
Links rápidos
Em Fallout: Nova Vegasos códigos de trapaça são uma maneira de os jogadores contornarem vários bugs ou progredirem mais rápido do que deveriam. Também pode permitir que os jogadores manipulem seus personagens ou os personagens ao seu redor. Existem muitas maneiras de manipular o jogo e pode ser útil conhecê-las para aproveitar ao máximo o jogo.
Com o lançamento do Precipitação programa de televisão, nunca houve melhor momento para uma sequência de Fallout: Nova Vegasmas sem notícias de uma sequência no horizonte, os jogadores terão que satisfazer seu desejo por mais conteúdo jogando jogos antigos. Ao revisitar ou iniciar Fallout: Nova Vegas pela primeira vez, Os jogadores de PC terão a vantagem de poder inserir Cheat Codes no console de comando e altere os parâmetros do jogo ao seu gosto.
Para usar os códigos de trapaça, pressione o botão ~ durante o jogo e sem pausa, o que fará o HUD desaparecer e exibirá um prompt no canto inferior esquerdo onde você pode inserir o código de trapaça desejado. Talvez seja necessário usar um mouse para selecionar a caixa de prompt. Na versão Steam do jogo, usar qualquer um dos códigos no console de comando desativará as conquistas.
Códigos de Jogador
Existem também certos códigos que afetam a condição ou status do personagem do jogador. Isso pode ser qualquer coisa, desde mudar a aparência do seu personagem para mudar o estado de sua reputação ou sua posição com uma facção em Fallout: Nova Vegas. Isso também pode afetar coisas como nível do jogador, pontos de habilidade e vantagens.
Código |
O que isso faz |
---|---|
reputação |
Adiciona reputação com a facção indicada. Isso atinge o valor máximo de 100. |
removereputação |
Isso remove a reputação da facção indicada. O menor valor que pode ser inserido é 0. |
definir reputação |
Isso pode definir sua reputação com a facção indicada para um valor específico. Os valores podem variar de 0 a 100. |
remover de todas as facções |
Isso permite que você remova o Courier de todas as facções e da facção “Jogador”. Isso pode ser corrigido com o código jogador.AddToFaction0001b2a4 1 (para todas as facções do jogo base) Substitua "01b2a4" por 00B42E para o Corações honestos DLC, 016154 para Blues do Velho Mundo DLC e 003E41 para Estrada Solitária DLC. |
definitivamente |
Isso permite que você defina o status de aliança de duas facções entre si. |
sete inimigo |
Isso permite que você defina o status de inimigo de duas facções entre si. |
RecompensaKarma |
Isso permite que você aumente seu Karma. Você também pode diminuir seu Karma usando números negativos. |
jogador.setscale |
Sendo 1 o valor padrão, você pode definir a escala da aparência do seu personagem. |
jogador.getav |
Você pode ver os valores atuais de Habilidades, ESPECIAIS ou Karma usando este código. |
jogador.modav |
Isso permite alterar os valores atuais de Habilidades, ESPECIAIS ou Karma. |
player.restoreav |
Aumenta o valor de uma estatística específica em um valor numérico até atingir o limite máximo. |
jogador.damageav |
Inversamente, isso reduz o valor de uma estatística específica em um valor numérico até atingir o limite mínimo. |
jogador.forceav |
Isso permite que você defina o valor preciso de um nível de Habilidade ou ESPECIAL. ActorValue = o nome da Habilidade ou Especial. As habilidades podem variar de 1 a 100. ESPECIAL pode variar de 1 a 10. |
jogador.advlevel |
Isso aumenta seu nível atual em 1. No entanto, você não ganha pontos de experiência com este truque. Você ainda terá que ganhar o número necessário de pontos para o nível anterior e o próximo para avançar normalmente. |
jogador.rewardxp 15000 |
Isso concede a você 15.000 pontos de experiência imediatos. Você ganhará todos os níveis conquistados imediatamente. |
showracemenu |
Permite que você edite a raça do seu personagem. |
showbarbermenu |
Permite que você edite o cabelo do seu personagem. |
mostrarnomemenu |
Permite que você renomeie seu personagem. |
mostrar menu de cirurgião plástico |
Permite que você edite o rosto do seu personagem. |
mostrasleepwaitmenu 1 |
Abre o menu dormir/esperar. |
jogador.showrecipemenu |
Isso permite que você abra um menu de elaboração de uma categoria específica. |
jogador.addperk |
Adiciona a vantagem ou característica ao seu personagem. |
jogador.removeperk |
Remove a vantagem ou característica do seu personagem. |
troca de sexo |
Permite que você mude o sexo do seu personagem. |
jogador.setspeedmult |
Isso pode alterar sua velocidade de movimento em uma porcentagem específica. O padrão é 100, com números mais altos tornando você mais rápido e números mais baixos tornando você mais lento. |
menu showtrait |
Isso permite que você escolha novamente suas características iniciais. |
jogador.setlevel |
Isso define o seu nível de jogador para o valor especificado. |
jogador.resethealth |
Redefina sua saúde. |
jogador.agerace |
Você pode alterar sua idade se sua raça tiver subcategorias de raças. -1 = criança, 1 = adulto, 2 = idoso. |
pagador.sethardcore |
Isso muda o modo de jogo de e para o modo hard core. 1 ativa, 0 desativa. |
Códigos de itens
Existem muitos itens úteis e potencialmente perigosos em Fallout: Nova Vegas. Você pode ficar frustrado se não conseguir encontrar o item que procura, mas felizmente os itens estão prontamente disponíveis com apenas alguns cliques no console de comando. Esse permite adicionar, remover ou afetar a condição de vários itenso que pode ser útil para vender, trocar ou torná-los bonitos e brilhantes novamente para você.
Código |
O que isso faz |
---|---|
jogador.setweaponhealthperc |
Repare sua arma atualmente equipada por porcentagem definida (%) |
jogador.additem |
Adicione uma determinada quantidade do item, indicada pelo ID do formulário, ao seu inventário |
player.removeitem |
Remova uma certa quantidade de um item do seu inventário |
jogador.addnote |
Adicione a nota indicada pelo ID do formulário ao seu inventário |
jogador.removenote |
Remova a nota indicada do seu inventário |
jogador.additemhealthpercent |
Adicione um item ao seu inventário em uma porcentagem designada de reparo - a porcentagem deve ser indicada no |
propriedade |
Alterar a propriedade de um item |
propriedade clara |
Remover a propriedade de um item |
desbloquear |
Isso pode desbloquear a maioria das portas, cofres, terminais e outros itens/contêineres/locais trancados. No entanto, existem alguns exemplos bloqueados acima nos quais esse cheat não funcionará. |
trancar |
Tranque portas, cofres, terminais ou outros itens/recipientes desbloqueados. Defina o nível para determinar quão difícil ou fácil é desbloquear o item. Use 101 para tornar o item desbloqueável. |
ativar |
Portas, interruptores, rádios, entre outras coisas, podem mudar de estado, e esse cheat permite selecionar em qual estado o item está. |
jogador.srm |
Isso permite que você auto-repare itens até o valor de sua habilidade atual. Você pode ter que escolher itens se não tiver tampas suficientes para cobrir o reparo. No entanto, você ganhará os limites perdidos quando a ação for concluída. |
setpccanusepowerarmor 1 |
Isso permite que você possa usar armadura elétrica. Além disso, digitar 0 em vez de 1 removerá sua capacidade de usar armadura elétrica. |
player.showinventory |
Isso permite que você veja seu inventário completo e os IDs de formulário de todos os itens em seu inventário. |
redefinir inventário |
Permite redefinir o inventário de qualquer contêiner selecionado. |
procurar |
Pesquise um item ou objeto específico. |
Códigos de manipulação de missão/NPC
Estes são códigos que afetam a mecânica do jogo ao seu redor, como personagens não jogáveis em Fallout: Nova Vegasoutros atores ou missões. Isso pode ajudá-lo redefinir missões que estão com erros, mover-se pelo mapa ou superar a hostilidade de certos NPCs para completar missões. Alguns desses códigos devem ser usados com cautela, pois muitos deles são capazes de quebrar certas partes do jogo se usados de forma imprudente.
Código |
O que isso faz |
---|---|
solicitação de redefinição |
Isso redefine a missão atual e a remove do registro de missões. Talvez você precise repetir outras partes do jogo para receber a missão novamente. Além disso, sabe-se que esse cheat interrompe o jogo de várias maneiras, portanto, use-o com cautela. |
movetoqt |
Isso permite que você se mova para o local do alvo da missão atual. |
showquestlog |
Mostra todo o registro da missão, incluindo as ações do jogador. |
GetQuestCompleted |
Esta é uma forma de verificar se sua missão atual foi concluída ou não. Se você vir um 1, a missão está concluída; se você vir um 0, não está. |
quadrado |
Isso fornece uma lista dos alvos da missão atual. |
missão completa |
Isso completa sua missão atual. |
caqs |
Basicamente, isso completa o jogo sem terminá-lo e remove todas as missões do jogo. |
cenário |
Isso pode ser usado para pular certos estágios das missões, o que é particularmente útil em estágios que são conhecidos por estarem bugados. |
definir objetivo exibido |
Define qual objetivo é exibido e o progresso no seu registro de missão. Escolha 1 para exibir ou 0 para remover na última parte do código. |
desafio incrementado |
Aumenta o valor de um desafio em 1, mas não funciona com todos os desafios. |
adicionar vantagens |
Depois de selecionar um NPC, use este truque para dar a ele o benefício desejado. |
ressuscitar |
Revive um NPC e renova o inventário, mas não reinicia ou desfaz uma falha na missão. |
matar |
Isso mata um NPC selecionado e pode causar falha na missão. |
matar todos |
Mata todos os NPCs nas redondezas, a menos que sejam invencíveis. Isso inclui quaisquer NPCs e companheiros essenciais para a missão (que morrerão no modo hardcore). |
detectar |
Isso ativa/desativa a detecção de jogadores por IA. |
RDF |
Isso redefine as árvores de diálogo de todos os atores e pode ser usado como último recurso para missões com erros. Use com cuidado, pois também pode interromper a missão indefinidamente. |
jogador.placeatme |
Gera itens ou atores no local do jogador. |
coloque-me |
Gera itens ou atores no local do objeto selecionado. |
adicionar à facção |
Isso adiciona um NPC selecionado a uma facção como membro. X pode ser 1 (aliado) ou 0 (amigável). |
remover da facção |
Remove um NPC selecionado de uma facção. Pode ajudar a completar missões removendo personagens hostis de uma facção. |
tcai |
Alterna o combate do NPC para que eles parem de lutar. |
tai |
Alterna o processamento de todos ou de um NPC selecionado. |
OpenTeammateContainer 1 |
Revela o inventário de um NPC selecionado como se fosse seu companheiro. |
agressão setav 0 |
Impede que um NPC seja hostil. |
DefinirRestraindo 1 |
Isso impede que um ator se mova. Eles permanecerão no lugar e não completarão nenhuma rotina normal. |
Jogar ocioso |
Isso reproduzirá um modo inativo, onde X é o EditorID de um modo inativo. |
PushActorAway |
Faz com que um ator (X) fique flácido e seja impelido por uma força (Y). |
definir escala |
Define a escala dos NPCs onde 1 é o padrão. |
agerac |
Define a idade do NPC onde -1 = criança, 1 = adulto e 2 = idoso. |
corrida de jogos |
Altera a raça de um NPC selecionado para corresponder à de um NPC diferente especificado no formulário ID. |
getbaseobject |
Isso fornece um ID do Editor de referência, que permite encontrar o ID do formulário sem precisar procurá-lo. |
Códigos de exibição e sistema
Fallout: Nova Vegas teve problemas com bugs, e existem vários códigos que são mais útil para contornar objetos ou áreas com escutas. Outros códigos nesta seção são dedicados a coisas como como é a aparência da sua telacomo a iluminação, o HUD e o tamanho ou perspectiva das coisas ao seu redor.
Código |
O que isso faz |
---|---|
tfc |
Ative e desative a Câmera Livre. X é uma opção e quando X = 1 a cena irá congelar. |
fov |
Isso define o campo de visão do ViewModel ao máximo. |
fov |
Isso pode definir o campo de visão para um valor especificado. 75 é o padrão, menor tornará o fov mais estreito e maior o tornará mais largo. |
sgtm |
Isso define a velocidade do tempo global no jogo onde X é um multiplicador. O padrão é 1, cujos números mais baixos tornam o tempo mais lento e os números mais altos fazem o tempo passar mais rápido. |
sucesso |
Isso define a velocidade da câmera livre onde X funciona da mesma maneira que no código anterior. |
tlb |
Isso desligará a iluminação e o sombreamento e colocará todos os materiais com brilho total. Usá-lo novamente irá ligá-lo novamente. |
tcl |
Permite que você não prenda, o que pode ajudá-lo a se soltar. |
tmm |
Isso ativa e desativa os marcadores do mapa, onde 1 mostra todos os marcadores do mapa e 0 desativa todos eles. |
tdt |
Isso abre e fecha a exibição de depuração. |
tv |
Isso pode ativar e desativar as folhas do cenário. |
tg |
Liga e desliga a grama. |
tp |
Ativa e desativa a visualização de projéteis e outros spawns. |
tfow |
Isso ativa e desativa a névoa da guerra no mapa local. |
tgm |
Isso ativa e desativa o modo deus. |
tdm |
Isso ativa e desativa o modo semideus, o que lhe dá saúde infinita e inventário ilimitado, mas você ainda tem munição limitada e deve recarregar. |
HabilitarPayerControls |
Isso habilita controles para você quando eles poderiam ser desabilitados por cutscnes. |
desabilitar |
Isso removerá o objeto selecionado do jogo. Digitando habilitar enquanto ainda estiver selecionado irá desfazê-lo, o que pode redefinir objetos com falhas. |
marcarfordexcluir |
Isso marca um item para exclusão quando a próxima célula for carregada. |
zap |
Isso exclui imediatamente um objeto do jogo. |
coco |
Isso pode forçá-lo a viajar rapidamente para uma cidade ou área específica. |
tcg |
Isso aumenta a visibilidade da geometria de colisão, o que é mais útil para localizar itens que foram acidentalmente derrubados ou perdidos. |
tf |
Isso ativa e desativa o wireframe. |
tm |
Isso ligará e desligará seu HUD. |
televisão |
Isso acenderá e apagará as luzes VATS. |
E com isso, esses são todos os códigos de trapaça de PC atuais para Fallout: Nova Vegas.