A equipe de desenvolvimento da Gun Interactive está assumindo outro jogo de terror assimétrico com O massacre da Serra Elétrica do Texas. Este não é o primeiro jogo deste estilo feito pela Gun Interactive, que também criou sexta-feira 13então a equipe tem experiência com o gênero, embora a venerável franquia seja ou não tão atraente na forma de videogame quanto no filme, ainda não se sabe, já que o terror multiplayer toma um toque hábil para ser atraente o suficiente para vencer a competição.
O massacre da Serra Elétrica do Texas será um jogo de terror assimétrico, então é um estilo jogador contra jogador com as equipes sendo desiguais em número. Cada rodada neste jogo terá três jogadores como membros da família Sawyer trabalhando contra quatro jogadores assumindo os papéis das vítimas. O trailer mostra o compromisso da equipe com a autenticidade, tornando O massacre da Serra Elétrica do Texas jogo parece aterrorizante, assim como o filme.
Os jogos de terror multiplayer podem ser divertidos, mas existem algumas falhas que tendem a aparecer devido ao seu design. Mesmo quando o cenário é inspirado em um clássico filme de terror, o terror nem sempre se traduz em um formato de jogo, o que pode acontecer com O massacre da Serra Elétrica do Texas se o cuidado não for tomado. Os desenvolvedores da Gun Interactive fariam bem em considerar as críticas de outros jogos de terror assimétricos ao criar O massacre da Serra Elétrica do Texasa fim de evitar as falhas e armadilhas comuns do gênero que às vezes condenam grandes adaptações de franquias à obscuridade.
O massacre da serra elétrica no Texas precisa manter o horror e evitar a repetição
O Massacre da Serra Elétrica corre o risco de se tornar repetitivo, um problema que jogos de terror multiplayer como Morto à luz do dia tenho. Há um limite para quantas variáveis podem ser alteradas no jogo, então os jogadores podem sentir que as coisas ficam obsoletas com a repetição enquanto jogam. O aspecto multijogador também tem algumas desvantagens em potencial quando se trata do que muitas pessoas procuram horror em primeiro lugar: um estilo PvP exige que o poder dos personagens seja equilibrado, o que pode ser difícil de realizar de uma maneira que lhes permita para se sentir único também, e há sempre o risco de enganar os personagens monstros e torná-los menos assustadores. Os jogos de terror multiplayer também podem acabar sem horror simplesmente pelo fato de que ter outras pessoas por perto para ajudar tira o medo do isolamento. Estar sozinho em circunstâncias adversas é muito mais assustador do que ter um esquadrão para se juntar. Alguns jogos de terror multiplayer como Fasmofobia criar um ambiente onde a separação seja o melhor curso de ação, e O massacre da Serra Elétrica do Texas poderia seguir um princípio semelhante para manter o fogo de seu horror aceso. Alternativamente, poderia seguir Morto pela luz do dia estilo, onde às vezes a melhor decisão no final do jogo é simplesmente abandonar os jogadores que não valem a pena salvar.
Pode ser difícil para os desenvolvedores criar um jogo de terror multiplayer que seja assustador e evite se tornar repetitivo. Os jogos de terror assimétricos ainda são um conceito relativamente novo nos jogos em geral, mas já faz tempo suficiente para que algumas falhas comuns entre eles se tornem cada vez mais óbvias. Como a Gun Interactive tem experiência com o gênero, no entanto, tem uma vantagem em poder recriar a sensação do filme em O massacre da Serra Elétrica do Texas – desde que o espírito do terror possa ser traduzido em sua jogabilidade.