Fallout 5 parece inevitável neste momento, com o enorme sucesso do programa de TV e o legado contínuo da franquia - mesmo apesar de Fallout 76's Falhas - Provavelmente vendo Bethesda já inicia os preparativos para o próximo jogo. Será ótimo ver uma nova entrada na franquia, apenas para dar um vislumbre de como as várias atualizações da próxima geração podem beneficiar o mundo gloriosamente sombrio do Fallout série. No entanto, Fallout 5 Precisa ter cuidado para não replicar muitos dos recursos básicos da série, pois corre o risco de se sentir obsoleto.
Há muito que a série deve aprender com outros jogos, incluindo muitos recursos Fallout necessidades de Starfieldcomo está um pouco estagnado com entradas recentes fora da inclusão do multiplayer cooperativo. Felizmente, há uma seleção tão rica de jogos para Fallout 5 Para inspirar -se em quando se trata de sua construção mundial, combate, exploração e até visuais. Importante, Um dos maiores jogos de 2025 oferece o projeto perfeito do qual Fallout 5 deve construir, como compartilha muito do mesmo DNA que Falloutmas está levando isso em uma nova direção.
O cenário de Fallout está envelhecendo
Baste das terras sombrias pode ser interessante por apenas tanto tempo
Fallout's Cenário apocalíptico, ou, mais especificamente, seu terreno marrom e bege terrestre de marca registrada e cidades estérilas e cheias de barreiras, está envelhecendo. Embora pareça novo nas primeiras entradas, pois nenhum outro jogo ofereceu algo como projetado de forma abrangente, O cenário de Fallout agora parece cansado, um local monótono que não pode oferecer nada além do que os jogadores vêm vendo há décadas. Isso não quer dizer que não possa funcionar, mas sim, a abordagem contínua de Bethesda e, por extensão, entretenimento obsidiano com New Vegasestagnou.
As limitações de meados dos anos 2000, juntamente com a crescente tendência de videogames em tons de sépia como RaivaAssim, Gears of Ware Chamada à açãodesculpe a aparência sombria e um tanto chata de Fallout 3 e New Vegas.
Obviamente, as limitações de meados dos anos 2000, juntamente com a crescente tendência de videogames em tons de sépia como RaivaAssim, Gears of Ware Chamada à açãodesculpe a aparência sombria e um tanto chata de Fallout 3 e New Vegas. Eles não estão sem detalhes, pois cada ambiente é preenchido até a borda com excelente narrativa ambiental e pontos turísticos horríveis, mas, no entanto, foram monótonos em sua abordagem ao design mundial. Fallout 4no entanto, realmente não compartilhou a mesma desculpa, pois sua mudança de definição e recursos técnicos aprimorados deveria ter visto que ela oferece algo um pouco mais animado.
Infelizmente, embora haja mais variedade em Fallout 4não há o suficiente para afastar -o significativamente da marca registrada da série, Breatedland. Até Fallout 76 Não conseguiu mover a franquia de maneira significativa, pois ficou no mesmo modelo visual que teve desde o primeiro jogo, embora com mais algumas cores e árvores jogadas na mistura. Muito disso tem a ver com o mecanismo de criação limitado da Bethesda, bem como o fato de que Fallout 3 e New Vegas Compartilhe muitos dos mesmos ativosassim como Fallout 4 e 76.
É um dos muitos recursos Fallout 5 deve abandonar a franquia principal. Essa questão também se estende além das semelhanças visuais entre cada jogo, enquanto cada local tem suas próprias facções únicas, elas geralmente são recheadas com a mesma variedade de invasores, Brotherhood of Steel e Enclave. Embora ofereça uma sensação coesa à construção da série, fica mais difícil separar cada entrada como resultado. No entanto, Isso pode ser mais fácil de suportar era o local para oferecer algo novo, mas quando é o mesmo a cada vez, rapidamente se torna chato.
Fallout 5 deve inspirar -se na átomo
Tem um cenário mais vibrante e imersivo
Claro, é fácil defender Fallout's Brandos sombrios e sem graça devido ao fato de terem sido eviscerados por bombas nucleares em uma guerra devastadora. Embora isso seja certamente verdadeiro e se aplicaria a vários locais da América, Não é difícil imaginar um bolso do mundo que talvez tenha ficado intocado ou, de alguma forma, tenha sido afetado exclusivamente pelas consequências. É por isso que a rebelião é Fallout-esque Átomo é uma perspectiva tão atraente, pois leva o conceito de precipitação nuclear e mostra como isso afeta o campo inglês ainda delicioso.
Em vez de ser colocado em uma cidade cinzenta ou terreno -marrom, Átomo Leva os jogadores em uma jornada pelas colinas verdes do Lake District, na Inglaterra. Os jogadores se aventurarão em aldeias britânicas idílicas, encontrarão florestas vibrantes com rios brilhantes e, ocasionalmente, tropeçam em áreas bizarras, torcidas e coloridas que foram misteriosamente afetadas pelas consequências radioativas. É um jogo de aparência maravilhosa, que leva tudo o que a Rebellion aprendeu com sua troca de globo Elite de atirador de elite série e aplica -a a uma visão única do Fallout fórmula.
Fallout 5 deve absolutamente se inspirar em Átomoum jogo que, ironicamente, liberalmente, se inspirou nele, oferecendo um local completamente novo que surpreenderá os jogadores veteranos e apelará para aqueles que se cansaram ou simplesmente nunca gostaram de seus terrenos estéreis. Ainda poderia capitalizar os princípios centrais de sua construção mundial, como os abóbados convincentes, as áreas profundamente radioativas e as cidades arruinadas enquanto mostrava como a natureza ultrapassou tudo, ou como se tornou misteriosamente corrompida por elementos aparentemente sobrenatural.
Fallout pode mudar de países como Fallout: Londres
Seria uma mudança refrescante
Se o Fallout A série queria manter seu cenário monótono de marca registrada para manter sua construção sombria mundial, então sempre poderia mudar os países. O fenomenal Fallout London O mod de conversão mostrou exatamente como isso poderia funcionar, como, de várias maneiras, executou o Fallout Fórmula melhor que a própria Bethesda, apesar de ser feita por um grupo de voluntários. Com uma série de facções únicas, todas as novas idéias de tradição e, é claro, uma configuração totalmente nova que é fantástica e crível, Fallout London é evidência de quão bem um Fallout O jogo pode funcionar quando retirado dos limites da configuração tradicional da série.
Tão interessante quanto a América é como um pano de fundo para o Fallout Série, parece que foi extraído por tudo o que tem a oferecer. Ver como outros países estão lidando com as consequências, bem como com a forma como suas paisagens únicas foram afetadas por ela, é uma perspectiva inerentemente atraente. É por isso Átomo funciona tão bem, como Ele mostra um local totalmente diferente e francamente ridiculamente subutilizado com muito potencial inexplorado. Mudança de países também significa o potencial de novas facções em Fallout bem como tipos inimigos inteiramente novos.
Existem muitas opções quando se trata de diversificar Fallout's cenário, seja isso, tornando -o visualmente mais vibrante e fantástico, ou simplesmente mais diversificado, ou em turnos para oferecer paisagens e culturas totalmente diferentes. É interessante que Fallout Nunca se aventurou além do modelo visual e geográfico estabelecido no primeiro jogo, especialmente quando há muito mais em seu mundo que pode ser explorado. Esperançosamente, Fallout 5 quebrará essa tendência e finalmente fará algo novo com a franquia.
Fonte: YouTube/Rebelião