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Com tantos fãs animados com o novo lançamento de Efeitos colaterais: 4mod de, Fallout: Londresvocê deve ter notado ao começar que um novo recurso foi introduzido para a personalização de personagens, conhecido como Traits. Aqueles ansiosos para explorar o novo ambiente do deserto de Londres e as assustadoras estações de metrô devem escolher dois de 12 traits para aumentar habilidades e capacidades específicas para exploração, combate ou praticamente.
Embora cada característica melhore seu desempenho, todas elas têm um porém, o que torna difícil escolher a certa, pois você terá obstáculos a considerar. A lista de níveis abaixo divide o bom, o ruim e o feio para cada característica, colocando-as em uma classificação com base em quanto os prós superam os contras e como eles vão atrapalhar você ou ajudá-lo a “cuidar da lacuna” em Fallout: Londres.
Lista de todos os traços de Fallout: London
Classificado D – S
A tabela abaixo organiza todas as características em Fallout: Londres dentro da lista de níveis tradicional de D, o pior, a S, o melhor. Enquanto todos eles têm alguma forma de utilidade e singularidade, a maioria serve apenas para estilos de jogo e builds específicos Fallout: Londres.
Aqueles dentro das categorias A e S são mais amplamente utilizáveis, oferecendo versatilidade e alguma forma de personalizaçãoe muitas vezes podem ser combinados para que você tenha um desempenho ideal. ZerkaaPlays no YouTube garante o Acumulador devido aos seus usos práticos, selecionando-o como sua primeira opção de característica, ao lado do Sono Andarilho, puramente por interesse pela profundidade narrativa que ele fornece:
S (Melhores Características) |
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Acumulador |
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A (Excelentes Características) |
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Acrobata |
Kamikaze |
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B (Boas características) |
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Chefe de Química |
Quatro olhos |
Mão pesada |
puritano |
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C (Características de nicho) |
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Sonâmbulo |
Dotado |
Coruja da noite |
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E (Traços Superados) |
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Cabeça de vento |
Claustrofóbico |
Traços de Nível D
Cabeça de vento
Os Traits dentro do D Tier não oferecem nenhuma utilidade que valha a pena trazer para o deserto de Londres, então eles são colocados no final da lista. Esses traits podem potencialmente só piora a situação dos jogadores.
Embora o +1 em Força, Resistência e Sorte seja um bom bônus para o traço Numbskull, nunca ser capaz de exceder a Inteligência para mais de 3 é um preço duro a pagar. Isso não só vai bloqueie você de certas compilaçõesmas você não poderá usar ou mesmo modificar armas em Fallout: Londres que você encontra enquanto explora.
Considerando que os jogadores podem ganhar três níveis muito rapidamente de forma orgânica, não vale a pena por um ganho tão pequeno.
Claustrofóbico
Além disso, Claustrofóbico pertence à categoria Nível D, já que todas as suas estatísticas ESPECIAIS em Fallout: Londres são diminuídos em -1 ao explorar em ambientes fechados. Embora o bônus de +1 para essas estatísticas seja útil quando estiver fora, a maioria Fallout: Londresgira em torno da exploração das famosas estações de metrô de Londres e cofres, entre outros edifícios icônicos, o que torna essa troca uma péssima escolha, principalmente quando você entra em combate nessas zonas de perigo internas.
Traços de nível C
Sonâmbulo
As características do nível C são ligeiramente melhores do que as do nível D, onde pode ser útil em alguns casos. No entanto, eles ainda são considerados superados e não ajudarão você a melhorar.
O Sleep Walker é um traço mais intrigante e divertido, fazendo com que você acorde em lugares misteriosos depois de dormir. Utilizar esse traço pode adicione muita profundidade à história de Fallout: Londrespermitindo que você descubra e explore novos lugares e viva aventuras inesperadas em Fallout: Londres.
Por mais divertido que seja, isso pode ser extremamente perigoso, pois você nunca sabe se vai acordar em um lugar perigoso ou em um para o qual não está preparado.
Essa característica não lhe dá nenhum benefício direto comparado com os outros traços, e não lhe dá nenhum debuff. Depende inteiramente do seu estilo de jogo, mas tem alguns benefícios e utilidade.
Dotado
O Traço Dotado em Fallout: Londres parece melhor do que é, mas é provar ser útil no início do jogoonde subir de nível pode ser desafiador. Enquanto você ganha +6 em todas as suas estatísticas (+1 bônus para cada estatística), você deve abrir mão de -15% do seu XP em Cair: Londres.
Isso pode parecer uma quantia marginal à primeira vista, mas hipoteticamente, ganhar XP suficiente para chegar ao nível 100 o deixaria no nível 85pois você estaria efetivamente trocando 6 pontos por 15 pontos. Não ter o debuff de XP significa que você pode fazer os seis níveis na quantidade de tempo 'normal', mas ter o traço faria com que fossem nove.
Se você realmente quiser os seis atributos extras, você pode compensar essa penalidade aumentando seu atributo Inteligência, pois isso aumenta seu XP ganho.
Coruja da noite
Night Owl é outra estatística que é extremamente seletiva sobre quando você recebe buffs específicos. Ela lhe dá +1 para Inteligência e Percepção apenas durante a noite, mas o oposto é verdadeiro, então você estaria em desvantagem ao explorar durante o dia.
Embora você possa optar por explorar apenas no escuro, seria uma pena não se aventurar no novo ambiente introduzido por Fallout: Londres quando você pode ver as coisas claramente, dado que nunca vimos o mundo de Cair fora dos EUA. Mesmo em um mundo apocalíptico, a beleza da cidade e os edifícios e paisagens notáveis ainda podem ser apreciado se visto sob o sol brilhante.
Traços de Nível B
Quatro olhos
Quatro características estão dentro da categoria B, pois têm bom potencial e pode ser vantajoso para estilos de jogo específicos em Fallout: Londres. A classificação deles também pode mudar dependendo de como você os usa. Embora sejam geralmente ótimas escolhas, eles são limitados a jogadores de certas construções em Fallout: Londrestornando-os menos inclusivos. Caso contrário, alguns deles podem se ramificar em direção ao nível A.
O traço Quatro Olhos beira o nível C, pois tem um benefício bem pequeno, embora seja muito situacional. Os jogadores recebem apenas +1 em Percepção, mas perdem -1 após removê-los. Isso limita você, pois você nunca será capaz de equipar capacetes de proteção ou outros acessórios que possam proporcionar melhorias úteis e melhores.
Pode ser ótimo para Builds furtivos ou de longo alcance que não exigem tanta proteçãomas os jogadores vão muito rapidamente criar um nível que eles podem colocar em Perception assim que subirem de nível. No geral, há pouco ganho para uma desvantagem bastante significativa, e você sempre pode encontrar equipamento que lhe dá o mesmo bônus, se não mais, sem penalizá-lo por removê-lo.
Chefe de Química
O chefe químico é benéfico apenas para aqueles que dependem do uso Produtos químicos em Cair: Londresdando a você -1 em suas estatísticas ESPECIAIS se você não estiver sob a influência deles. Sua principal vantagem é que faz com que os Chems durem quatro vezes mais do que o normal, dando aos jogadores ainda mais motivos para selecionar essa característica. Este é um excelente buff para builds de Chem, mas uma penalidade terrível a pagar se você não planeja usá-los com frequência.
Tenha cuidado ao usar Chems, pois jogadores que usam substâncias repetidamente acabarão sofrendo de vício e sintomas de abstinência, o que pode fazer com que você perca +1 em estatísticas específicas de qualquer maneira, anulando o aumento que essa característica tem. Você pode compensar essa penalidade com consumíveis como Addictol.
Mão pesada
Semelhante ao traço Chem Head, Heavy Handed é muito circunstancial e baseado inteiramente nas construções dos jogadores. Aqueles que utilizam uma construção corpo a corpo em Fallout: Londres acharão isso especialmente atraente, especialmente se não forem fãs de Power Attacks e preferirem atacar rápido. Dano corpo a corpo e dano desarmado são aumentados em 20%, o que é um grande aumento. No entanto, o problema é que isso torna os Power Attacks inúteis.
Esta não é uma desvantagem tão terrível se você não planeja usar este conjunto de habilidades, especialmente porque Ataques de poder são geralmente muito lentos e pode ser facilmente interrompido por inimigos. Essa não seria a característica a ser escolhida por alguém que não utiliza armas corpo a corpo.
puritano
A característica final de nível B é outro bônus baseado em construção, aplicando +1 à Força e Resistência junto com mais HP. No entanto, isso aplica-se apenas enquanto você não estiver sob a influência de produtos químicosentão se você está planejando escolher essa característica, certifique-se de que está tudo bem em se limitar a essas substâncias e seus efeitos poderosos.
Não se preocupe com consumíveis baseados em cura, pois a característica exclui Stimpacks, Rad-X e Radaway, usados para aliviar ferimentos e radiação em
Fallout: Londres
.
Se você não se importa em nunca usar Chems, então escolha esta característica para uma construção de tanque baseada em Força. O um bônus nessas estatísticas e HP extra lhe dará melhor capacidade de sobrevivência contra inimigos difíceis Fallout: Londres. Além disso, sua capacidade de carga também aumentará, permitindo que você carregue itens mais pesados e use armaduras pesadas para complementar sua constituição robusta.
Traços de Nível A
Acrobata
As características da categoria A rivalizam de perto com as opções da categoria S, oferecendo bônus significativamente poderosos que valem a pena investir. Eles são ótimas escolhas gerais e são úteis para a maioria dos estilos de construção e jogo em Efeito Fallout: Londres.
Acrobata é um dos melhores Traits, pois um aumento na velocidade de movimento de +10% é bastante significativo em um jogo de aventura onde o uso excessivo de stamina pode resultar em morte. Isso é especialmente útil se você empunhar armas corpo a corpo, permitindo que você se mova facilmente em combate.
A diminuição da capacidade de transporte pode não valer a pena se você for um usuário pesado de combate corpo a corpo, mas você sempre pode encontre lugares para despejar seu excesso de peso conforme você avança no jogo. Conforme você ganha novos companheiros em Fallout: Londresvocê também terá acesso ao inventário deles, o que lhe permitirá gerenciar melhor seu armazenamento.
Kamikaze
Embora pareça perigoso, o kamikaze é uma das melhores características para os experientes Cair jogadores ou aqueles habilidosos em Stealth e estilos de jogo de longo alcance. Os pontos de ação são vitais para considerar se você usar armas de fogo, pois elas são gastas ao disparar ou recarregar uma arma, atacando em VATS em Fallout: Londrese prender a respiração para ter precisão com uma luneta.
Com tantos fatores envolvidos, repor seus Pontos de Ação é essencial para causar dano e ser eficaz em combate. Embora um aumento de 20% na ingestão de dano de arma possa ser incapacitante, se você é um jogador habilidoso que consegue desviar de ataques e usar métodos defensivos, que a maioria Cair os jogadores devem tentar fazer de qualquer maneira, isso não deve afetá-lo muito.
Jogadores furtivos ou de longo alcance, como aqueles que usam uma construção de atirador furtivo
Fallout: Londres,
podem não achar isso ameaçador e podem mitigar esse risco, já que não necessariamente estariam próximos de inimigos que pudessem causar dano de arma.
Traços de Nível S
Acumulador
Traços de nível S oferecem aos jogadores melhorias inigualáveis para sua experiência, tornando-os mais eficientes em sua jogabilidade. Esses traços são considerados os melhores dos melhores, oferecendo altas vantagens com custos de penalidade muito baixos.
Acumulador é a única característica que merece o título de nível S devido à sua versatilidade. deve ser sempre a escolha número umpois pode ser aplicado a qualquer construção em Fallout: Londres. Depois de priorizar essa característica, você pode selecionar sua segunda característica, que pode ser adaptada especificamente ao seu estilo de jogo.
A capacidade de transporte extra significa que você não precisa se preocupar tanto em abrir mão de itens dos quais você não quer se desfazer, e você pode facilmente usar armas pesadas ou usar armaduras pesadas. Embora perder totalmente sua velocidade de movimento quando sobrecarregado seja frustrante, não é realmente uma compensação.
Na maioria dos cenários tradicionais de RPG, incluindo aqueles dentro dos jogos da Bethesda,
a velocidade do jogador cai drasticamente quando sobrecarregado de qualquer maneira
forçando os jogadores a organizar e limpar seu inventário de qualquer maneira.
Você deve ser mais rigoroso sobre o que você pega, o que é uma boa prática, ou encontrar fontes externas para armazenar sua bagagem extra. Além disso, você pode fazer tampinhas de garrafa extras em Fallout: Londres vendendo itens excedentes aos fornecedores.
Para compensar essa pequena desvantagem, essa característica tem uma excelente sinergia com Acrobacia, onde você perde 50 lb de capacidade de carga, mas ganha +10% de velocidade de movimento. Ao combiná-la com Acumulador, que lhe dá 75 lb de capacidade de carga, os jogadores ganharão 25 lb de capacidade de carga e velocidade de movimento extra. Juntas, essas características perdem suas penalidades e fornecem bônus ideais no
Efeito Fallout 4
mod.
Fonte: ZerkaaPlays/YouTube