Resumo
- Renascimento FF7 as vendas foram decepcionantes em comparação com Remake de FF7.
A exclusividade da plataforma pode prejudicar as vendas, provocando uma mudança para um foco multiplataforma.
A viabilidade do futuro Fantasia final remakes é incerto devido aos desafios de vendas.
Final Fantasy 7 Renascimento geralmente tem sido um grande sucesso entre os Fantasia final comunidade, mas seu impacto no futuro da franquia pode ser um pouco mais complicado. Não há como parar o Remake de FF7 a trilogia está sendo treinada agora, e o terceiro jogo da franquia certamente pode ser esperado em mais alguns anos. No entanto, quando se trata de outras perspectivas de remake da série, uma grande mudança na forma como a Square Enix está lançando os jogos parece ser a única esperança de manter as coisas funcionando.
O Remake de FF7 projeto tem sido enorme desde o inícioembora a Square Enix não tivesse inicialmente certeza se deveria desenvolvê-lo como dois ou três jogos. Embora o original FF7 gerenciou tudo em uma corrida de 30 e poucos horas, traduzindo o enorme mundo de Gaia em algo semelhante ao design moderno de jogos de mundo aberto, inflando significativamente as coisas. Certamente há muito preenchimento nas novas versões, mas também há uma quantidade impressionante de conteúdo personalizado que torna óbvias as intensas demandas de desenvolvimento.
As vendas de Final Fantasy 7 Rebirth não foram enormes
FF7 Rebirth não é o grande sucesso que o remake foi
Os números exatos de vendas para Renascimento FF7 não foram esclarecidos, mas uma coisa é que eles não são tão emocionantes quanto a Square Enix esperava. Conforme relatado por Bloombergo presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, disse aos analistas que Renascimento FF7 está entre vários títulos que recentemente ficaram aquém das expectativasjuntamente com Final Fantasy 16 e Estrelas de espuma. Considerando o entusiasmo que o jogo gerou antes do lançamento e os elogios que recebeu desde o lançamento, enquadrá-lo como uma decepção pode parecer uma surpresa, mas toda a recepção positiva no mundo nem sempre se traduz diretamente em vendas.
É uma volta de Remake de FF7lançamento, como Square Enix relatou um forte desempenho que levou o primeiro título da trilogia a 5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo vários meses após seu lançamento inicial. Isso não foi um recorde para a franquia – Fantasia Final 15 conseguiu quase milagrosas 5 milhões de cópias enviadas e vendas em um dia após seu lançamento em 2016 – mas é o tipo de exibição de mercado que confirma a viabilidade do projeto de remake. Qualquer que seja Renascimentonúmeros exatos de vendas são, pode-se presumir que eles sejam significativamente inferiores aos Refazerestaria à mesma distância semelhante do lançamento.
A exclusividade da plataforma pode estar prejudicando as vendas do FF7 Rebirth
A Square Enix está planejando mudar para um foco multiplataforma
Existem muitas razões possíveis pelas quais Renascimento FF7as vendas não decolaram de verdade, mas o culpado mais óbvio é a exclusividade da plataforma. FF15O excelente desempenho do jogo aconteceu tanto no PS4 quanto no Xbox One, oferecendo uma forte opção de JRPG para jogadores de Xbox que geralmente têm menos opções no gênero.
Remake de FF7 estava disponível apenas no PS4 no lançamento, mas nessa altura da vida do PS4, o sistema havia vendido cerca de 100 milhões de unidades. O PS5 ultrapassou 50 milhões até o final de 2023, conforme confirmado pela Sony e relatado por VGCportanto, mesmo considerando as vendas do início de 2024, ainda não o leva a uma base de usuários comparável.
A Square Enix parece ter apontado a exclusividade como um problema importante no desempenho de vendas, e a empresa está claramente tomando medidas para resolver isso. Conforme relatado por Polígono, o relatório financeiro da empresa indica um movimento em direção a lançamentos multiplataforma “em relação às principais franquias e títulos AAA, incluindo títulos de catálogo”, uma categorização que certamente parece aplicar-se a Fantasia final jogos. Embora a série tenha passado a maior parte de sua história como jogos que inicialmente só podiam ser encontrados nos sistemas Nintendo e depois no PlayStation, o tempo dessa estratégia pode ter acabado.
Embora a série tenha passado a maior parte de sua história como jogos que inicialmente só podiam ser encontrados em sistemas Nintendo e depois no PlayStation, o tempo dessa estratégia pode ter acabado.
É bom que a Square Enix esteja corrigindo o curso, mas apenas como Renascimento FF7a decepção nas vendas de pode afetar jogos futuros ainda está para ser vista. Não deveria ser mais responsável pela forma como a Square Enix trata Fantasia final como um todo do que FF16O desempenho inferior é, mas mostra que refazer os clássicos pode não ser a passagem para um público massivo garantido. Se FF7 Refazer Parte 3 se torna multiplataforma e vende melhor, tudo pode ficar bem, mas a viabilidade do empreendimento está um pouco incerta no momento.
O que o futuro dos remakes de Final Fantasy poderia trazer
É muito cedo para dizer se mais jogos serão refeitos
FF7 não é o único Fantasia final jogo que poderia atrair alguma atenção com um remake. Embora nenhum outro possa conseguir um projeto de trilogia completo, favoritos dos fãs como Final Fantasy 9 ainda parecem candidatos razoáveis para uma versão moderna. Se o enorme prestígio cultural da FF7 não é possível levá-lo a um sucesso crescente ao longo de uma trilogia; no entanto, é improvável que seja viável investir em remakes de outros jogos.
Definitivamente, existem outros fatores em jogo que explicam por que Renascimento FF7as vendas da empresa são inferiores Remake de FF7dedesde o público menor para um capítulo intermediário até um mercado que está lutando em geral para atingir o nível de alguns anos atrás. Também é importante ressaltar que ainda parece ter vendido muitas cópias, mesmo que a Square Enix gostaria de ver números maiores. No final das contas, entretanto, o resultado final é o resultado final, e tornar-se multiplataforma pode ser a única chance para futuros remakes.
Sejam remakes de Fantasia final os clássicos são, em última análise, necessários é outra questão, e talvez ainda mais complicada. FF9 ainda parece absolutamente lindo no hardware original e em um CRT, e não é o único jogo a manter um apelo atemporal. As portas que a Square Enix lança em plataformas modernas nunca conseguem traduzir com eficácia os gráficos de baixa resolução para monitores modernos, e FF9 também é um exemplo de jogo com combate mais lento do que FF7 já teve.
Independentemente disso, certamente há muitos fãs que gostariam de ver outros clássicos Fantasia final títulos ganham nova vida. Apesar de alguns erros, Renascimento FF7 mostra o quanto essa abordagem tem a oferecerdesde grandes cenas emocionais até combates de ação dinâmica. É uma pena que Final Fantasy 7 Renascimento também poderia ser uma marca negra contra mais Fantasia final remakes no futuro, mas levar a série para mais plataformas pode ser a chave para manter a ideia viva.
Fontes: Bloomberg, Square Enix, VGC, Polígono