Final Fantasy 14 tem eventos cruzados com bastante frequência, como o recente Final Fantasy 16 evento que viu Clive e Torgal chegarem a Eorzea ou ao Fall Guys evento que trouxe a competição frustrantemente divertida de não cair do mapa para os Guerreiros da Luz em todos os lugares. A natureza de FFXIV mundo permite que os cruzamentos sejam implementados com bastante facilidade e sem precisar de extensas razões de conhecimento para explicar por que personagens de outro mundo apareceram. Tendo vários mundos existindo no universo de FFXIV abre a porta para um potencial de cruzamento infinito.
Em Final Fantasy 14o mundo foi dividido em 14 fragmentos milhares de anos atrás, com o fragmento primário sendo chamado de Fonte, ou Hydaelyn. Além disso, enquanto há possibilidades flutuantes de direções a seguir FF14: Trilha do Amanhecero diretor do jogo mencionou viajar para diferentes universos, como adotar uma abordagem multiverso para conteúdo futuro em potencial. No entanto, a questão é se esses crossovers são bons para os jogos envolvidos ou se seria melhor adotar uma abordagem diferente quando se trata de trazer elementos de outros títulos da franquia para o jogo. FFXIV.
FFXIV já se conecta a todos os jogos Final Fantasy
O poder das referências
Como uma franquia, Fantasia final tem o hábito de fazer referência a outros jogos da série em cada jogo. A forma mais comum que isso assume são personagens e invocações recorrentes, ou primais, no caso de FFXIV. No entanto, as referências podem ser incrivelmente sutis ou nada sutis, dependendo de como foram implementadas no mundo da FFXIV. Endwalker teve várias referências Final Fantasy 4com os Loporrits sendo uma referência bastante flagrante aos Hummingways, e é também por isso que todo nome de Loporrit termina com “-way”.
Até mesmo o teste final das referências 6.0 FF4 Zeromus luta com o estilo da arena e sua colocação no espaço antes Zeromus aparece como um verdadeiro chefe no pós-Endwalker corrigir conteúdo. Na verdade, o conteúdo do patch após Endwalker está repleto de referências a FF4incluindo locais inteiros como Troia, os senhores elementais, Golbez, e usando uma versão reorquestrada de Sorrow and Loss, uma das principais formas do tema triste usado em FF4 que é reproduzido durante as cenas. Os designs dos personagens também homenageiam a arte original de Amano para FF4.
Da mesma forma, embora as referências a FF9 pode ser encontrado ao longo das expansões, Trilha do amanhecer coloca um foco mais pesado neles, incluindo alusões ao jogo semelhantes na extensão das alusões a FF4 encontrado em Endwalker. Por exemplo, a última parte da expansão gira em torno de Alexandria, que é o nome do reino principal em FF9e a masmorra de Alexandria em Trilha do amanhecer até mostra uma forma de arquitetura que lembra o reino de FF9 em vez da versão futurista que existe atualmente em FFXIV.
Claro, esses são apenas um pequeno exemplo do inúmeras alusões a outros Fantasia final jogos encontrado dentro FFXIV. As referências de Hrothgar FF10 Raça Ronso, Triple Triad é originária de FF8o Pires de Ouro é de FF7Doma é originalmente de FF6Krile é baseado em Krile de FF5os Guerreiros das Trevas se originam de FF3e claro, o Guerreiro da Luz se origina do primeiro Fantasia final. Como mostra esta lista, FFXIV incorpora o passado e o futuro da série.
Referências podem ser melhores que eventos crossover
Os eventos crossover são mais limitados
Eventos como o Fall Guys crossover são uma forma divertida de incorporar novas atividades, especialmente durante os períodos entre patches e expansões significativas, onde os jogadores começam a se sentir entediados, tendo completado o conteúdo que lhes é disponibilizado. No entanto, há uma diferença crucial entre fazer referência a outros jogos em FFXIV e tendo eventos cruzados. É por isso referências têm um lugar permanente no mundo de FFXIVtendo sido implementado de uma forma que se integra a esse universo. Os eventos de crossover são limitados e os jogadores podem perdê-los completamente se não participarem dentro de um determinado período de tempo.
Os crossovers podem proporcionar entretenimento durante uma seca de conteúdo enquanto os jogadores aguardam o próximo grande patch ou expansão.
Portanto, em termos de acessibilidade, as referências são melhores que os eventos cruzados. Não há preocupação com a possibilidade de não poder participar de uma referência antes de ela ser removida do jogo, e os jogadores podem revisitar essas referências quantas vezes quiserem. É claro que os eventos crossover também vêm com suas próprias vantagens. As referências tendem a estar embutidas no conteúdo do jogo, mas os crossovers podem fornecer entretenimento durante uma seca de conteúdo, enquanto os jogadores aguardam o próximo grande patch ou expansão, ajudando-os a manter o interesse no jogo durante os períodos de lentidão.
O mundo de FFXIV deveria ser independente
Tem seus próprios méritos
As referências ajudam a criar um mundo rico em Final Fantasy 14 isso é divertido para os veteranos da série explorarem. Este método de incluir outros Fantasia final títulos também beneficia jogadores que apenas jogaram FFXIV ao dar às referências a esses jogos um lugar natural no universo, de forma que não conhecer a referência não a torne estranha ou quebre a imersão do jogador. Também ajuda a construir o mundo mais amplo da FFXIV utilizando elementos de outros jogos da série e reinventando-os para ter uma nova vida em um jogo diferente.
Isso não quer dizer que nunca deveria haver outro crossover em FFXIV novamente, como eles têm seus próprios méritos, e há benefícios em escolher um crossover em vez de uma referência e vice-versa. Porém, no grande esquema do jogo, as referências que são reinventadas e que ganham um lugar natural na FFXIV oferecem mais benefícios gerais ao adicionar conteúdo permanente disponível para os jogadores, o que significa que alguém que começa a jogar no futuro não precisa sentir que perdeu conteúdo que poderia interessá-lo.
Uma série tão antiga quanto Fantasia final com tantas entradas vem com muito potencial para referências e eventos de crossover. Então, as possibilidades tornam-se infinitas quando jogos não relacionados, como Fall Guyssurgem como potencial material de cruzamento. Embora isso possa ser emocionante, também coloca o problema de quantos eventos de cruzamento são demais, com que frequência eles deveriam ocorrer e o que deveria ser um evento de cruzamento em vez de uma referência. Se é melhor ter um evento de referência ou crossover, uma coisa é certa: Final Fantasy 14 não ficará sem conteúdo tão cedo.