Fallout 5 e Fallout TV Show têm um problema interessante para enfrentar

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Fallout 5 e Fallout TV Show têm um problema interessante para enfrentar

Resumo

  • A linha do tempo do programa de TV Fallout pode atrapalhar os próximos jogos, exigindo um planejamento cuidadoso e consideração do cânone estabelecido.

  • Definir Fallout 5 antes ou simultaneamente com o programa de TV pode oferecer desafios únicos, mas também oportunidades de contar histórias.

  • Um cenário da Costa Leste pode permitir que Fallout 5 ignore grande parte da tradição da Costa Oeste, mas pode alienar os fãs familiarizados apenas com a série de TV.

Desde o lançamento do programa de TV, o próximo Precipitação o jogo tem algumas explicações a dar. O Precipitação A série de TV é a última entrada na franquia e incorpora pessoas, lugares e coisas de décadas de tradição – mesmo que deixe de fora um grande episódio recorrente. Precipitação personagem. Mas por mais que o programa de TV tente permanecer neutro em termos de cânone, ele causa seu próprio impacto no Precipitação universo também. Ficando mais próximo de um dos Fallout: Nova Vegas‘ como o verdadeiro resultado para Mojave Wasteland, a série de TV claramente tem sua própria visão do cânone.

[Warning: This article contains spoilers for the ending of the Fallout TV show.]

Isso cria um grande problema para o próximo jogo do Precipitação série, sempre que isso se concretizar. Embora o próprio Todd Howard da Bethesda tenha sugerido que pode haver Precipitação projetos em desenvolvimento, o que são e quando poderão ser lançados são totalmente relegados a boatos. Mas mesmo nesta fase inicial, qualquer futuro Precipitação o jogo tem alguns problemas sérios para enfrentar. Essas questões podem até mesmo se expandir além do espaço dos videogames e chegar à segunda temporada do programa de TV, que já está pisando no pé quando se trata de entrar em conflito com o cânone.

Uma sequência direta de Fallout 5 pode entrar em conflito com o cânone do programa de TV

Prós e contras de uma sequência de programa de TV Direct Fallout

O Precipitação O cenário do programa de TV cria sérios problemas para Efeito Fallout 5seja lá o que for. Como a última entrada no cânone da série, há muito que precisa ser estabelecido pelos jogos anteriores para fazer o programa de TV funcionar. E tudo o que vier depois terá que se basear em tudo o que veio antes. A tradição é muito complicada para um escritor seguir sem muito conhecimento prévio. Em qualquer momento Efeito Fallout 5 está definido, será necessário levar em conta muitas histórias complicadas e pode acabar entrando em conflito com os principais eventos do cânone estabelecido.

Isso já se tornou um problema no Precipitação Série de TV com sua polêmica Shady Sands. Embora a sede da Nova República da Califórnia esteja confirmada para funcionar em 2281 – o ano Fallout: Nova Vegas está definido – uma linha do tempo mostrada no programa de TV sugere que um evento chamado “Queda das Areias Sombrias” ocorreu em 2277, ao lado de um rabisco de uma nuvem em forma de cogumelo. O próprio Todd Howard finalmente interveio para desmascarar a ideia de que Shady Sands foi destruído antes dos eventos de Nova Vegas.

É fácil passar despercebido e é fácil entender como um escritor pode ignorar esse pequeno detalhe ao criar o Precipitação Linha do tempo da série de TV. Mas erros como estes já são possíveis e tornam Fallout conhecimento já complicado ainda mais confuso. Isso só poderia piorar com o Precipitação o cânon se expandiu ainda mais. Como resultado, os escritores de Efeito Fallout 5 terá que escolher seu cenário cuidadosamente e pesquisar extensivamente seu histórico, a fim de garantir que ele esteja alinhado com o passado e o futuro.

Precipitação a tradição está chegando a um ponto em que é complicada e variada o suficiente para rivalizar Guerra nas Estrelas. Mas com uma galáxia inteira para explorar, isso não é um grande problema para uma franquia de ópera espacial. Para uma série como Precipitaçãoque recentemente confirmou que o seu cenário permanente seriam os Estados Unidos, o que significa ficar sem espaço mais cedo ou mais tarde. Felizmente, a franquia pode resolver isso de muitas maneiras diferentes – mas cada uma tem seus próprios problemas.

Fallout 5 pode ser uma prequela do programa de TV

Prós e contras de uma prequela de FalloutUma captura de tela cinematográfica da power armor no trailer oficial do Fallout 76 com fundo de floresta.

Claro, outra opção é definir Efeito Fallout 5 antes da série de TV. Retroceda de 50 a 100 anos antes do programa de TV acontecer, e os eventos da série se tornarão um futuro distante. Efeito Fallout 5 ainda teria que agir com cautela em torno de qualquer coisa e qualquer pessoa que ainda estivesse por perto na época do programa de TV, mas seria capaz de ignorar a maioria das implicações dos eventos retratados no programa de TV.

Esta pode parecer a saída mais fácil e, até certo ponto, é. Mas retornar a um cenário anterior também pode ser problemático, principalmente porque ressuscitará a maior falha do mundo aberto da Bethesda: a construção de bases sem fim. Essa mecânica muito difamada reduz a maior parte do saque a lixo inútil, retarda o progresso e é uma péssima desculpa para o final do jogo. É uma das maiores coisas que seguram Efeito Fallout 4, 76e Campo Estelar de volta, e o próximo Precipitação o jogo precisa dar um descanso.

Um jogo definido anteriormente também corre o simples risco de ser chato. Um Wasteland praticamente desabitado não é tão divertido – veja Fallout 76de história básica. Parte da alegria de Precipitação é a resiliência dos NPCs que o habitam, a maneira como eles são capazes de transformar infraestruturas centenárias e meio derretidas em assentamentos semi-habitáveis. Uma coisa é participar em um nível micro, como em Fallout 76. Outra coisa totalmente diferente é testemunhar isso em primeira mão em um nível macro, como em Nova Vegas e 4. Há mais caráter nesta última forma: a desenvoltura torna-se prática e temática.

Fallout 5 pode ser definido simultaneamente com o programa de TV

Prós e contras de um Fallout Midquel


Walton Goggins como The Ghoul e Ella Purnell como Lucy MacLean, ambos com um olhar confuso, em Fallout contra um fundo azul e amarelo
Imagem personalizada de Debanjana Chowdhury

UM Efeito Fallout 5 ambientado simultaneamente ou pelo menos na mesma época do programa de TV também teria seus benefícios. Por um lado, há um contingente bastante significativo de fãs que gostariam de voltar ao Precipitaçãocenário ocidental original. Uma sequência direta de Fallout: Nova Vegas preencheria o intervalo de tempo perfeito e seria um lançamento altamente aguardado.

Mas seria difícil fazer um RPG simultaneamente com o programa de TV – talvez ainda mais difícil do que fazer um set depois dele. Para evitar conflito com o cânone estabelecido, a escolha do jogador e a não linearidade seriam descartadas. Ainda assim, um projeto como esse poderia seguir algumas direções interessantes. Enquadre-o como uma história alternativa ou use-o para explorar algumas das tradições misteriosas e perguntas sem resposta introduzidas pelo programa de TV, e imediatamente se tornará mais interessante na conversa. Por exemplo, uma sequência direta de Nova Vegas poderia cobrir tudo o que acontece antes da chegada de Hank McLean à cidade no final de Precipitação primeira temporada.

Fallout 5 pode ser ambientado na Costa Leste

Prós e contras de uma precipitação isolada


O único sobrevivente caminhando com Dogmeat em Fallout 4

Mas também é possível que Efeito Fallout 5 poderia ser ambientado na Costa Leste, permitindo ignorar a maior parte da tradição estabelecida pelo programa de TV (e outros jogos mais ocidentais). Desde que a Bethesda assumiu o controle Precipitação série, cada um de seus jogos foi ambientado na costa leste ou próximo a ela: Washington, Boston, West Virginia, etc. Há algo a ser dito sobre essas configurações. Sendo o antigo local da América colonial, há muita história incorporada nos seus mapas e baseada nas suas histórias e temas.

No entanto, com a escassez de aviões, trens e carros em funcionamento no Precipitação universo, as viagens intercontinentais são raras. Embora notícias de grandes desenvolvimentos, como a existência do NCR, a aquisição de New Vegas e, de fato, a destruição de Shady Sands possam eventualmente chegar à Costa Leste, muitos dos detalhes mais sutis são perdidos em algum lugar no meio-oeste. Por aqui, Efeito Fallout 5 poderia estabelecer seu próprio corpo de conhecimento, em sua maioria separado, e teria uma desculpa fácil se algum de seus NPCs entendesse errado os fatos.

Mas a versão da Costa Leste do Precipitação o cenário é significativamente diferente do retratado na série de TV. As facções, suas ideologias e posições no mundo não são exatamente as mesmas. Isso poderia torná-lo irreconhecível para qualquer pessoa cuja primeira exposição à franquia foi a série de TV e poderia causar problemas semelhantes a uma sequência direta. Há tanto Precipitação sabemos neste ponto que isso pode ser uma barreira à entrada. Só fica mais confuso para os novatos na série quando as configurações da Costa Leste são envolvidas.

Em última análise, tudo se resume a que tipo de fãs Efeito Fallout 5 escolhe atender. Será uma exploração repleta de conhecimento de um território familiar ou uma aventura introdutória ao deserto inexplorado? De qualquer forma, a introdução da tradição da série de TV causa problemas. Encontrar o equilíbrio entre concordar com o cânone e contar uma história original será inevitavelmente difícil. Os jogadores só saberão se o próximo Precipitação o jogo está à altura do desafio quando for anunciado oficialmente.

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