UM Grande roubo de automóveis 6 fã gerou um debate bizarro sobre o realismo dos personagens que reaparecem constantemente em hospitais no GTA franquia. É um tropo bastante onipresente na série agora: o reaparecimento é tratado de forma um tanto imersiva, e o local do reaparecimento é afetado pela localização do jogador e pela maneira como ele causou o fim do jogo. Se forem presos pela polícia, eles saem da delegacia mais próxima; se morrerem, saem do hospital mais próximo.
Mas, como usuário do Reddit deep_fried_cheese aponta, algumas lesões são demais para serem evitadas. Eles argumentam que reaparecer constantemente em hospitais é realmente ruim para a imersão em GTA – se o jogador cair de um helicóptero a 2.000 pés de altura, espera-se que ele realmente acredite que há algo que um hospital possa fazer por ele??
O autor da postagem original tem razão – GTAA mecânica de reaparecimento de talvez não seja tão 100% precisa em relação à vida real quanto poderia ser. Mas suas críticas provocaram algumas provocações gentis por parte da comunidade, juntamente com um debate maior sobre o que Grande roubo de automóveis a série está tentando alcançar com esse tropo de longa duração.
Fã acha que reaparecer em hospitais no GTA 6 deveria ser coisa do passado
“Uma abordagem mais realista”
A postagem original de deep_fried_cheese argumenta que GTA 6 seria melhor sem respawns hospitalares. Eles admitem que preferem Red Dead Redemption 2A abordagem de Reaparecer: sempre que Arthur morre, o jogo é carregado novamente em um local pitoresco próximo, e o jogador fica livre para apreciar a vista por alguns momentos antes de prosseguir.
Mas GTA os jogadores estão acostumados a reaparecer em hospitais. Faz parte da série desde que se tornou 3D, e se tornou tão básico que muitos sentiriam falta se fosse removido do próximo jogo. Esse entrincheiramento levou muitos jogadores a brincar sobre a aparente obsessão do autor da postagem original com o realismo, com um deles afirmando que a morte deveria dar aos jogadores a oportunidade de reconsiderar suas ações.
Outros sugeriram, talvez meio de brincadeira, que alguns locais podem estar muito longe de um hospital para que faça sentido quando o jogador reaparecer lá, ou que a Rockstar deveria dar um passo adiante e considerar adicionar morte permanente ao próximo GTA. Principalmente se resume a uma questão de preferência: alguns jogadores preferem manter a sensação clássica de reaparecer em hospitais, e outros preferem algo um pouco mais criativo.
Nossa opinião: o local de reaparecimento afeta a jogabilidade geral?
O reaparecimento do hospital tem seus prós e contras
Eu não acho que alguém tentaria argumentar isso GTA os jogos não são imersivos ou não têm se tornado cada vez mais imersivos nos últimos anos. Mesmo assim, eles nunca foram 100% imersos – sempre houve uma camada de surreal GTA. Nunca foi um simulador da vida real, mas uma sátira da realidade. Há um absurdo inerente em acordar perfeitamente bem (mas alguns milhares de dólares mais pobre) depois que você deveria ter morrido, e esse não é apenas o objetivo dos respawns do hospital – é parte do que faz GTA ótimo.
Honestamente, a pior coisa que você pode dizer sobre respawns de hospitais em GTA é que eles são um pouco repetitivos e mais do que um pouco frustrantes neste ponto. Seria bom ver GTA 6 faça algo um pouco diferente, apenas para quebrar a monotonia de tudo isso. E todos os jogadores morreram repetidamente durante, digamos, um salto difícil GTA 5apenas para reaparecer em um hospital a quilômetros de distância, e depois teve que passar vários minutos dirigindo de volta a cada vez.
Se nada mais, na verdade, pode haver mais reação à mudança dos respawns do hospital do que haveria se GTA 6 os guardou. Novamente, este é um recurso icônico da série agora, e as pessoas já esperam por isso. Pode não provocar tanto transtorno quanto, digamos, remover totalmente os códigos de trapaça, mas um segmento da base de jogadores ficaria inevitavelmente irritado com sua remoção. A inclusão de respawns hospitalares é indiscutivelmente mais realista, à sua maneira, e pode ser um componente importante na imersão de alguns jogadores. É improvável que seja removido tão cedo, muito menos em Grande roubo de automóveis 6.
Fonte: deep_fried_cheese/Reddit