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FF7 Rebirth pode realmente corrigir um dos maiores erros do FF7 Remake

fevereiro 3, 2023
Uma captura de tela de Final Fantasy VII Remake com Cloud e seus amigos parados diante de uma luz misteriosa.

Embora o Final Fantasy VII Remake de 2020 tenha sido ótimo, houve uma grande oportunidade perdida que o próximo FF7 Rebirth pode corrigir ainda este ano.

Final Fantasy 7 Renascimento está previsto para o inverno de 2023 e, com ele, a chance de corrigir uma grande falha de Final Fantasy 7 Remake. 2020 viu a tão esperada re-imaginação do clássico Final Fantasy 7 – ou pelo menos os capítulos iniciais do jogo que aconteceram na cidade cyberpunk de Midgar. Final Fantasy 7 Remake viu Cloud Strife e seus amigos dar os primeiros passos em uma jornada para expor a corrupção da Shinra e combater uma ameaça maior do passado sombrio da empresa.

FF7 Remake terminou com Cloud e companhia fugindo das forças de Shinra e do renegado SOLIDER Sephiroth, mas os jogadores não terão que esperar muito para ver o que acontece a seguir. FF7 Renascimentoa segunda parcela do tripartido Refazer série, foi anunciado pela primeira vez durante o Comemoração do aniversário de Final Fantasy 7 transmissão ao vivo e continuará de onde FF7 RemakeO final de alteração da linha do tempo parou.

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FF7 Rebirth permitirá que os jogadores controlem o Red XIII

Red XIII Final Fantasy VII Remake

Perto do final de FF7 Remakeos jogadores foram reapresentados a um dos membros do grupo mais exclusivos de todo o Fantasia final franquia, embora infelizmente não fosse jogável devido ao quão tarde na história ele apareceu. Red XIII é uma criatura de lobo/leão vermelho capaz de fala e intelecto de nível humano. Ele foi capturado por Shinra e submetido aos experimentos do Professor Hojo até ser resgatado por Cloud e seus amigos. Enquanto ele permanece um aliado NPC em FF7 Remakeo diretor do projeto Tetsuya Nomura brincou que Red XIII será jogável em FF7 Renascimento – assim como ele estava no original Final Fantasy 7.

A história de Red XIII pode ser expandida em FF7 Rebirth

Red XIII, Aerith, Cloud, Barrett e Tifa no final de Final Fantasy VIIR e derrotando Sephiroth

Red XIII é um favorito dos fãs entre os já amados Final Fantasy 7 escalado graças ao seu design quadrúpede não ortodoxo, personalidade nobre e história de fundo profunda que o conecta à tradição abrangente do Final Fantasy 7 universo. FF7 Renascimento provavelmente levará os jogadores para a casa do Red XIII em Cosmo Canyon, tornando ainda mais apropriado que o Red XIII finalmente seja jogável em FF7 Renascimento. Assim como FF7 Remake expandiu os primeiros capítulos de Midgar do original, FF7 Renascimento poderia construir sobre a vida de Red XIII antes de se tornar uma cobaia da Shinra e adicionar novas profundidades ao seu personagem.

Enquanto Final Fantasy 7 Remake foi uma excelente re-imaginação do clássico FF7 enredo, não permitindo que os jogadores controlem diretamente Final Fantasy 7‘s Red XIII durante seu breve período como membro do grupo foi uma de suas maiores oportunidades perdidas. Felizmente, parece Final Fantasy 7 Renascimento pode corrigir isso quando for lançado no PS5 ainda este ano com um Red XIII jogável.

Fonte: Final Fantasy/YouTube

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