Leuze, e usa um grande obelisco para criar uma Warp Rift, através da qual ele começa a invocar seus asseclas. Titus e seus soldados são encarregados de desligar a fonte de energia do obelisco, enquanto Marneus Calgar comanda um contingente para manter Imurah distraído. Os Space Marines começam a ganhar vantagem, mas a batalha está longe de terminar.
Imurah consegue atrair Calgar para o Warp, uma dimensão de caos, e o mantém refém. Titus embarca em uma missão de resgate, agora lutando contra Imurah diretamente. Enquanto o Lorde Feiticeiro não está olhando, Titus recupera o artefato que alimenta o Projeto Aurora e secretamente o destrói. Quando Imurah tenta absorver a energia do Warp, ele não consegue canalizá-la através do artefato, e a sobrecarga de energia resultante o mata. Titus retorna ao Battle Barge Resilient, onde é parabenizado por um trabalho bem feito.
Como Warhammer 40K: Space Marine 2 prepara uma sequência
O pedido de Calgar e a nova missão de Titus
Enquanto parabeniza Titus, Calgar leva Titus para um canto e explica que tem outra missão para ele em outro lugar. Nenhum detalhe é dado, exceto que Calgar e Titus colaborarão diretamente nesta nova missão. Titus rapidamente se despede de Gadriel e Chairon, seus aliados mais próximos ao longo do jogo, e se prepara para partir com Calgar.
Assim como o primeiro Fuzileiro Espacial o jogo terminou em suspense, assim também acontece Fuzileiro Espacial 2 parece configurar uma sequência com esta cena final enigmática. Não se sabe se há um plano real em andamento para esta próxima edição; parece que as palavras finais de Calgar para Titus em Fuzileiro Espacial 2 são deixados ambíguos por design. No entanto, está claro que o espaço está sendo aberto para uma eventual sequência, na qual Calgar desempenhará um papel maior ao acompanhar Titus em alguma outra missão para um mundo distante. O que isso parece ainda está para ser visto.
No entanto, enquanto Titus se prepara para partir com Calgar, ele conhece outro membro de sua nova missão: o Capelão Quintus, que antes o havia ordenado a se juntar aos Ultramarines em vez de retornar à Deathwatch. Quintus remove seu capacete pela primeira vez, revelando que sua verdadeira identidade é Leandrosum ex-membro da tropa de Tito e um personagem importante em Fuzileiro Espacial 1.
Quem é Leandros em Warhammer 40K: Space Marine 2?
Como Leandros se relaciona com a história e o futuro da série
A revelação da verdadeira identidade de Quintus é um momento importante da trama Fuzileiro Espacial 2mas pode passar despercebido para aqueles que não estão familiarizados com o primeiro jogo da série. Leandros era um membro do esquadrão de Titus no original Fuzileiro Espaciale admirava Tito não apenas como seu superior, mas como o honrado Ultramarino que ele aspirava ser.
Quando Leandros acidentalmente abre um portal do caos, ele descobre a resistência natural de Titus ao Warp. Como resultado, ele acredita que Titus é um agente do Caos e um traidor do Império, e assim o denuncia à Inquisição no final do jogo. Isso faz de Leandros a causa do eventual rebaixamento e penitência de Titus: Titus é eventualmente considerado culpado de traição e sentenciado a se juntar à Deathwatch. Leandros até mesmo diz a Titus no final de Fuzileiro Espacial 2 que ele o observará de perto durante a próxima missão.
A rivalidade entre esses dois homens provavelmente desempenhará um papel importante na sequência planejada. Eles representam não apenas velhos inimigos, mas também dois lados diferentes de uma ideologia: Leandros exibe devoção ignorante ao Codex e aos princípios do Imperium, enquanto Titus se orgulha de seu senso de individualidade e disposição para quebrar o protocolo conforme a situação. Este conflito provavelmente estará no cerne do terceiro Fuzileiro Espacial jogo (se houver um), com Titus e Leandros competindo pelo domínio enquanto também tentam permanecer nas boas graças de Calgar.
Fuzileiro Espacial 2A campanha da história de termina ali mesmo com a revelação de Leandros, mas os jogadores são livres para aproveitar seus modos multijogador ou jogar missões principais e secundárias com amigos. O que quer que venha a seguir para Titus, Leandros e Calgar, terá que esperar pela sequência hipotética Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial 2.